百家樂|一切百家樂預測了解Xbox系列X和Xbox系列S

微軟的下一代控制台(以前稱為Scarlett項目)聲稱處理器性能是Xbox One X的四倍,8K分辨率和刷新率支持台中百家樂ptt120 Hz具有這些規格的系統是否可以在與Xbox One X相同大小的控制台中使用,還是微軟將不得不兌現其諾言並做一些意想不到的大事情?

Xbox遊戲部門大聲疾呼之前,Xbox部門負責人Phil Spencer和Xbox程序管理總監Jason Ronald揭開了遊戲機保密面紗,並談論了他們的計劃。現在我們都知道:Scarlett項目正式被稱為Xbox Series X,從字面意義上來說都是一個大難題。

“我們想創建一個由內容塑造的控制台。正如我所說,它的內容應使您能夠以最大的沉浸感玩最完美的遊戲。”
-菲爾·斯賓塞

Series X與我們以前使用過的遊戲機完全不同,我們認為這是一款非常漂亮且引人注目的設備。當然,外觀並不是全部,但當外觀如此堅固和周到時,很難忽略它。

控制台設計

X系列的方形底座大約是Xbox One控制器的大小,並且(再次大約)是該高度的三倍。機身上有一個發光的Xbox徽標,可以用作電源按鈕,一個光盤插槽,僅此而已。設計簡潔優雅,與過去的Xbox的外觀更為不同。微軟當前的遊戲機Xbox One S和Xbox One X也具有類似的精緻外觀,但是Series X的嚴謹美學在遊戲機世界中仍是無與倫比的。Spencer說,X系列的設計受工程方面的考慮。為了創建可以融入您的媒體中心的控制台,Microsoft決定使用一個大風扇通過頂部面板吹入大量空氣,以使其盡可能保持安靜。 Spencer和Ronald表示,他們已經在家中使用的Series X系統並不比Xbox One X響亮,從原理上講,坐在電視前的沙發上從來沒有聽到過這樣的聲音。

“設計,噪音,散熱和控制台性能之間始終存在張力,我們不希望在性能上有任何妥協。我對即將發布的設計印象深刻。”
-菲爾·斯賓塞

名稱

Xbox One X和新Xbox Series X的名稱相似性可能不會被注意到,也許只是懶惰。當然,隨著時間的流逝,它會被遺忘,但是無論如何,這樣的選擇仍然是微軟相當令人驚訝的舉動。但是,當然,Series X的名稱暗示著將來可能還會有其他下一代Xbox特許經營權-並且其中一個已經存在,即Xbox Series S,它是為1080p和1440p遊戲而設計的nextgen控制台的功能較弱的版本。

“很明顯,名稱“ Series X”使我們可以自由地使用該名稱創建其他內容,並在必要時添加一些名稱。”
-菲爾·斯賓塞

新控制器

但是,並非所有事物都經過瞭如此戲劇性的修改。與Series X捆綁在一起的新Xbox控制器看起來很像舊的Xbox控制器。乍一看,最大的不同就是在設備中央引入了“共享”按鈕,這使您可以與朋友快速分享遊戲時光。此外,前,頂和後表面之間的角部已變圓,但這比人機工程學更具美感-讓我們看看它是如何工作的。

“當我們創建Elite控制器並傾聽粉絲的聲音時,我們意識到了很多事情。第一個是新的Hybrid D-pad,我們在其中進行了我們認為重要的工作,因此您將在新的Xbox無線控制器中欣賞它。出現“共享”按鈕。我們聽到了評論。我們並不是第一個實現它的人,也不會說我們發明了它,但是我們已經聽到反饋,對於許多需要專用物理按鈕來實現此功能的玩家,共享現在是遊戲體驗的重要組成部分,所以您也是如此你會看到她的。它還保留了我們以前的振動和触覺反饋。”
-菲爾·斯賓塞

斯賓塞還指出,根據微軟的研究,雖然當前的Xbox One控制器適合大多數手形,但新的控制器的尺寸略小,可以將覆蓋率從95%增加到98%。在兼容性方面,不僅僅可以使用Xbox One控制器百家樂遊戲 系列X,但新的控制器也可以與Xbox One和PC控制台一起使用。除了人體工程學和按鈕外,Microsoft還致力於減少Xbox控制器的低延遲,Xbox控制器使用專有的無線電標準而不是藍牙-儘管某些Xbox控制器支持藍牙以更好地與其他設備兼容。羅納德說,開發工具之一“動態延遲輸入”允許控制信號直接與遊戲中的渲染過程同步。根據Spencer的說法,縮小按下按鈕和在屏幕上進行操作之間的間隙是邁向更深沉的一步。

