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百家樂| Anthem:目前百家樂遊戲上所有已知的信息

毫無疑問,Bioware Anthem的新IP可以歸因於E3 2017的最佳發現。從工作室的先前項目來看,其中包括著名的《質量效應》系列,這款遊戲可能類似於《命運2》,《分區》,並成為下一個大型MMO項目。但是到底是什麼呢?對於您來說,我們已經收集了目前已知的所有詳細信息。

在Anthem中,您可以穿著標槍外套,有效地將您轉變為Iron Man。它增強了力量,配備了強大的武器,甚至是飛行引擎。標槍佩戴者在國歌界被稱為自由職業者。他們肩負著人類和整個地球的福祉的責任。遊戲主要動作發生的世界被怪物和毀滅性的風暴所吞沒。為了使星球變得宜居,玩家可以合作並共同完成任務。到目前為止,EA和BioWare都保留了大部分細節,但是在EA在2018年E3上的表現之後,我們對遊戲的狀態有了清晰的認識。 《 Anthem》可在E3上播放,因此稍後我們將提供更多有關期望內容的詳細信息。購買

發布日期

該版本定於2019年2月22日發布,比EA最初宣布的發佈時間晚一點。早前有報導稱該遊戲將於2018年秋季發布。EA現在已確認該發布定於2019年初,即《戰地5》(Battlefield 5)之後,該遊戲將於2018年發布。據一些消息來源稱,由於《國歌》和《被推遲到2019年。當然,該遊戲已經開發了好幾天。有趣的是,去年8月,我們已經在Peter Moore的Twitter上瞥見了Anthem。甚至都不知道。

如果您想了解更多有關創建遊戲的過程的信息,那麼我們建議您觀看在E3 2018上接受遊戲總監Jonathon Warner的採訪。

設置

據BioWare稱,Anthem將成為科幻遊戲。該工作室的總經理Aarin Flynn將場景描述為Marvel和Star Wars宇宙之間的交叉點。他解釋說:“您將目睹不可思議的事件,但是從科學上講,我們並不真正擔心這是為什麼或如何發生的。 “質量效應”是一個真正的科幻系列電影,而在吸引您的“國歌”鬱鬱蔥蔥的世界中,您只是想找點樂子。”簡而言之,您不應該期望遊戲中有任何科學依據。國歌發生在大怪獸入侵的大Tar行星上。人類躲在他們的大牆後面,所以現在它生活在一個叫做塔西斯要塞的貧民窟。但是,怪物遠非Tar蛇的唯一威脅,除此之外,風暴不斷在地球上不斷發生,並產生令人難以置信的猛烈閃電。所有這些都是由於其先進技術的結果,這些技術是古代外星人種族遺留在地球上的。破壞性的風暴到處都在發生,並徹底改變了她的環境。從技術上講,這個星球是一個完全開放的世界,具有令人難以置信的多樣性。到目前為止,我們只能看到與熱帶森林極為相似的大氣景觀。巨大的樹木,河流和岩石構成了我們在第一個遊戲預告片中看到的大部分地形。可以預見世界的動態是合乎邏輯的,因為先進技術可以幫助自然界保持新鮮並保持“活力”。

氣氛與《泰坦》中的科幻漫畫攻擊非常相似,不同之處在於其事件集中在巨大的怪物周圍,而在《國歌》中,動作圍繞著標槍般的機甲式外衣展開。 BioWare已經確認它們將完全由玩家控制,從高處跌落可能會造成嚴重損壞。標槍運動員被稱為自由職業者,在國歌中,您將成為其中的免費體驗金一員。和其他人一樣,百家樂ptt哇,甚至人性化是食物鏈最底層的事實,也會使您受阻。

情節

在2018年E3上,EA分享了有關Anthem故事情節的詳細信息。當然,這是遊戲的重要組成部分,但是正如您對BioWare所期望的那樣,開發人員已經確認多人項目的故事情節不值得擔心。作為塔西斯要塞(Tarsis Fortress)的自由職業者,您必須捍衛定居點免受人類敵人以及外星人放棄的神秘技術帶來的其他後果的影響。它距人類當前的發展還有數千年之久,因此,不僅交戰的人類派別“統治者”(Dominion),而且外星人疤痕(Scars)都試圖抓住它。您的工作是在此技術變​​得太危險之前找到並禁用它。

我們已經知道,資深工作室的Drew Karpishin參與了Anthem的創作。如果他的名字對您沒有任何意義,那麼您一定會百家樂賺錢對他是BioWare著名和最受歡迎的遊戲的主要作者感興趣。他為《質量效應1》,《 2》和《舊共和國騎士》撰寫了劇本。因此,Anthem出色的故事情節肯定具有潛力。如果我們談論其他人才,那麼值得一提的是泰德·里迪。他是BioWare的著名作曲家,曾為諸如Dragon Age:Inquisition和Vikings TV show等項目的音樂做出過貢獻。眾所周知,他將為Anthem製作配樂。

