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百家樂|頂級遊戲Obs百家樂遊戲idian Entertainment

儘管MMORPG蓬勃發展,但單線圈RPG不僅倖免於難,而且還經歷了另一次復興。因此,我們決定編制一份來自《黑曜石娛樂》的最佳遊戲清單。

黑曜石娛樂公司(Obsidian Entertainment)於2003年夏天在美國城市爾灣(加利福尼亞州)成立。她的團隊的核心由Black Isle Studios的前僱員組成,該組織曾因《輻射2》,《 Planescape:Torment》和《 Baldur’s Gate II》而聞名。黑曜石的首張作品是《星球大戰:舊共和國的騎士》的第二部分,儘管未按計劃推出,但它為製片廠帶來了名聲和財務上的成功。從那以後,工作室交替陷入危機,然後發行公認的傑作。

1.永恆之柱

讓邪惡的舌頭暗示著其他人的作品的大量續作,稱黑曜石為“徒弟”。該工作室完全獨立地製作出了最好的遊戲。

將經典的等距派對RPG的經典作品,《 Baldurs Gate》和《 NWN》與自己構圖的深思熟慮的幻想設置,有趣的任務以及一些獨特的機制相結合,例如在將獸人填入相應欄目之前就獲得了暴民的經驗,或者使用仍舊存在的法術來改變體積您可以在派對中與其他魅力交流,工作室收到了數十萬玩家已經享受過的獨特雞尾酒。購買

2.星球大戰:舊共和國百家樂教學騎士團II-西斯領主

如果盧卡斯藝術公司(LucasArts)曾一度不急於工作室進行首個項目,那麼KOTOR的第二部分不僅會超越這一榜首,而且還會超越其他許多最佳RPG榜單。但是,即使未完成的形式,該遊戲仍會與同一個政黨的複雜且經過深思熟慮的角色,發達的情節和令人上癮的遊戲玩法互動。

這裡的大多數任務都有不同的解決方法,並非總是最“明智”的選擇會帶來圓滿的結局。如果在特許經營權的第一部分中,主要的謎團是主人公的過去,那麼在《西斯上議院》中,所有黨員都充滿了驚喜,而且取決於您的行動,並不是所有的人都會一直待到最後。購買

3.南方公園:真相

自成立以來,Obsidian已證明他們可以處理特許經營權。而且,即使是從看似不太合適的材料,也可以像動畫系列《南方公園》那樣,以電子遊戲的形式體現出來,工作室還是設法製作了一個迷你傑作。

在《真理的棍子》中,經典的JRPG技工與該節目的商標幽默感緊密地交織在一起,並且意外出現了喜歡的角色。此外,您還能在什麼地方同時與精靈,吸血鬼,邪惡的外星人和殭屍納粹作戰?購買

4.輻射:新維加斯

象徵性的是,第三個“秋季”附加項目的工作是由創建了《輻射2》的人完成的。也許這就是為什麼在荒原的忠實粉絲中,習慣上將新維加斯河的報價比通常的《輻射3》高得多的原因。該劇情基於三個派系之間的攤牌-連鎖店的所有粉絲都知道的新加利福尼亞共和國,凱撒軍團(扮演古羅馬的一群野蠻奴隸)和豪斯先百家樂賺錢生(擁有拉斯維加斯廢墟的神秘大亨)。

獲勝者的獎品將是奇蹟般逃脫的胡佛水壩。與通常的“ treshka”相比,角色扮演系統幾乎沒有改變,但是武器修改系統已經大大擴展,現在您可以將很多很酷的附件附加到槍支上,例如擴展的彈匣和瞄準鏡。購買

5.永恆之柱II:死火

乍一看,《永恆之柱》的續集擁有成功所需要的一切。原始作品的大部分優點都保存在這裡,並且情節變得更加史詩般-這次將不再是一個令人沮喪的邪教組織,而將是被喚醒的上帝,他決定收集盡可能多的靈魂。

但是開發人員在創新方面略為誇大其詞,並在遊戲中添加了飛船,這不僅可以在不同地點之間移動,而且可以代替原始的Kaed Nua堡壘。海上航行充滿了其他任務以及與其他船隻的戰鬥。結果,續集的氣氛和遊戲玩法與原作大相徑庭,無法重演。購買

6.無冬之夜2

第二個“無冬”是在龍與地下城世百家樂 攻略界中設置的經典派對角色扮演遊戲。在這裡,“敵人燒毀了他們的鄉土”的精神開創了一個愉快的開端,​​首先是漫長的尋找古代遺物的碎片,然後進入要塞的管理及其防御准備工作,然後以古代邪惡的化身進入壯觀的最後戰鬥。

