無人機,社會不平等,納米技術,假新聞,增強現實係統,思維操縱,物聯網和智能家居,全球變暖,基因組編輯,大規模網絡攻擊,植入物,無所不能的跨國公司,線上娛樂城強大的合成藥物。現代性越來越像一本高質量的賽博朋克小說。因此,我們決定向您介紹傳奇遊戲Deus Ex系列的所有部分,並了解這是否對我們所有人來說都是未來。
1999年是賽博朋克的鼎盛時期。同時,同時發行了三部邪教電影-“第十三層”,“存在”,當然還有第一部“黑客帝國”。這種趨勢很自然地反映在遊戲行業中-請記住標誌性的System Shock 2於1999年發布。但是我們不能說第一個Deus Ex只是對那個時代時尚的致敬,因為他的“父親”沃倫·斯佩克特(Warren Spector)多年來一直在醞釀這種遊戲的想法。相反,恰好是千禧年末是藝術作品的最佳時機(而Deus Ex無疑屬於這一類),這反映了人類對不久的將來的不確定性的恐懼。
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殺出重圍(2000)
傳說中的Deus Ex系列遊戲中第一款遊戲的開發歷史始於公認的遊戲開發大師約翰·羅梅羅(John Romero)與約翰·卡馬克(John Carmack)退出並離開id Software。羅梅羅創立了Ion Storm工作室,並繼續開發“有史以來最好的遊戲”《 Daikatana》,現已被認為是史詩般的長期建設的代名詞。但是在1997年,公司的所有麻煩都在將來。相反,羅梅羅(Romero)在達拉斯市中心有一座摩天大樓,並有很多錢。為了品味高雅,約翰引進了沃倫·斯佩克特(Warren Spector),他以在機翼指揮官,《創世紀》,《小偷》和《系統衝擊》系列中的工作而聞名。羅梅羅(Romero)確信主人有新鮮的想法-在他的“個展”生涯中,幾乎是唯一一次,他是100%正確的。Spector一直希望以原始設置製作遊戲(正如他本人所寫的,“與精靈或太空無關”),擁有大量的角色開發途徑,並擁有完成相同任務的許多機會。大多數工作室還沒有準備好讓沃倫擁有實現如此雄心勃勃的目標所需要的餘地-只有羅梅羅(Romero)給予了Spector Carte全面的支持。
結果是射手,RPG,動作和隱身遊戲的獨特混合體。當技術取得長足進步並允許例如使用特殊的網絡植入物來擴大人的身體和心理能力時,遊戲的情節在地球的不遠將來就展開了(此處稱為“增強”)。不幸的是,技術的飛躍並沒有給人類帶來幸福-人們患有可怕的病毒性疾病“灰色死亡”。在這種流行病中,有能力買得起昂貴疫苗的富人與有數百萬人喪生的窮人之間的差距越來越大。世界各國政府正在削弱,但是相反,國際公司和秘密社會在平民百姓的生活中獲得了越來越多的權力。在持續低迷的背景下,越來越多的人加入了諸如國家分裂勢力這樣的恐怖組織,它們試圖以他們理解的方式建立正義。
恐怖主義猖ramp迫使聯合國建立了一個特別部門,該組織擁有最先進的增援,豐富的資金和廣泛的權力。我們必須扮演UNATCO代理人JC Denton的角色,定期做出可以改變人類未來歷史的決策。隨著遊戲的進行,我們的角色越來越了解世界各國政府的黑暗來龍去脈,並且越來越熟悉各種恐怖組織和秘密命令的思想。在開發遊戲情節時,Spector不僅創造了最流行的陰謀論和城市傳說的雜物-Deus Ex成為沃倫自己政治信念的一種體現。遊戲中固有的衝突比壞傢伙和好傢伙之間的典型攤牌要深得多-例如,在這裡您必須自己決定國家可以在多大程度上乾預其公民的生活,技術是否可以改變人性,是否有必要應對生活水平之間日益擴大的差距富人和窮人等等。在這裡,您可以通過不同的方式實現目標。具有高級戰鬥技能的角色可以通過一群警衛闖入同一個被監視的房間,黑客可以為此入侵安全系統,而偽裝專家則可以繞路進入正確的地方。
