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百家樂|線上的斯拉夫幻想百家樂賺錢rakh

很少有斯拉夫風味的遊戲,無論如何百家樂在線可悲的承認,甚至有更少好的。但是,我們仍然不遺餘力地將一些有價值的項目和值得稱讚的嘗試拼湊在一起,以將斯拉夫神話傳入遊戲世界。

結果有些不公平:每個人都知道律法書和苛刻的維京人,關於凱爾特人的德魯伊和希臘英雄,但是斯拉夫文化主要是在斯拉夫空間中談論的。毫不奇怪,大多數具有東歐環境的遊戲都是由東歐人創建的。讓我們看一下這些項目,也許其中一些也會吸引您。

獵狼犬:灰狗的複仇

《獵狼犬:灰狗的複仇》是RPG於2006年發行的動作角色扮演遊戲,它是根據塞梅諾娃(M. Semenova)的作品及其改編而來的。通常,該項目是典型的“基於電影的遊戲”-熟悉的面孔,熟悉的情節曲折,熟悉的位置-顯而易見線上百家樂賺錢加速發展的痕跡,以趕上電影的炒作浪潮。

因此,該遊戲只能推薦給“灰狗”家族最後一個的粉絲-其他人將被錯誤,呆板的AI和笨拙的圖形嚇倒。但是在獵狼犬的模型上,他攜帶的所有武器都被展示了-2006年真是太酷了。購買地點:該遊戲已從官方數字服務中退出

Zlatogorje系列

黃金山系列是另一個自2000年代初誕生的系列產品,當時所有人都被砍入了傳奇的無冬之冬。那時,將兩種趨勢結合起來的想法進入了俄羅斯遊戲開發者的腦海-等距RPG的時尚與回合製戰鬥以及對古代斯拉夫人的關注。

結果是除其他外,Zlatogorye系列包括3個部分。即使是粉絲,也認為第一部分是失敗的,但是許多RPG粉絲都記得Zlatogorye 2和Cold Skies插件。遊戲的一個特點是沒有分類系統,這使得魔術和戰鬥技能的結合成為可能。購買地點:從官方數字服務退役的遊戲

王子系列

《王子》系列遊戲自1999年以來便有自己的編年史,當時發行了斯拉夫語環境史上最早的RPG之一-“王子:森林之國的傳奇”。這是一個典型的等距角色扮演遊戲,其訣竅在於,三個角色中的每個角色的段落都以稍微不同的角度講述了故事。

該系列的延續是遊戲“ Prince 2”,在其中可以進行海上航行。最後,在第一部分開始十年後發行的遊戲“ Prince 3:New Dynasty”重新啟動了遊戲世界,使其更接近斯拉夫民族的真實歷史。購買

Thea:覺醒

Thea:覺醒-六角投影和生存遊戲中基於回合的策略的大氣組合。遊戲發生在異教徒時代的東歐陰鬱世界中。

玩家將不得不帶領一小隊敢死隊,他們開始在恐怖和危險中尋求運氣。而且這裡有足夠的遊戲-遊戲中有200多個隨機事件,還有數百個來自斯拉夫神話的小怪獸。做出的決定將導致許多結局之一,而成就將影響下一個遊戲。 Thea之間的重要區別是紙牌迷你游戲形式的格鬥遊戲。購買

在線分配

不能說Allods是斯拉夫幻想的生動代表,但是仍然可以感受到俄羅斯童話的某種氛圍。 《 Allods Online》是一種嘗試轉移在線著名三部曲的氣氛的方法,在蘇聯時期,它被斯拉夫神話和懷舊之情同樣地稀釋了。

即使在Beta測試階段,該遊戲也吸引了媒體和普通玩家的注意,因為它的有趣任務,在星界中的戰艦,戴著帽子的殘酷獸人,種子,可百家樂 攻略愛又蓬鬆的胡言亂語,有聲有色的種族Zem(從Wakhovian Necrons偷偷地偷走了) 不幸的是,目前,由於項目管理部門的許多模糊決定百家樂程式ptt與優秀的MMORPG相比,Allods Online更是Pay to Win的代名詞。玩

三個王國

《三國演義》是一款基於瀏覽器的MMORPG,其靈感來自俄羅斯著名科幻小說家尤里·尼基丁(Yuri Nikitin)的作品。因此,在遊戲地點猜中中世紀的東歐,並在怪物中找到古老的俄羅斯史詩人物就不足為奇了。

