百家樂|家預測最好的階層預測埃及關於美國內戰

戰爭遊戲的開發者熱愛美國內戰,它充滿了可疑的兄弟間浪漫史,並且從線性戰術到定位戰鬥的出現,戰爭藝術的發展。也許大多數這些遊戲的開發者都是美國人(這也解釋了為什麼在許多遊戲和百家樂預測程式據認為,第二次世界大戰始於1944年。出於顯而易見的原因,這種主題的遊戲在俄羅斯並不那麼受歡迎-拓展您的遊戲視野會變得更加有趣。

近年來,已經發布了足夠多的類似遊戲,並且我們選擇了其中最好的遊戲,以使您更容易選擇。
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約翰·蒂勒(John Tiller)軟件創建了關於美國內戰中選定的戰鬥和戰役的內戰系列。這些是老式的六角形戰爭遊戲,但Wargame Design Studio目前已重新製作,更新了圖形和引擎。我們正在監視他們的工作,一旦我們能夠對其進行評估,我們就會將該系列添加到我們的列表中。到目前為止,我們只是提到她,以提醒她她的存在和在玩家中的良好聲譽。

奇維百家樂遊戲l戰爭:1863年

HexWar的可愛的《南北戰爭:186x系列》以快速的戰爭遊戲出現在裝有Android和iOS的PC上。從1863年的許多不同戰鬥(或戰爭的任何其他年份-每年都有不同的遊戲!)中選擇場景是很容易的,其中戰鬥通常在第一回合開始。單個場景可能需要不到一個小時的時間才能完成,但是遊戲的短暫性不應與簡單性相混淆。在較高的難度下,AI可能是一個相當危險的對手,這使遊戲與其他“快速”戰爭遊戲區分開來。購買

內戰

Ageod的《第二次內戰》(不,這與未來的第二次內戰無關)正在從其他美國《內戰》遊戲中發現的緊密戰鬥視角轉變。相反,玩家變成百家樂ptt是負責整個行動的總統/總司令。使用WEGO的“同步移動”系統,遇到敵人可能會充滿挑戰,而且常常是出乎意料的,因此您需要提前計劃未來的攻擊。現金版玩家可以自定義軍隊的整個指揮鏈,微管理愛好者可以管理所有最小的細節。這些決定不僅限於純粹的軍事問題-確定發行的金額或宣布禁運也可以很好地配合遊戲玩法。全球戰略的擁護者會感到賓至如歸。購買

天災之戰:Chancellorsville

NorbSoftDev的《天災之戰》系列是19世紀軍閥最真實的描寫之一,而Chancellorsville也不例外。玩家可以指揮從單個旅到整支軍隊的聯邦或聯盟的各個單位。在這裡可以很好地實現訂單的接收和接收-虛擬快遞員可以收發信件,您可以自己簽名。可以為單位分配各種形式和移動方式,例如,沿著道路移動,到達後以某種方式排成一行。這些功能對於成功至關重要,因為計算機對手很可能已經閱讀了歷史文獻中的所有內容,並將成為值得的競爭對手。

Chancellorsville是葛底斯堡的重要預兆,但並非經常成為遊戲主題。但是,如果您想以自己的方式重播張伯倫和皮克特,您可能也會對《線上娛樂城天災:葛底斯堡》感興趣。購買

葛底斯堡:潮水輪流

不可能列出最好的美國內戰遊戲,而其中至少不包括有關葛底斯堡戰役的遊戲。葛底斯堡展示了聯邦的最高實力,而《潮汐轉折》是戰爭轉折點的完美寫照。繪製的地圖使人聯想到舊軍隊,繪製得非常好,單位標記看起來像真實的籌碼。潮汐轉彎的更有趣的功能之一是移動系統。單位每次移動的順序由戰場上所有部隊之間的隨機分配決定。這提供了不可預知的戰鬥,在IGOUGO或WEGO之類的遊戲中沒有,但是絕對可以。九州百家樂ptt清楚地反映出葛底斯堡的混亂。購買

