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百家樂| Ace戰鬥個人故事:等待14年百家樂遊戲I

我們都有夢想。大,小,愚蠢,秘密和眾所周知。長期以來,我的夢想一直是渴望接觸Ace Combat系列,這是一個來自神秘日本的空中拱廊。

背景

飛機遊戲並不是遊戲行業中最流行的現象。如果將它們與坦克進行比較,則可以立即看到玩家更喜歡什麼。在Ace Combat系列的情況下,由於我們地區的日本遊戲實際上是未知的,因此不被視為重大現象,這一事實使情況更加惡化。但是在我的第一台PC上,總是有從某個地方來的飛機遊戲,那時候顯然是老用戶在那裡玩的。而且,這些遊戲不僅是任何遊戲,而且是NovaLogic工作室的非常“ voxel”模擬器:F-22,MiG-29等。自然,在那個年齡,我除了騰飛之外什麼也不能做,因為我太小了,無法理解正在發生的事情。但是這些最初的嘗試似乎已經在靈魂中奠定了基礎,後來虛擬天堂的夢想將在此基礎上建立。
與此同時,我對有翼汽車的熱愛也受到了這個家庭對飛機建模的熱愛。它在最高層次上大規模發生。我已經看到了飛機和直升機的整個架子,它們以狂熱的精確度手繪,令人振奮,使內部深處的某些事物顫抖得令人愉悅。因此,我從小就對現代航空充滿同情。但老實說,這種熱情純粹是出於審美。這並沒有導致對飛機運行原理的深入研究,也沒有導致嚴肅的飛行模擬器遊戲。這就是為什麼我了解Ace Combat系列存在的那一刻以它自己的方式變得如此光明和重要的原因。

改變人生的預告片

如果不了解一個事實,百家樂穩贏打法就不會完全理百家樂攻略解為什麼這些遊戲對我來說如此難以實現和令人滿意。這是因為我沒有在遊戲板上玩的物理能力,這意味著我無法使用主機遊戲。為什麼不會給出本文的答案,這意味著您可以提交所需的任何內容。也許我有一隻手,演奏時兩隻手都在顫抖,或者還有其他一些問題?所有這些並沒有改變主要內容,即我不能只經歷將要進一步討論的內容。現在讓我們回到約會本身的歷史上。在2006年左右,我們心愛的Youtube已經在強大和強大的推動下發展壯大。作為一個令人印象深刻的少年,我當時是一個稀有“無限”的快樂主人,喜歡攀登開放空間,發現新奇有趣的事物。

有一天,我不記得如何,也不記得為什麼,我碰到了預告片《 Ace Combat 5:Unsung War》。看完之後,情緒的數量乘以我已經提到的印像水平。表演,音樂,生動的人物形像在短短幾秒鐘內就被吞噬了。即使那樣,僅從這個視頻,我就清楚地知道這是“飛行”和史詩情節的瘋狂融合。快速搜索標題後,我發現該項目是PlayStation 2獨家產品,自然證明這是令人失望的事實。在研究過程中,我很幸運地偶然發現了該系列最後一部分稱為“零”的預告片。這段視頻的製作和音樂伴奏給我留下了深刻的印象。吉他配樂,關於和平與戰爭的嚴肅語錄-都是在高度詳細的飛機令人驚嘆的演習的背景下。

多年以來,我不得不審閱這兩個視頻,設法找到“ Ace Combat:Zero”的配樂,然後等待仿真達到所需的水平。故意拒絕以視頻格式觀看文章。所有這些都應該是我對收到的個人情感的個人經歷,可以等待。

Ace戰鬥:突擊視野:PC始終能發揮最佳性能嗎?或不…

我會馬上說,在PC上的Ace Combat系列發布遊戲的那一天,我準備高興起來。這個事件太突然了 百家樂很難相信他。當然,然後我在Internet上閱讀的內容揭示了一個事實,即該部分實際上是“基礎”,幾乎所有粉絲都拒絕了。依靠這種觀點,決定等待遊戲打折,然後冒險,急於彌補自己的觀點。

