娛樂城推薦-武裝,酷炫和極度娛樂

如果您問我在遊戲中最喜歡的武器是什麼,那麼當胖子出現在您面前時,您可能會感到非常驚訝。這確實是毫不誇張的,但確實如此,但是在這裡,我們有足夠的資源,有趣的地方,而且在我腦海中也寫著整篇論文的內容。為了避免浪費您寶貴的星期天晚上,我將其縮寫為“最好中的最好”。

“手槍”

“我最喜歡的電子遊戲武器”
從我最喜歡的“ Kwaki”-Railgun(“ Railgun”)絨毛開始選擇。在該系列最早的遊戲中,此槍管已證明自己是將敵人變成殘酷的多功能手段。憑藉其前所未有的強大功能,同時又具有簡潔和優雅,它贏得了電子競技和普通遊戲玩家的青睞。有什麼會更容易?瞄準敵人,按下按鈕-將目標的所有剩餘物收集在一個塑料袋中。當然,我最喜歡的是,這種“絨毛”對技能和閉合一個鹹味射擊的能力有何要求,而不是帶著兔子從軍械庫中的所有物體上大量散佈鉛,跳過了戰場。射手的技能越強,Railgun的效率就越高,距離原則上也無關緊要。
有趣的是:在現實生活中,Railgun的原型已經多次向公眾展示。也許即使是現在,對國家的此類武器特別感興趣的科學家們仍在嘗試製造類似的東西。我絕對毫不懷疑,這種武器無論如何或以後都會出現,如果不在步兵手中,那麼肯定會出現在裝備上。來源。
⇒遊戲:雷神之鎚2,雷神之鎚3,雷神之鎚4

收縮機

這就是從字面上允許您無情地粉碎努克公爵(Duke Nukem)外星人糞便的桶。沒有一支著名系列的遊戲不是沒有這把有趣的槍。該設備的本質:(您可能從名稱中猜出)“還原劑”不會造成這種損害,而只能將活生物體縮小到倉鼠的大小。但是事實證明,這已經足夠了。不管敵人有多強大,都可以減少它,然後像蟑螂一樣粉碎它。而且,您無需吹氣和拉力,浪費數百個子彈和數十個手榴彈-一切都變得更加容易!減少,踐踏-用棍子從靴子上刮下殘留物。在多人遊戲中釋放了收縮者的潛力。沒有掩飾的快樂的球員互相壓低,然後被壓迫。有趣的是,目標並沒有永久減少,只是大約十幾秒而已,但是如果受害者在恐慌中跑進通風孔或其他孔洞,那麼當效果消失時,可憐的傢伙肯定會塗抹它。這很酷?還是會!⇒遊戲:毀滅公爵3D,永遠毀滅公爵

“胡蘿蔔”(香港MP5)

這可能是我最喜歡的CS輕型沖鋒槍,即使口袋裡有10k時,我還是經常會選擇它。我記得這把武器的精確性恰好是因為它的射速和精確度,使HK MP5在遊戲初期成為最賺錢的購買。此外,與重型步槍和其他更具致命性的自動武器不同,HK MP5不受移動限制,這使其很可能不會成為目標。對於快速閃電襲擊,該武器是完美的。但是,現在在CS-GO中,著名的“胡蘿蔔”的角色已被降級,但是在1.6和“ Surse”中,它仍然非常出色。
有趣:HK MP5是現實生活中的輕型德國衝鋒槍,全世界許多特種部隊都在使用。該武器經過十幾次修改,仍在許多戰術單位中服役。簡而言之,特種部隊尊重“胡蘿蔔” ⇒遊戲:反恐精英,反恐精英:源,反恐精英:全球攻勢。

科洛梅特(Stakegun)

