娛樂新娛樂城體驗金城推薦-《使命召喚:殭屍》是遊戲中最好的遊戲

許多人抱怨《使命召喚》系列中射擊遊戲的現代性。次要的,單調的,原始的-所有關鍵主張在遊戲之間徘徊,是對任何評論或視頻的補充。但是每年《使命召喚》都會“使收銀員”。許多人誠實地想知道這是怎麼發生的。很簡單-“ Kolda”已經很長時間沒有關注單曲了。是的,他很漂亮,自命不凡,並且站在廣告戰的最前列,但是他們花費了長達8個小時的單場娛樂時間,卻消耗了娛樂城體驗金500CoD。多人遊戲是Activ城推薦的一種,它使Activision每年都可以在它上面佔上風。網絡模式成功的很大一部分是 使命召喚:殭屍那是一個普通的實驗。此外,他(該模式)還參加了《使命召喚:戰爭世界》,這顯然是對殭屍遊戲時代的致敬,而殭屍遊戲時代在L4D成功之後變得非常受歡迎。誰會想到這個想法很快就會在玩家中變得如此流行,以至於他們會排隊參加“巫術”,只是為了再次與朋友們一起射擊食屍鬼,機器人……甚至是龍。


很高興看到娛樂城XML送給開發人員並沒有閒著。從那一刻起 殭屍模式 第一次訪問“使命召喚”時,它閃爍了很多部分,其中每一秒鐘都是一個新的,經過稍微改進和擴展的“殭屍巨星”。開發人員甚至發布了《使命召喚:黑色行動3:殭屍編年史》。在其中,所有經典的地圖,角色和遊戲玩法功能都經過了近8年的發展,相互疊加在一起。但是最主要的是,這個概念沒有任何改變。您仍然與同志並肩作戰,參差不齊的腐肉腐爛,填塞津貼,建立陷阱並試圖保持盡可能長的時間。一直以來,這種樂趣在遊戲之間徘徊,開發人員添加瞭如此多的美味內容,以至於《使命召喚:殭屍》有望在打破單人遊戲的同時趕上原始多人遊戲(史密斯玩家)(甚至取代了原來的多人遊戲)。實際上,這是遊戲中的整個遊戲,不需要係列的外觀或大名就可以出售並讓玩家高興。正如他們所說,長期以來,統治著“它自己的氣氛”。


當然,動視技術已經意識到了遊戲成癮性,以及它的“殭屍”。他們不會讓你免費得到任何東西。因為經典的《使命召喚》正在逐漸消失,如果沒有支持,它不太可能擺脫龐大的開發預算。好吧,至少可以買一個新的“ Kolda”,我們可以肯定它的一些多人遊戲部分絕對不會讓人失望。順便說一句,殭屍模式已經宣佈為最後一個(開發的)《使命召喚:第二次世界大戰》,這意味著您不會再感到無聊。