百家樂| Nintendo Wii最佳иг家百點遊戲

很少有視頻遊戲機能夠像任天堂Wii一樣大肆宣傳。在運動追踪軟件變得司空見慣並開始在遊戲中實際使用之前,任天堂不僅使用Wii將其添加到附錄中,還試圖通過Wii改變遊戲世界(在正式宣布之前,遊戲機的代號為Revolution)。 Wii擁有Vimot和Nunchak兩部分控制方案,它為遊戲玩家提供了體驗新範例的機會,並且隨著《 Dance Dance Revolution》等遊戲的普及,將人體自身轉變為遊戲控制器。

奏效了博弈娛樂城嗎?在某種程度上,是的。許多自己的發展百家樂預測Wii的Nintendo獲得了很高的評價,其中一些成為了標誌性的老虎機遊戲,直到今天仍然在娛樂中心擁有高級資產。不幸的是,Wii的出現是在遊戲開發人員整合的時候出現的:在PlayStation 3,Xbox 360和PC上同時發布遊戲變得更加容易,許多開發人員以其相對較弱的硬件和獨特的控件著眼於Wii,因此決定忽略此平台。但是,儘管缺少優秀的第三方遊戲,但Wii在其整個生命週期中仍發布了一系列出色的遊戲。這是我們有史以來最好的Wii遊戲的列表。最初在其他遊戲機上發行並隨後移植到Wii的遊戲,例如Resident Evil IV,Okami,Bully等,未包含在此列表中。

Wii體育

如果您向大多數人詢問Wii,他們首先想到Wii Sports。一個簡單的迷你游戲集合包含對網球,高爾夫,保齡球,棒球和拳擊的簡單運動控制模擬。玩家控制Mii,與Wii關聯的化身,wimot和雙節棍,彼此或與計算機競爭。遊戲很簡單,但非常有趣,而且直觀直觀。可以給任何人一個機會,在幾秒鐘內他已經可以弄清楚如何玩。當時,這是Wii潛力的完美展示。也許這款遊戲是遊戲機成功的頂峰。曾經有一段時間在美國的任何一個大學宿舍裡,人們都可以看到卡通人物在屏幕上戰鬥。考慮到遊戲的普遍性,Wii Sports一直是排名第四的最暢銷遊戲,僅次於《俠盜獵車手V》,《我的世界》和《俄羅斯方塊》,它們都是跨平台的。

Wii體育度假村

儘管Wii Sports取得了成功,但仍有一些人認為遊戲很糟糕,只有五項運動,其中一項(即棒球)簡直糟透了。認識Wii Sports Resort,它將創意擴展到11種運動,甚至更準確地說是12種。遊戲中有12種休閒運動,包括射箭,擊劍和籃球。保留了廣受歡迎的Wii Sports高爾夫和保齡球,以及網球(這次為桌面形式)。 Resort完美地利用wimot和雙節棍擴展了遊戲的成功形式,從而發揮了全部效果。

超級粉碎兄弟爭吵

廣受好評的Nintendo格鬥遊戲系列的第三部分,由於開發了流行的格式並添加了新功能而贏得了評論家的好評,其中包括功能強大的Final Smash熱門歌曲,它們可以扭轉戰局。此外,在《鬥毆》中,該系列首次獲得了第三方角色,即《合金裝備》系列中的《刺猬索尼克》和《實心蛇》。其他創新包括“口袋妖怪訓練師”角色,該角色控制了“口袋妖怪紅色”和“藍色”中最先進的啟動器口袋妖怪版本。該遊戲具有眾多單人遊戲模式,包括“子空間使者冒險”,並且在該系列遊戲中首次引入在線多人遊戲(通過Wi-Fi)。遺憾的是,儘管PC模擬器保留了網絡功能,但Nintendo Wi-Fi連接服務已於2014年關閉。

