百家樂| D九州百家樂pttark Souls之類的遊戲

儘管FromSoftware已將Dark Souls拋在身後,但我們不會讓它被遺忘百家樂破解恩尼。燃燒著的煤繼續燃燒著球迷的心,他們在黑暗中尋找一個值得挑戰的機會。而且他們並不孤單,越來越多的開發人員從該系列遊戲中汲取靈感以開發自己的遊戲。

“類似靈魂”一詞甚至似乎代表了FromSoftware leviathans之後的行業羽狀流。毫無疑問,靈魂DNA(無論是大氣,機械還是渴望挑戰性戰鬥)已深深根植於過去幾年中日漸成熟的許多遊戲代碼中。《黑暗之魂》已經將門檻提高到了一個荒謬的高品質,到目前為止,沒有一個追隨者能夠接近它。在PC上找到最好的類似於靈魂的遊戲就像在選擇最準確的《蒙娜麗莎》一樣。相信我,這非常非常困難。主題 九州百家樂ptt但是,這是我們的選擇。

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讓我們從最好的開始。在《黑暗之魂》出現之前很久,忍者團隊就因在《忍者外傳》系列中製作硬核砍刀而建立了聲譽(不幸的是,從來沒有在PC機上。忘記了亞伊巴的誤解)。他們的下一個關於將神話中的怪物與日本民間傳說並肩作戰,與戰國時代的旭日之地的歷史人物並肩作戰的下場比賽,似乎應該最終使人們聯想到靈魂。實際上,oh真是太出色了,因為儘管熟悉的機制(例如,檢查站形式的庇護所和在Amrita的幫助下進行抽水)在死後迷失了,但這是完全不同的遊戲。主要是因為Ki Ripple在每場比賽中都將耐力管理變成了對球員和他的對手的挑戰,而改變立場的能力增加了深度並擴大了戰術範圍。購買

鹽和聖所

實際上,這是二維的《黑暗之魂》。遊戲比陰暗的遊戲更黑暗,貨幣代替了靈魂,而是被鹽代替,作為對戰敗敵人的獎勵(死後損失)。在存在泥濘的情節的情況下,可以通過小巧的對話進行交流,還可以使用現成的模板向其他人發送消息(當然,其中最受歡迎的是“讚美鹽!”(“稱讚鹽!”當然,並非沒有犯錯,老闆如Maddened Knight和Bloodless Prince。為了打敗他們,您必須記住攻擊方式,選擇合適的設備並進行及時滾動訓練。這聽起來像是一系列的《黑暗之魂》籌碼,但是儘管借了這麼多錢,但《鹽與聖地》還是用靈魂製造的,看起來更像是粉絲的致敬,而不是出於金錢目的而憤世嫉俗的克隆人。購買

地獄點

如果黑暗之魂在太空中發生會怎樣?結果就是地獄點,這是一款非常出色的動作遊戲,雖然沒有達到我們主要競爭對手的水平,但是卻可以激發這類游戲迷的消遣。

在故事中,玩家發現自己在Irid Novo上-一個充滿怪物和神靈的廢棄空間站。正如該類型所假設的那樣,故事是緩慢進行的,重點轉移到熟悉的遊戲上,其中包括艱苦的戰鬥,在篝火旁奔波,探索錯綜複雜的地點,尋找最佳裝備。順便說一下,這裡有很多武器,甚至還有槍支。對於已經在上下學習過《黑暗之魂》的人,或者厭倦了此類項目中的幻想主題的人來說,這是一個絕佳的模擬。購買

凡人殼

RPG真人彈殼由一個由15人組成的小團隊開發,但這足以創造出像人一樣的靈魂。該遊戲在許多方面都類似於其模仿者,但並非沒有獨特的機制,例如外殼系統和異常的抽水。玩家將訪問一個黑暗的幻想世界,與往常一樣,尚不清楚正在發生什麼。但是這裡是您的敵人,武器-前進。戰鬥系統擁有流暢的動畫,敵人-種類和位置-氣氛。如果您正在尋找盡可能接近“黑暗之魂”的東西,那麼真人殼將滿足您的願望。購買

Sekiro:暗影兩次

Dark Souls的創造者創作的一款鐵桿Dark Souls風格的遊戲。開發人員將玩家送往某個哥特世界,而不是封建領主百家樂遊戲日本,在戰國時代。玩家控制著一個綽號為“狼”的戰士,他手持劍和繩子並帶有鉤子,他不得不採取報仇之路。許多機械師已經從“黑暗之魂”遷移到Sekiro:一個黑暗的世界,怪異而強大的敵人,頑固的戰鬥。沒錯,這裡的戰鬥著重於進攻而非防禦,並且還有垂直的遊戲玩法。借助帶鉤的繩索,玩家可以進行各種操作並到達難以觸及的地方。遊戲界期望從Sekiro克隆出《 Dark Souls》:Shadow Die Twice,但開發人員設法創建了一個獨特的項目,平均評分為9分(滿分10分),並成為2019年Game Awards的2019年最佳遊戲。購買

