娛樂城-Rate Duty of Duty:第二次世界大戰-“比博弈娛樂城過去還好”

《使命召喚》系列中的另一位射擊者博弈娛樂城這次關於第二次世界大戰,受到外國遊戲媒體的友好對待…幾乎所有評論者都放 使命召喚:第二次世界大戰 接近最高分。評價娛樂城註冊送500最新娛樂城順便說一句,並不是所有人都出來了。像我們的遊戲機一樣,最大的出版物仍然沉默(顯然,它們還在玩)。

使命召喚:第二次世界大戰評分:

從現有估計來看,新射擊者比去年的《無限戰爭》更強大,更自信。

  • GamesBeat-94/100
  • Ausgamers-9
  • 上帝是一個極客-9
  • PlayStation生活方式-9
  • 狂想者的攻擊-4.5 / 5
  • 硬派玩家-4.5 / 5
  • 衝動玩家-4.5 / 5
  • GameInformer-8.75
  • 暴擊-8.5
  • 臨時股東大會-8.5
  • Multiplayer.it(意大利語)-8.5
  • NZGamer-8.5
  • Xbox成就-80/100
  • Gamesradar-4/5
  • 電報-4/5

如果您簡要瀏覽了第一批評論的摘錄,則可以注意一般規定2019娛樂城推薦各方都在關注著各個方面,而這些缺點使Activision的下一個動作射擊者無法獲得最大分數。


許多人批評其新穎的選擇性視覺細節。例如,位置和對象的紋理很難看。模型和麵孔繪製精美。平坦且幾乎是精靈的效果(爆炸,示踪劑,污垢)會殺死大氣。遊戲部分顯示進展緩慢。就像第一枚英勇勳章一樣,由於健康狀況有限,無法隨時間恢復,因此您必須更加謹慎地玩遊戲。有些武器的性能更好,戰場本身還有更多的互動對象:翻轉桌子,易碎的掩體等。他們在單人遊戲的可忽略時間裡責罵《使命召喚:第二次世界大戰》,將戰役時間設定為僅6個小時。但是現在它可以在4位玩家的合作社中精通,與該系列其他遊戲相比,這是一個明顯的優勢。

玩家怎麼說

儘管有些人認為過渡到第二次世界大戰設定了最正確的決定,但球員們並不那麼支持。在加布(Gabe)的財產地牢中(即在Steam上),人們的滿意總數未超過67%。許多人從未習慣過這樣的想法:在如此龐大的價格的遊戲中,可能會有無花果圖形。順便說一句,單人遊戲,更多 註冊送點數稱讚勝於責罵。同時,很少有人注意到PC版本非常不穩定,並且存在許多技術問題:它始終抽動,幀頻跳動並凍結。有人根本沒有打開電源,只是一會兒他們顯示菜單或黑屏。連接遊戲的在線功能也存在問題。目前尚不清楚這是由於發行當天玩家大量湧入還是由於技術缺陷。我們對遊戲的單人遊戲的概述已經準備就緒。接下來是多人遊戲。

使命召喚:第二次世界大戰系統要求