百家樂|準備死。硬核遊戲及其在行業中的地位陳小刀百家樂pttria

我們談論硬核遊戲,並嘗試確定其在遊戲行業中的地位。

玩家是不同的。給一些“一鍵式紐索”,其他則渴望獨立地創造英雄的歷史。有些人喜歡一幅美麗的圖畫,另一些人喜歡各種遊戲機制。有人害怕選擇高於最低難度的難度,有人只需要困難,只有硬派。關於pos百家樂算牌系統冰,以及他們玩的遊戲,我們將在本文中進行討論。

由於明顯的原因,並不是每個人都喜歡硬核遊戲。基本上,受眾如何接受此類項目的可能性取決於其開發人員。有些工作室想出了複雜的機制,其中包含許多組成部分,迫使玩家不斷提高自己,克服困難並僅以犧牲自己的能力為代價來取勝。其他人為地高估了難度,使敵人變得更強壯,更“厚”,但同時又不介意引入任何創新的想法或有趣的遊戲發現。當然,前者的作品將受到公眾的青睞。

兩種觀點

如上所述,玩家是不同的。有人將游戲視為放鬆,放鬆,參與娛樂性冒險的一種方式。他們可以玩所有新項目,但難度不能高於平均水平。另一方面,其他人則認為沈浸在虛擬世界中是測試他們技能的機會。他們有興趣挑戰遊戲,盡全力取勝,即使付出了數千次嘗試,破壞了的遊戲手柄以及無法挽回的神經細胞損失的代價。另一方面,成功通過硬核後的情緒要明亮得多。

第一種類型的玩家更為普遍,這就是為什麼遊戲業如此流行的原因。如果回想一下上世紀80年代和90年代的項目-幾乎所有項目都是鐵桿,沒有讓玩家沉迷,但與此同時,它們卻消失了,並使它們重返腎上腺素的另一部分(有趣的事實:部分原因是當時控制台的技術局限性,他們不被允許經常記錄進度,因此玩家常常必須滿足數十級的三個“生活”。 蟾蜍,Ninja Gaiden甚至Super MarioBros。 -這些遊戲是每個磨練技能,學習位置特徵和敵人行為所需的遊戲玩家都知道的。

錢問題

隨著時間的流逝,玩家的數量增加了,那些想玩得開心而不遇到困難的人開始為這個行業帶來錢。因此,罕見的主要發行商決定資助AAA級硬核遊戲。因此,許多工作室已經獨立運作,轉向了Kickstarter,並開始利用搶先體驗。這樣一來,他們就可以向忠實的觀眾發布最強硬的遊戲,特別是因為對它們的需求仍然很高。

一些項目甚至能夠吸引玩家從一個陣營轉移到另一個陣營。因此,例如,《黑暗之魂》系列由於充滿了絕大部分傳說之謎和怪獸的原始設計而變得異常尋常,因此在鐵桿派對之外廣為人知,並吸引了一些休閒遊戲玩家,從而為發行商帶來了良好的銷售業績。

不要取悅所有人

此示例導致另一個問題,這已成為遊戲論壇上經常引起爭議的問題:是否值得讓用戶有機會選擇此類游戲中的難度級別,或者克服困難並在敵人中生存下來?百家樂預測等待的世界是遊戲設計的要素之一。

意見截然相反:有些人希望有這樣的機會,以使沉浸在情節中不會被沉重的戰鬥和頻繁的死亡所籠罩,而另一些人則樂於克服高難度,並把前者轉為行走模擬器,原則上沒有戰鬥。有時遊戲製作者設法將兩種方法結合起來百家樂賺錢頌歌:例如,他們創建了MMORPG,這些MMORPG可以快速教授基礎知識,並且毫無困難地通過,但同時需要大量的努力才能成為真正的大師。

加起來

回到文章的主題,毫無疑問,硬核遊戲將並且將會在PC和遊戲機上流行,儘管不如休閒遊戲那麼多。是的,許多開發人員都走簡單的道路,為每個人創建遊戲,可以保證吸引大量觀眾並帶來很多錢。是的,許多開發人員不了解如何製作一款真正複雜的遊戲,如何在其中實現有趣但困難的機制。是的,僅由於混亂的界面,關卡的不合邏輯的結構和厚臉皮的對手,某些駭人的作品才可以歸因於頑固的人物。但是真正需要高質量的項目,這意味著我們的神經,鍵盤和鼠標(以及遊戲手柄)將多次通過耐久性測試。