泰坦靈魂

坦白地說,Titan Souls僅以名稱來指代我們的系列。相反,這是一個關於老闆打架的遊戲,具有獨特的特徵-角色和老闆都只有一個生命值。好吧,比喻地講,由於老闆面臨許多障礙,您必須突破這些障礙才能在脆弱的地方擊中爬行動物。如果您覺得這很愚蠢,那隻是因為遊戲是在Game Jam會議上誕生的,順便說一句,這是產生新創意的好地方。泰坦之魂的方法永遠不會改變,只有最頑固的冒險家才能找到挑戰,並不可避免地需要重複。還有速度奔跑者,他們不耕田。購買

墮落之王

Deck13可以說在他們的花園中積stones了太多石頭,試圖複製FromSoftware的想法,尤其是因為他們創造了第一個成功複製傳奇系列公式的大型遊戲。墮落之王的戰鬥系統更具粘性,盔甲和武器的重量會影響攻擊的速度和力量。該遊戲幾乎具有《黑暗之魂》的所有機制,僅需輕觸幾次即可進行更改,並添加了一個風險系統,如果玩家沒有在檢查站停留,該風險系統會增加獎勵。購買

浪湧系列

他們第二次進入靈魂領域時,Deck13展現了創新,擊中了cy-fi,而不是通常的黑暗幻想。在這裡打架非常令人興奮,尤其是考慮到可以定制主角的外骨骼的可能性,為此您必須肢解敵人並佔用必要的零件。令人遺憾的是,環境看起來並不像人們希望的那樣令人印象深刻,但是有很多機會可以享受遊戲。浪湧浪湧2

不朽星球

等距空間中的“黑暗之魂”發生在科幻和幻想世界中。碰巧的是,帶有這種固定攝像機的戰鬥系統離理想情況非常非常遙遠。您應該注意的是耐力管理,類似於oh中的耐力管理,當您看到敵人的地帶並可以將此知識用於自己的目的時。不朽星球的低價標籤和短故事情節可能會吸引“靈魂”系列的一些粉絲。好吧,這不是一個壞選擇。購買

碼脈

FromSoftware可能希望與Dark Souls分道揚but,但是他們的發行商Bandai Namco渴望將繼位者提升為王位,將Code Vein帶入了舞台,並以“準備用餐”的口號來取悅觀眾。玩文字遊戲:死-死,吃飯-吃午飯由於風格的原因,該遊戲被稱為動漫靈魂,儘管吸血鬼用具和鮮血攻擊更可能是在末世東京的風景中由Code Vein Bloodborne造成的。無論如何,遊戲的第一印像都是令人振奮,展示了靈魂風格的戰鬥,其中由AI控制的隊友可以幫助您殺死強硬的老闆。購買

鐵青

在險惡的土地上流浪。激烈的戰鬥和老闆之戰-是的。耐力戰鬥機制-是的。沒有面孔的角色-好吧,那是另外一回事。但認真地說,鐵青具有非常重要的功能-遊戲將使用無縫的“被動多人遊戲”與其他玩家建立聯繫。細節並沒有我們想要的那麼多,但是鑑於其他類似靈魂項目的複雜性,記住社區在其中起著非常重要的作用是一個好主意。購買

下面

出人意料的是,儘管《荒野大鏢客》的遊戲與《黑暗之魂》截然不同,但兩者之間有很多相似之處。看著上面某個地方發生的事情,您正在探索一個僻靜的島嶼,手裡拿著一個燈籠在漆黑的黑暗中徘徊,越來越深,面對敵對生物,陷阱,口渴和飢餓。這是一款具有流氓元素的生存遊戲-當一個角色死亡時,另一個角色出現在場景中,他可以到達他前任的屍體並撿起他的裝備。儘管如此,創意總監克里斯·皮奧特洛夫斯基(Chris Piotrowski)認為,他的創造力可以與靈魂相提並論-這裡沒有人可以牽手,無論是避免陷阱死亡,烹飪還是治癒傷口的方法,所有機械師都必鬚髮揮自己的思想。購買

殘餘:來自灰燼

殘餘:《來自灰燼》是世界末日的射擊遊戲,靈感來自我們的主要客人。是的,這裡的重點是遠程戰鬥,思路很明確,段落主要針對一組玩家-但是,戰鬥仍然令人痛苦地讓人聯想到《黑暗之魂》,漣漪,無法原諒的錯誤以及由於另一場失敗而引起的驚嘆。玩家將不得不探索動態生成的世界,根據這個想法,令人噁心的怪物出現在地球上。勝利將為製造和升級設備帶來寶貴的資源,但是死亡是不好的。殘餘:如果您想玩鐵桿和合作社,那麼《灰燼》適合您。購買

