娛樂城推薦-Chip and Dale-以娛樂城註冊送500合作遊戲規則為例

甚至在他們花費數百萬美元開髮帶有娛樂城XML送200的視頻遊戲並且幾乎所有大型工作室都轉換為3D之前,2020年首批熱門遊戲的開發人員都非常清楚如何吸引玩家並朝著哪個方向工作。也許很多人還記得Chip和Dale的兩個精彩部分-基於著名的迪士尼卡通的平台遊戲,該遊戲於1990年在8位Nintendo控制台上發布。當時,這是該類型中最好的冒險之一。但是畢竟,很少有人注意到,遊戲的裝飾不僅是與宣傳卡通的附件有關,還是由於存在非常高質量的圖形而引起的。到最好的熱門遊行 8位芯片和戴爾 幾乎完全得益於合作遊戲。現在,我們很容易談論娛樂城賺錢x的原理和規則(從過去幾年的最高點開始!),然後(在1990年)開發人員率先形成了正確的 合作遊戲的概念,實際上,它概述了所有內容,沒有它們,現在很難想像任何合作遊戲。

合作是共同的獎勵

大多數合作平台遊戲平台都是平坦的。在他們中,玩家之間很少互動,大多數情況下,他們只是將敵人喃喃自語。在奇普和戴爾(Chip and Dale)中,尤其是在第二部分中,同伴不僅可以互相舉起並投擲,而且還可以一起成為彼此的武器,防護裝置或平台。遊戲世界的對象同時作用於兩者,從而極大地隨機化了遊戲玩法。合作遊戲不僅涉及毆打敵人,而且涉及解決各種難題,解決難題的獎勵將是寶貴的獎勵。只能一起獲得-例如,如果兩個人和500個玩家將幾個盒子拿到天花板上的一個可疑孔中,然後從即興金字塔中一個扔另一個在那兒。由於沒有提供,所以一個人無法到達那裡。那太好了。


在戰鬥技工中,實際上需要存在合作互動。在《奇普與戴爾2》中,如果您無法在老闆身上射出彈丸來造成傷害,則您總是可以扔出一名球員,故意使他加速。當然,沒有必要這樣做(並且遊戲手柄也不特別歡迎這種想法ideas),但是這種“犧牲”大大削弱了戰鬥的常規性。

技能的最高峰是向敵人開火,以便被發射的子彈被另一側的第二名玩家抓住,以將其發射回行動。我們從未精通此技能,因為如果未及時按下捕獲按鈕,第二名玩家(正在捕捉彈丸)將受到最新傷害/眩暈。在90%的情況下都是這樣

應該很有趣!

您還記得抓住另一個玩家並將他扔到仙人掌上有多麼有趣?還是讓您的伴侶感到震驚,他的伴侶為了搶到nyshtyak自己而先搶了1個伴侶?

供參考:1 UP是1生命,或者在當時的“ shkolota”圈子中被稱為“ contin”,從英語繼續-繼續。

巴斯克迷你比賽。順便說一句,如果您是平局還是根本不玩,那麼兩個玩家會一次打開箱子🙂這些似乎微不足道,完全不會影響整個遊戲玩法,但會產生多少有趣的情況,以及在當時的遊戲者大腦中沉積的均勻的熱烈記憶的程度。 Chip and Dale一直很有趣。為什麼?因為對於當時的遊戲機來說,這幾乎是理想的合作遊戲。至少我沒有遇到更好的經歷,儘管我偶爾還是會在Battletoads和Double Dragon中打架。Chip and Dale是早期街機遊戲中最聰明的代表,這為現代合作遊戲奠定了基礎。 27年後,遊戲製造商沒有偏離其中採用的概念,而是試圖製作出真正正確的合作遊戲。想要恢復回憶的人的音軌🙂