最好的硬核遊戲

值得關注的複雜,有趣,良好的核心項目列表(但不是頂部)。

靈魂系列

《黑暗之魂》三部曲(以及該系列的第一款遊戲,《惡魔之魂》和意識形態的繼任者《血源》)極大地影響了硬核遊戲的普及。每個遊戲者至少一次聽說過一個極其複雜,神秘的黑暗,驚人的時尚動作角色扮演遊戲,在該遊戲中,即使是最弱的敵人也可以將主角送入重生的篝火。實際上,對於一個經驗豐富的玩家來說,《黑暗之魂》並不是很難,但是要掌握它,您仍然需要花費一定的時間。購買

EVE在線

一個硬核在線遊戲,具有很高的入門門檻,您需要學習各種不同的機制,才能在廣闊的空間中至少獲得一些成功。當其他項目牽手玩家,教授所有遊戲方面並嘗試做所有事情以使他不會失去興趣時,EVE Online會讓您花幾個月的時間來學習如何操作船舶,研究當地百科全書,深入經濟並希望遇到這種困難的星際飛船遇到第一個經驗更豐富的敵人時,不會變成殘骸。玩

紅色樂團/上升風暴

Tripwire Interactive工作室的一系列軍事射擊遊戲,特點是誠實的彈道,歷史準確性和保持虛擬門生的戰鬥精神的需要。玩家可以參加第二次世界大戰東線和太平洋線的戰鬥,也可以在早上(越南戰爭中)吸入早晨燃燒的凝固汽油的氣味。在這裡,從臀部射擊並向前奔跑是行不通的:附近的子彈發抖會導致視線模糊和視線發抖,而機槍的長時間爆炸會將所有子彈“釋放”到牛奶中。因此,俯臥位,謹慎的瞄準和團隊合作將成為在線比賽中最好的朋友。紅色樂團2Rising Storm 2:越南

地獄潛水員

Magicka作者的自上而下的行動,致力於四個勇敢的太空海軍從嗜血的異形中解放出不同的星球。不斷打開的友軍開火彌補了巨大的困難:在這裡,您經常死於友軍子彈而不是怪物襲擊。事實證明,這很有趣,但是您需要精打細算,以免與一個粗心的伴侶分手。購買

超級食肉男孩

獨立工作室Team Meat的平台遊戲,其中Meat Guy從邪惡的Fetus醫生那裡救出了女友石膏,克服了數百個關卡,最後每個關卡都受到了對手的一記耳光。開發人員並沒有饒恕玩家,因此,在英雄的每個位置,都有圓鋸,無底深淵,大砲,掉落的石頭和其他麻煩。如果您克服了所有三個半百級的SMB,那麼您可以在同樣困難的平台開發工具Ori和Blind Forest中測試您的反應。如果您想要一些真正的殺手級鐵桿,請下載坦率的嘲笑遊戲《我想成為男人》和《我想成為笨蛋》。超級肉男O和盲人森林下載我想成為那個傢伙下載我想要成為那個傢伙

最黑暗的地牢

這是一款非常黑暗的無賴類游戲,您可以在其中控制一群僱傭兵,探索地牢以尋找寶藏。怪物不是您將要面對的主要危險:英雄所遭受的後果更糟。每次旅程,每次與怪物會面,每一次意外熄滅的火炬都反映在角色的心靈上,誰知道這最終將如何表現出來:有人會變成酒鬼,有人在關鍵時刻會拒絕戰鬥並讓整個團隊失望,有人會因心臟破裂而死。保護所有人免受壓力是不可能的,因此您必須忍受病房獲得的品質。購買

Sekiro:陰影兩次死亡

靈魂系列的精神繼任者(這並不奇怪,因為它是由同一工作室FromSoftware發布的),只是更加複雜-由於遊戲玩法的加速以及強調使用反攻而非方塊的激進戰鬥。 Sekiro:Shadows Die Twice將把您帶到中世紀的日本,在那裡,主要角色,一個年輕主人的保鏢,將不得不面對致命的僱傭軍和神話般的怪物,捍衛他的榮譽並拯救他的主人。購買

死細胞

這是一款動作遊戲平台遊戲,具有流氓和銀河戰士的元素,並且主角必須探索一座巨大的城堡並殺死所有遇到的敵人。遊戲中有很多遊戲,包括百家樂在線高對手,強大的老闆。輸掉戰鬥會使英雄回到旅程的最開始,因此錯誤的代價非常高。購買

殘餘:來自灰燼

一個類似靈魂的動作RPG,邀請玩家團結起來探索嗜血怪物入侵的其他世界,例如地球。該遊戲擁有多個分支機構,中堅的遊戲玩法以及獨特的程序生成系統,使每次冒險都不同。購買