兩國之間的矛盾-交戰而直率的Artania和容易產生魔術的Kuyavia,使遊戲世界陷入了困境。它是必須在永恆戰爭中提供幫助的人之一(永恆的戰爭統計甚至都放在項目的主頁上)。遊戲的動作是本著“搏擊俱樂部”的精神進行的,這使戰鬥更加周到。玩

Fragoria

Fragoria是古代斯拉夫傳奇精神的MMORPG,其主要特徵是發行模型。該遊戲可同時作為瀏覽器(具有簡化的圖形)和客戶端應用程序(具有更好的圖形)使用,但紋理是從服務器加載的百家樂破解s)。

遊戲的另一個特點是,最多的體驗不是由小怪的全部種族滅絕,而是由完成任務提供的。寵物的存在為遊戲增添了氣氛。另外,一個人的毛茸茸或鱗狀的朋友在戰鬥中非常有用。遊戲的圖形還不錯,但輸給了更多年輕的競爭對手。玩

阿科納

《 Arkona》是一款古老(1998年)的遊戲,它講述了古代(更具體地說是斯拉夫古代)時代,屬於一種古老且已經被人們遺忘了的探索類型。通常,“俄羅斯任務”一詞曾經是一個單獨的模因,因為每個“ Chapaev”都有一百個“ Shtyrlitsov”。

但就其時間而言,該遊戲是一項突破,因為並不是那個時代的每一次追求都能擁有精美渲染的動畫位置。但是如今,它只能吸引古董愛好者,特別是因為使用舊斯拉夫語製作的遊戲文字大大提高了入門門檻。購買地點:該遊戲已從官方數字服務中退出

吉祥物

塔利斯曼(Talisman)是一部2003年的動作RPG,在這裡我們必須解決Kiyazh市失踪之謎,與成群的邪惡分子作鬥爭。而且,這種邪惡並非以斯拉夫傳說為基礎而產生。

該遊戲甚至沒有被定位為另一個“暗黑破壞神殺手”,但它可以吹噓一個完全可破壞的遊戲世界,畢竟,並非所有現代遊戲都能提供這一功能。此外,在遊戲世界中,忠實再現了俄羅斯傳奇的木結構建築。因此,如果您想欣賞美麗的塔樓並用颶風將其摧毀,歡迎您。購買地點:該遊戲已從官方數字服務中退出

巫師系列

那些在《巫師》第一部分發行時沒有讀過Pan Sapkowski的人開始閱讀,而那些讀過那些書的人則在等待系列中的每場比賽,就像第二場一樣。為什麼巫師的世界如此吸引全世界成千上萬的人,這是無休止的。儘管他有幻想,但由於他的殘酷和玩世不恭,他在很大程度上令人信服。波蘭中世紀的一種,具有魔術,斯拉夫(不僅是神話)神話,突變體和非人類種族的怪物。同時,就像生活中一樣,在這個世界上沒有黑白分明,沒有絕對的邪惡和絕對的善良,而杰拉特努力地堅持的中立有時令人不安。自然,書籍和遊戲應歸功於Geralt本人和其他引人注目的角色。

遊戲不會重複書籍的情節,而是會繼續下去。許多讀完傳奇故事的人,b百家樂預測應用我們對這一事實感到驚訝,因為似乎沒有什麼可以繼續的了(我們不會破壞並解釋原因)。在第一部分中,對失憶者做出的健忘決定似乎也微不足道。儘管如此,遊戲的情節與書籍的情節一樣華麗,這是最酷的事情,只是現在您還直接參與事件的發展。書中的許多地方和角色都遷移到具有整個個人歷史,童年百家樂教學創傷和總體角色的遊戲中。順便說一句,矮人在書頁上愉快地切入了矮人的腳步聲出現在《巫師》的第三部分(第一部分只有骰子上的撲克,但許多人設法浪費了他們在怪物滅絕種族中獲得的一切)。而且,GWENT也已經成為可以與爐石傳說競爭的獨立遊戲。購買

露琳·萊

遊戲和書籍是我一生中幾種生活的方式。我的童年是在一個已經成為不朽經典的作品出現的時代:力量與魔法英雄,暗黑破壞神,魔獸爭霸等。從那以後,對這個行業的興趣就不可能消失。

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