乍一看,“ Kolomet”似乎完全是沒有根據的,當然也不是最有效的武器。低速開火,射彈的木樁而不是最大的射程-所有這些都是發生的,但是,同志們,這只是乍一看。我們決不能忘記使用這種武器的地點以及針對誰。此外,拉力迫使這種普通的木製彈丸以一定的力逃逸,實際上,它不僅導致100%的裝甲和支援穿透,而且導致將敵人牢牢地釘在牆上的能力。傷害程度完全覆蓋了科洛梅特的所有缺陷,使玩家不僅可以成功地將不死生物和各種惡魔送回地獄,而且還可以做到完美無缺。裝有槍管的榴彈發射器是一種令人愉快的補充,它可以幫助抽離所有如此無意間敢接近您的人。將玩家固定在pvp牆上特別好吃。那是“過去”,因為止痛藥多人遊戲現已死亡,無法復活。然而,所有這一切都絲毫不影響我在時髦的單身公司中扮演“真正的”惡魔獵手的一幕。
有趣的是:將來,開發人員發布了帶有六個電荷和光學元件的更新版“飛濺”,但單發經典仍然更酷,直到今天仍然如此。 
⇒遊戲:帶有附加組件的原始止痛藥及其高清翻拍/續集。

艦載手炮(SBC)

最著名的“外星戰士”和“地球救援者”之一-薩姆(Serious Sam),總是需要大而只有最嚴肅的槍支。開始玩遊戲時,您可能會認為沒有什麼比六管迷你槍和自動火箭發射器更酷的了。對於成千上萬的外星生物來說,這已經足夠了,血腥的百果餡躺在金色的沙灘上,但這只是暫時的。到遊戲結束時,不僅打開了武器,而且還打開了真正的黑色死亡軸。這把槍叫SBC,意思是“大砲”。我絕對是認真的工作原理:實際上很簡單。將岩心(順便裝滿鈾)推入大桶後,我們用拋物線拍一槍。到達地面後,“它”繼續移動,掃除道路上的所有人(在SS3 BFE中也有牆壁和防禦工事)。在達到無法捲起的非常大的目標之後,核心會爆炸並進行巨大的爆炸,最終一擊就摧毀了幾乎所有敵人。正如我們所說的那樣,滾動katyakhi不僅很有趣,而且非常有趣,特別是在涉及多人遊戲時。亮點是應用程序,或者說是從寶貴的內核中榨取最大利益的能力。 “傻瓜的傻子”仍然是成功的一半,但學會用正確的跳彈從牆壁上扔東西,以至於可以收集到最大數量的敵人-這仍然是一門科學,掌握它總是非常令人愉快的。我只是喜歡這把槍,絕對可以滿足所有需求。大叔,拿著大槍,用大砲彈打敗大外星人-幸福還需要什麼?
有趣的是:如果按住“攻擊”按鈕,則可以提供額外的加速,但不能提供動力。但是,如果您不停地射擊,那麼核心可能無法克服沙丘或山脈,最終退回到戰場上並滾動敵人,並認為他熟練地“躲開了”。
⇒遊戲:嚴肅的Sam和翻拍版,高清版。嚴重的山姆3:BFE。

Tripwire b

可以並且應該在《戰爭機器:審判》中觸摸該玩具。該武器最初是在防禦時消滅敵人的人力(包括輕裝甲)的一種手段。像蝗蟲一樣,根據手持類似物的工作原理,一個很大且非常有力的cross會在螺栓上發射炸藥,然後激活對移動做出反應的激光傳感器。簡而言之,除了可以直接在裝甲上向敵人擲箭,然後箭會將目標撕成碎片外,我們還可以使用Tripwire cross在防禦時栽種地雷。爆炸的半徑很小,但這足以在敵人的十米長走廊中留下血腥的團塊。爆炸裝藥足以摧毀任何沒有重型裝甲保護的目標。在獨奏公司和多人遊戲中,這種使用幾乎總是伴隨著劇烈的情緒。老實說,我只是被這種毛茸茸的混蛋。每次成功引爆之後,我的笑容可能會變得比徽標中的“ Jim”更加陰險。為什麼徒勞地嘗試一些東西,觀看視頻!⇒遊戲:戰爭機器:審判。