杯頭

一個具有挑戰性的平台遊戲,其視覺風格受到1930年代經典動畫的啟發。但是,您將不能長時間在遊戲中欣賞周圍的環境:大量的對手(其中大多數是老闆)將迫使兩個主要角色聚集全部力量,以完成這一不尋常旅程的結尾。購買

空心騎士

甲蟲主角,時尚的節肢動物。這個角色開始了一個充滿秘密和危險的古老王國,他將在那裡面臨的挑戰將挑戰他的敏捷性,勇氣和戰鬥技巧。 《空心騎士》開發人員已經成功實現了複雜的遊戲玩法,戰鬥的有效性僅取決於玩家的技能,而世界的探索也不會因其多樣性和不斷的驚喜而感到無聊。購買

邁阿密DILOGY熱線

一系列血腥的自上而下的動作遊戲,充滿了壓倒性的殘酷和極其激烈的戰鬥。綜上所述,熱線邁阿密系列的比賽也非常困難,因為在這裡主角的生活可以被一擊或一擊打斷。因此,您需要快速果斷地採取行動,不斷監視情況並避免錯誤。購買

褻瀆神靈

西班牙工作室The Game Kitchen的強烈的Metroidvania風格的平台遊戲,其視覺效果並沒有讓視覺效果如此驚人-即使在《 Dark Souls》和《 Castlevania》中,您也沒有看到過這種哥特式風格。但是,就遊戲玩法而言,該項目還將發現一些值得炫耀的東西-首先,與令人毛骨悚然的老闆進行艱苦的戰鬥。購買

富裡

具有“一戰,一敵”的奇特概念的鐵桿動作遊戲:這裡的每一場戰鬥都是一次老闆戰鬥,每個對手都會挑戰您的技能。所有這一切-為了從最危險的監獄中解放出來,在監獄中,主人公被奸詐的敵人囚禁。購買

野田

一個平台類的青蛙,其中每個像素都遵守物理定律。這種不尋常的表現,加上程序級別的生成,提供了原始且非常令人上癮的遊戲玩法以及很高的重播價值。遊戲本身致力於各種魔術,所以沒有百家樂ita讓你感覺像是哈利·波特的像素化。購買

叛亂:沙塵暴

基於團隊的戰術射擊遊戲,講述中東戰爭。團隊合作在這裡非常重要,同時也要格外小心,因為您的角色只能死於一顆子彈。遊戲包含許多競爭性的多人遊戲模式,並且服務器上始終會有對手參加比賽,因此您在這裡不會感到無聊。購買

浪湧2

來自德國工作室Deck13的未來派動作角色扮演遊戲的續集,您將在其中探索被未知疾病感染的殘破城市傑里科。該遊戲具有獨特的視覺設計,具有挑戰性的戰鬥以及怪異的戰術分解對手系統,您可以藉此獲得裝甲。購買

碼脈

動畫《黑暗之魂》系列的繼承人,講述了一個有關後啟示錄和吸血鬼的有趣故事,在此期間,您將與強大的生物戰鬥,並尋找拯救世界的方法。該遊戲擁有激烈的戰鬥,靈活的關卡系統以及詳細的角色編輯器,您可以在其中創建自己夢the以求的動漫英雄。購買

傳說之下

傳說之下雖然不如本系列中的其他遊戲那麼硬,但它是一款非常有趣的RPG,具有舊項目風格的圖形。小時候,您將進入一個充滿怪物的黑暗地牢,而傳說之下的主要特徵將在這裡顯現出來-怪物不僅可以被殺死,而且可以倖免,這將最終影響結局。這是遊戲的硬性本質-您能感覺到遊戲的氣氛並以和平主義的難度擊敗它嗎? Steam上有超過10萬條評論,證明了應該這樣做的事實。沒有俄語,但是不用擔心-您可以下載Russifier。購買

星叛徒

星際叛徒既是流氓戰術又是戰術策略的混合體-您必須領導一群英勇的叛徒,試圖拯救世界免遭貪婪的帝國入侵和破壞。沒錯,在我們的選擇中游戲不會徒勞,這意味著您將無法拯救所有世界。遊戲玩法基於對所呈現的行星的探索以及與各種對手和老闆的戰術回合製戰鬥的基礎。英雄的陣容很雜亂無章-其中有一個位置,適合熟練的射手,頑強的戰士,甚至還有太空“魔術師”。如果角色死亡,您將不得不重新開始整個遊戲,儘管會有一些好處。購買

FTL:比光速還快

在FTL:比光還快中,您也將進行太空冒險,但是該遊戲屬於“太空飛船模擬器”類型。作用並不容易-您需要控制這種鋼鐵巨像,監視系統,消除事故並為戰鬥準備武器。高難度將使您幾乎到處困擾,因為在這裡很難控制飛船,每次都會隨機生成星系,並且死亡是不可逆的。但是,該遊戲非常受歡迎,同時又不需要PC的系統要求,因此,古老機器的所有者將能夠測試自己的神經強度。購買

