百家樂|最佳百家樂英文遊戲Boy Advance Games

在任天堂以其雙屏遊戲機震驚世界之前,掌上電腦的世界是Game Boy Advance,它是備受喜愛的Game Boy的演進。

不幸的是,GBA的生命週期非常短,它不僅是新IP Big N的家,而且還是該公司經典遊戲的重新發行。 Nintendo DS推出僅三年(在市場上贏得名聲的時間很短)就被推向了世界。但是,遊戲機可以通過令人羨慕的數量和出色的遊戲質量輕鬆彌補時間的不足。儘管事實上GBA成立二十週年將在明年舉行,但我們還是決定記住它的精彩遊戲,並從中挑選出十二種最佳遊戲。那些現在不感到羞恥的人(當然是便攜式格式)。

惡魔城:悲傷詠嘆調(2003)

通過第三部名為《悲傷的詠嘆調》的Game Boy Advance遊戲,惡魔城系列達到了頂峰。在白髮索瑪·克魯茲(Soma Cruz)的角色中,玩家將擁有吸血鬼城堡中最激動人心的變種之一,並積極利用吸收敵人靈魂的新能力,為英雄提供各種技能。後者為遊戲增添了個性-除了套套武器和配件外,每個玩家都可以創建自己的Soma版本。同時,雖然《悲傷詠嘆調》被認為是最好的便攜式“觸控”,但您不能低估其他兩個各有優點的遊戲。

惡魔城:諧和(2002)

GBA《惡魔城》系列三款遊戲中的第二款,它延續了荒誕字幕的傳統,同時仍在彰顯其創造者的出色作品。在《不和諧》中,他們加強了相對的第一款遊戲《月球之圈》的視覺效果,但未能達到遊戲的最高水準,就像後來在《悲傷詠嘆調》中一樣。但是百家樂 技巧,它是專營權的重要補充,並且是Game Boy Advance具備強大功能的典範。

王國之心:記憶鏈(2004)

《 Kingdom Hearts》曾一度(2002年)將兩個截然不同的世界(《最終幻想》和迪斯尼)的非同尋常混合體讓遊戲玩家大為驚訝。在發行編號續集之前,Square Enix決定從便攜式遊戲中轉移注意力,用卡牌代替典型的jRPG戰註冊送點數鬥系統。這個決定很奇怪,但最終證明是正確的。 《回憶錄》一直是一款很棒的遊戲,它和諧地發展了系列遊戲,為未來的一些衍生產品打下了基礎。

塞爾達傳說:通向過去和四把劍(2002)

儘管我們決定在本文中不做任何轉載,但無法通過“鏈接到過去”來傳遞。遊戲如此出色,以至於任天堂在2019年為Switch發布了完整的翻拍。與她一起在GBA上推出的《四劍》原來是專為2-4名Hyrule戰士設計的多人冒險遊戲。任天堂能夠將典型的單人遊戲轉變為有趣的多人遊戲,這在當時是一個大膽的舉動。

塞爾達傳說:便帽(2005))

在後風的Waker時代,《塞爾達傳說》的許多粉絲都接受了一種新的更明亮,更豐富多彩的風格作為佳能,而Minish Cap只支持這種趨勢,已經是便攜式格式。 Link的傳統綠色帽子已被講話者代替,該講話者對名稱Azlo做出了回應,使英雄可以收縮以解決難題並進入難以到達的地方。但是,Minish Cap並沒有在專營店的存錢罐中做幾個創意:該遊戲是由Capcom開發的,這使得從外面看熟悉的“ Zelda”成為可能,為該系列帶來了新的動力。

Mario&Luigi:Superstar Saga(2003)


繼《超級馬里奧》 RPG之後,《紙馬里奧》繼續在著名的宇宙中添加了RPG元素,而隨著《馬里奧與路易吉》的發布,這種格式在手持設備上獲得了成功。在《超級英雄傳奇》中,我們被帶到了與蘑菇相鄰的豆王國,這使任天堂有機會嘗試新的對手,戰友和地點。不用說,該遊戲曾經是Mario-verse中最受歡迎的衍生產品之一?

馬里奧高爾夫:高級巡迴賽(2004)

在Mario Golf系列產品推出之初,它發布了最好的遊戲之一-Advanced Tour,它具有優美的遊戲玩法和令人興奮的泵系統。蘑菇王國領域的比賽從未如此有趣,贏得比賽需要大量的精力和精力。該遊戲後來為WiiU重新發布。

馬里奧賽車:超級賽車場(2001)

實際上,您不太可能找到一個失敗的Mario Kart遊戲,而Super Circuit成功地證明了該系列遊戲不僅在傳統遊戲機上而且在便攜式遊戲機上都表現出色。 “口袋”馬里奧·卡丁車的第一個也許不是最漂亮的遊戲,但八個可玩角色和四十多個曲目可能會吸引許多小時。

洛克人戰網(2001)

儘管《 Megaman》系列的一些粉絲為追求這一類型的純正而奮鬥,但他們對《戰網》如何影響球隊有自己的看法,但我們必須承認,通過角色扮演元素進行的這種分拆確實令人驚訝九州百家樂ptt懶惰的樂趣。戰鬥系統包括“戰鬥籌碼”,基本上與允許玩家多樣化和擴大其攻擊的卡相同。一小袋神奇寶貝,一滴Tron和強大的全新戰鬥網絡已準備就緒!

銀河戰士融合(2002)

直sic百家樂程式pttled Super Metroid專為2.9英寸的Game Boy Advance小屏幕而設計,但不要上當。百家樂在線根據這些數字。融合是名副其實的大冒險。薩姆斯·阿蘭(Samus Aran)感染了寄生蟲,面對一個堅強的對手,她是自己的雙重對手,這對球隊下一場比賽來說不是一個令人興奮的環境嗎?如果您錯過了這種壯麗功能,但卻擁有Wii U,那麼您可以享受經典的重新發行。

銀河戰士:零任務(2004)

如今,翻拍和重新製作的內容比新IP出現的頻率更高,但是在GBA時代,“零任務”之類的遊戲僅為翻拍設定了標準。該遊戲通過利用諸如Super Metroid之類的後續版本的成果來恢復了原來的Metroid。對於新手來說,這是百家樂穩贏打法一個很好的切入點,對於退伍軍人來說,這是一個懷舊的絕好機會。零使命(Zero Mission)為此類註冊送點數重新發佈設定了很高的標準,以至於幾乎沒有遊戲能夠達到它。

寵物小精靈紅寶石和藍寶石(2003)

儘管Ruby和Saphire絕不是該系列遊戲的最佳版本,但這些遊戲(或更確切地說,該遊戲)帶來了對戰,秘密基地並可能對其進行裝飾,並且為該系列帶來了更多。她為整個《口袋妖怪》系列和《 Game Boy Advance》所做的工作足以使我們名列前茅。

音速先鋒(2002)

無論Sonic特許經營從其根源走到多遠,最初的部分都將永遠留在世界各地的遊戲玩家心中,GBA的Sonic就像在懷舊的道路上奔波。玩家選擇了藍色刺猬或他的一個朋友作為他們的角色,那些喜歡Sonic Adventures中的Chao孩子的人可以將其中一個作為寵物。

托尼·霍克(Tony Hawk)Pro Skater 2(2001)

托尼·霍克(Tony Hawk)在遊戲機上發揮最好(托尼·霍克Pro Skater 5也證明了第一款遊戲仍然是最好的),但是將THPS2移植到Game Boy Advance的人設法捕捉並傳達了該系列的精髓,精神手持遊戲機上的體育遊戲感覺並非最佳,這已經不是什麼秘密了,但是Vicarious Visions能夠很好地適應攝像頭和控件,因此玩THPS2絕對是一種樂趣。

WarioWare:扭曲! 陳小刀百家樂ptt2005)

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WarioWare的核心是一款手機遊戲(這是在第一部iPhone之前!)。迷你游戲普及系列的第三部分Twisted!彈藥筒內部裝有一個陀螺儀和一個振動馬達,它們對便攜式計算機的運動起了反應。令人著迷的娛樂活動,期待著大量的智能手機遊戲。資料來源:ew.com