娛樂城推薦-《風暴英雄》(測試版)-遊戲評論:時代

在形成窗口並有時間進行在線娛樂的同時,我終於掌握了《風暴英雄》,順便說一句,該英雄已經通過邀請進入了封閉Beta測試。很難發現這一點,因為幾乎整個Runet都充滿了訪問密鑰,尤其是在VK組中。此外,該遊戲在大型遊戲門戶網站上具有完整PR。她無處不在!除非我還沒有夢想總的來說,您仍然需要找到時間來製作一款出色的網絡遊戲,而這不是我要告訴您的。與單人遊戲不同,後者總是非常清晰,在幾個晚上之後,您可以雕刻評論或放棄您的第一意見,但是要熟悉多人遊戲,或者,上帝禁止,MMO遊戲,這將花費更多時間。但是,暴雪像往常一樣“不編織掃帚”,因此根本上不稱其為新的MOBA(他們稱之為)。

今天大家都聚集在這裡真是太好了

也許讓我們從傳統上從設置點和繪圖點開始。遊戲的事件將在奇特的競技場中展開,在暴雪遊戲中,尤其是才華橫溢的戰士們都將被擠在其中,以展現最佳中的最佳。他們一開始會告訴我們,甚至向我們展示(屏幕保護程序直指雞皮s)。我想,這樣一來,當玩家在同一戰場上看到虫族女王,阿爾薩斯,暗黑破壞神,萊納,伊利丹以及甚至是SC2的攻城坦克時,也不會發瘋。儘管開發人員可能會忘記解釋為什麼我們今天都聚集了(這種類型並不強制我們這樣做),但是對於正在發生的所有事情都有合乎邏輯的理由。遊戲玩法類似於經典的“ Dota”。沒有直接控制,沒有5比5的戰鬥,有兩個寶座,“蠕變”總是沿線爬行,帶有奇洛奇卡的噴泉。當然,場景中包含了許多獨特的英雄,他們具有自己的職業,技能和戰斗方式。實際上,這是與“爸爸”和結尾的相似之處。 Bliz一如既往地知道如何使人驚訝,即使他們自己的“暴民”遲到了,他們的“風暴英雄”也不是無禮的複制粘貼。至少沒有那麼多被舔,當然沒有比其他人多。風暴英雄的戰鬥機制各不相同,這不僅要歸功於英雄和大量技能,這些技能可以根據自己的判斷不斷提高。競技場本身將許多創新帶入了戰場,這些創新是開箱即用的,並且每個創新都不同於以前的創新。遊戲並沒有陷入三行比賽中,即河水穿越而下的老闆。此外,還有很多小的變化,例如:坐騎可以讓您在賽場上更快地移動,並且能夠使您最喜歡的英雄參加戰鬥,而無需所謂的“挑剔”(投票)。甚至還有灌木叢可以藏起來(有點像盲點之類的東西,例如在《戰爭碎片》中)。好吧,讓我們從頭開始,也許從最重要的地方開始。

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我認為,《風暴英雄》中的主要創新是衝突中的第三方。幾乎每張地圖,無論是什麼地圖,都具有中立的一面,可以隨時引誘並用於對付敵人。那真是太有效了。例如:在帶有頭骨的地圖中,您必須殺死骨骼並收集碎片。兩支隊伍收集完所有東西後,“魔像”復活,沿著線向敵軍基地前進。收集了更多頭骨的人-那個魔像會更強大,這意味著它將能夠更深入地挖掘敵人的防禦能力。
這不像在“死島”流行病那樣大膽的實驗,在那兒,您不得不將行李搬到汽車上,但是起初仍然令人困惑。
在海盜地圖上更明顯。對於硬幣,“鬍鬚”毫無疑問會射向對方。您只需付款,就是這樣。還有一些位置圖,您需要在這些位置上保持位置(點),然後您將有機會坐下來控制一條巨龍,或者獲得聖殿的力量,能夠從遠處打開敵人的防禦。通常,這會嚴重影響遊戲玩法,以至於普通暴民消失了。因此,順便說一句,存在許多誤解,導致形成大量“癌症”。人們來,坐在車道上(就像在Dotka中一樣),開始耕種並追趕敵人,因此,系統地“吸食”,因為殺戮和耕種op並非遊戲的本質,這種方法遲早會影響你的防禦工事。當您可以在那里傳送lem或龍時,為什麼還要手動在路障中穿行呢?不,當然,如果您是“推動者”或團隊合作,您可以自己做,但這是完全不同的對話。尤其可以提高平衡性並提高遊戲節奏。我不會說《風暴英雄》比Dotka困難(在某種程度上甚至更容易,因為您不需要花錢和裝備來擺弄),但它絕對更有活力。玩家必須不時清理中立者的營地,以增強自己的實力;完成粉碎敵人防禦工事的任務,同時不要忘記與朋友戰鬥,並且不要讓小兵闖入戰線。在某些方面,《風暴英雄》需要更多關注團隊合作。即使三三兩兩也無法完成次要任務。俗話說:“要么所有人要么沒人”(尤​​其是前十個級別)。

誰更強?暗黑破壞神還是巫妖王?

