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《戰地風雲》的第一印象[PS4 Beta]
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任何在“無主之地”系列中扮演過至少一名合作射擊遊戲的人,都將很容易認識到《戰地風雲》中開發商喜歡百家樂穩贏打法的筆跡。
不,幸運的是,不會有任何陰影。但是,如果您斜視一下,那麼巴特爾博恩一定會被“波爾多”迷住。在視覺上,遊戲看起來也馬虎而明亮,即使字體和菜單都讓人非常熟悉和古怪。
重生!
在英雄隊伍中,您也將不時遇到熟悉的面孔。他是步兵,類似於阿克斯頓。 Bugai Montana,幾乎是第二部分中爆炸性狂人Torgue先生的精確副本。在拉斯優美的動作和鋒利的劍刃中,您無疑會認識到聰明,英俊的“零”。好吧,你怎麼能不把哈默洛克爵士(順便說一句是獵人)和同一個受過教育的馬庫斯同一個單片眼鏡和一個“屁股”相提並論呢?
- 蒙大拿
- 拉斯
- 馬庫斯
- 奧斯卡·邁克
同時,與“ Borda”宇宙沒有任何联系,儘管著眼於它們最成功的創造,所有事物似乎都是重新組成的。順便說一句 戰地 不會像許多人想像的那樣貧窮。就像是網絡動作MOBA,除了玩法和pvp之外還有什麼有趣的東西。…實際上,《巴特伯恩》不僅是一款競技遊戲,而且還是一部講故事的遊戲,儘管程度較小。
我們還將獲得會議合作任務的通過,這非常讓人聯想到經典的“ Borda”,其中包括射門怪胎,突破和防守。好吧,除非您必須從地板上收拾衣服[完成任務後便會發出]。否則,肯定有相似之處,即使是瘋狂的“ Zhelezyaku”也會被發現58娛樂城m進行替換,以免感到無聊。
按標籤: 《戰地風雲》:第一印象,意見,PS4 Beta測試
在傳球的過程中,我們將不止一次地the肚,因為巴特爾博恩的幽默很偉大。在我看來,他們與《無主之地》同在,甚至是最相似的。角色明亮而令人難忘,他們經常說話,吵架和打架……總體上,它們的外觀和行為就像已經參與多個重大項目一樣。不,當然,不大可能像《守望先鋒》那樣出現在故事驅動的短片中,而這部短片充分展現了戰士的性格,但您可以肯定會記住這些性格。
所有的故事任務都伴隨著簡報,長時間的對話和上司,這並不容易殺死。最重要的是,每個故事任務都是一個事件,可以闡明遊戲宇宙中正在發生的事情。我們為什麼要戰鬥,與誰戰鬥以及為什麼我們不能贏得勝利-所有這些只有在熟悉情節部分之後才能清楚。雖然,如果您認真地聽和看故事預告片,那麼您不會餓著肚子,也不會打領帶。
我夢以求的野隊
現在,讓我們更具體地談論遊戲玩法。如果您不進入叢林,則可以將游戲歸因於團隊測得的FPS動作,該動作用大量傷害砸向敵人。數十名具有獨特特徵和技能的不同英雄,爭奪控制權和積分,或者他們一起擊敗AI。得益於團隊合作的協調,以及所選班級/英雄在個人簡介上出色工作的能力,從而取得了勝利。就像在“棋盤”中一樣,角色具有盾牌和生命值,並且他們還可以獲得將其“抽水”到兩種技能之一的等級。好吧,數字,會有很多數字。
- Marcus總是戴著帽子逃跑:3
- 奧斯卡的一項技能使您可以在機槍上裝備光學元件
- 蒙大拿州不僅具有投籃能力,而且還具有出色的踢腿能力
- 企鵝托比。凱伊娜機器人視圖。
總共有幾種遊戲模式:傳球,競技PvP以及其他一些東西(尚不清楚Beta版)。根據現有的消息:我們正在等待會話合作遊戲,這是《無主之地》,合作社中的五名玩家扮演老闆並吸收故事事件。那些熟悉“波爾多”的人絕對不會感到驚訝;相反,他們會感到賓至如歸。
競爭模式有幾個分支。遊戲中第一個可用的(可能是最重要的一個)是關於MOBA機制與團隊PvP動作混合在一起的。兩支由5名球員組成的球隊擁有突破和防守的基礎。在小兵或她的支持下昊陽娛樂城拖網,它們將突破並“推線”(只要有一條線的地圖可用)。第二種模式類似於MOBA,但是只有我們必須爭取資源,爭取積分,而不是打破基礎。
由於大量的閃光和爆炸百家樂賺錢,並不總是很清楚戰場上到底發生了什麼。也很難適應一些英雄與地形和小怪獸融合的事實。
即使一半的英雄都像烏龜一樣爬行,遊戲的感覺還是充滿動感。戰鬥中各種各樣的職業和技能會導致非常困難和激烈的戰鬥,這無疑是一大優勢。除了彼此打架之外,玩家一直都需要收集水晶,尋求幫助,擊敗中立者以及以某種方式維持小徑。這既具有挑戰性,又非常有趣。很顯然,這在年輕的時候是新鮮的空氣 金合發娛樂城FPS-MOBA子類型。
團隊合作是項目背後的推動力,因為沒有掩護,有些英雄根本就沒用[一般,建議小捆玩]。與常規的MOBA一樣,我們將分為類和個人資料。一些人會收集傷害並“坦克”,其他人會治愈並造成傷害。此外,根據經典方案,所有這些都將劃分為AoE子類,能夠清除中立點,圍困基地並阻止小兵。破壞者將分為遠程和近戰,以及刺客,治療者和通才。
在視覺上,戰地看起來比《無主之地》系列中的最新遊戲要好。肥皂紋理和醜陋的角度模型已經變得越來越少,但仍然不希望使用現代圖形。順便說一句,開發商已經說過,他們想以此來取悅弱小汽車的車主。實際上,以下配置是在推薦配置下聲明的:
- 操作系統:Windows®7 x64-bit或更高版本
- 處理器:Intel i5-750 / AMD Phenom IIx4 945
- RAM:6 GB RAM
- 顯卡:AMD HD 7850 / NVIDIA GeForce GTX 660或更高版本,支持PhysX
- DirectX:版本11
- 磁盤空間:50 GB
* * *
但是餘額處於風險區域。如何確保需要兩個不同的英雄,而某些英雄卻不占主導地位-這項任務遠非易事。此外,嚴格與團隊合作緊密結合的PvP對球員的選擇非常敏感。考慮到即使暴雪也無法應付Hots中的球員選擇,戰地在這方面可能會有更多問題。
總的來說,beta體驗是積極的,我寧願以2k的價格購買戰地,也不願免費獲得Paragon(儘管我一定會嘗試)。另一個問題:他們會DJG娛樂城Gearbox是否對他們來說是一個相對較新的流派,他們能否平衡並微妙地對接。對於單身人士而言,與合作社的問題非常相關,但仍然處於困境。目前尚不清楚它將佔據遊戲的哪一部分,以及是否將其“展示”。
- Beta測試將於4月8日在PS4上進行,從4月13日在PC上進行至18日。
- 該版本將於2016年5月3日在PC,XO和PS4上發布。
戰役預告片: