百家樂|可以永久玩歐博百家樂ptt的遊戲

我們決定編譯您可以永遠玩的頂級遊戲。當然,將所有這樣的項目收集到一個列表中是不現實的,因此我們關注某些遊戲類型的最傑出代表,這些代表以最大的可重玩性來區分,或者從原則上講,沒有最終決定。

百家樂遊戲
在我們的微交易和遊戲流時代,計算機遊戲生命週期的經典模型(發行-插件-第二插件-續集)看起來已經過時了。當用戶繼續玩同一遊戲並定期為其接收新內容時,它已被服務遊戲的概念所取代。然而,無盡的PC遊戲在90年代初問世,它們通常在最後獲得崇拜。

多媒體遊戲

大多數多媒體遊戲角色扮演遊戲最初都是設計用於向用戶銷售內容的,而不是遊戲的新版本。因此,所有頂級在線角色扮演遊戲的設計都使它們幾乎無窮無盡。這通常是由於泵浦曲線在高水平下強烈扭曲而達到台中百家樂ptt您需要花費幾個月的時間來獲得1%的下一個級別的經驗,並定期發布包含最終遊戲內容的更新並維護公會活動。以下是幾乎無限的多媒體遊戲的最著名示例。

魔獸世界

有可能在數週內將“ VoVka”泵入最大水平。但是,實際上,與其他多媒體遊戲角色扮演遊戲不同,此處的遊戲僅從最高級別開始。進一步的遊戲玩法歸結為在不同派系之間提升聲望,完成複雜的任務鏈,參加PvP活動,以及當然追逐頂級裝備和稀有坐騎。而且由於定期發布更新,遊戲玩家總是可以獲得新鮮內容的新部分,因此幾乎不可能永遠保持領先。購買

血統二

與《魔獸世界》不同,它從發行之日到現在已經發展了相當多的演變,並逐漸填充了新內容,而著名的“統治者”經歷了幾次革命,徹底改變了它的外觀。其中最重要的是2011年發布的《毀滅女神》更新,其中對技能係統進行了完全重新設計。但是甚至在此之前,每個“編年史”都以班級的強大平衡而著稱,結果所有新角色開始在PvP中“彎曲”(C4中的死靈法師和SS,插曲中的弓箭手,等等)。坦率地說,PvE內容很少,而且PvP(包括部族)的機會很大,因此,LA II的“永恆”秘訣在於,每次重大更新後,都需要抽出新的武器來消滅對手。玩

符文景觀

說到“無盡”的多媒體遊戲角色扮演遊戲,不禁要提到傳奇的符文景觀,該遊戲於2001年發布,但仍然擁有相當多的忠實粉絲。在這裡保持興趣的秘訣在於相同的學習曲線和大量可供學習的技能的結合。並且由於完全拒絕類,因此在這裡進行結界的可能構建的數量實際上趨於無限。玩

分會在線遊戲

會話多媒體遊戲在可加性和永久播放能力方面不僅趕上了大多數經典項目,而且有時甚至超過了它們。畢竟,如果在經典的多媒體遊戲角色扮演遊戲中,您每天需要玩幾個小時才能至少獲得明顯的效果,那麼在比賽中,玩家在每次比賽后都會看到自己的進步。因此,產生了一種幻覺,即您可以隨時退出遊戲-並因此而使遊戲玩家花更多的時間在遊戲中。我們這個時代最受歡迎的在線會議項目:

刀塔2

Valve通過深思熟慮的聯賽系統,定期更新內容並定期進行具有豐富獎池的精彩比賽來保持對MOBA的興趣。完全遵循“易於學習-難以掌握”的概念也有助於保持遊戲玩家的滿意度,因為您可以在數次會議中學會容忍地玩Dota,但是要達到完美並完全掌握每種魅力的遊戲策略還需要花費數年的時間。玩

反恐精英

在第一部分發行後的21年,著名的“ Contra”仍然在遊戲玩家中很流行。完美的平衡和周到的遊戲玩法支持了對遊戲的興趣,因此與對手的比賽繼續像二十年前一樣為射擊愛好者帶來更多樂趣。此外,“全球攻勢”項目還吸引了遊戲玩家,有機會為戰鬥中的武器贏得新的外觀。玩