柯比的史詩紗

在柯比(Kirby)的史詩紗(Epic Yarn)中,任天堂的標誌性系列作品已被徹底修改,其結果簡直令人讚嘆。可愛的針織視覺風格不僅是為了美觀-新功能使Kirby可以與環境互動,解開關卡元素並拉線以顯示隱藏的地方。創意設計的遊戲非常適合兒童和經驗豐富的玩家,因為它的學習曲線很低,並且在遊戲過程中會透露很多秘密。經過深思熟慮的老闆戰鬥和挑戰提供了大量的遊戲玩法,在某些程度上,柯比也轉變成不同的機器。您可以一起玩以達到更高的標準並擊敗熟練的敵人,如果您沒有Wii,則該遊戲將以Kirby’s Extra Epic Yarn的名義在3DS上發行.

Xenoblade編年史

《 Xenoblade Chronicles》是Wii上最受歡迎的遊戲之一,已經成為標誌性產品,並產生了一批忠實的粉絲,並顯示出“大型” RPG遊戲可以在遊戲機上生存甚至繁榮。在類似於MMORPG的實時戰鬥中,玩家必須計算補給時間並在基本攻擊和更強大的“藝術”之間切換。兩個巨人的屍體上有一個巨大的開放世界,主人公Shalk借助他的傳奇之劍希望保護他的人民免受邪惡的Mehons軍隊的襲擊。乍一看,一切都和普通的普通JRP一樣百家樂pttG,但是規模,大氣的故事情節,出色的聲音表現和直觀的控件使這款遊戲值得記住。續集《 Xenoblade Chronicles 2》將在Nintendo Switch上發售,Wii U上也有一款基於Xenoblade宇宙的遊戲。

Wii派對

如果您喜歡Mario Party,但又不想冒著失去大腦的風險而失去老朋友的機會,請嘗試Wii Party。這個集合有80多種快速迷你游戲,一次可以玩一次,也可以作為棋盤遊戲島或Globe Trot等有組織的遊戲單元的一部分來玩。在諸如《 Time Bomb》和《 Buddy Quiz》等公司中都可以輕鬆玩樂,還有一些需要您全神貫注的更複雜的遊戲,例如Balance Board。遊戲完美而富有創意地釋放了Wii獨特控制系統的潛力,但最好的部分是,沒有愚蠢的幽靈想偷走您的一切。

瘋狂的世界

在PlatinumGames的這種風格化鬥毆中,殘酷殺戮看起來很棒。玩家控制著極端暴力遊戲節目DeathWatch的參與者Jack,他創造性地和血腥地殺死了他在多個關卡中的所有路徑。該遊戲的視頻系列充滿了超然的暴力行為,因此受到許多評論家和記者的鄙視評價,在某些國家,世嘉由於內容限製而拒絕發行該遊戲。dg百家樂ptt恩圖。但是該遊戲實際上非常有趣,John DiMaggio(Futurama)和Greg Prups發表了有趣的評論,儘管故事簡短,但其故事卻引人入勝且有趣。是的,我們不是說傑克有電鋸而不是手臂嗎?這是真的。

大金剛國家歸來

原始的大金剛國家具有傳奇色彩。 1994年的比賽以其極富未來感的圖形(令人眼前一亮),狂熱的音樂和瘋狂的複雜性而廣為人知。在《大金剛國家3》發行後的13年中斷之後,我們看到了該系列《大金剛國家歸來》凱旋而歸。水平平台的遊戲玩法仍然很殘酷,但現在有更多的香蕉和隱藏的關卡了。這次,Diddy Kong的噴氣背包使一對猴子更容易通過關卡,而合作模式允許第二位玩家控制年輕的Kong。 Wii版本後來被移植到Nintendo 3DS,並且Wii U和Switch有了續集。