“因此,當我們談論諸如刷新率和輸入滯後之類的內容時,它與遊戲開發人員可以創造的最大沉浸感直接相關,並具有出色的圖形和幾乎立即影響過程的能力。由於我們要實現I / O的速度和加載時間,因此在遊戲中控制角色的能力變得無意識,而您不必考慮這一點。”
-菲爾·斯賓塞

優化遊戲玩法

控制台,控制器和新名稱非常重要,但是Spencer和Ronald能夠討論Series X的更廣泛目標。當然,他們希望它成為市場上功能最強大的控制台,但他們也希望該控制台能夠滿足需求。開發人員和消費者。根據我們已經知道的情況,高端性能將有所貢獻,但是優化遊戲本身也同樣重要。眾所周知,微軟和索尼正在努力為其下一代遊戲機提供無縫的遊戲體驗,這些遊戲機具有更快的內存和存儲速度,並使用雲流技術來減少我們慣用的繁瑣的下載,加載和更新時間。 X系列將配備NVMe SSD和超高速16GB GDDR6 RAM,其中13GB將專用於開發人員。這些組件不僅有助於減少上述技術上的延遲,而且幾乎可以立即返回您停下的遊戲。在Xbox One上已經可以實現,但是X系列使它更進一步。至於其他特性,這裡的玩家正在等待基於AMD Zen 2架構的定制八核處理器和基於AMD Navi架構的定制GPU:。根據Microsoft的說法,這足以使Xbox的Xbox One X的處理能力提高四倍。這是完整的Xbox Series X規格:

  • 中央處理器: 基於AMD Zen 2架構的定制8核處理器,頻率為3.8 GHz;
  • GPU: 基於AMD RDNA 2架構的定制視頻處理器,頻率為1.825 GHz;
  • 記憶體大小: 運行-16 GB GDDR6,永久-1 TB PCIe4 NVMe SSD;
  • 驅動單元: 4K藍光
  • 特徵: 功率-12.15 teraflops,目標4K和最高120 fps;
  • 向後兼容性: Xbox,Xbox 360,Xbox One的遊戲。

“今天,我們有機會讓您立即回到上一場比賽。為什麼不為多個遊戲這樣做?許多玩家同時玩多個遊戲,因此我們可以在平台級別提供的立即跳回到上次停止的位置的功能將改善遊戲體驗,減少等待時間,並增加遊戲時間。畢竟,這是控制台和所有服務所需要的。”
-傑森·羅納德(Jason Ronald)

下一代遊戲

Spencer和Ronald關於X系列的大部分說法都必須牢牢把握,因為目前沒有任何東西可以支持這些主張和可能性。總而言之,如果Series X確實是啟動時功能最強大的下一代控制台,並且確實是用戶友好和經過優化的,它或多或少就說服了該控制台值得。但是最重​​要的問題是:遊戲呢?

我們已經知道有關Halo Infinite的一兩件事,以及有關Senua的Saga:Ninja Theory的Hellblade 2(現在是微軟的內部工作室)的知識。您可以在上方看到預告片。您可能會認為它也是預渲染的,但是Hellblade 2的整個預告片都聲稱是由實時遊戲引擎提供動力的,這確實提高了對下一代旗艦遊戲的期望。在新一代產品中,微軟計劃對其遊戲產品進行大量投資。該平台的擁有者收購了幾家著名的工作室,例如黑曜石娛樂公司(Obsidian Entertainment),並成立了Initiative,該公司聘用了遊戲行業的資深人士-一種來自遊戲世界的“敢死隊”,為我們準備了一款秘密的AAAA遊戲(據傳是Perfect Dark重新啟動)。

