百家樂|系列Ra家Серия預測程序p古墓麗影:女運動員,伯爵夫人,考古學家和《 Just Beauty》

Lara Croft是擁有20多年曆史的最知名的視頻遊戲角色之一。聰明,運動,喜歡冒險的女孩幾乎是遊戲界的主要女性角色,也是數百萬遊戲玩家夢想的對象。在她長壽的過程中,老age的克羅夫特小姐不止一次地發現自己處於充滿危險的冒險中,我們將在本文中進行討論。

拉里如何成為勞拉

最初,我們的女主角應該是一個男人:在1993年《古墓麗影》系列的第一款遊戲開發之初,就假定主人公將是一位經典的男性英雄,戴著帽子, 百家樂在線用鞭子-印第安納瓊斯的隨地吐痰的圖像。首席開發藝術家和遊戲設計師Toby Gard曾經註意到,負責《古墓麗影》的Core Design工作室工作人員在下班休息時在Virtua Fighter安排聚會,他們更喜歡女戰士。 Gard本人已經孵出了在遊戲中製作兩個可玩角色的想法,因此他著手設計《古墓麗影》女孩。

最早的概念之一

由於《古墓麗影》被認為是一款非常具有電影性的遊戲,引入男性和女性主角將導致開發成本和復雜性的增加:遊戲開發人員將不得不做兩倍的工作。 Core Design無法做到這一點,所以我不得不讓一個人呆著。Toby堅持選擇女性角色,儘管同事和工作室管理層對此表示懷疑,但他們懷疑與女性女英雄一起玩耍(在90年代的院子裡,遊戲中的女孩主要是作為男性主角的動力)會成功,但他設法提出了自己的意見。

一樣的勞拉…。

因此,拉里(好吧,他的名字不是拉里,但這個選項看起來很有趣)成為了勞拉·克魯茲(Laura Cruz)-一個冒險的拉丁美洲冒險家。但是,很長一段時間以來,她注定不會成為古墓麗影(Tomb Raider)的主角:工作室的老闆們受到美國和英國觀眾的引導,因此有必要選擇一個對英語遊戲玩家更老練的名字。通過鍵入-從字面上看,女孩的名字是從電話號碼簿中提取的-拉丁美洲的熱門勞拉•克魯茲(Laura Cruz)更改了她的護照數據,並成為了英國主要女性埃拉賓登伯爵夫人拉拉·克羅夫特(Lara Croft)。

…結果,我成為了Lara

古墓麗影(1996)

在該系列的首次亮相中,該女孩以其全部榮耀-富有表情的眼睛,長長的辮子,瘦腰,大乳房出現在遊戲玩家面前。關於後者的傳說:拉拉據稱獲得了第四種尺寸,因為藝術家在編輯器中工作時意外地將相應的滑塊扭曲了150%而不是50%-他和工作室工作人員非常喜歡這個結果,因此決定將其保持不變。但是,開發人員在回憶創建遊戲的過程時,注意到他們始終希望看到女孩彎曲而迷人,因此,隆胸並非偶然。

《古墓麗影》的創立伴隨著將近24/7的工作和不斷的吃緊工作,這讓團隊非常筋疲力盡,但值得:“射擊”遊戲,使勞拉·克羅夫特成為了名人。該項目不僅可以擁有一個性感的女主人公,而且還可以吸引人的情節,玩家可以參觀秘魯,希臘,埃及甚至亞特蘭蒂斯,以及結合了雜技,拼圖和動作的遊戲玩法。購買

古墓麗影II:西安匕首(1997)

系列的第一部分取得了令人難以置信的成功,從字面上向創作者傾注了金錢。因此,遊戲製作人開始以三倍的力度製作續集-發行商Eidos要求在明年聖誕節前發行該續集。 Tomb Raider II的開發僅用了8個月,這不但會影響生產過程:Core Design的員工確實住在辦公室裡。

遊戲發布後,立即付出的努力得到了回報:《古墓麗影II》的銷量按其當時的800萬張的水平來衡量是驚人的。我必須說,這個項目看起來並沒有倉促完成:作者提出了一個有趣的故事,講述勞拉與邪教徒之間的對抗,教導女主人公在水下射擊和騎雪地摩托-總的來說,他們給遊戲玩家帶來了一次難忘的冒險。購買

古墓麗影三:勞拉·克羅夫特歷險記(1998)

傳送帶啟動後,經過短暫的休息,團隊開始著手第三部分的工作,又有8個月的生產時間。如此緊迫的截止日期並沒有阻止遊戲製造商再次創造成功:《古墓麗影III》邀請遊戲玩家在世界各地搜尋隕石碎片,而且可以獨立選擇各地的旅行順序-按照該系列的標準,這是驚人的非線性。

作者們並沒有忘記遊戲的創新性:例如,流沙和沼澤出現在遊戲中,在那里人們可能會卡住並淹死。購買

古墓麗影:最後的啟示(1999)