動物過境:城市民俗

任天堂的《動物穿越》系列長期以來一直是一個公認的品牌,其擬人化動物和具有奇特遊戲玩法的模擬生活受到全世界粉絲的喜愛。 City Folk在2008年成功將這種格式移植到Wii,允許玩家在森林生物(不,不是那些森林生物)中建立生活。如果您喜歡Gamecube和Nintendo DS版本的Animal Crossing,那麼這款遊戲也非常適合您。在《城市民謠》中,該系列返回到該系列,例如商店老闆的浣熊狗湯姆·諾克(Tom Nook),並且根據Wii時鐘,玩家可以實時觀看變化的季節。遊戲中的砍伐樹木和釣魚等活動受運動控制。 City Folk可以說是視頻遊戲中最瘋狂的成就:還清抵押貸款。

超級馬里奧星系

任天堂-尤其是馬里奧系列-一直以其創新而聞名。 Super Mario Galaxy是有史以來(在所有平台上)最受歡迎的視頻遊戲之一,它結合了歷史悠久的Super Mario 64格式,極富創意的關卡設計和獨特的重力驅動機制。像該系列中的大多數遊戲一樣,銀河係從鮑澤(Bowser)綁架公主桃(Princess Peach)開始,此後,馬里奧(Mario)獲得了魔法能力,可以飛向太空並飛向小行星,收集力量之星。聽起來很愚蠢,但這聽起來很有趣。

超級馬里奧星系2

你知道的!銀河的第一部分受到評論家的熱烈歡迎,到處都獲得了幾乎最高的評分。任天堂以某種方式設法通過比原始版本更有趣的關卡設計,更多動態特性和更具挑戰性的挑戰,使Galaxy 2的性能更好。您會在這裡找到更多的愛好者,並且發現了一些真正有創意的功能,包括Light Yoshi揭示隱形平台的功能。第二部Galaxy修復了粉絲在第一部分中遇到的所有(很少)問題,即相機控件和未完成的co-op元素,同時保持了最佳狀態。

銀河戰士Prime 3:腐敗

當《銀河戰士》系列以《銀河戰士》 Prime登陸GameCube時,其成功的第一人稱視角受到讚譽。像它的前輩《 Prime and Metroid Prime 2:Echoes》一樣,腐敗發生在賞金獵人薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)和她與卑鄙的太空海盜(和其他敵人)的戰鬥之後。薩姆斯可信賴的光束加農炮和火箭發射器又回來了,在狹窄的空間中探索時也可以變成小球。腐敗充分利用了運動控制,將目標獲取與自由瞄準相結合,從而獲得了平穩響應的感覺。與通常需要多次嘗試擊敗老闆的迴聲相比,難度有所降低,但玩起來仍然很有趣。 Prime目前正在為Nintendo Switch進行開發,您仍然有時間弄清楚這一點!

塞爾達傳說:黃昏公主

暮光之城公主的氣氛肯定比大多數塞爾達傳說遊戲都要暗。這次,林克將不得不挽救Hyrule,使其免於陷入平行領域(稱為“影子領域”)中,從而獲得了一些新的轉化能力。儘管這些創新已大大改變了人們期待已久的動力,但該遊戲可能是《塞爾達傳說》系列中最保守的遊戲之一。儘管此處未以最佳方式實現運動控制,但是擊劍還是很有趣的,戰鬥變得更加有趣。對於第一個Wii遊戲之一,這裡的一切都非常好。後來,HD Remaster在Wii U上進行了微小的更改。

塞爾達傳說:天空之劍

整個《塞爾達傳說》系列的幕後故事《天空之劍》講述了三位古代女神的邪教傳說的第一版,這些女神設法創造了最大力量的遺物-Triforce。得益於友軍的支持,海莉女神得以擊退對Triforce的威脅,將一大片土地送上了天堂,隨後使世界無人居住。許多年後,這塊飛石成為了小人們的家,這些小人們講述了關於下面世界的傳說。當龍捲風將塞爾達傳說帶入下面的未知世界時,年輕的林克必須找到她。天空之劍按照《時之笛》的最佳傳統,在塞爾達世界中進行一次真正偉大的3D冒險。然而,他的偉大在某種程度上被他的管理所模糊。作為少數需要Wii Motion Plus插件的遊戲之一,Skyward Sword要求的精度在技術上不太可行,這使許多人感到煩惱。但是,如果您設法掌握了控制措施,那麼真正的交易就在等待著您。