坦克世界

在前蘇聯坦克動作遊戲中,這種超級受歡迎的遊戲不僅保持了戰鬥的會話格式和定期的最終遊戲活動,而且還通過定期添加新的內容來保持遊戲玩家的興趣。由於出現在新國家和加油站的遊戲中,即使是那些通過打開所有可用的坦克而設法“通過WoT”的加油機,也會定期獲得新的動力去研究遊戲並補充戰斗車輛。玩

生存策略

儘管從理論上講,流行的生存遊戲與飢餓有著不同的結局,但這類項目的根源卻是在同一個矮人要塞中,其口號是“失去樂趣”。考慮到隨機事件系統(通常將其作為整個群體死亡的極好理由的隨機生成),每個通關都變成了與元素和攻擊性動物的激動人心且獨特的戰鬥。

輪圈世界

在這個項目中,您必須在充滿侵略性動物,太空海盜,古老的機器人和百家樂 嗜血的野蠻人。重播的興趣是通過隨機事件和團隊成員的程序生成來實現的,每個過程都證明是一個獨特的人,腦袋里長著蟑螂。購買

工廠

就情節和遊戲玩法而言,該項目與輪圈世界非常相似,只是您必須獨自生存,因此忠實的(而不是如此)合作夥伴的位置被複雜的機械結構佔據。在您的努力下,這個星球將逐漸被自動工廠,傳送帶和安全塔架的整個網絡覆蓋。該工程網絡的範圍和組成僅受可用資源和您的想像力的限制,因此,儘管存在結尾,您仍可以無限期地玩工廠。購買

寒霜朋克

該項目結合了生存遊戲和城市建築模擬器的功能。您必須領導一個小規模的解決方案,並通過開發和維護熱發生器並不斷做出艱難的決定來確保其生存。購買

回合製策略

回合製策略通常以程序級別的生成吸引遊戲玩家,具有在其他玩家創建的地圖上進行遊戲的能力,廣泛的多人遊戲功能以及大量可用內容。

魔法門之英雄無敵系列

就總比賽數而言,在後蘇聯時代所有回合製策略中,著名的“英雄”大獲全勝。它們受歡迎的秘密在於巨大的多人遊戲可能性,良好的隨機地圖生成器以及對用戶創建的腳本和活動的支持。購買

席德·邁爾的文明叢書

如果“英雄”的成功主要歸功於深思熟慮的多人遊戲,那麼“文明”成功的秘訣就在於單線圈場景和一個好的地圖生成器,它使您可以微調所需的世界並為其每個會話獲得一個真正獨特的星球。文明遊戲的另一個重大優勢是可用的國家眾多,不僅顏色不同百家樂預測以及單位名稱,還有有用的獎金,這些獎金會極大地影響比賽的風格。購買

實時策略

RTS與基於回合的策略的不同之處在於,它的動態性更高,而周全性卻較低。但是為了提高這種類型的可重玩性,使用了類似的方法,即最大程度地強調多人遊戲,嘗試使不同派別的遊戲玩法多樣化以及在全球策略中積極使用隨機事件。

命令與征服重製系列

1995年發行的該系列遊戲第一部分成功的秘訣是完美的平衡和許多多人遊戲的可能性。重新發行於2020年,重新發行後保留了原始版本的所有優點,增加了界面編輯和現代圖形功能。購買

帝國時代系列

大量的歷史戰役,高質量的隨機地圖生成器以及通過網絡與其他遊戲玩家交戰的能力使人們對重現帝國時代充滿了興趣。

購買

十字軍之王系列

在《十字軍之王》系列的遊戲中,您可以作為中世紀世界的任何統治者開始遊戲-從征服者威廉(Wilhelm)到周圍都是敵人的異教波羅的海伯爵。根據所選國家/地區的力量,遊戲的複雜性也將發生變化-畢竟,對於少數技術落後的破爛者來說,佔領世界要比發達和富裕的帝國要困難得多。由於發生了隨機事件,即使是經過同一個國家/地區的行程也將是真正獨特的。購買

