娛樂城推薦-行銷…一種行銷。個人電腦銷售娛樂城ptt No Man’s Sky

如果您關注遊戲新聞,尤其是轟動一時的《無人深空》(ala,“轟動性”並不是成功的成就),那麼您可能會知道所有並非最不愉快的細節…簡而言之,至少沒有人的天空與開發人員的承諾相差甚遠。我還要說更多(到目前為止,我的評論仍在草案中,沒有什麼可參考的):這是一個失敗。無論您看遊戲的哪個部分,遊戲中的所有內容都會被一個原始的,空虛的,無味的“資源收集器”所揭示。畢竟,該語言沒有其他名稱XML送數數轉…但是,廣告業務做得很髒-No Man’s Sky的銷售額非常好。四天內,超過70萬玩家購買了它。對於以這種方式定位的獨立遊戲而言,說得通一點就是成功。這是在60美元的巨大(而不是“獨立”)價格標籤的背景下進行的。本質上是AAA遊戲的標準價格。

沒有關於Steam退款的報告,但是網絡上有證據表明,即使您超過了2個工作小時的門檻,Valve仍會將錢退還給每個不滿意的人。但是,這是一個先例。
如果您看那些真的是AAA而不是not頭的人,結果會變得更有趣,並且通常以更大的責任感來從事開發工作。是的,我們談論的是《 Deus Ex:Mankind Divided》的圓潤而又溫暖的發行。大約同一時期的開發人員只對大約20萬玩家感興趣。為什麼這樣-您問?實際上,不足為奇。上 宣傳《無人深空》花費了巨款,即使遊戲的位置有所不同。他寫了更多娛樂城比較,只談論了《巫師3》和《守望先鋒》。加上開發人員的“甜言蜜語”,這在開始時就帶來了良好的購買活動。但是,雖然《 Deus Ex:Mankind Divided》的開發速度和強度都沒有提高,但儘管開發人員可以保持對遊戲的興趣。結果是出現了以下情況:溫和地說,遊戲(NMS)不太好(原則上還沒有準備好在2019年20城推薦ne上準備),但它立即獲得回報,現在將使其創造者變得富有。並且讓聲譽飛入深淵,但“回報和收益”。而《 Deus Ex:人類分裂》歷經數年發展,您真的不介意為此捐款,但它幾乎沒有獲得發展的動力。親愛的朋友,這確實是一種普遍的悲傷。