各臨娛樂城-命運之手-卡roguelike(遊戲評價)

命運之手-卡片roguelike(遊戲評價)

7條評論

  • 全名:命運之手
  • 發行日期:2015
  • 本地化:文字
  • 類型:Roguelike,動作角色扮演,紙牌遊戲
  • 您可以在以下設備上播放:PC。
  • 多人遊戲:否
  • 合作社:否

《命運之手》是一個非常有趣的十字架,介於roguelike,紙牌遊戲和動態動作角色扮演遊戲中。

在認識遊戲之前,對我娛樂城我什至不知道他是什麼樣的“突變”。商店的描述說一件事-“命運之手”或“命運之手”是紙牌遊戲的新生活。每個遊戲都有一系列新任務。贏新牌,為自己蓋牌,然後嘗試與之對抗!”視頻完全不同-英雄(如普通動作RPG中的英雄)會斬掉暴躁的惡魔,在尖刺和壓迫之間跳躍,收集寶藏。

錯誤或不正確的描述?實際上,兩者都不是。經過仔細檢查,事實證明 《命運之手》是三種流行遊戲類型和子類型的怪異混合體-Roguelike,Action RPG和紙牌遊戲現在,我們將剖析這個“ Frankenstein”,將它逐段分離,並且可能從i88娛樂城裡。

劇情並沒有清楚地說明,但是很明顯,你是一位無名的冒險家,他去了一個非常奇怪的巫師,在宇宙的最邊緣十三扇門後面玩紙牌遊戲。當然,賭注高得令人望而卻步,丟給一副魔術牌的神秘擁有者的承諾無非就是死亡。

那麼,命運之手是什麼?

經過仔細檢查,出現了“ Roguelike”類型的相當熟悉的遊戲。普通的,隨機生成的“地牢”取代了我們在前進過程中收到的卡片。將我們的雕像移到也隨機擺在桌子上的卡片上,我們必須走到“老闆”並擊敗他-這是流派的經典。

在開始遊戲之前,我們總是可以找出旅途給我們帶來的麻煩。

唯一的問題是,當您在地圖上移動時,將激活隨機事件,包括正事件和負事件。在某些情節中,會向我們讀取一種情況,我們會使用預先準備的模闆對此做出響應。這就像是來自古老任務的問候,當一個巨魔出現在路上時,有人禮貌地問您:繞過巨魔,進攻或交易。

《命運之手》利用了這個古老而強大的任務遊戲元素。通常,這種對話伴隨著各種麵包或巴掌。當然,有時事件/動作的成功會被扔掉,就像在桌面角色扮演遊戲中那樣,是在骰子上完成的。就像,您越過怪物。 *扔四張牌*現在您需要選擇四張之一。一個是巨大的成功,另一個是簡單的成功,第三是失敗,第四是嚴重失敗。當然,每張卡都有其自身的解決方案和進一步的發展。

有些卡會有 大發網親自戰鬥,這是遊戲的另一端-實時進行颶風戰鬥。認為這是一場正常的競技場小衝突,敵人來自 柏克娛樂城隨機產生的事件。在大多數現代遊戲中,戰鬥很簡單且常見。我們有普通攻擊,格擋按鈕和彈跳功能。戰鬥讓人想起蝙蝠俠或刺客的肉搏戰。原理是相同的,即使敵人的攻擊標記也相似:紅色-不可阻擋,綠色-偏轉。還有自動瞄準。總的來說,戰鬥是令人愉快的,儘管有點尷尬。

有時我們會遇到越來越多的敵人,似乎最近的老闆們已經在變成普通的對手。

遊戲中的戰鬥非常困難,一開始當然會有一個連續的幼兒園-用接力棒來駕駛scletikers,但遊戲逐漸導致您可以折斷手指,試圖避免受到敵人的攻擊或不加賭注。當然,很多事情是由“隨機性”決定的,而敵人的質和量則取決於“隨機性”,但是隨著時間的流逝,我們將陷入這樣的“低谷”,以至於以撒和母親以撒的結合中的最後一場戰鬥似乎也很容易。擊敗ace更加困難,要達到它們甚至都不容易…