墓地

墓地是一款低聚動作冒險遊戲,玩家必須探索地牢並與敵人戰鬥。在這種情況下,您可以與朋友(最多3人)一起玩。

在這裡,一切都像《黑暗之魂》一樣酷-複雜的“假人”,與老闆打架,抽水,頻繁死亡,精心製作。找到武器和藥水後,遊戲玩家將無法完全理解它們的工作原理,因為該遊戲中的描述相當混亂。地下城是隨機生成的,也就是說,每次冒險都像一次新冒險。發行時,該遊戲出現了問題,但開發人員並未放棄,並想到了它,並發布了重大更新。購買

永生不羈

該遊戲的開發人員立即表示,您從未見過如此艱苦的冒險。不,我們見過(都是同樣的《黑暗之魂》),但是該項目有許多自己的特點。您必須探索夢幻般的世界並與強大的對手作戰,一次又一次地死去。除了有刃武器之外,您還可以(並且應該)使用槍支(榴彈發射器,狙擊手等)。在遊戲世界中,隱藏了許多秘密場所,這些秘密場所會在通過過程中或玩家注意時打開。 《永生不羈》原本是《黑暗之魂》的絕佳克隆版本,但其實現方式較弱,因此該遊戲收到的評論不一。購買

褻瀆神靈

不是3D動作,不是冒險。褻瀆神靈是平台遊戲。它不是硬派,它的戰鬥並沒有多變,但它仍然使《黑暗之魂》使遊戲世界和氛圍充滿了活力。您會發現自己生活在一個奇怪的地方,那裡生活著許多怪異的怪物,村莊的居民崇拜某種邪教。在居民區中漫步時,您會不只一次看到殘缺不全的屍體和奇怪的景象。至於遊戲玩法,一切都遵循平台遊戲的最佳傳統:非線性世界,大量人工製品,武器升級,激烈的頭目大戰。 褻瀆神靈是一個很好的類似Dark Souls的《銀河戰士》,將吸引它的粉絲和被狂風帶到這裡的普通玩家。購買

空心騎士

據信,這款遊戲比《魂魄》更像《銀河戰士》(嘿,《 3D暗魂》不是《銀河戰士》嗎?)。即便如此,陰鬱的氣氛,長椅作為休憩之所,以及為返回失落之物而需要探訪他死去的地方,使空心騎士成為了靈魂的忠實追隨者。只是代替了注定的騎士和噩夢般的龍的現實,有一個充滿了甲蟲的黑社會。是的,聽起來並不吸引人,但是遊戲確實很棒。主要是因為精美的卡通風格的手工製作圖形和流暢的動畫。此外,《空心騎士》還可以為玩家提供一系列不同的秘密和可選的挑戰,從新的角度揭示他們的世界。購買

星球大戰絕地武士:墮落秩序

《星球大戰》宇宙中的動作冒險。玩家將學習Padawan Cal Kestis的故事,他在執行第66號命令後躲藏起來。直到他被迫使用武力為止,帝國宣布要追捕他。像這樣的星球大戰遊戲極為罕見。它從黑暗之魂借用了基於防禦和逃避的戰鬥系統。也就是說,遊戲者將無法像絕地大師那樣將所有人分散到左邊和右邊-每個敵人都需要一種特殊的方法,並且如果他犯了一個錯誤,他將不得不重啟任務。購買

死細胞

在外觀上,“死細胞”看起來不像“黑暗之魂”-明亮的色彩,帶有側視圖的控件。但是過了一會兒,當您在第一個關卡上死亡10次時,您會意識到該遊戲非常頑固!您可以一擊而死,死後一開始就會重生(即使您與最後的老闆打架)。遊戲中有許多人工製品和武器,每玩一次,您都可以變得更強大。您可以選擇-每個位置都有“叉子”,通常它們表示“簡單”和“困難”的路徑。水平越困難,可以泵出的水就越多。Dead Cells被認為是2018年最好的獨立遊戲之一。這篇文章的作者整日試圖通過它,但是最後的老闆並沒有錯過它。購買

待定

埃爾登環

FromSoftware即將推出的動作RPG項目。眾所周知,劇本顧問是喬治·馬丁(“冰與火之歌”循環的創造者),遊戲本身在許多方面都與《黑暗之魂》(強而有力的敵人)相似。百家樂預測程式以及各種武器)。同時,遊戲玩法更側重於RPG,而非動作。開放世界以幻想中世紀的形式呈現,將包含可供探索的各個領域。聽起來很有趣,但實際上會發生什麼-我們有一天會找出答案。

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襯布

我確信游戲行業的黃金時代發生在2010年的某個地方。狂熱的遊戲玩家,技術嫻熟的作家。最喜歡的遊戲-龍騰世紀:起源。

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