娛樂城推薦-感覺娛樂城XML送老-Quake 20歲了…

是的,恰好在1996年6月22日,最酷的射擊遊戲之一誕生了,複製了遊戲界的玩法…但是,我們不要談論壞事-最好懷舊吧🙂我仍然記得最初位置中所有隱藏的板塊,如何擊敗首領以及為何手榴彈發射器比火箭筒更好。對於當時的遊戲玩家而言,Quake通常不僅成為另一個酷炫的小丑,儘管酷炫,但它是“ Kvake”中第一個擁有完整3D圖形和模型而不是精靈的遊戲之一。而不是水平,我們得到了一個真正的3D射擊遊戲。Sobsvtenno,沉浸在被撕成碎片的敵人的地板上的喜悅,甚至覆蓋了當時難以置信的大型系統需求。幾年後,我們仍然無法將分辨率設置為最高(當時為1600×1200),但是屏幕上跳動的像素仍然不會分散本質,也不會以任何方式乾擾遊戲的享受。有趣的是Quake不僅在技術上具有革命性。遊戲物理學第一次具有前所未有的影響力。手榴彈從牆壁上彈起,比愚蠢的敵人更具優勢,愚蠢的敵人甚至不看就可以殺死。擊中所有對手(甚至是射擊者本人)的“閃電”;總是有機會讓敵人相互對抗,因為有人發射的子彈/手榴彈會收集任何障礙物;通常可以使用尖刺的盤子,壓力機和遊戲環境來對付敵人-總之,這很棒……我記得,它也是可能會嚇到這麼多的少數射擊者之一。甚至在遊戲設計師學會如何適當調整氣氛並傳遞自己喜歡的尖叫聲之前,雷神之鎚的創造者就通過真正令人毛骨悚然的生物灌輸了難以形容的恐怖。他們咆哮得多麼可怕……當在一個新地點的入口處突然聽到電鋸刺耳的how叫聲時,每個自重的遊戲玩家都不得不撤退並重新集結。

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同時,這些級別始終具有分支且易變的結構,用於伏擊。一項尷尬的動作-現在您已經像燙傷一樣躍過一個滿是尖叫的怪物和手榴彈從牆壁彈跳而出的舞台,膝蓋深陷於酸性之中。但是真正存在的是什麼……我對這些有角的混蛋還是有些害怕,在任何情況下都不可能撤退這些混蛋的攻擊。20年來,“ Kwaka”產生了很大的變化:該系列中還有第二部也是出色的遊戲。然後《雷神之鎚3》甚至取代了網絡學科,並在遊戲俱樂部中穩固地確立了自己的地位;然後出現了一系列不是最成功的項目,包括失敗的Quake Wars和Quake 4,考慮到早期遊戲的成功,結果並不是那麼驚人。現在,隨著該系列電競遊戲的重新發布的宣布,在2017年,我們正在等待Quake Ch娛樂城註冊送500ampions。我們當然很期待它,並且娛樂城推薦我們將非常高興收到經典的經典網絡遊戲的重新發行……僅,親愛的開發人員,也許現在該是一款單人遊戲了嗎?


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