這些問題是大腦提出的,您必須同意。甚至讓孩子想起了坐在板凳上推理的“誰更酷-機器人或終結者”。🙂幸運的是,我們不需要猜測,這根本沒有必要。在《風暴英雄》中,所有英雄都分為幾類,每個英雄在戰鬥中都扮演著嚴格的角色。單獨使用它們是沒有用的,但總起來說是一種戰鬥機制。總共有四個等級:殺手-造成主要傷害或終結的人;坦克-誰會收集傷害並在第一線旋轉?專家-其工作是挑選防禦工事和耙怪。以及支援-遠程戰鬥(治療師)和二線戰士。在人才方面,我不會說他們與原始的“ dotka”有所不同。暈眩,AoE技能,猛擊,加速,眨眼等“肉”仍然會鉤住鉤子,而希爾瓦娜斯會扔出一陣箭。四種技能,其中一項是“超能力”。經典。如果您以前“滾動到Dotka”或“ League of Legends”,則不太可能會感到驚訝。一切都差不多了。魔獸世界之外的其他英雄也有類似的經歷。現在談論“波斯人”的數目還為時過早,現在只有35名英雄,但是,正如實踐所表明的那樣,隊伍中不斷增添新的戰鬥機。因此,2020年娛樂城建議該發行版至少可以翻一番。

貨幣化和石墨烯

像幾乎所有此類游戲一樣,《風暴英雄》將是免費的,或者說是共享軟件。您可以免費開始,但其中一些內容將被關閉,僅適用於“真實”內容。這適用於購買皮膚,坐騎,肖像和其他costomizator狗屎。英雄本身值得金,一切都不同。黃金是在戰鬥中或現金中獲得的。也有助推器,可以增加每次戰鬥的經驗和金錢。

風暴英雄(測試版)遊戲評論
在《風暴英雄》中也有免費英雄的選擇系統。免費角色將每週隨機出現。您不必付費。總的來說,我還沒有註意到劫案,這是經常發生的。為了激勵英雄並獲得經驗,他們總是給人以體面的金子。我玩的還不是很多,但是我已經可以用平均價格買到十二個角色了。但是對於“ Dotka”,那裡的錢僅用於成本分配器,Bliz的“風暴英雄”仍然遙遙無期。就目前的圖形而言,一切還不是很清楚,儘管遊戲看起來很不錯,但閃電戰保持了風格,但細節顯然不夠。性能問題更令人討厭。即使在強大的計算機上,客戶端也是如此糟糕。該應用程序對系統造成了沉重的負擔,以至於我退出遊戲時,我的筆記本電腦仍然會吃10分鐘。但與此同時,該遊戲以舊的雙核進程成功啟動,具有2GB內存和512 vidyashki,並顯示出正常情況。當然,到釋放之時,所有這些瘡都將被清除。因此,如果娛樂城XML送達500小時存在問題,則應等待發布。
合計…
好,正如預期的那樣。傳統上,暴風雪會燃燒,而且它們的MOBA十分漂亮。目前,我們不會談論競爭及其競爭者。是的,現在有足夠的問題:性能,圖形質量,設計,平衡,配對等。因此,進行更深入的挖掘是沒有意義的,他們仍然可以重做兩次。但是,至少已經清楚了該遊戲的將來會是什麼樣,以及期望,期望。我現在所看到的,我真的很喜歡。我很高興為優秀的Zarubons團隊而回來。對於MOBA類型的粉絲,我建議您仔細看一下《風暴英雄》。是的,即使您從未在這裡喜歡過此類游戲,也絕對值得一試。我求求你,在你去戰場之前接受訓練😉要獲得遊戲,您將需要一個Battle.net客戶端和一個專用的Beta測試密鑰。預告片:指南導航:

  1. 了解遊戲本身
  2. 初學者指南
  3. 競技場和遊戲規則指南
  4. 黃金賺錢指南