百家樂| Silent Hill系列:和百家樂預測appзSilent Hill無歸

像《生化危機》一樣,寂靜嶺是最著名的恐怖系列之一。但是與RE不同,儘管RE呈現出可怕的但完全是物質的殭屍和突變體,但SH卻試圖以一種心理本質的恐怖來嚇scar,同時又融合了神秘主義和都市傳說。我們決定回顧該系列的歷史,並談論其未來。

安靜的地方

該系列遊戲的主要動作發生在沉寂的寂靜嶺小鎮。這裡發生了各種各樣的事件-好事和壞事,但後者當然更多。因此,除其他外,這座城市中有一個被稱為“秩序”的邪教組織,痴迷於復興上帝的渴望。根據邪教的歪曲信念,新神將通過苦難使人們擁有天堂。為了實現他們的目標,狂熱分子將一勞永逸,而專營權的幾個部分的事件都圍繞著他們的活動。寂靜嶺是一個神秘的地方,有著朦朧和黑暗的歷史。致命的流行病,狩獵的女巫,神秘的人失踪-所有這些都給這座城市留下了烙印。他從字面上吸收了發生在他身上的所有噩夢,並開始將它們投射到那些因緣分而在街頭流浪的人。

滲透到小鎮中的力量影響著人們,體現了人們隱藏的恐懼和渴望,將其變為現實。而且,每個人看到的都是他自己的東西,他的靈魂越黑,他的視野就越可怕。有些克服了考驗的東西被清洗了,有些則被洗淨了,越來越深入他們的內在惡習,最後變成了怪物。寂靜嶺總是懲罰人們的罪過。

寂靜嶺(1999)

由Konami組成的Silent團隊於1996年開始製作該系列的第一部分。遊戲製造商的任務是開發一個在美國成功的項目。因此,純日本的方法在這裡行不通-我不得不採用好萊塢電影和西方遊戲的技術。

有趣的是:《寂靜嶺》的故事情節是《寂靜嶺》的基礎,《寂靜嶺》被公認為是有史以來最佳的電子遊戲改編作品之一。

第一個寂靜嶺出生在痛苦中:很長一段時間以來,作者都不知道從哪裡開始以及在哪裡移動。結果,決定將一個普通的美國城鎮作為行動地點,並在其中充斥著神秘,奇特的事件,其解釋到最後仍然模糊不清。這就是寂靜嶺(Silent Hill)的出現,一種邪教,由童年恐懼產生的怪物(情節圍繞著一個尋找父親的小女孩,遊戲的主要角色)和遊戲的其他特徵。

有趣的是:在《寂靜嶺》的開發過程中,遊戲製作者從電影和書籍中學到了很多東西-遊戲追溯了雅各布的《階梯》,《愛麗絲夢遊仙境》,史蒂芬·金和其他恐怖大師的作品。順便說一句,該遊戲向科幻小說和恐怖片大師致敬:《寂靜嶺》的幾乎所有街道都以著名作家的名字命名。

但是由於控制台的技術局限性,出現了著名的迷霧。開發人員想要創建一個大型的開放城市進行探索,但是第一個PlayStation根本無法以令人滿意的性能顯示它。解決方案是在隱藏大部分位置的迷霧中找到的,使玩家在主角周圍只有很小的空間。因此,遊戲的主要缺點變成了優勢-從那時起,寂靜嶺就與隱藏未知事物的濃霧緊密相關。

《寂靜嶺》於1999年發行,並迅速風靡一時,共發行了200萬本,這在當時的遊戲中是令人印象深刻的結果,甚至沒有出現在最受歡迎的恐怖類型中。評論家將該項目與《生化危機》進行了比較,但指出,由於存在許多相似之處,它的恐懼方式完全不同,因此不能將其視為普通克隆。多年後,該遊戲在PS3和PSP主機上重新發布;在PC上,仍然無法合法下載,但是您可以使用PS One模擬器。

寂靜嶺2(2001)

兩年後的續集講述了一個全新的故事,與原始事件無關。這次的主角是一個名叫詹姆斯·桑德蘭的年輕人,他收到了妻子瑪麗的一封信,邀請他們去寂靜嶺,那裡曾經度過一個浪漫的假期。考慮到他的妻子不久前去世,邀請似乎很奇怪,但詹姆斯決定來鎮上。在那兒,他遇到了與瑪麗極為相似的女孩瑪麗,以及可怕的怪物和其他迷路者。