不幸的是,並非全部歐博百家樂ptt 該版本的發布完全符合Spector的計劃。例如,由於時間緊迫,我們不得不放棄計劃中的開放世界和非線性故事情節-結果,《 Deus Ex》只剩下了幾分。百家樂贏錢公式做出決定性的決定以及計劃中的結局中,只有三個得以實施。這款遊戲立即在PC和PS2上發布,並且在兩個平台上都賣得很好-到今年年底,它為創作者帶來了500萬美元的收入。該遊戲迅速成為一種狂熱分子,至今仍被認為是賽博朋克的標準,劇情質量的模型以及如何平衡角色與完全不同版本的角色的示例。這樣的成功使Ion Storm得以改善其事務並推遲了不可避免的崩潰,因為當時Romero只擅長花很多錢並給出空洞的承諾。要享受這些日子的傳奇,您很可能必須下載適用於現代操作系統的Deus Ex Revision。購買Deus Ex:年度最佳遊戲版下載Deus Ex:修訂版
殺出重圍:無形的戰爭(2003)
在第一部分中講述的故事還遠遠沒有結束,因為沒有任何結局能夠回答遊戲中提出的所有問題。另外,Ion Storm仍然需要錢,只有Deus Ex帶來了錢,因為發布的其他遊戲都沒有利潤。因此,續集的工作幾乎在第一部分發行後立即開始。所得產品保留了原始的黑暗和神秘氣氛。只有角色扮演系統進行了顯著的修訂-他們沒有獲得經驗和提陞技能,而是提供了在不同的增強選項之間進行選擇的選擇。例如,要了解如何打開隱形模式或對計算機進行黑客攻擊,現在必須安裝適當的植入物。
戰鬥已有所簡化-代替了身體各個部位的單獨HP體重秤,引入了一般健康秤和體重係數百家樂程式ptt美分(不同的傷口)(擊中手的HP低於爆頭)。對於遊戲機和休閒遊戲玩家而言,位置明顯變小了,遊戲的總體難度也大大降低了。但是腳本編寫團隊工作了 百家樂算牌系統他們200%的錢-看不見的戰爭解決了具有多個結局的遊戲續集的古老問題。不必選擇遊戲開始時的上一個結局或完全忽略幾個選項,而是可以將所有3個可能的選項和諧地組合在一起。因此,《無形戰爭》中意外地提出了另一個哲學問題-如果應該發生的一切仍然發生,是否有可能以某種方式影響未來。
對新玩家的押注奏效,續集的銷量甚至比原來的還要好。當然,鐵桿粉絲對此有些生氣,但最終還是還是買了這款遊戲-儘管有很多弊端,但Deus Ex還是一樣。在發行遊戲僅僅一年之後,Spector就辭去了工作,並於2005年關閉了工作室Ion Storm。 Deus Ex系列的歷史似乎永遠被打斷了。購買Deus Ex:Invisible War
殺出重圍:人類革命(2011)
在約翰·羅梅羅(John Romero)的心血結晶去世後,Deus Ex系列的所有權利仍歸加拿大的Eidos公司所有,後者收購了Ion Storm。在購買權利之後的幾年中,該公司不敢開始繼續進行系列創作,因為從事原始角色的團隊長期以來一直向各個方向逃離。儘管如此,粉絲對邪教遊戲的興趣並沒有消失,因此在2007年宣布開始進行第三部分的工作。它不得不等待四年才能實現這一承諾,主要是因為Eidos現在遇到了麻煩,並且不得不同意日本巨頭Square Enix的收購要約。不用說,新領導層需要時間來適應。儘管如此,在2011年發布了期待已久的Deus Ex第三部分。
