百家樂|阿瓦隆的恐怖:關於Che百家樂pttм新RPG國王阿瑟:範·赫爾辛(Van Helsing)作者的騎士故事

我們參加了Neocore Games的閉門演講,發現Van Helsing三部曲的不可思議歷險記的創作者正在開發一款新遊戲-Arthur King:Knight’s Tale。戰術戰術的基於回合製的角色扮演遊戲正在等待著我們,在該遊戲中,傳統的騎士故事將以黑暗幻想的方式提供。在本文中,我們將分享我們設法從匈牙利開發人員那裡找到的所有內容。

Neocore Games是來自布達佩斯的獨立遊戲製作人員的小團隊,為我們提供了一些出色的hack’n’slash遊戲以及一些具有挑戰性的Action / RPG。值得注意的是,匈牙利人的第一個備受矚目的遊戲是“亞瑟王:扮演角色的戰爭遊戲”策略,如今,十年後,他們正在根據亞瑟王神話重新製作遊戲,但這裡的氣氛完全不同。根據Neocore的代表,《亞瑟王:騎士的故事》的玩法將是混合的。我們將面臨資源管理,流氓精英元素使劇情多樣化,戰鬥將基於戰術回合製遊戲(如X-Com)的原則,以及一些機制(例如角色開發)的實現是根據傳統角色扮演系統的標準來實現的。

從首映視頻和文章的屏幕截圖中可以看到,戰斗場景繪製在通常的TBS方塊中,角色依次移動,花費動作要點,運用技能,使用環境。但是它們帶有參數的個人窗口更讓人聯想到經典RPG的類似物。注意武器和裝甲的插槽,個人技能集,才能樹,特性-所有這些都與暗黑破壞神,殘酷黎明或門徒等項目非常相似。

這種關聯也受到環境的啟發:向我們展示了具有當地宗派分子神秘屬性的臭沼澤,佈滿骨頭的地牢,巨大樹木樹枝上絞架的幽靈森林,岩石峽谷和裂隙的火焰。幾乎所有地點都充滿了神秘的恐怖,看起來很有希望。“我暫時不會破壞劇情,但我注意到,整個故事將充滿懸念。玩家會發現許多黑暗的轉折和意外的相遇。 “請放心,您從未見過像亞瑟王傳奇這樣險惡的遊戲,” Neocore的PR員工說。

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開發商表示,所有戰鬥將在特殊戰斗地圖上展開。用戶必須帶領幾名騎士參加戰鬥,正確地將他們放置在戰場上,從側面進攻,設置陷阱,躲在掩護後面,並尋找對手的弱點,據Neocore稱,他們還將積極利用環境。玩家將擁有超過三打的五個不同類別的英雄,以及超過一百種可以組合以獲得致命效果的技能和神器。您的隊伍將包括諸如Mordred的角色,而主要的反對者之一就是Fomorians Balor的神王。

“角色升級系統是深度構建的百家樂賺錢傳統角色扮演遊戲中固有的。 Neocore員工說,您的英雄將升級,開發獨特的人才樹,並使用各種設備來極大地擴展玩家的戰術能力。

公關經理指出,亞瑟王:騎士的故事將包含流氓精簡類型固有的元素。騎士將受傷,遭受疾病和詛咒,他們將需要時間來治愈,死亡將是最終的並且不可挽回。

開發人員添加到遊戲中的另一個機制是王國的管理系統。阿瓦隆的領土將以大規模戰略冒險地圖的形式出現,其中包含許多活動,秘密場所和要探索的區域。在任務之間,玩家將必須開發Camelot,構建新結構並解鎖升級。城堡將有幾種發展道路,最終將對整體遊戲玩法進行調整。

“您將面對七個敵對派系,其中包括50多種敵人和十個頭目。世界地圖分為50個興趣點,20個故事任務和數十個輔助任務。玩家會發現各種各樣的位置-從城堡的黑暗地牢到被怪物包圍的定居點。 Neocore的代表總結說:“只有您可以決定要成為這些地方的救星還是他們最糟糕的噩夢”。進行戰鬥的地點是使用環境照片掃描技術創建的,也就是說,開發人員專門拍攝了真實世界地形的浮雕,以忠實地再現《騎士故事》中的風景。運動捕捉技術用於傳達角色的動作,遊戲引擎是在物理上正確渲染的基礎上創建的。

遊戲的道德方面

作為《騎士故事》的亮點,開發人員引入了遊戲道德體系。根據他們的說法,每個英雄都有自己的見解,會對您的命令和同志的行動做出反應。因此,除其他外,玩家還必須確保參戰的戰友狀態良好。“有人會把你的命令放在心上,某些動作會導致英雄們互相衝突。這是完全正常的,因為他們都是騎士。忠誠度系統將直接影響英雄的行為,要求玩家參與其中。否則,您的指控之一可能只是離開戰場,甚至是對您不利。

與傳統角色扮演遊戲一樣,玩家面臨艱難的道德決策,這將直接影響故事的發展並影響角色。開發人員澄清說,您將可以下注百家樂贏錢公式對暴君和貴族騎士,燒毀村莊,殺死居民或與他們分享食物。“此外,重新加載不會幫助玩家。我們相信,所有的樂趣在於,您將時刻獲得決策的結果。因此,遊戲的過程將完全取決於玩家的行為,迫使他們明智地行動。另外,這種方法將為騎士的故事增加很高的重播價值,” Neocore說。

開發人員澄清說,該項目中還應包含殘局內容。根據他們的說法,在主要戰役結束時,其他審判,與老闆的特殊戰鬥,隨機任務,新型戰利品和角色發展選項將出現在地圖上。“我們的政策在十多年來一直保持不變-在創建遊戲和完成遊戲時,我們主要依靠玩家的反饋。從動態RPG轉向戰術並首次將項目推向新手的決定對我們來說也是一種嘗試。我們非常希望訪問該平台將使我們能夠實現發布所構想的一切,甚至可以做更多的事情,” Neocore代表總結了演講。

從10月13日開始,為該項目籌集資金,開發人員計劃在一個月內將《亞瑟王:騎士的故事》帶到內測階段。該版本暫定於2021年初發布。首先,該遊戲將出現在Steam上,但未來Neocore打算將其轉移到其他平台上百家樂程式ptt我們。

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我很好奇,總是遇到麻煩。現在窗外已經是黎明,桌子上放著第四杯咖啡,我躲在壁櫥裡,每個人都想殺了我:好吧,我怎麼能入睡?美麗之處在於,您永遠不會事先知道早上會在哪裡找到自己。我已經這樣生活了很多年,一切都適合我。

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