考慮到D&D桌面角色扮演系統盡可能接近遊戲的現實情況,遊戲的功能甚至不是情節,而是角色的發展。這裡的敵人最終可能成為朋友,並且朋友可能在最不適當的時刻出賣。不幸的是,戰役最後四分之一的失衡阻止了戰役最後四分之一的失衡在我們排名靠前的NWN 2中佔據更高的位置,當時針對槍械和武士的精銳建造開始了,而沒有熟練的劍術開始受到打擊,那些抽光魔的人耗盡了整個人群。購買

7.暴政

Tyranny是備受喜愛的等距派對RPG的黑曜石類型中的另一個項目。在這裡,您將找到一個經過深思熟慮的遊戲世界,可以通過多種選擇來完成任務,各種各樣的開始條件和“灰色道德”,而在傳統意義上沒有“善與惡”的地方。

看來我們的角色是《黑暗之王》的經典隨從,但他的舉動並非永遠都是邪惡的。在我們的榜單中排名靠前的是,這個項目由於角色扮演系統薄弱,原始的戰鬥遊戲和局促的位置而受阻。購買

8. Alpha協議

作為工作室的首張獨立作品(KOTOR 2和NWN 2均仍在許可下製作),“ Alpha協議”本應表明《黑曜石》知道如何創建遊戲世界。遊戲成功地完成了這一任務-充滿陰謀詭計和國際陰謀的情節確實令人上癮,並且理論上令人驚嘆的非線性特性應迫使遊戲進行很多次。

這與《殺出重圍》(Deus Ex)中的情況相同,但它帶有酷炫的角色扮演,有趣的隱身和動態戰鬥系統。在這裡,除了情節之外,真的沒有什麼值得讚揚的。但是遊戲的模因是“偷,殺,[愛]鵝”。購買

9.探路者歷險記

當我們在項目說明中閱讀“在D&百家樂預測應用D”,我立即回想起像無冬之夜一樣的黑曜石工作室的作品,其中董事會的機制被有機地整合到了CRPG的通常框架中。

但是在“探路者大冒險”中,關於棋盤遊戲的字眼必須字面意義-在這裡,我們在等待角色卡和非常多面體的立方體,這取決於結界的健康和命運。遺憾的是,沉浸在遊戲世界中的同時開始趨向於零。購買

10.地牢圍攻III

地牢圍攻的第一部分是當時的突破,因為它結合了無縫百家樂賺錢RPG組合泵系統的歷史上第一個(世界級的質量+使用時的泵技術)。

不幸的是,黑曜石製造的Triquel與當時的大多數RPG基本上沒有什麼區別。除非此處的圖片比2011年的大多數項目都漂亮。購買

11.裝甲戰:Armata項目

“ Armata”本應使《戰車世界》玩家的夢想成真。在這裡,您將擁有現代化的設備模型,手動控制的ATGM,許多輪式車輛以及PvE模式,以及自行火砲的純粹輔助作用,以及擊中不同模塊所帶來的不同傷害。

但是在發行《武器》後的5年後,WoT的人數仍比裝甲戰多出數十倍(甚至數百倍)。也許Wargaming畢竟是對的,但並非所有玩家的想法都值得實施。或者,也許您不應該只等著一生都在製作出色RPG的工作室中製作出色的坦克遊戲?玩

12.天鑄

原始的MMORPG,在一個有趣的技術幻想世界中,具有獨特的機制,魔術與巨大的戰鬥機器人共存。該遊戲擁有一個很酷的抽水系統(沒有經驗,並且通過取得成就來增加附魔參數),帶有一連串連擊的動態戰鬥以及成為上帝的能力。

但是,錯誤和彎曲的CryEngine 4仍無法使項目充分發揮其潛力。玩

開發中:外部世界

在這個第一人稱的動作角色扮演遊戲中,開發人員將向我們講述一個不幸的殖民者的故事,他睡了額外的70年,在已經有人居住的時候飛到了一個遙遠的星球。

邪惡的公司和殖民者氏族以及居住在系外行星尚未發育的地方的不是很友好的土著居民都在攤牌等待著我們。該遊戲預計將於2019年夏末發布。官方網站

露琳·萊

百家樂遊戲 遊戲和書籍是我一生中幾種生活的方式。我的童年是在一個已經成為不朽經典的作品出現的時代:力量與魔法英雄,暗黑破壞神,魔獸爭霸等。從那以後,對這個行業的興趣就不可能消失。

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