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今年的所有主要發行版都已經發布給人們,不再需要評論,遊戲新聞和公告幾乎枯竭了-每個人都在為假期做緩慢的準備。這意味著不僅是時候關注新產品和即將到來的重要遊戲活動了,而且還應該喚起人們所珍視的經典。大概每個人都有他們自己喜歡的所謂的冥想(或現在所說的“燈”)遊戲,它很容易慢慢吸收,享受每一個動作和每個遊戲情節。我的個人名單上有很多這樣的遊戲,但是在2015年,歷史悠久的RTS很少-而且,如果您看起來更好,幾乎娛樂城XML送500個以上的遊戲-因此,我立即想用非常酷的東西來彌補這一差距。情況再一次由老婦人“城堡”(Sidehold)在2001年發行的《堡壘》中得以挽救。

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在這種與眾不同的中世紀策略中(帶有“ SIMovshchina”的元素),玩家戰略家的所有夢想立即得以實現。一方面,您可以建立平衡的經濟體系,可以建造大型塔樓,並在其上放置弓箭手,在休息時喝啤酒或(可選)挨餓農民,而另一方面,告訴劍客在哪裡“任其發展”。按標籤: 要塞,城堡,策略,即時戰略
在當時,該策略非常成功,以至於該系列中的所有後續遊戲(不包括“十字軍戰士”)在原始背景下都沒有那麼出色,儘管它們並不是很糟糕。而最近對“堡壘十字軍2”的翻拍幾乎令粉絲大失所望。 Firefly Studios無法重蹈覆轍,但畢竟,沒有人會從我們這里奪走經典,對嗎?當然,經過15年(16個星期沒有兩個星期),該遊戲將不會首次出現驚喜,tk。已經通過了一百次,如果不是兩百次。但是Stronghold有一種遊戲模式,直到今天,我都會不時娛樂自己。我們正在談論“自由建築” …

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一個普通的沙箱,沒有目的,沒有任何意義。您只需建造自己的城堡,利用地圖上可用的資源來增強經濟實力,然後儘一切可能使夢想成真的童年夢想成真-建立自己的王國,您可以通過它強行漫步,看看所有這些勤奮的人們如何誠實地p下Your下。

有趣的一點:《堡壘》和《我的世界》如此相似是令人驚訝的:砌塊建造,設計自由,資源提取和手工製作。在《城堡》中,就像在《我的世界》中一樣,每個玩家都可以通過建造自己的城堡而變得富有創意,建造自己的城堡。 哈!我仍然記得我和我的朋友們是如何交換在娛樂城賺錢編輯器中創建的地圖,然後圍困彼此的城市,試圖找出誰的城堡更難以接近的。我會透露一個小秘密:沒有可接近的城市-cross兵很少 最重要的是,您無需在任何地方奔波,也無需提防到處潛水的敵人。一開始可以嚴重破壞生命的最大動物是野生動物。順便說一句,如果他們同意,他們就可以進入你的領主的房間(大聲笑,我真的可以想像他們是如何在惡意的石頭城堡中緩慢地爬上螺旋樓梯的)並安排一場真正可恥的遊戲結束。但是,如果您真的下定決心要建造一座巨大而嚴肅的城堡,那麼這實際上不是問題。

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但是,有時候,絕對地,匆忙地,一遍又一遍地,一個農場一個地建設自己的王國是多麼令人愉快,不斷地努力使它不僅有效和有益,而且美麗。分別在門上懸掛橫幅,在牆上懸掛小國旗,使主要街道和居民區更加舒適。好吧,當工作完成時,通過使用遊戲工具將相機移開,您就可以從智者的目光中冷靜地投射藝術品。啊…多麼美麗…音樂也為這個過程帶來了許多中世紀的氣氛。量度而平靜,與溪流中的水的雜音,家養牛的嗡嗡聲和當地醉漢的ching氣令人愉快地混合在一起。但是,有時,顧問會針對您的目標很重要且很重要的言論打斷您。我的最愛,非常有用- “不想休息,Milord,你已經玩了很長時間了。”
遊戲中的一些實際配樂。可能懷舊好吧,我當然有點狡猾。建造完城堡後,我再也忍不住要進行故事情節戰役的誘惑,然後再省錢……娛樂城和……可能是所有可選任務。


您最喜歡的冥想/管遊戲是什麼?也許是時候讓我做一點發現了:)