角色扮演組件也與蘭特和撲克牌聯繫在一起。除了包含怪物,生命,食物和事件的簡單佈局外,我們還提供藏寶圖/物品。在搜索和解決任務中也給出了成功的結果。您在英雄清單中使用這些卡片,也就是說,實際上是在打扮他九州娛樂城就像一個簡單的RPG。角色本人不會直接“搖擺”,每次都會赤裸裸地準備好現成的衣服,但是一旦他進入最後一戰,他就會獲得衣服,而這些衣服反過來又會賦予角色發展許多積極的特徵。

遊戲中的衣服很難買到。 特別是非常好的。

當然,就像任何體面的流氓一樣,我們只有一種生命,並且試圖完成這項任務。如果失敗了,那麼一切都會從頭開始,而卡牌將根據當前卡組中的卡號以新的方式構成冒險。順便說一句,這是一個非常有趣的功能。您越深入情節,傳遞任務,紙牌越厚,隨後的行程就越多。簡而言之,事件的數量逐漸增加很多倍,因此,每個新條目都變得更加困難。

遊戲中的圖形應為“獨立”,不是很好。儘管戰鬥的舞台看起來不錯,但是當然沒有時間看美人了,buch幾乎立即開始了,但是在最後一擊向敵人的那一刻,您有時間窺探動態陰影在火光和河水中如何優美地舞動。閃爍著宜人的光芒。 “團結”的所有榮耀。唯一的缺點是遊戲運行不佳,甚至在良好的硬件上也聲稱穩定的fps。儘管原則上在這裡沒有任何放慢的地方。

合計…

《命運之手》是一個非常不尋常的遊戲,有時很難忍受,但非常有趣。如此出色的“ roguelike”風格,帶有怪異的桌面角色扮演遊戲和對90年代大鬍子的追求,並具有良好的現代揮桿動作。中度上癮,體裁多刺,同時非常易於學習。

通常,一開始遊戲會給人留下非常模糊的印象。儘管紙牌很少,一切都在走廊上進行著,但是不斷地重複著,到最後似乎一切都將變得極其沉悶和無味。但是我可以向您保證,當您完成第一行時,將會出現一個非常有趣的遊戲。我不僅要在戰鬥中流汗,散佈各種各樣的敵人,而且還要針對流氓風格問最常見的問題:去哪裡,去哪裡就醫以及我是否有足夠的食物或健康來完成這一目標。

對於我來說,這種不尋常的混合使我們可以將命運之手說成是熟悉的和老套的東西。該遊戲確實看起來很新鮮,特別是對於那些距離棋盤角色扮演遊戲,古老的文字探索以及其他紙牌娛樂活動無限遠的人。當然,對於所有知道開發人員從何處提出想法的人,我認為《命運之手》也將帶來許多令人愉悅的消遣。

當然,您可能會發現遊戲有毛病,但這只是純粹的味道,通常,有些人會因為別人讚揚它而責罵遊戲。首先,它當然是無處不在的“隨機性”。幾乎70%的遊戲玩法將是偶然的。僅在戰鬥中,一切都取決於您和您的技能。考慮到相同的戰術戰術,回合製“ roguelike”遊戲-Darkest Dungeon,幾乎要用拖鞋沖淋,以隨機擊中敵人並放置敵人,然後命運之手可能會引起更多混亂。因此,我首先將游戲推薦給所有擅長盜賊的人,以及所有“貪婪的人”。

習慣於輕鬆進行卡牌對決的賭徒應該記住,該遊戲與您所能找到的最平靜,最謹慎的遊戲方式相去甚遠。在競技場中的戰鬥中,您將不得不像平底鍋一樣旋轉,即使是鍵盤和鼠標打鬥的專家也不能總是跟上步伐。

這似乎是一個遊戲,並不適合所有人,但絕對值得嘗試《命運之手》,突然之間它就會掉線

預告片:

帖子發布 2015/02/19 由igra-San在Tagged Shooter / Action 2015下發布。