娛樂城推薦-有關娛樂城XML送500評級和負面評論的專業人士誇大了

遊戲的發布是在前一天進行的,並且由於進行了大規模的廣告宣傳以及開發者的名字,銷售量是可以預期的。他們說這甚至比預期的要嚴重得多,但不是重點。有趣的是,完全不同的東西…業界媒體讚揚《守望先鋒》為典範遊戲。在沒有過分謙虛的情況下,許多人放了10 ku,這表明這是近年來最流行的遊戲之一,在普通百姓中和在我中間都是麻瓜語言-“標頭”。但是,並不是所有的玩家都會很快用幸福的表情爆發出來,用濕wet的眼睛盯著發行遊戲預告片。在評論和評論下安排了一個真正的“小伙子”。在某些地方,多達40-60%的觀眾(取決於資源)不僅不同意數字,而且愚蠢地不理解為什麼遊戲如此受到好評。按標籤: 《守望先鋒》,《守望先鋒》,評分,觀點,評論,遊戲方式
當然,第一件事是這種情況的標準結論:遊戲根本不是很好。但是,正如反复認識的經驗所表明的,絕對不是這樣。實際上,《守望先鋒》非常出色,在其類型上絕對是第一名。但是,最好並不自動意味著它是完美的。它的缺點-缺乏內容,單調,難以選擇足夠的“政黨”和平衡-無疑是娛樂城賺錢。顯然,只有極少數人能消除值得真正愛上該遊戲的所有內容-儘管這為大眾的不滿做出了一定貢獻。但是沒有人說這是唯一的問題嗎?另一個更重要的一點是炒作和廣告。暴雪最初將每款遊戲都做得不錯,並且將其提升得更好。那裡有很多預告片,很多短片,而且各個方面都給玩家轟炸了提示。怎樣才能受寵若驚呢?但是實際上,一切並沒有成為每個人和每個人的多面傑作,而是一個非常好的基於團隊的網絡射擊遊戲。因此,遊戲被那些從未與動態團隊射擊遊戲(la TF)打過交道的人選擇。人們期待著宏偉的東西(因為懸掛了十個),但是事實證明還不錯。此外,新聞媒體通常以專注於知識和機制的方式為重點,而忽略了內容和種類,只將不欣賞遊戲機制的折疊式XML並憤怒地等待著各種各樣的超級熱門的憤怒者的名單翻了一番。每個人都在等待F2P的理論,例如《堡壘要塞2》,卻獲得了相同的遊戲,但是有動漫女孩,而且高達2k盧布,可惜,這是不可行的。畢竟,分配模型早已為人所知。但是,在發行前不久發生的OBT,很可能吸引了那些不懂這類游戲的人。那麼,為什麼現在有一半的參與者不喜歡某事(或很少的內容),而現在卻公開表達自己的不滿,令我們感到驚訝呢?就像給全世界番茄汁,然後突然發現並不是每個人都喜歡它。即使從第一個遊戲視頻中也可以明顯看出,該遊戲並不適合所有人和所有人。除了這種高期望,有能力的廣告和簡單的無心購買之外,還要考慮“權威遊戲出版物”的意見,您將如何變得非常不滿意。至於其餘的,對於引人注目的和引人注目的發行版,一切都是正常的,他們期望至少可以帶來一場革命。該遊戲已經吸引了太多的非目標受眾,他們對純粹的網絡部分以及Bliz最初展示的內容完全不感興趣。對於精美而史詩般的短片(*和緊身衣*),每個人都期待著比一個好的團隊會議更重要的事情。這樣的事情。


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