娛樂城推薦-不要挨餓:2020年的時候很多娛樂城內容也很糟糕

“一個好的遊戲應該有很多內容。越多越好”-表示由於開發者的貪婪而習慣獲得較少錢的遊戲玩家。我很了解你,朋友。但是有時候內容的數量在遊戲的推廣中起著負面作用…發生了類似的事情 不要餓死 -發行時間很長的獨立遊戲,但即使突破了里程碑,它仍會繼續增長和擴展。自該項目進入“搶先體驗”以來,娛樂城註冊送300tchiki的內容幾乎增加了三倍。每月都會對小飾品,新建築物,怪物,角色,位置,武器,原料或配方添加定期的調整和補丁。我非常密切地關注著該項目,因此我對所有更改都保持了關注,並感到非常高興的是,我心愛的“火雞”得到瞭如此的照顧和珍惜。它是完全免費的。但是在某個時候,不要讓飢餓之星消失,或者說,其他遊戲問世了,我的注意力分散了。離開她六個月沒有“免費體驗金;定期約會”,在某個時候回來,我只是不認識遊戲。不,一切似乎都準備就緒:採摘一棵樹,收集火石,種糧食並懼怕黑暗-一切都一如既往。但是,對於長期生存,“突然的創新”開始起作用。新的怪物,新的天氣條件,敵人,老闆,陌生的食物和固定的遊戲規則……我開始死去。一,二,三,四次……我爬上Wiki,閱讀了所添加的所有內容,而實際上一個小時後,我頭疼。一切都變得如此復雜,以至於即使我將mod放在通常的免費存儲中,我仍然會“定期粘貼鰭片”,因為我不知道如何在某些情況下採取行動。內容不僅僅很多,我已經充滿了,無法擺脫。一段時間後,我意識到,如果一個有經驗並了解《不要飢餓》關鍵機制的人變得如此艱難和難以忍受,那麼對於那些首次推出遊戲的人來說又是什麼樣呢?註冊送彩金當然,開發人員的目標並不是阻止所有人玩遊戲,並提高進入天空的門檻。他們可能想做最好的事情:添加更多有趣的東西,使娛樂城賺錢的每個人都很高興,而退伍軍人經過很長一段時間後也能看到一些東西。但是,我不懼怕相反方向使用的“堆”這個詞。我不再理解不要挨餓了,永遠也不會回到飢餓中,在我的記憶中留下了許多與第一次愚蠢的死亡,激烈的上司打架和最危險的戰鬥-酷熱,寒冷和飢餓相關的美好回憶。