第一個《寂靜嶺》可以說是開發人員研究人類靈魂的“筆法”,第二個是他們(也許)在這個方向上最好的作品。這裡的每個事件都不是偶然的,每個噩夢生物都是在寂靜嶺發現自己的人們的情感和情感的反映,每個動作都會影響故事的結局。這次,作者的主要靈感來源是戴維·林奇(David Lynch)的《通往無處的高速公路》(Highway to Nowhere)和陀思妥耶夫斯基(Dostoevsky)的《犯罪與懲罰》。

有趣的是:在寂靜嶺2號,金字塔頭,這是一個怪物,其特徵的外觀使他成為該系列的“面孔”,首次出現。他出現在該系列的其他部分以及電影改編中,儘管這與佳能並不完全一致。


該遊戲在PC和遊戲機上發布,大量出售,並受到媒體和遊戲玩家註冊送點數的好評。 《寂靜嶺2》一直是有史以來最好的遊戲和最好的恐怖遊戲之一,並被許多粉絲視為該系列所有遊戲的最佳發行版。而且,我必須說,不是沒有道理的:這場比賽的情節確實很吸引人,在以後的每一段中都獲得了新的細節。

寂靜嶺3(2003)

由Silent團隊開發的下一款遊戲延續了特許經營第一部分的故事情節-這是僅有的兩個之間存在直接聯繫的遊戲,而其餘遊戲僅限於一般設置和其他發行版事件的模糊暗示。《寂靜嶺3》的主要角色是一個名叫希瑟(Heather)的女孩,她出乎意料地面臨著奇怪的異象,後來又面對現實的變化和巨大的怪物。經過一系列令人恐懼的事件後,她決定去寂靜嶺,那裡是她過去的秘密所在。

有趣的是:SH3的故事情節是《寂靜嶺2》的基礎,《寂靜嶺2》是一款不幸而失敗的遊戲改編版。

該系列的第三部分最充分地揭示了聖殿騎士團的活動,並闡明了第一座寂靜嶺的一些事件。在這裡,受到相同的“雅各布的階梯”和卡巴拉的啟發,開發人員專注於宗教和神秘主義的主題,並使用塔羅牌來反映人物的性格。另一方面,希瑟成為出色的主角-一個脆弱而脆弱的人,但同時又無畏而好鬥的女孩,隨時準備面對任何危險。

這很有趣:所有的《寂靜嶺》遊戲都有多個結局,其結局取決於玩家所滿足的條件。其中有幽默的結尾,通過外星人的詭計甚至狗的動作來解釋遊戲的事件。但是獲取它們非常困難…

《寂靜嶺3》的發行取得了成功,在包括PC在內的所有平台上均暢銷,並受到好評,這主要是由於其出色的故事情節和令人難忘的氛圍。

寂靜嶺4:房間(2004)

根據未經證實的版本,The Room最初被認為是不屬於Silent Hill宇宙的遊戲。 Silent團隊與Silent Hill 3並行開發了該軟件,併計劃將其作為具有新故事和新世界的單獨項目發布。但Konami的管理人員則另闢:徑:擁有一個著名的專營權有望帶來大量銷售,因此The Room最終成為Silent Hill 4。遊戲情節是基於《寂靜嶺2》的一篇新聞報導,該報導提到某名瘋子被捕並隨後自殺。他成為《房間》(The Room)的對手,主要人物是一個叫亨利·湯森(Henry Townsend)的年輕人,他突然發現自己被關在自己的公寓裡。很快找到了解決方案-浴室的一個洞,亨利通過這個洞打開了通往新的噩夢世界的道路。

這很有趣:《寂靜嶺》遊戲以其複雜的情節而聞名,其中像徵性起著重要的作用,許多事件沒有得到直接解釋,讓玩家自己來猜測故事。大量的工作將幫助您理解所有的複雜性 情節分析 來自作者,綽號為SilentPyramid,它回答了通過過程中出現的所有問題。