該系列的粉絲起初並不期望這款遊戲有什麼好處-畢竟是另一個團隊,另一個工作室,另一個發行商,另一個時間…但是,令所有人驚訝的是,《人類革命》竟然與原作非常接近,而且在整體氛圍方面(公司變得更加強大, -更陰險,結局更全球化),以及基本的遊戲玩法。事實證明,角色扮演系統更接近“隱形戰爭”,只是現在還不夠獲得必要的植入物,還需要抽動GG的大腦以使其能夠應付。
最重要的是,不同的角色仍然可以以不同的方式處理相同的情況。因此,《人類革命》不僅受到評論家的好評,而且很快就售出了200萬本,這使Square Enix的收入是財務預算利潤的三倍。簡而言之,重新啟動工作正常。購買《殺出重圍:人類革命-導演剪輯》
殺出重圍:墮落(2013)
鐵必須在高溫時被鍛造,因此Square Enix決定發布一種簡化的衍生產品,該產品在PC和移動設備上同時出現。這種奇怪而稀有的混合體,儘管保留了許多解決遊戲問題的選擇,但總體而言,遊戲玩法變得更加隨意。
該遊戲原本是想吸引移動觀眾進入遊戲世界的,但相反,它只是使發行人與粉絲社區混為一談。當然,這種在遊戲概念和批評方面的急劇變化並沒有得到人們的認可-大多數出版物都將PC版本的得分從10分降至4分。購買Deus Ex:The Fall
殺出重圍:人類分裂(2016)
在“墮落”之後,Square Enix需要以某種方式進行糾正,因此下一部分將恢復核心遊戲玩法。總體而言,該遊戲與《人類革命》非常相似-只是具有新的故事情節,現代化的圖形和與老闆的戰鬥。按照該系列的最佳傳統,可以繞開這些戰鬥,以扮演更和平的角色。甚至沃倫·斯佩克托(Warren Spector)自己也對《人類分裂》(Mankind Divided)說得很好,因為該遊戲不僅保留了原始《神諭》的哲學,而且還增加了新的全球問題。
不容忍和社會不平等的主題尤為突出-像我們的GG這樣充實的人被社會拋棄-在人類革命事件發生後,所有“改良”的人類代表暫時陷入了狂暴狀態。因此,現在幾乎所有的擴建業主都持保留態度,但即使在那裡,他們也成為自然發展道路狂熱擁護者的受害者。
除了Spector之外,該遊戲還受到了主要評論家的好評。通過銷售,Mankind Divided進入了許多圖表的頂部-只有Human Revolution一次銷量要好得多。 Square Enix的老闆雖然從遊戲中獲利,但總體上對其銷售感到失望。購買《殺出重圍:人類分裂》
結論
由於人類分裂的銷售水平,我會百家樂預測應用該系列似乎非常模糊-一方面,Eidos Montreal和Square Enix不斷說Deus Ex尚未死,而且一定會繼續下去;另一方面,他們正在進行越來越多的新項目,其中,由於某種原因,這些傳奇系列作品的延續不是。對於我們的未來,幸運的是,大多數現代州仍在執行赫x黎的方案,而不是奧威爾的方案。巨大的跨國公司仍在註視著我們每個人,但這並不是為了洗腦,穿上灰色長袍並在尼比魯(Nibiru)進行實驗,而僅僅是為了以更高的價格向我們出售一些百家樂贏錢公式時尚的(不必要的)東西。 在所有這一切中,仍然有希望繼續Deus Ex系列遊戲。
露琳·萊
遊註冊送彩金戲和書籍是我一生中幾種生活的方式。我的童年是在一個已經成為不朽經典的作品出現的時代:力量與魔法英雄,暗黑破壞神,魔獸爭霸等。從那以後,對這個行業的興趣就不可能消失。
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