單人遊戲和合作模式

EA和BioWare已經確認Anthem將有兩種模式-單人遊戲和合作遊戲。遊戲中將沒有PvP,至少在最初,遊戲玩法將只專注於PvE。在Gameinformer的簡短採訪中(您可以在下面觀看)中,Anthem執行製片人Mark Darrah已經確認將無法離線玩遊戲,並且該遊戲將採用適用於四人遊戲的合作模式Stronghold。目前沒有其他詳細信息。

《 Anthem》是一款多人遊戲,與《 Destiny 2》和《 The Division》相似。 “由於直接關注在線,我們決定為玩家增加一些社交機會,”首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近與投資者的對話中表示。撇開所有營銷談判,Anthem可能會成為在線遊戲。此外,發行商相信您會玩很長時間,因此EA計劃提供十年的支持。考慮到這樣的目標,國歌的完成可能只是其他事情的開始就不足為奇了。像其他類似MMO的遊戲一樣,Anthem的世界的設計方式使玩家可以自己或與朋友一起完成任務。我們已經知道遊戲將有四人合作社支持和社交百家樂預測應用ntra,您可以在其中與其他玩家互動。多用戶模式很可能將以“插入/退出”概念實現,這使您無需任何其他步驟即可連接和斷開會話。連接到大廳後,好友將立即顯示在主持人旁邊。根據可在遊戲預告片中看到的HUD元素判斷,該遊戲將獲得每周同盟的獎勵。在百家樂算牌系統可能會發給幫助其黨員的球員(例如,開槍最好的球員)。僅在合作模式下,獎勵可能會與MVP有點相似。它可能會與在E3 2018上提到的Alliance System相關聯。尚未報告BioWare的確切信息。因為百家樂dcard這款遊戲與《命運》非常相似的事實引起了很多疑問,《國歌》將如何精確地執行團隊任務和其他合作機會。當遊戲總監喬納森·沃納(Jonathan Warner)被問及婚介系統以及在Twitter上尋找隊友時,他回答說,玩家肯定會喜歡一切。另外,暗示那些界限百家樂預測程式命運將不復存在。如果您不喜歡與其他人一起玩,那麼Anthem的所有故事任務都可以單人遊戲模式進行。當被問到這個問題時,首席設計師Corey Gaspier確認該遊戲的創建是為了使故事可以獨自或與朋友一起玩。

應該記住,《 Anthem》是一款在線遊戲,在很多方面與《 Destiny》非常相似。因此,儘管事實上每個任務都可以單獨完成,但仍需要持續的Internet連接才能啟動。

力學和特點

EA將《 Anthem》描述為一種動作冒險遊戲,而不是成熟的RPG。但在與投資者的其他對話中,威爾遜提到我們可以期待“ BioWare出眾的故事情節和RPG風格的人物”。與《命運》一樣,《國歌》將成為具有RPG元素(如自定義和技能等級)的重量級動作射擊遊戲。最有可能的是,這將在標槍中實現,標槍的功能和攻擊將直接取決於外衣的設計。如果我們談論BioWare到底是什麼而聞名,那麼在Anthem中,像工作室的其他項目一樣,玩家將能夠做出將影響情節進一步發展的決定。預告片說:“生活在自己創造的世界中”(通過行動),或者死去試圖改變它。在Tar​​sus的世界中,您可以與其他玩家互動,但是一旦您回到在Tarsis堡壘中完成任務後,就可以與其他NPC建立關係。這就是我們習慣於從BioWare項目中看到的選擇和後果系統的方式。

您可以在上面找到的Twitter帖子顯示了遊戲預告片中發現的幾個關鍵事件。而且,如果只有少數人至少具有一些描述,那麼不難猜測頭骨圖標可能表示襲擊或其他困難事件。

標槍

自由職業者所穿的標槍外套將是一個子類。他們擁有可以在多種模式之間自由切換的火箭發動機:適合長距離快速旅行和懸停,適合戰鬥和對周圍世界的緩慢探索。您可以有幾個不同的標槍,每個標槍都可以自定義,以不同的方式武裝。可以用來修飾外衣的化妝品可以作為完成任務的獎勵,殺死對手的道具或使用特殊材料製成。沒有確切的信息如何精確地將如何工作。該工作室在2017年E3上展示的遊戲視頻中,可以看到玩家在敵人死後如何發現一種叫做“ Br碎片”(Brunnium shard)的東西。這可能是一個手工製作的物品。RPG系統是通過可定制的外衣在遊戲中實現的;標槍大致相當於子類,分為四種類型- 巨人 (巨人), 遊俠 (遊俠), 風暴 (風暴)和 攔截器 (攔截器)。顯然,這相當於一輛坦克,一輛旅行車,一個刺客,而且,比方說,BioWare尚未說明攔截器的確切形狀。最有可能與隱身有關。 BioWare並沒有涉及很多標槍,但是我們已經知道您可以在執行任務之間交換標槍,選擇最適合手頭任務的標槍。有可能發展自己的角色,即自由職業者。抽jarvis時,您可以提高角色等級,解鎖新能力,無論選擇哪種防暴服,這些新能力都將可用。 BioWare尚未確切說明將如何實施。

