娛樂城推薦-Ka新娛樂城體驗金,獨自開發遊戲。第1部分

朋友們,美好的一天!今天,我們的客人是一位俄羅斯開發人員Anatoly Loginovskikh,他獨自開發視頻遊戲。今天,他將談論創作過程,並分享自己的經驗。好吧,他將為初學者提供一些技巧,以幫助您開始自己製作遊戲самому

前言
朋友,讓我們談談 如何獨自開發電腦遊戲如果您住在省級小鎮。這並不像乍看起來那樣困難。在當今時代,任何愛好都可以成為良好的收入來源。為什麼是業餘愛好?因為對於許多人來說,遊戲開發只是周末的逍遙遊。我有一個朋友,多年來一直從事他的項目,夢想著和他一起進入Steam商店。他只是沒有時間!工作,家庭,家庭是重中之重。遊戲成為夢想…曾幾何時,我夢想著在Steam上玩第一場比賽。甚至在大學畢業後,我就想到一個事實,有人坐在家裡拿著一杯咖啡在做真實的遊戲。大量的獨立開發人員證明了這一點。但是,軍隊把這種胡說八道打倒了,接下來的兩年無休止的求職只是讓我相信人生中沒有夢想的地方。但這是一個好故事,所以我馬上要說-我的夢想實現了。就在一年前,我當時正坐在家裡負債累累,沒有工作。我目前在Steam Greenlight上有十個項目,其中六個已經在Steam商店中出售。並非我所有的遊戲都是高質量的。其中一些是實驗性的和荒謬的,但是最重要的是,這是我想與您分享的寶貴經驗。那麼,如果您所在城市的平均工資低於2萬盧布,您將如何獨自開發遊戲?值得這樣做嗎?⇒讓我們定義更多應該在本文框架內回答的問題:

  • 您怎麼知道您是為了開發計算機遊戲而創建的?
  • 從哪裡開始?

也許這些都是問題。我將僅根據我的經驗和知識來嘗試回答它們。我立即警告您,本文僅描述我的主觀意見。有很多故事…我會告訴你的。


您怎麼知道您是為了開發計算機遊戲而創建的?

我嘗試了多種類型的收入。他曾擔任爐灶製造助理,銷售助理,現役銷售經理,建築工人,營地顧問,技術老師,銀行人員檢查員和專業軟件顧問。出於絕望,他在證券交易所玩,並試圖在網上賭場中頭獎。但最後我得出的結論是,創造計算機遊戲是我的職業。你知道為什麼嗎?因為我可以無休止地做到這一點!創造新的遊戲結構給我帶來了真正的樂趣和興奮。我可以連續八個小時坐在顯示器前,邊喝茶邊休息。在寫音樂或製作動畫時,時間幾乎消失了。我並不誇耀自己的工作能力,但我只想強調一下,如果您有一種引起同樣熱情的職業,那麼您應該知道這是您的要求。大麋鹿-“自上而下的射手”:在Steam上給予好評:80%您需要做的一切都使其成為您的創造力的基礎。您的編程或繪圖技能是什麼都沒有關係。最主要的是實現您對創建和創建計算機遊戲的強烈渴望!您需要為自己的未來做出決定並承擔責任!如果您決定將未來與計算機遊戲的發展聯繫起來,那麼我祝賀您-這是第一個問題的答案!

從哪裡開始?

乍一看,這個問題很困難,但似乎是這樣。我從尋找合適的軟件開始。我對簡單且價格適中的產品感興趣。我沒有時間學習嚴肅的編程語言,所以我選擇了遊戲構造器。最初,他甚至使用計算機鼠標來繪製內置的圖形編輯器。在我的遊戲中可以清楚地看到這一點。他們清楚地表明了我技能的發展。幾乎每個構造函數都有一個免費版本。不要猶豫,嘗試所有可能的選擇。瀏覽所有可用程序,並做出最終選擇。這非常重要,因為這時您將必須學習界面和內置的編程語言。這可能需要足夠的時間!這完全取決於您的渴望和耐心。關於如何加快學習過程,有一些細微之處。很高興與您分享!

