500-High Ping Battlefield 1:春季更新打破了一切

如果您已經很長時間沒有進入遊戲了,但是突然決定重新整理遊戲,但是偶然發現了一個不切實際的高ping,那麼不要急於折磨提供商和ping服務器以防丟包/延遲。地獄的各個圈子已經過去了你謙卑的僕人,同時找出了突然發生“崩潰”的原因,所以要仔細聽並記住。


簡要症狀:春季更新後 戰地1接近4月中旬,您的BF1客戶端開始嚴重滯後於任何服務器,甚至包括考慮到區域選擇的服務器。 高平 接近120-150-200的閾值,儘管之前約為50-70。抽搐,傳送,命中的所有內容均未記錄。您的c / d處的遊戲性已明顯惡化。


如果您可以看到上述任何內容,那麼對您來說,這是個壞消息。自從春季更新以來,更確切地說是從第二部分開始,《戰地1》中的ping情況對許多人來說更加惡化,並且在命中記錄上也存在問題。有人只是沒有註意到問題,因為打出30-40平,上升到80-90。好吧,對於那些已經達到100閾值的人來說,這是不容錯過的。具體而言,我對“故障”的原因一無所知。開發人員沒有發表正式聲明,憤怒的論壇主題還不足以收集信息。但問題肯定在《戰地1》中,因為在同一個BF4中,飛行是正常的:在ru服務器上為15毫秒,在歐洲為40-50毫秒。其他在線遊戲也已成功顯示出正常範圍內的舒適延遲。跟踪沒有給出任何結果。對於不受歡迎的ta娛樂城XML送500形式,在對最新更新不滿意的人中也注意到XML送點數。即使ping並不是那麼關鍵,但命中的記錄顯然是la腳的。網絡代碼錯誤:缺少匹配註冊



在BF1中,有一種地獄的形式,其延遲從峰值的最小110毫秒增加到了150毫秒[我個人有很多。地區:距莫斯科300公里的黑土],該國東部的居民曾在日本的服務器上玩耍以保持穩定,但突然捕捉到一個反向信號,延遲時間增加到200-300毫秒。

順便說一句,相互謀殺也是更新後出現的錯誤。如果以前一個人總是在決鬥中倖存下來,現在,由於網絡代碼損壞,您可以互相射擊。

服務器所在的西歐公民對這種普遍惡化感到最自在。

怎麼做和怎麼做?

找不到解決方案。該更新顯然破壞了某些內容,現在它不屬於您。俄羅斯不僅不會有服務器-忘記了20 ms的ping操作-延遲幾乎增加到了歐洲的一倍,而遠東地區則增加了三倍。在這種情況下的選擇很小:要么等待DICE的修補程序,要么我們去ping通的地方。