生活模擬器

這種類型的項目與我們收藏中的大多數其他遊戲(在線遊戲除外)的不同之處在於,從原則上講,它們沒有止境,而此類游戲的唯一含義是遊戲本身。這種類型的本質可以在《模擬人生》系列的示例中清楚地看到,其中場景中的任務(如果存在)很少是遊戲玩家的真正目標。由於在這樣的遊戲中您可以創建任何想要的角色,並沿著許多可用的路徑之一引導他的進一步生活,因此“ Sims”的通過次數僅受您的想像力限制。購買模擬人生

城市建築模擬器

重播城市模擬遊戲的興趣在於幾乎完全的行動自由,因此,每次比賽都僅受您的想像力限制。有時這些遊戲根本沒有情節,您必須自己設定目標。如果存在情節,則通常可以通過邊任務和隨機事件來實現唯一性。

熱帶系列

政治模擬器與城市模擬的混合體將使您陷入熱帶小島的明亮而難忘的氛圍中,作為拉丁美洲小共和國的獨裁者,您將不得不建立自己的烏托邦(或反烏托邦),在大國的利益與人口中不同社會群體的需求之間進行調整。沒有一個正確的方法可以去這裡,每次要保持掌權,您都可以自由嘗試完全不同的方法。購買

模擬城市系列

這款經典的城市模擬遊戲使玩家能夠實現自己最瘋狂的城市建造幻想。自模擬城市協會以來增加的城市管理的社會方面將使您不僅可以嘗試不同的建築解決方案,而且可以嘗試政治。購買

角色扮演遊戲

如果在線遊戲原則上沒有結尾,那麼大多數單線圈角色扮演遊戲仍然可以播放。因此,這種遊戲的創造者必須通過增加內容的數量和質量來增加可重放性。百家樂預測通常,在這樣的遊戲中,通過主要故事情節不會花費太多時間,因為嘗試使故事情節分支化的工作充滿了續集的大問題(足以回憶起至少在The Elder Scolls絕殺中的“西方的變形”,這是由於在TES II:The Dagerfall中的嘗試造成的)七個相等的結尾)。以下項目被視為可以永久播放的角色扮演遊戲的典型示例:

暗黑破壞神2

即使自發行以來已過去20年,著名的“暗黑破壞神”仍然吸引著遊戲玩家。成功的秘訣很簡單-7個可用班級中的每個班級都有真正獨特的遊戲玩法,而且由於程序生成了位置和裝備,因此隨後的每個通道都可以與上一個完全不同。購買

上古捲軸5:天際

您可以無休止地瀏覽《上古捲軸》傳奇系列中的每個部分,並且可以追溯到貝塞斯達對理想的“永恆遊戲”的看法是如何變化的。如果公司在上述的Dagerfall中試圖積極利用位置生成的程序(有時導致其無法通行)並創建全局情節分叉,那麼從Morrowind開始,該系列的遊戲將採用大多數遊戲玩家都熟悉的巨大沙盒的形式,具有許多輔助任務和相對短且接近線性的主要情節由於遊戲的龐大規模和豐富的內容,Skyrim甚至在2020年(發行9年後)仍繼續成功跨平台成功發行。購買

巫師3

像《天際》一樣,第三個《巫師》吸引的用戶不僅僅在於主要故事情節(坦率地說,對他來說很有趣),還有許多令人興奮的輔助任務以及自由探索巨大世界的能力。杰拉特(Geralt)總是在自己發現的任何地方都有工作。購買


如果我們錯過了您最喜歡的無盡遊戲之一,請在評論中告訴我們!

露琳·萊

遊戲和書籍是我一生中幾種生活的方式。我的童年是在一個已經成為不朽經典的作品出現的時代:力量與魔法英雄,暗黑破壞神,魔獸爭霸等。從那以後,對這個行業的興趣就不可能消失。

所有帖子