寒霜朋克

您無法羨慕寒霜朋克核心戰略中發生的事情-根據遊戲的想法,虛構的蒸汽朋克世界陷入冰冷的世界末日,巨大的發電機圍繞他們建造整個城市成為人們的最後希望。但是,您甚至不會羨慕那些不得不面對這些人的生存的玩家。飢餓,動蕩的情緒,致命的寒冷-玩家在《冰霜朋克》中將面臨的這些挑戰和其他挑戰,將使通道成為真正的挑戰。但這不是你為什麼來這裡嗎?購買

與Bennett Foddy克服

一個男人坐在赤裸的軀幹的大鍋裡,拼命地用大錘爬山-是的,玩家會在Bennett Foddy的《克服困難》中看到這一點。一個奇怪的想法吸引了眾多觀眾的注意,他們在遊戲中看到了“鑽石”。玩家將不得不操縱大錘並不斷攀爬,克服棘手的障礙。鼠標一個錯誤的移動-玩家將向下飛。在這段時間裡,生活中所有美好的時光必定會在他身上閃過,一旦他跌倒了,也就是說,一開始就有發瘋的危險。購買

Karos在線

被描述為“易於學習”的MMORPG。實際上,它對初學者非常不友好,因為其中對PvP幾乎沒有任何限制,因此高級虛擬瘋子可以在開始的地方等著您,這些人將使您無法忍受幻想世界。玩

熵宇宙

Entropia Universe被稱為太空MMORPG,您可以在其中將虛擬貨幣兌換成真實貨幣。但是,與家人告別並匆匆忙忙工作時,玩家可能會感到失望,因為遊戲本身是非常頑固的,並且需要一些時間來理解其機制。我們必須馬上說,您不應該去這裡賺錢,而只是為了好玩,因為作為MMORPG,這款遊戲自2003年以來就已經存在並且一直在發展。玩

R2在線

考慮另一種來自韓國的角色扮演MMO。它還以其複雜性的增加而著稱-暴民很強壯,不容易種東西,要實現理想的目標,您將不得不離開現實世界很長時間。對於那些甚至更喜歡“更強硬”的人,已經創建了一個單獨的服務器,並修正了向核心的平衡。玩

蟾蜍

令人上癮且具有挑戰性的遊戲玩法提供了擊敗蟾蜍的遊戲,其中艱難的蟾蜍在太空冒險中擊敗了他們看到的所有人。該遊戲最早出現於1991年,但我們建議您玩2020年發行的重製版。我們強烈建議邀請朋友並通過“遠程一起玩”進行合作。購買

凡人殼

類似靈魂的動作真人殼並不掩蓋事實,即它是同一副本的副本,但存在一些差異。例如,有些英雄也可以被抽出,並且將它們完全包裹在“外殼系統”中,這也為遊戲帶來了多樣性。否則,她的核心玩法也會破壞第五點:為您不得不經常死在這裡做準備。購買

GTFO

在具有挑戰性的合作射擊遊戲《 GTFO》中,作為武裝特工,您會進入一個巨大的地下建築,裡面住著令人毛骨悚然的野獸。謹慎行事,您將完成簡單的任務,但是緊張的氣氛,令人壓抑的環境以及在黑暗中潛伏並能被幾次擊中殺死的怪物,將使這段經歷非常令人興奮和困難。即使您與朋友一起這樣做。購買

雪行者

雪行者 SUV模擬器可以在駕駛鋼鐵怪物的極端條件下提供具有挑戰性的任務。在這個遊戲中,惡劣的天氣,無法通行的地形和泥濘將成為您的主要敵人,並且我們建議為喜歡越野車的人打球,因為這裡也有切合實際的控制方法。 雪行者的獨特之處在於它是一個獨特的物理引擎,因此,可以解決這些難題。購買遊戲關閉

生活是封建的:MMO

一個沙盒,展示了中世紀世界生存的所有困難。在這裡,您必須進行挖掘,修改,構建以及戰鬥,交流和交易。與現實生活中一樣,“生活就是封建制”:MMO不會給予讓步:您將不得不長期(很長)掌握專業知識,嘗試與鄰居談判,建立村莊和整個城市,找到宗族-為了最終死於某些荒謬的原因,失去所有技能和清單內容。不要說我們沒有警告過您。

襯布

我確信游戲行業的黃金時代發生在2010年的某個地方。狂熱的遊戲玩家,技術嫻熟的作家。最喜歡的遊戲-龍騰世紀:起源。

所有帖子