寂靜嶺4:The Room的創新將粉絲分為兩個陣營:喜歡它們的人九州百家樂ptt縮著,那些不接受它們的人。這些創新中有很多:樞紐公寓,您可以在其中穿梭於不同的位置(開發商從“我的房子就是我的堡壘”這個概念開始,試圖在遊戲的下半場摧毀它,從而引起恐懼感);追逐主人公並最終滲透到他公寓中的不朽幽靈(可以在蠟燭的幫助下驅逐出去);庫存數量的限制,迫使您將不必要的物品放到箱子裡;強調對遊戲不利的戰鬥(假設該系列遊戲吸引了執行艱鉅任務的玩家)。第四批的估計和銷售低於該系列的前幾期。

寂靜嶺:起源(2007)

像該系列中的所有後續遊戲一樣,Origins是由一個新團隊創建的:2004年之後,Konami解散了Silent團隊。指揮棒由Climax工作室接管,該工作室決定告訴整個系列的背景。主角是卡車司機特拉維斯·格雷迪(Travis Grady),他在穿越寂靜嶺(Silent Hill)時目睹了一場可怕的大火。隨後的事件使他穿越了寂靜的小鎮,面對了過去複活的噩夢,並將他帶到了第一部分的開始。

《寂靜嶺:起源》僅在PSP和PS2上發布,並且受到了嚴格的審查:新聞界和遊戲玩家批評了遊戲的第二性(儘管Silent Hill 4僅因創新而受到批評)。

寂靜嶺:歸鄉(2008)

Double Helix Games負責該系列第六部分的開發,結果證明它是整個系列中最具爭議性,甚至是最弱的遊戲。該情節圍繞著前軍人亞歷克斯·謝潑德(Alex Shepard)進行,後者返回了家鄉謝潑茲格倫(Shepards Glen),並得知他的兄弟失踪了。為了尋找他,亞歷克斯來到了寂靜嶺,並遇到了一個神秘的宗教信仰。與以前的遊戲相比,Homecoming的情節變得更加簡單和分層。在這裡,作者們試圖重現Silent團隊成功的秘訣,開始復制特許經營權的先前發行版甚至電影《寂靜嶺》中的某些元素,這對新遊戲的原創性產生了負面影響。

但是,情節雖有其所有缺點,卻是所有投訴中最少的。戰鬥系統引起了更多的憤慨,戰鬥系統允許連擊和橫滾。開發人員將重點轉移到了動作上,將《寂靜嶺》的新部分變成了一部經常打架的平庸動作片,這當然並不能使歌迷滿意。此外,該項目在所有平台(包括功能強大的PC)上的運行都令人作嘔,並且充斥著bug(有時很嚴重)。寂靜嶺:歸鄉遊戲不算是一個壞遊戲,但不可否認的是,歸國遊戲在各個方面都比較弱。顯而易見,特許經營權正在下降,而讓更多活躍和成功的競爭者如“死空間”和“生化危機”來競爭。

寂靜嶺:破碎的回憶(2009)

Homecoming發行一年後,Climax工作室發布了《寂靜嶺:PSP,PS2和Wii的破碎記憶》,這是該系列第一部分的故事重現。開發人員放棄了戰鬥,為遊戲添加了更多謎題,並實施了一種有趣的機制:根據玩家的行為,形成了他的心理肖像,從而影響了角色的角色,怪物的外觀和行為,位置的外觀,結局和其他元素。對心理學的偏見和系列內在氛圍的維持使《破碎的回憶》獲得了很高的評價。

寂靜嶺:傾盆大雨(2012)

該系列中的最新遊戲由捷克工作室Vatra Games開發,並繞過PC在PS3和Xbox 360主機上發布。這次,被從一所監獄轉移到另一所監獄的囚犯墨菲·彭德爾頓(Murphy Pendleton)到達了寂靜嶺:一輛公共汽車墜毀了,結果主人公到了一個充滿怪物的安靜小鎮。

寂靜嶺:傾盆大雨為玩家提供了探索開放世界,完成側線任務以及與怪物戰鬥的能力。霧被無休止的傾盆大雨所取代(由於主角擔心水),深刻的象徵被正面的場景所取代。但與此同時,遊戲卻顯得相當大氣,而且不乏味,儘管這並沒有使它風靡一時。