馬里奧賽車

實話實說-Mario Kart Wii並未像Mario Kart 64或Double Dash那樣改變遊戲規則,但是,這個久經考驗的傳統Nintendo遊戲的Wii版本今天仍然很受歡迎,這是有充分理由的。她看起來像是Mario Kart 64的更流暢,更漂亮的版本,這不是一件壞事。與大多數Wii遊戲一樣,Mario Kart Wii的主要創新是運動控制。遊戲甚至包括一個特殊的塑料方向盤來容納控制器。 Wii版本具有32條音軌(其中16條為新曲,以前的遊戲為16條),以及戰鬥模式,是與朋友一起玩的絕佳遊戲。既然自從系列遊戲的所有遊戲(Wario U的《馬里奧賽車8》和Switch的豪華版)都以不同程度的運動控制出現以來,我們可以說,馬里奧·卡丁車Wii的傳奇一直延續到今天。即使它沒有達到我們的期望,這也是一個很棒的遊戲。您必須盡力找到最好的Wii種族。

村正:惡魔之刃

Vanillaware出人意料的熱門單曲《 Muramasa:惡魔之刃》結合了經典的Beat’em Up機制和RPG戰利品和練級系統,創造了一場深度而時尚的動作冒險。遊戲的故事基於日本的神話和民間傳說,其主要目的是阻止惡魔之刃的破壞力。在整個2D水平滾動遊戲中,您扮演兩個不同的角色,每個角色講述一個不同的故事。它有一個非常有趣的情節和經過深思熟慮的對話,但是遊戲的真正美在於它的遊戲玩法。儘管戰斗全都在於快速按下按鈕,但RPG元素為戰術帶來了戰術方面的變化,隨著您的角色獲得新的能力和技能,該戰術也變得越來越豐富。對於想要更多深度的經典2D Beat’em粉絲來說,這是一個殺手combination。 PS Vita遊戲Muramasa Rebirth隨後被重新製作。

沒有更多的英雄2:拼命掙扎

No More Heroes 2:來自著名的有趣的項目工作室Suda51的Desperate Struggle,在第一部分中發展了潛力,成為該控制台上第三方開發人員的佼佼者之一。在其中,玩家再次嘗試扮演Travis Touchdown的角色,他手持輕型武士刀,在缺席三年後返回了Santa Destroy。由於有趣而酷炫的老闆(例如,來自明星足球運動員和啦啦隊的機器人)以及No More Heroes 2中的動態戰鬥系統,所有內容都像第一部分一樣,但是效果更好。混亂的故事情節(但很有趣),消除了卑鄙的精英,並且在兩次戰鬥之間有很大的喘息機會,因此No More Heros 2是在Mario和Zelda系列之外購買Wii的更令人信服的理由之一。

怪物獵人三

最初預定用於PlayStation 3的Monster Hunter Tri是一個很好的例子,說明Wii的功能較弱的硬件如何可以為開發人員帶來福音。由於高昂的開發成本,長系列的第三款主機遊戲的創建被推到了Wii。結果是控制台上最大,最雄心勃勃的遊戲之一。與該系列的所有遊戲一樣,在此玩家必須與巨型生物戰鬥,捕捉九州百家樂ptt寵物小精靈風格的nstrov,不斷改善角色的裝備。如果您喜歡週期性的遊戲玩法和持續不斷的磨礪,Monster Hunter Tri可以節省很多時間,可以在遊戲中達到新的高度。後來,遊戲改名為Wii U和Nintendo 3DS百家樂遊戲由Monster Hunter 3 Ultimate提供。