一年又一次發展,再一次是不人道的狀況。至此,遊戲製作人已經對製作一個利潤豐厚但實際上是精疲力盡的系列感到非常厭倦-與發行商形成鮮明對比的是,發行商要求越來越多,甚至開始發行以前的《古墓麗影》發行的重印本。

這種疲倦的結果是拉拉(Lara)的死亡-在《最後的啟示》(Last Revelation)的決賽中,擊敗了埃及神Set並阻止了啟示錄,女主人公被埋葬在一座古老寺廟的廢墟下。令人震驚的結局給這位大冒險家的粉絲留下了不可磨滅的印象,但她的冒險並沒有就此結束。購買

古墓麗影:編年史(2000)

該系列下一部分的宣布鼓舞了粉絲們希望他們心愛的女主人公復活,但奇蹟沒有發生:故事情節的競選活動從拉拉的葬禮開始,然後她的朋友們聚集在豪宅中並記起了她的冒險經歷-實際上,球員們參加了他們。

該遊戲可以訪問世界的各個角落,但同時包含了最少的遊戲創新,並且比以前的版本更酷。但是在競選大結局中,球員們仍然暗示克羅夫特小姐還活著。購買

古墓麗影:黑暗天使(2003)

在接下來的三年中,《古墓麗影》遊戲僅在諸如Game Boy之類的手持設備上發布,而Core Design在新的成熟部分上進行開發。開發人員面臨一項艱鉅的任務-為即將推出的PlayStation 2控制台創建真正的傑作。野心勃勃和高風險最終毀了遊戲-現在,遊戲開發人員將創建第六部分的過程描述為生產地獄,其中員工之間的爭吵,工作組織的完全不和諧和缺乏動力是按順序排列的。

結果,《古墓麗影:黑暗天使》被證明是原始的,不完整的百家樂污點,蟲子和令人討厭的控製曲線(尤其是在PC上)充斥。因此,例如,在各個級別上,玩家都可以找到散彈槍的子彈,但無法使用它們:散彈槍本身僅帶有補丁出現-這只是遊戲糟糕質量的典型示例之一。另一方面,該情節雖然引起了一些喧囂和憂鬱,但卻不必要地變得複雜和混亂,而勞拉本人變得更加嚴肅甚至邪惡。購買

古墓麗影:傳說(2006)

極其失敗的《黑暗天使》掩埋了核心設計(事實上,發行商長期以來一直在為一支過於獨立且未按時完成任務的團隊保留不滿,坦率地說失敗的遊戲是耐心中的最後百家樂穩贏打法一根稻草),所以《古墓麗影》的新部分由Crystal Dynamics工作室負責,凱恩(Kain)的邪教系列影片(劇透:她至今仍在從事《古墓麗影》的冒險)。參與開發的還有Lara Croft Toby Gard的創作者,他在第一部《古墓麗影》發行後就離開了專營權。

Legend是該系列的重新發布:開發人員使新遊戲更輕鬆,更富有活力,並轉移到其他引擎上,提出了帶有神秘主義元素的引人入勝的故事情節,並且更加強調了動作。伊斯托dg百家樂ptt勞拉(Lara)的黑衣被改寫:這個女孩變得更加嚴肅和負責任,她對冒險的渴望可以通過尋找有關其父母在神秘情況下死亡的真相來解釋。重新發布的目的是讓遊戲玩家和評論家喜歡,Countess Croft的好名聲得以恢復。購買

古墓麗影:週年紀念(2007)

專營權的下一場比賽是對第一部分的重製(同時也是Legend的延續),到那時已經十歲了。

古墓麗影:週年紀念讓玩家有機會重溫熟悉的冒險,同時享受現代圖形和遊戲玩法的創新-遊戲具有更多的雜技,QTE和自動瞄準功能。毫不奇怪,該系列的退伍軍人和不熟悉其前作的新人都喜歡翻拍。購買

古墓麗影:黑夜傳說(2008)

僅僅一年後,《古墓麗影》系列的另一款遊戲進入了貨架。這次,開發商為玩家們準備了一個難忘的旅程,拉拉將在其中找到雷神的手套,而傳說中的神劍將抓住它並與骷髏戰鬥-黑夜傳說中有足夠多的神秘主義者。

同時,遊戲情節總結了新三​​部曲的結果,給女孩提供了與母親道別並與老敵人打交道的機會。特別值得一提的是水下水平面,這真是令人著迷。購買

古墓麗影(2013)

在《黑夜傳說》之後,《古墓麗影》系列遊戲中斷了五年:儘管獲得了成功,但許多評論家和遊戲玩家都認為情節和遊戲玩法都達到了死胡同,無法與更好的模仿者競爭-例如《神秘海域》。Crystal Dynamics工作室決定再次開始這個故事,決定這次展示Lara的形成,向玩家介紹使女孩最終成為她的事件-一個無所畏懼的古墓麗影,大膽地面對任何危險。此外,作者還想將女主人公“紮根”,將她表現為一個像普通人一樣會遭受痛苦並犯錯誤的非常真實的角色。