由於Xbox Series X將與Xbox Game Pass訂閱緊密集成(該訂閱也可在Xbox One和PC上獲得),旨在為用戶提供盡可能廣泛的視頻遊戲,因此我們將有各種各樣的項目,從戰略到賽車,從平台遊戲到射擊遊戲,從獨立遊戲到AAA遊戲。其中包括已經提到的Halo Infinite和Senua的Saga:Hellblade 2,以及The Medium,Avowed,Fable 4,Everwild,CrossfireX,S.T.A.L.K.E.R.。 2(將是每年的Xbox Series X獨家發售),看門狗:軍團,雅庫扎:像龍一樣,猩紅色的NEXUS,刺客信條Valhalla,DiRT 5,極限競速,使命召喚:黑色行動-冷戰等等,還有其他獨家內容適用於此控制台和多平台版本。

微軟承諾對下一代遊戲進行優化:4K,HDR,即時下載,最高120 fps的幀頻,並為Xbox One所有者提供免費將為此控制台購買的遊戲免費升級到Xbox Series X的選項(並非所有遊戲)

雲技術

今年夏天宣布,xCloud服務將於2020年9月包含在Game Pass Ultimate中。 Game Pass已經值得一去,首先,只需支付少量月費即可訪問數百種遊戲,並且它的價值只有在像xCloud這樣的事物開始發揮作用時才會增長。正如Google Stadia的最新發布所顯示的,很明顯,雲遊戲在成為可接受的主流遊戲平台之前還有很長的路要走。那些已經在發行前階段評估xCloud的人欣賞該服務的出色工作,同時承認它仍然不如真正的領導者,Spencer自己無條件地承認。他說:“我們並不是要告訴人們xCloud將會取代他們的遊戲機或PC遊戲。但是我們認為,隨身攜帶遊戲的能力使您可以登錄並看到所有朋友,我的遊戲以及我所有的積蓄,成就和資料庫都至關重要。”

Spencer和Ronald還解釋說,xCloud流媒體服務在將來將繼續成為Xbox產品組合的重要組成部分,就遊戲開發而言,xCloud流媒體服務將不費吹灰之力即可提供雲支持。斯賓塞說:“我們實際上是去找第三方發行商,給他們提供xCloud遊戲的電話。這不需要他們做任何工作。”

“從一開始,我們就說過,在當今世界,雲可以適應家庭系統中的所有內容。現在,在芯片和平台開發中,這已成為努力的基準。而且,正如我所說,從開發人員的角度來看,這意味著您不需要將任何東西移植到新平台上。您可以為Scarlett項目創建所需的遊戲,知道我們可以使它們在各種設備上運行。”
-菲爾·斯賓塞

Xbox系列

2020年9月9日,微軟正式宣布Xbox Series S控制台,這是Xbox Series X的“較年輕”版本,旨在玩1080p和1440p分辨率的遊戲。考慮到與舊型號相比較低的電源要求,該控制台的規格更適中,並且比Series X便宜200美元。但是,不要以為它會減慢遊戲行業的速度:與之相提並論,Xbox Series S的1080p強大與Xbox Series X的4K一樣強大,並提供相同的圖形質量和幀速率。因此,對於那些想玩下一代遊戲但又沒有4K電視的用戶來說,控制台將是最佳選擇。

這是完整的Xbox Series S規格:

  • 中央處理器: 基於AMD Zen 2架構的定制8核處理器,頻率為3.6 GHz;
  • GPU: 基於AMD RDNA 2架構的定制視頻處理器,頻率為1.565 GHz;
  • 記憶體大小: 運行-10 GB GDDR6,永久-512 GB PCIe4 NVMe SSD;
  • 驅動單元: 缺席;
  • 特徵: 電源-4 teraflops,目標分辨率為1080 / 1440p,最高120 fps;
  • 向後兼容性: Xbox,Xbox 360,Xbox One的遊戲。

發布日期和價格

Xbox Series X和Xbox Series S控制台合二為一九州百家樂ptt在11月10日這一天。這些遊戲機的價格分別為499美元和299美元(舊版和年輕版)。俄羅斯的官方價格為Xbox Series X為45,590盧布,Xbox Series S為26,990盧布。

預購

Xbox Series X和Xbox Series S的預訂於9月22日開始。可以在以下網絡上購買它們:

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蒙蒂無情

我已經玩了20多年,擔任《吉尼斯世界紀錄大全》 2008年第一版俄羅斯版的翻譯和編輯。許多相關的興趣,從武器和軍事裝備到幻想,小工具和硬件。經典RPG的忠實擁護者,但總是樂於接受新事物,尤其是其中除了實際新穎性之外,至少還有其他事物。

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