兄弟對兄弟

兄弟對兄弟留下了懷舊的印象。地圖和Sprite單位讓人想起過去的戰爭遊戲和前幾代的戰爭遊戲,但其中有許多獨特的功能值得一提。首先是在西部戰區的威爾遜河戰役。通常,東海岸以外的所有戰役都被忽略,因此值得感謝Western 奇維lization Software擴大了我們的視野。此外,該遊戲具有“主動能力”功能,將軍可以在其單位上使用它們,激發他們更加激烈的戰鬥,就像在《全面戰爭》系列的最新遊戲百家樂攻略中一樣。加上創新的移動系統,單位可以拒絕移動,從而實現通信中斷和對命令的誤解,該遊戲呈現出熟悉但較新的已知戰斗方式。購買

終極將軍:內戰

《終極將軍:內戰》與Game-Labs LLC的精彩《終極將軍:葛底斯堡》同等重要。玩家可以領導聯盟或聯盟的軍隊,並與他們一起進行整個戰爭,並有機會根據自己的意願組織軍隊,從部隊數量到武器數量。該遊戲的特點是採用了《全面戰爭》風格的戰術(首席開發人員為此系列創建了多個mod),不僅在著名的安提塔姆和葛底斯堡戰場上,而且在計算機遊戲中代表較少的蓋恩斯·米爾和奇卡莫加戰役中。特別令人愉悅的是在整個戰爭中領導單個旅及其軍官的機會,而在其他遊戲中卻是如此。在戰爭的第一年,精心準備的一個單位因敵人的猛擊而喪命,這簡直令人傷心,而一名官員從上尉到少將的職業發展也為人們在遊戲中引以為傲提供了理由。除了管理培訓和設備外,您還可以用任何名字稱呼您的戰士-這實際上在個人層面上建立了聯繫。購買

《孫子兵法》 4

是的,整個遊戲通常都與美國內戰無關,所以不要用憤怒的言論轟炸我們。但是,在這場戰爭的戰鬥中,有一些很好的場景,其中使用了漂亮的TOAW4機械手進行了模擬,例如,安提坦之戰,以及整個戰役,特別是關於Chancellorsville和葛底斯堡的戰鬥。如果現有方案還不適合您,則可以下載其他玩家的方案或使用方案編輯器,甚至可以重新創建Appomatox之戰和Lee將軍的投降。購買

增援部隊到了!

有發展前景的遊戲

大戰術師:內戰1861年-1865年

我們提到的這款遊戲只是為了將來-它尚不能播放,這與下面討論的“權利戰爭”不同,後者已經開始搶先使用。 Grand Tactician是一款實時戰略遊戲,主要專注於戰爭的戰略方面,但提供了通過在地圖上實施單位移動來戰術管理戰鬥的能力。如果您至少想大致想像這樣的遊戲,那麼在我們看來,它類似於關於古代世界之戰的最佳戰爭遊戲之一,《霸權III》。目前,發布日期指定為“ 2019年末”。蒸汽頁

權利之戰

《權利大戰》不是策略遊戲,但這款搶先體驗的第一人稱射擊遊戲令人印象深刻。最多150名玩家可以在戰場上匯聚,目前Entitem或Harpers Ferry可以選擇。遊戲玩法看起來非常高品質,有點類似於Mount&Blade與Holdfast戰鬥系統的結合,但戰鬥的視覺細節更為逼真。這不是一種策略,而是為遊戲開發了一個指揮系統,因此高級軍官將能夠命令其下屬,後者又可以領導士兵。遊戲主要針對多人遊戲,因此體驗取決於其他玩家的行為,但他們通常會展示團隊遊戲。開發路線圖已發佈在遊戲頁面上,並且顯然具有廣闊的前景。搶先體驗如果您有任何喜歡的美國內戰遊戲,請務必在評論中與我們分享!資料來源:www.wargamer.com