電鋸從L4D2

當可怕的,令人恐懼的殭屍末日降臨並且一切都陷入死境時,我絕對必須找到一個電鋸。為什麼?留下4人死亡2及其神聖的工具,可以通過成群的飢餓和非常敏捷的行屍走肉實現壯觀而不是最衛生的清潔突破,將很好地回答這個問題。L4D2中的電鋸是沒人走過的武器。在完全瘋狂和自相殘殺的條件下否認曾經是普通家庭用品的普遍性和實用性是沒有意義的。甚至在L4D中,由於缺少彈藥筒也不會特別勞累,因此電鋸仍然成為最好的“突破和救援”工具。在這樣一個嬰兒的手中,外出與最可怕的動物相遇並不可怕。坦克? -你告訴。 Pfft,我用鋸子沿著山脊走了三遍,這堆肉麵朝下躺在自己的血泊中。有成百上千的飢餓殭屍纏在你身邊嗎?電鋸會有所幫助!您需要清理房間還是走廊?電鋸!您的同志被感染者俘虜了嗎?當然可以節省電鋸。⇒遊戲:左4死2

來自《戰地風雲》的C4(“禮物或蛋糕”)

自從第二次“戰鬥” C4以來,不僅是我最喜歡的武器。三合一:一套戰術文件,一套重要工具,甚至個人防護設備。我們很快就與炸藥成為了朋友,但是當C4開始不僅拆除車輛和雷達時,在該系列的新遊戲中,友誼逐漸發展為一種激情,直到今天,這種激情都無法消滅。我在車輛上雕刻了爆炸物,並在加速的同時,將這種“車輪炸彈”直接傳送到掩護下的敵人身上。當他和工程師以及其他十二個圍觀者一起去維修角落時,我把炸藥扔到了坦克的屋頂上,炸掉了。我挖掘了整個建築物,故意將敵人放在那裡,然後一鍵降低了我的fsp和當時的敵人人數。我的主要座右銘是“永遠不會有太多的爆炸物和團隊合作精神”。幸運的是(或不幸的是)“戰鬥”中有很多這樣的“戰士”,所以它永遠不會感到無聊。⇒遊戲:戰地2,戰地糟糕的1-2,戰地3,戰地4。

“ Gravipushka”-重力槍

“ Gravipushka”是《半條命2》中著名的引力操縱器。這種武器(並非如此)(在宇宙中)最終變得如此普遍,同時必不可少,以至於我仍然覺得這個想法本身很巧妙,但與所有事物一樣它實現了-甚至更加巧妙(不僅限於我)。其他開發人員不止一次嘗試壓榨閥門的想法,例如突然出現的DLC帶有笨拙的“重力槍”的“杜馬成員”。工作原理:通過創建局部重力場,該設備可以吸引和排斥質量和大小不同的物體。當然,這全都取決於電源和設置,但是通常,基本設備允許您揮舞相當大的物體:機器,軌枕,樓板等。如果無法抬起物體,則至少可以推動物體。

即使在《半條命2》的11年中,歌迷們仍在創作,為遊戲創造自己的視頻和藝術作品,而Gravipushka的出現幾乎比戈登·弗里曼本人更常見。
重力槍可讓您使用未牢固固定在地板上的所有物品打擊敵人。而且您可以向敵人發送很多東西,因為遊戲引擎非常靈活:向您發射手榴彈,一桶燃油,一把鋒利的鋸子或整輛汽車。另外,“ Gravipushka”從不需要彈藥,並且能夠幫助清除遊戲中幾乎一半的問題,這使其無可替代。作為“瑞士刀”,它可以解決一百多個複雜程度不同的問題。最重要的是,它全都在一台設備中!“ Gravipushka”是HL2中最壯觀,最美麗,最生動的場景的生成器。對於遙遠的2004年(首次向我們展示),這幾乎是幻想的事情,即使是對於出色的視頻遊戲,原則上也不應感到驚訝。撕掉廁所,然後砸在敵人頭上是無價的,直到今天。⇒遊戲:半條命2,EP1,EP2。


好,僅此而已。在評論中塗抹您喜歡的“玩具”和武器,結識會非常有趣。