  • 首先,使用內置幫助開始學習構造函數。它將為您提供程序功能的概述。您無需徹底閱讀每個部分。只需瀏覽一下內容和主要功能,以使將來的瀏覽變得更容易。
  • 其次,相對於教程視頻,我更喜歡教程文章。互聯網上充斥著業餘愛好者的教育視頻。有時,三十分鐘的視頻專門介紹如何命名項目或啟動程序。避免以這種方式浪費時間。文章的優點是您可以快速瀏覽並了解其價值。這種方法節省了大量時間。
  • 第三:馬上適應嵌入式編程語言。如果您研究遊戲場景的來源或示例,這很容易做到。您可以在任何有關計算機遊戲開發的論壇上找到它們。

我開始通過製作很小的遊戲來提高自己的編程技能。從字面上看大約五分鐘。有時它們由相同級別組成。這樣一來,他們可以在短時間內學習很多遊戲機制,並最大程度地減少對項目的投入。我認為,您可以無休止地改進程序代碼。2D Platformer-螃蟹配音。在Steam上給予正面評價:97%。

開發技巧

  • 首先,內置變量足以完成簡單的任務。使用它們可以避免混淆,但是如果需要輸入新參數,最好立即給它提供一個在娛樂城推薦中可以理解的名稱。
  • 其次:我將我經常在遊戲中使用的程序代碼存儲在單獨的文本文檔中。這樣的文件有助於節省時間。第三,我每週一次重新閱讀幫助並嘗試新功能。我是編程方面的業餘愛好者,但即使我的技能也足以創造出出色的遊戲。這意味著您也將成功!

視覺組件的創建在開發過程中佔據了單獨的位置。不是每個人都能畫的很好,但是我們不需要它!我首先選擇了最簡單和最受歡迎的繪畫風格-這是像素藝術。這類數字藝術對每個人都可用,最重要的是,可以通過任何設計師的內置圖形編輯器輕鬆實現。看看我的極限像素項目:Crab Dub和Mubu Planet。所有的精靈和動畫都是在內置的圖形編輯器中創建的,其功能與Paint幾乎沒有區別。實施高質量的視覺樣式並不困難,只需遵循一些有用的規則。首先:從調色板開始。您可以使用在線工具來匹配,生成和轉換顏色。就個人而言,最近我一直在故意限制色彩元素的數量。例如,遊戲螃蟹配音基於20種顏色,而Mubu星球基於12種顏色。這種方法可以使遊戲保持一種視覺風格,並為其提供原始的顏色內容。我的第一個遊戲“ The Last Error”是根據標準調色板收集的-遊戲僅憑其亮度和飽和度就讓人吃驚。你不會玩很久了!當比較有毒顏色“ The Last Error”和“ Mubu行星”的柔和色調時,差異是明顯的。第二:使用簡單的形狀。任何圖像都可以很容易地分解成其組成的幾何形狀。基本上我所有的角色都是由矩形和圓形組成的。使用一個像素輪廓。精靈將立即看起來更乾淨更時尚。第三:如果添加平滑的動畫,任何簡單的形式都會被轉換。得益於Walt迪士尼,動畫原理早已為所有人所熟知。我最經常使用壓縮和拉伸原理,準備原理,通過運動和圓弧原理。稍稍耐心和練習,您將成功!

音樂伴奏

所以我們去了音樂伴奏。作曲家的服務並不便宜,所以我建議省錢。對於第一個遊戲,您可以自己編寫音樂。很簡單!在這件事上,我有一點優勢-我設法接受了音樂教育。因此,我專門為自己的遊戲編寫音樂。但是,實踐表明,在沒有和聲和視唱練耳知識的情況下就可以寫出好的曲目。即使沒有“聽音樂的耳朵”,這也是一種簡單的聽覺記憶。現代音樂台可讓2019娛樂城推薦創造奇蹟。不要害怕!與選擇遊戲構造函數相同。找到最適合您的程序。閱讀幫助並開始嘗試。它既有趣又實用!經過十幾個簡單的項目之後,您肯定會想要創建更嚴肅的東西。也許您會意識到,您已經為第一個成熟的項目做好了準備。但是在此之前,請務必練習一些簡單的方法。在練習期間,我成功創建了30多個遊戲,其中有一半是任何人都不知道的。即使出現了Steam商店中的第一個項目,我仍然意識到我的技能還不夠-我需要進一步改進和發展!


作者:Anatoly Loginovskikh

⇒資料導航:

  • [第一部分]如何理解您是為開發視頻和計算機遊戲而創建的。
  • [第二部分]您如何使第一款遊戲的開發結束?