突擊地平線就像是高中畢業舞會的夢想。優美的舞蹈,熟練的伙伴,歡樂的氣氛和普遍的友誼。實際上……事實上,每個人的畢業經歷都不盡相同,但我們都知道大多數人的畢業經歷是什麼。我很容易立即解釋遊戲做得不好,因此很明顯這不是主觀性。從一個虛構的世界轉移到我們的現實,這不是一個糟糕的環境,它可以告訴一些俄羅斯人如何在美國的幫助下與其他人作戰。這裡唯一的壞事是強加了專門為此部分發明的“行動殺手”系統。粗略地說,《突擊地平線》中的任何空中決鬥都可以歸結為一種非常有趣的,電影般的,但實質上就是QTE。在這種模式下,您會被綁在鐵軌上(空中!),在某個時刻,您必須按下所需的按鈕來擊敗敵人。

如果不是因為遊戲中存在僅以這種方式消滅敵人的事實,那麼所有這一切將是很酷和史詩的。在文章的中間,這甚至開始讓我最想起自己的最有耐心的球員感到煩惱。但是儘管如此,在“使命召喚”等級的歷史和艱苦的任務設定中,我還是設法找到了積極的點。在這裡,以自己的方式,有一個有趣的情節,生動的角色,優美的地理位置和各種各樣的任務。此外,只有整個系列的這款遊戲才能執行直升機任務並射擊AC-130的敵人。結果,《突擊地平線》僅實現了我的夢想的一部分,對此,我當然會一直感激它的作者,但仍然沒有情感上的依戀。所有這些本來應該在下一場比賽中解決的,下一場比賽還要再等6年…

Ace Combat 7:夢想成真

這六年已經很長了。自然地,我知道第六部分的存在,這也是控制台專有的。我看著她的預告片,發現那又是一個偉大的故事和一場偉大的比賽。但是,像以前一樣,屈從於“去YouTube上”的誘惑對我來說似乎沒有必要。直覺表明,任何自尊的日本人都想洗刷“突擊地平線”的恥辱。最後,一切都變得完全一樣。不久後,Ace Combat再次以其強大的功能再次來到PC上。

劇情回到了遊戲的虛構世界,這是對我們星球的暗示。它不僅在國家的名稱,它們的位置和大洲的數量上有所不同,而且在其自身歷史的存在上也有所不同。有戰爭,隕石墜落,偉大的人物以及其他同樣具有全球意義的事物。僅憑一聲巨響就可以了解絕殺,這個世界看起來如此時尚和規整。增加了這個宇宙的獨特性和一小撮日本的瘋狂。激光器,飛行中的航空母艦,飛機電磁炮和自學無人機。所有這些多樣性都呈現出軍事戲劇水平的嚴肅面孔,因此看起來並不像外星人或令人反感的元素。

在安裝了我不知道的期待已久的作品時,我只想到了一件事情:這個項目能滿足我的期望嗎?我全心全意地希望它是真實的。你知道嗎?這個遊戲很棒。從第一個任務開始,她就告訴您一件事,最重要的是情感。情感不僅來自任務中間的無線電通信,還來自岩石之間的下一次機動或精美的導彈。情緒,在於一切。在每個場景中,在每個地圖中,在進行中的每個條件下。在閃電,沙塵暴,新的結冰系統下飛行。所有這一切都乘以代表所有衝突方講述的令人震驚的故事而倍增。是的,有一個動漫無辜的公主,一個泰迪熊的女孩和一個邪惡的人工智能。是的,在現實事件和行動中有瘋狂,絕對不現實和根本不可能的事情。但這一切都是在情節一般信息的背景下丟失的。在這裡,人與機器之間的對抗,對生存飛行員的需求,“忠誠”一詞的含義以及人類對戰爭的需求堆積如山。一個細心而善解人意的玩家肯定會看到無處不在的許多哲學思想。

此外,當地的故事講述還有一個重要特徵。角色的死似乎在她身上。他們快死了。沒有史詩般的序幕,沒有突然的複活,沒有悲劇的音樂和偽裝的戲劇。他們只是在戰鬥中死去,在一分鐘內告訴您一個人生故事,或者在您習慣了他們之後就死了。而且這確實很強大,以至於這些線條根本無法傳達整個情緒範圍。閱讀完所有這些內容後,您可以決定我們要談論的是完整的RPG,從英雄的精煉程度和一般故事的角度來看,確實如此。但是…那其他的呢?其餘的也都沒事。圖形,聲音,配樂,引擎轟鳴和爆炸聲,這些都是現代最高水平的百家樂教學。公平地說,《零號》的音樂更深刻地刻入了我的記憶。完整的重播查看系統已返回,任務摘要已以雷達屏幕上玩家行為的示意重播的形式返回。所有這些都不在“攻擊地平線”中(重播被剝離),因此被認為是非常有趣的把戲。