標槍看起來很簡單,而所有字符都將顯示在HUD上字符名稱旁邊。 BioWare沒有透露系統的其他細節,但是有可能在某些方麵類似於“質量效應”中的冷凍和射擊/彈藥功能。目前,工作室已向公眾展示了幾種標槍。因此,我們確切地知道它們被稱為什麼以及它們具有什麼功能。
遊俠 (遊俠)是一套平衡的套裝,可以做出多方面的出色表現。在E3 2017上展示的遊戲視頻中,我們看到它配備了火箭發射器,可以發射彈殼,並且可以同時擊落多個目標。此外,它似乎有某種水下攻擊。稍後在預告片中,您可以看到第二個遊俠,但裝備不同,這是Reddit上的CTO Brenon Holmes正式確認的。
巨人 (巨像)是重型坦克服,比遊俠大。我們已經證明,這種標槍配備有肩扛式迫擊砲,可以增強對地攻擊力。

風暴 (暴風雨)盔甲很少,但更強大的武器是玻璃大砲。如果您想獨奏,風暴是最佳選擇。具有所描述的三個子類別之一的人一旦進入遊戲,他的出現就會伴隨著著名的“超級英雄登陸”,就像鋼鐵俠一樣。儘管BioWare並沒有涉及太多 攔截器 (攔截器),最有可能來自支援類,並且有利於人群控制。在電影預告片中,我們看到了身穿攔截衣的自由職業者如何投擲手榴彈,使一群敵人陷入僵局。他還保存了遊俠,這可能表明攔截器有能力支持其他團隊成員。從上面的概念藝術中可以看到,風暴有一件披風。重要的是要注意,它似乎沒有火箭發動機,而是使用能量場來移動,在裝甲周圍可以看到漣漪。與其他子類不同,當角色帶有攔截器穿上外衣的角色進入遊戲時,周圍的空間只會被扭曲,而自由職業者本人實際上是憑空出現的。這是《國歌》中的某種科幻魔術嗎?最終,顯然,每個標槍都有自己的“超級攻擊”,這有點類似於《命運守護者》中的那種。如果您同時按下控制器上的觸發器,則HUD會在屏幕上顯示一個圖標,類似於Destiny’s Super。在遊戲視頻中,尚不清楚超級大國的模樣。但是從普通攻擊是什麼來看,這一定令人難以置信。

如果有關標槍的信息仍不足以滿足您的需求,那麼您可以觀看上面發布的視頻。在其中,您將看到BioWare如何在玉米田中繪製一件外衣。他們為什麼這麼做?好吧,說實話,我們想發現自己。

武器

顯然,《國歌》中的武器將更加工業化和強大。如果您熟悉BioWare的RPG遊戲,那麼您的功能將取決於級別和其他特徵就不會感到驚訝。在演示中,我們展示了該玩家放下了傳奇的35級伏特步槍Jarra’s Wrath。僅此一項就告訴我們很多有關國歌的武器系統的信息。每支步槍都有一個名稱,等級,類別,甚至是稀有等級。目前尚不清楚這一切將如何工作,但是該系統很可能與我們在《命運》中看到的系統相似。武器的高度很可能會影響其力量,但武器與角色本身的高度之間可能存在直接關係。例如,自由職業者只有在達到一定水平後才能使用這種武器。考慮到預告片中的Jarra憤怒步槍是一個傳奇物品,我們還可以推測該遊戲將具有稀有性,從普通武器到史詩般的武器。每支步槍將具有五個特徵:損壞,準確性,射程,射速和彈藥。根據預告片,“賈拉之怒”將具有較高的檔次,較差的射程,300枚彈藥和1200發子彈。從這些數據來看,Jarra’s憤怒的步槍將類似於突擊步槍。遊戲的過場動畫還向玩家展示了using彈槍和類似於單發步槍的東西。鑑於遊戲對所找到物品的高度依賴性,因此可以期望從《國歌》獲得各種各樣的武器,這些武器可以與標槍的能力結合使用。每支步槍的彈藥數量有限,有時會突然耗盡。現在,BioWare正在積極研究細節,但有可能通過使用消耗品,在地圖上的特殊點甚至使用標槍的能力返回城市來補充細節。

Beta測試

Anthem發布之前還有很多時間,因此尚未發布Beta。但是正如喬納森·沃納(Jonathan Warner)在其推特上確認的那樣,這肯定會發生。目前尚無關於Beta開始或結束時將提供哪些內容的信息,但是BioWare肯定會在發布前測試Anthem。無論如何,當遊戲發布後,合作模式必須正常運行且沒有錯誤。因此,我們希望在E3 2018之後聽到更多詳細信息。

戰利品盒

《國百家樂 技巧歌》中不會有戰利品盒子。根據執行製片人馬克·達雷(Mark Darre)的說法,儘管遊戲中存在定制功能,但不會有任何其他隨機或付費的元素。CTO Brenon Holmes告訴Reddit用戶,該團隊已經提出了一種公平的貨幣化形式。 EA官員還表示,他們負擔不起Battlefront II的錯誤。目前,這是EA和BioWare提供的有關微交易的所有信息。因此,您不應該對有關《國歌》中戰利品箱出現的新聞作出結論。購買資料來源:www.pcgamesn.com