我們失去的寂靜嶺

在Gamescom 2014上,一款名為P.T.的遊戲-房間恐怖百家樂算牌系統一種操作,玩家在其中探索鬼屋,以打破時間循環。

很快變得清楚起來,P.T。是《寂靜嶺》系列新部分的預告片(字面意思是“可玩的預告片”),是由工作室Kojima Productions在著名遊戲設計師Hideo Kojima和導演Guillermo del Toro的指導下開發的。主角的出現是由演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)提出的,遊戲的名稱是Silent Hills 暗示該城市可以多次迭代表示。

Kojima聲稱自己正在創造一款真正的恐怖遊戲,並答應在收藏版中增加一條褲子。 las,這些承諾注定無法實現:在Konami和Kojima之間的爭吵以及後者的大聲罷免之後,宣布取消Silent Hills。預告片已從PS Store中刪除,從而製作了裝有遊戲的遊戲機dg百家樂ptt收藏品。

山岡彰-樂隊男子

從第一部分到《寂靜嶺:破碎的回憶》,作曲家山岡晃(他還擔任製作人)為該系列的遊戲音樂創作。他對寂靜嶺氣氛的貢獻幾乎不能被高估-誰知道,如果沒有大師的尖刻旋律,奧運會將失去其固有氣氛的絕大部分。Yamaoka熟練地處理各種樂器,巧妙地營造了遊戲場景的氣氛,可以靈活地從搖滾轉換為跳跳,黑暗的環境和噪音。配樂的主唱是瑪麗·伊麗莎白·麥格琳和喬·羅梅索伊。

晃目前正在演奏音樂會,在巨大的場地上表演來自寂靜嶺各個地方的歌曲。此外,這位作曲家還為《寂靜嶺》的電影以及其他幾款遊戲創作音樂,包括《詛咒之影》,《殺手死了》,《棒棒糖電鋸》等。

對行業的影響

像任何邪教組織一樣,寂靜嶺(Silent Hill)對遊戲產業產生了巨大影響,尤其是在恐怖類型中。許多工作室在開發項目時都受到了系列的啟發。最接近的模仿者可能被稱為“內心的邪惡”,它呈現出相同的深度和多面情節,充滿了秘密和隱藏的含義。 《寂靜嶺:寂靜嶺》是《半條命2》的粉絲製作模組,完美再現了該系列早期遊戲的氛圍。

P.T.的影響《小島恐懼》,《艾莉森之路》和其他數百部獨立恐怖電影都試圖複製預告片的成功。我們不知道《寂靜嶺》的未來會怎樣,但是可以肯定地說,該系列的遺產將在未來的作品中多次出現。

下一步是什麼?

在取消《寂靜嶺》後,Konami似乎在嘲笑粉絲,開始發行該系列中針對老虎機和老虎機的新遊戲。百家樂預測程式阿信當然,這被認為是背叛,但是根據最新的謠言來看,並非一切都那麼糟糕。

因此,在2020年初,有內部人士報告說,該公司正在考慮恢復特許經營權,並希望將其恢復到傳統平台。這些都只是謠言,但據稱Konami和Sony正在共同開發兩個新遊戲。首先可能是《寂靜嶺》系列的重新推出,恐怖警報器的創造者:《血腥詛咒》和該系列的退伍軍人,包括山岡明和伊藤正太也參與其中。第二個是來自小島和小島製作公司的忍無可忍的寂靜嶺。業內人士表示,Konami已經與小島一較高下,而這款免費體驗金新遊戲可能是講述Telltale Games精神的實驗性故事講述項目。小島本人在2020年2月間接暗示了這一點,在推特上發布了一張照片,其中工作室工作人員拿著一支鉛筆,上面刻有“金字塔”字樣。

2020年4月,另一個著名插畫家丸尾修宏(Suehiro Maruo)給出了另一個提示,他以“ eroguro”風格工作。他在社交媒體上發布了Konami辦公室和Silent Hills城市路標的照片。

與此同時,Konami自己說她並未關閉特許經營權的大門,但尚未準備好宣布任何事情。該系列的粉絲只能等待,並希望這些謠言有一天會成為事實。

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ulia13

經驗豐富的玩家(我更喜歡單人遊戲)。我喜歡視頻遊戲告訴我們的故事,但我相信即使是步行模擬器,遊戲玩法也應該高於劇情。我也對當代怪胎文化,音樂和電影感興趣。

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