《古墓麗影》(Tomb Raider 2013)講述了一次遠征隊前往神秘的山台島的故事,事實證明,在那裡,一位古老的女皇被囚禁,他想逃脫。開發人員已對Lara Croft的形象進行了重新設百家樂技巧ptt計,在好萊塢大片,許多射擊和拼圖級別上進行了製作,還增加了具有競爭力的多人遊戲。但是,有一些缺點:遊戲清楚地顯示了所謂的“人物敘事不和諧”,即角色形象與行為之間的差異。例如,拉拉(Lara)在故事視頻中扮演一個受驚,脆弱和脆弱的女孩,在遊戲場景中毫不後悔地殺死了數百名對手,使該島的人口幾乎為零,儘管完全由暴徒和土匪組成。購買

古墓麗影:崛起(2015)

儘管對敘事有一些要求,但《古墓麗影》還是取得了不錯的成績並賣得很好。因此,新遊戲的出現是一個已解決的問題,並且在兩年後問世。古墓麗影:崛起是一個典範的續集(在更新的陣容中):比第一部分更大,更大,更壯觀。這次,勞拉(Lara)去西伯利亞尋找神秘的城市基特日(Kitezh),她遭到險惡的組織“三位一體”(Trinity)的反對,這與她父親的去世有關。

這款新遊戲以寬闊的半開放式世界為玩家帶來了歡樂,該世界上有許多墳墓,秘密和秘密場所,精美的圖形和壯觀的故事場景。 RotTR的弱點並不是最好的情況:不幸的是,著名作家特里·普拉切特(Terry Pratchett)的女兒蕾哈娜·普拉切特(Rihanna Pratchett)不能與她的父親相提並論,因此她只能說出用“蔓越莓”填滿的平淡土地。儘管如此,該遊戲顯示出Lara的成長,並能夠通過高質量的遊戲吸引觀眾。當然,沉思西伯利亞風光的價值很大。購買

古墓麗影:暗影(2018)

撰寫本文時,最新的是《古墓麗影:暗影》,於2018年9月發布。這次拉拉將不得不前往墨西哥和南美,古代的黑暗勢力正準備在那裡復活。只有我們的女主角才能阻止即將來臨的世界末日。

該遊戲是Lara Croft早年時期三部曲的結尾,並從一個全新的角度向她展示了-一個捕食者,她知道她想要什麼並準備殺死所有妨礙她前進的人。作者已經為玩家準備了新的遊戲機制,巨大的開放空間和具有挑戰性的難題。事實證明它比前兩個部分要弱,但不足以使遊戲失敗。該系列影片的進一步命運仍存在疑問。購買

其他古墓麗影遊戲

特許經營權不僅限於上述十二種遊戲:Lara Croft曾多次拜訪移動平台,老虎機,成為衍生產品,再版,紙牌和棋盤遊戲的女主角-名單包括數十種遊戲。其中,可以注意到幾個好的項目。百家樂破解ktov:等距合作動作遊戲Lara Croft和《光之守護者》和Lara Cr歐博百家樂pttoft和奧西里斯神廟(Temple of Osiris),移動跑步者Lara Croft:Relic Run以及Lara Croft GO拼圖,都可以下載到您的智能手機和計算機上。

電影中的勞拉·克羅夫特

古墓麗影》的盛行使電影製作人可以根據遊戲拍攝多達三部全長電影。在前兩部電影(2001年和2003年)中,好萊塢明星安吉麗娜·朱莉(Angelina Jolie)扮演了勞拉·克羅夫特(Lara Croft)的角色,儘管沒有劇本缺陷,但它們都是出色的冒險動作片。

第三部電影(2018年)根據2013年《古墓麗影》的遊戲向觀眾展示了女孩的成長故事。勞拉(Lara)由獲得奧斯卡獎的艾麗西婭·維坎德(Alicia Vikander)飾演,但這位女演員的出色表演不足以彌補總體上的疲軟局面。但是,影片續集的申請被放棄了,所以也許將來我們仍會在大銀幕上看到克羅夫特小姐的冒險經歷。

Lara Croft在其他媒體上

除遊戲和電影外,女主角還出現在漫畫和書籍,動畫系列,音樂視頻,廣告中-通常,可能出現在所有現有類型的媒體產品中。我能說的是,位於英國城市德比(Derby)的一條街道(Core Design工作室的辦公室曾經位於該街道)甚至以拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的名字命名。考慮到角色的巨大聲望,這並不奇怪,即使是不熟悉視頻遊戲的人也知道這一點。是的,《古墓麗影》系列經歷了跌宕起伏,但即使有很多失敗,它仍然一直是玩家的最愛-特別是由於迷人的主角。

ulia13

經驗豐富的玩家(我更喜歡單人遊戲)。我喜歡視頻遊戲告訴我們的故事,但我相信即使是步行模擬器,遊戲玩法也應該高於劇情。我也對當代怪胎文化,音樂和電影感興趣。

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