看著最後的功勞,我意識到整個時代已經過去,就像等待准許從管制員那裡起飛一樣。而且這種期望沒有白費。但!畢竟,還有一項未完成的業務。

王牌空戰零:模擬戰爭

完成第七部分後,我意識到時機已到。當然,PS2仿真已達到可接受的水平,可以玩這些遊戲。是的,事實就是這樣。漫長的旅程使我與眾不同。設置好模擬器後,我開始使用破損的俄語修改Ace Combat 5和“ Zero”。但是通常情況下,翻譯版本基於PAL區域的遊戲,而所有仿真修補程序都是針對NTSC版本的遊戲設計的。在菜單跳轉到整個屏幕的短暫痛苦之後,我仍然不得不切換到它們。事實證明,NTSC版本比我們的海盜所使用的“ PAL”要有效得多。經過對這兩款遊戲的測試,我決定從“零”開始,這不僅是因為它按時間順序排列正確,而且還因為我想用自己的眼睛觀看它超過五分之一。

該地塊的情節在日語中確實是瘋狂的。一個強大的力量攻擊了一個虛弱的公國,其結果是其當局僱用了僱傭軍以保護他們免受航空侵害。是的,飛機上的佣兵。但是,這恰恰是遊戲的主要優勢。它的歷史在外觀和感覺上與正規軍飛行員的日常生活完全不同。玩家全心全意地與他的伴侶保持聯繫,伴侶不僅與他一起飛行,而且後來證明,在兩次任務之間的過場動畫中講述了這個故事。在某個階段之後,“零”的敘述變得非常非常個人化。所有這些擁有軍隊的國家,國家和將軍似乎只是實現目標的障礙。所有這些都以很高的水平交付。單詞“ stylish”可以應用於遊戲的任何元素。一切看起來都像這樣,由一個組成部分維持。從主菜單選擇執行任務的時間。在遊戲第七部分之後的遊戲玩法自然會更輕鬆,但您仍然會感到賓至如歸。剛開始,完成任務所花的時間很少,但是您逐漸習慣了。零的獨特特徵是業力系統。每次執行任務後,都會評估您的行動。在這裡,您可以查看自己是務實的僱傭兵還是為客戶加班的“騎士”。

總的來說,我非常喜歡Ace Combat系列遊戲的這一部分。陷入邊界衝突的兩名飛行員之間的友誼史對他們來說是陌生的,很可能會被人們銘記很久。以及最近飛往礦山的任務?就其年齡和創建硬件而言,《 Ace Combat Zero》是一款了不起的遊戲,對它的遲來的相識並沒有讓我感到失望。

最後,仍然需要找出Ace Combat 5預告片中同一本紅皮書中的內容。

Ace Combat 5和路的盡頭

在寫了大約五分之一之後,我正在寫這些行。事實並非如此,因為遊戲很糟糕,或者因為它令人失望。結果是這樣的,因為我已經理解了她應得的系列名字這一事實。最有可能的是,這還可以擴展發生的樂趣。《王牌空戰》的第五部分講述了一個新手飛行員的故事,他們實際上是昨天的學員,他們在遙遠的基地被另一場超級大國的戰爭所驚嚇。這是一個故事,人們經歷著自己的恐懼,對命令的不滿和嘲笑,以及普通的絞肉機不斷運轉。

該遊戲也非常大氣,因為它專門用於沿海作戰和艦載飛機。所有任務在設計時都非常注重細節,即使經過這麼多年,您仍然可以感覺到戰鬥機正在飛過的海洋的鹽度。除此之外,這是該系列遊戲中玩家可以在執行任務時對對話做出回應的唯一項目。這是一個相當不錯的潛水功能。

結果

Ace Combat是一款美麗,引人入勝但感官十足的日本選手百家樂遊戲拉力。這一系列的遊戲可能並不適合所有人,但可以肯定的是。架子上裝有現代飛機模型的任何人都應該至少玩Ace Combat7。請無論您是誰,都不要從《突擊地平線》開始。是的,我知道該系列不是從第五部分開始的。但是,在她身上開始瞭如此大規模的情節和人物作品,並且在她身上出現了第三人稱視角。通常,本文不是對遊戲的評論,也不是為過時的圖形而遭受模擬器困擾的建議。這是一個關於夢想有時會成真的故事。我想對Namco和Ace項目表示感謝,儘管他們永遠不會知道。

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