馬里奧·斯特里克(Mario Strikers):被控

Super Mario Strikers是一款非常有趣的GameCube遊戲。她將經典系列的角色帶到了足球場上,在那裡他們不得不參加艱難的比賽,但是過了一會兒,她可能會很無聊-尤其是如果您沒有人玩。 Charged帶來了Wii的樂趣,以及所有原始遊戲的優點和微小改進。運動控制是有限的,但非常有效-在這裡您可以使用手勢將對手推離球或將他推入圍欄。此外,Charge中出現了高質量的在線多人遊戲,儘管目前它不再起作用。

導管

導管將“ B級動作”與Wii獨特的控制系統結合在一起,看起來非常酷。外星人種族Draja在“ Pipes”(門戶)的幫助下佔領了哥倫比亞特區,扮演政府特工邁克爾·福特角色的玩家將不得不與敵人作戰。一種名為“全視之眼”的炫酷設備使玩家能夠在遊戲中解決各種難題,而福特本人則使用各種武器向地面和外星敵人射擊。

火焰紋章:光芒四射的黎明

《光芒四射的黎明》是2005年《光芒四射的路徑》的續集,是最具挑戰性的Wii遊戲之一。在一個由四部分組成的漫長的戰役中,玩家可以控制飽受戰亂的Tellius世界中的各種角色和派系,進行基於戰術的回合製戰鬥,這需要大量的腦力勞動和計劃。成功的基礎是單位的正確發展,因為隨著遊戲的進行,戰鬥中的錯誤越來越少。與《火焰紋章》系列中的大多數遊戲不同,劇情讓人感覺陳舊而未完成,但出色的配樂和戰鬥的嚴肅性提供了令人難忘的氛圍。

新超級馬里奧兄弟Wii

2006年,任天堂以新超級馬里奧兄弟的發行重新啟動了超級馬里奧系列。在Nintendo DS上。其Wii續集已成為主機上最受歡迎的遊戲之一,在不偏離最初使其流行的元素的前提下,以新一代圖形刷新了該系列。憑藉經典的全球地圖結構和關卡的線性級數,該遊戲類似於馬里奧過去的冒險經歷,但具有一些有趣的創新,例如帶螺旋槳的蘑菇,這要歸功於玩家使用運動控制。

超級紙馬里奧

厭倦了所有這些Mario遊戲?我們不會,因為它們很棒百家樂贏錢公式。 Super Paper Mario將傳統Mario平台遊戲風格與RPG和拼圖元素相結合,創造出令人驚訝的有趣作品。玩家控制Mario,L​​uigi,Peach Princess和Bowser,並隨著進度在2D和3D視圖之間切換。這個故事由八章組成,每一章都在一個充滿獨特字符的主題“維度”中進行。如同該系列中的大多數遊戲一樣,有一段靈魂和許多有趣的時刻。

衝出!!

經過十五年的平靜之後,Punch-Out !!從少數故事驅動的格鬥遊戲之一中凱旋而歸。作為Little Mac的玩家必須再次擊敗多個色彩豐富的角色,成為職業拳擊界的一員,以成為世界視頻拳擊冠軍。毫不奇怪,Wii獨特的控制裝置在這裡魅力十足,可以讓玩家用力拼箱,及時贏得明星,以將其用於更強大的能力。在標題防禦模式下,難度會增加,並且計算機對手會受到新的反擊。內置的多人遊戲模式非常有趣-玩家需要增強力量才能變成一個令人毛骨悚然的怪物,粉碎了其路徑上的所有東西。

WarioWare:平穩動作

Wii以出色的聚會控制台而聞名,而WarioWare:Smooth Moves就是證明。玩家參加從烹飪到梳理男人的鬍鬚等非常短的(不到十秒鐘)的“微型遊戲”,這些遊戲與歷史歷史息息相關,並且經常以有趣的方式呈現。 Smooth Moves是目前最怪異的遊戲之一,但它非常簡單且令人上癮。即使是遠離遊戲的人也可以輕鬆拾起遊戲。這裡最主要的是速度,玩家通常必須將Vimots保持在一個奇怪的位置,才能完成下一個瘋狂的任務。一些微型遊戲甚至對其他任天堂遊戲都有有趣的引用。資料來源:www.digitaltrends.com