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星體帝國的塔希拉迴聲評論

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  • 全名:星體帝國的塔希拉迴聲
  • 發行日期:2016
  • 本地化:否
  • 類型:2D,TBS
  • 可播放:PC
  • 多人遊戲:否
  • 合作社:否

如果您的遊戲已開始被複製或“拆開報價”,那麼您所做的一切都正確。另一件事是,當您嘗試借用某人的想法並以不良的方式去做…

今天,菜單上有一個非常奇特的戰術RPG,《星際帝國》的塔希拉(Tahira Echoes),來自卑鄙的鯨魚錘遊戲工作室。仍然值得從一個事實開始,即只有三個人在項目上工作(並繼續這樣做)。因此,星體帝國的塔希拉(Tahira Echoes)看起來非常謙虛,可惜的是,它與橫幅傳奇(Banner Saga)迷人的藝術風格相去甚遠,那裡充滿了細節和動畫效果。

但是,經常發生的是,熟練的開發人員總是會用其他東西來彌補某些遊戲元素的不足。實際上,由於這個原因 星體帝國的塔希拉迴聲的評論 然而出現了。這意味著至少有兩件事:不是全部丟失,也不是看上去那樣沉悶。

進入新世界

就像在《旗幟傳奇》中一樣,在《星體帝國》的塔希拉註冊送彩金迴聲中,玩家將經歷一段漫長而危險的旅程。的確,如果在BS中,部落的首領和他的人民從世界盡頭逃脫,帶領他的人民進入未知世界,那麼在我們今天的遊戲中,事件的發生有些不同,儘管肯定有部分相似之處。

一位年輕的公主在一個小時內回到她的人民手中,她正試圖將倖存者的殘餘物帶到一個新的家園,逃離某個蠻族帝國的大軍,就像吞沒了他們最後一個避難所的海洋一樣。當然,在途中,他們的“商隊”將遇到許多性質不同的問題,必須用詞和劍來解決。

當GG在位置附近移動時,直接控制模式通常會打開。

但是與模仿對像不同的是,《星體帝國》的塔希拉迴聲沒有轉向斯堪的納維亞神話,而是誠實地選擇了具有東方動機的圖像,而被白雪覆蓋的草地上的行動場面將我們帶到了無情的沙漠的熾熱金色沙灘上。

但是差異並不僅限於此。例如,這裡的決策幾乎不會影響情節和事件,儘管有幾次您會看到一個或另一個選擇的微不足道的後果。回到《星際帝國》的塔希拉迴聲中,絕對不需要任何計劃,遊戲中也沒有任何表面生存元素。相反,對話,事件等將輪流進行。

他們站在陣形中

但是在戰場上,一種完全不同的氣氛佔了上風。老實說,該遊戲試圖在戰術上糾正TBS(回合製策略)並跟上“ Saga”的步伐,但最終,即使在某些時候,它看起來也要好得多。問題是博弈娛樂城,基於英雄技能的戰術在戰鬥中很重要,而不是最終的力量,準確性和生命值。同時,戰鬥的規模同樣令人印象深刻,迫使數十個單位同時戰鬥。

躺在同一姿勢的士兵有些緊張。

有些戰鬥接連進行-從被圍困的城牆移到城堡的底部或正門。您使用戰鬥機達到預期目的的能力-阻擋關鍵通道並繞過側面的防禦力-最終將幫助您佔據上風。這些規則甚至為戰術上正確的行動提供了進攻/防禦加成。此對齊方式要求DJG娛樂城需要多申請 贏家娛樂城戰術師,甚至設置伏擊,而不是像Banner Saga那樣抽一兩個坦克和幾個射手。

意志,保護和健康的製度是相同的。有一些警告,至少您仍然必須先移除裝甲,才能有效地對以後的生命造成傷害。但是“意志”將被殺死,並被用於特殊的演習。

僅僅用有趣的任務來對抗場景是不夠的。在Banner Saga 2中,開發人員進行了改正,但顯然,《星體帝國》的Tahira Echoes的創建者早在其發布之前就開始工作,因此BS的第一部分作為一個示例,具有完全相同的問題。

像遊戲中的魔術師一樣,公主也知道如何痛苦地投擲咒語。通常,她的技能才能使她獲得優勢。

從技術上講與leo娛樂城一切都很好。儘管Steam版本的客戶曾經踢過一次,不得不繼續“非正式地”玩遊戲,但是從評論來看,這確實是一個痛苦耀金娛樂城稀有。相反,我本人應為在緊急啟動期間欺騙了自己的儲蓄而受到指責。

需要更多的黃金

我完全支持嘗試創建自己的“傳奇”的開發人員,這些傳奇充滿了激動人心的故事和激烈的戰鬥。但是,當沒有足夠的錢來買任何東西時,是否有一天繼續開採“黃金”以更好地完成每一件事情更好嗎?

星體帝國的塔希拉迴聲(Tahira Echoes)的藝術極為貧乏和淺薄,音頻背景不佳,而且通常長期缺乏音樂財神娛樂城棚。動畫很笨拙,而且像廉價的Flash遊戲一樣是單面的。英雄並沒有表現出最小的細節;士兵們互不相同;屏幕上空無一人的部分僅填充了一種單色紋理,該紋理是在9年級計算機科學課程中製作的。所有這些無疑背叛了工作室的嚴重財務問題,並且從最初的框架開始就令人非常反感。

此外,即使與世界上的居民進行了無休止的對話,即百家樂教學使他們如預期般揭示了宇宙,但如果沒有適當的視覺設計和動畫卡通插圖,“大量的水文本”就會開始讓您感到非常疲倦。結局看起來很愚蠢,顯然給續集帶來了不透明的暗示。顯然,它不是免費的。

合計…

如果您真的很喜歡Banner Saga,那麼星際帝國的塔希拉迴聲不會浪費時間和金錢。尤其是在尋找類似項目的過程中,您已經步履蹣跚,並因查詢而折磨Google。

但是我不會指望像橫幅傳奇一樣令人驚嘆的氣氛和情節深度。 Whale Hammer Games的開發人員將一款出色的戰術遊戲弄得一團糟,該遊戲可以通過一個獨立的故事(儘管被撕成兩半)以及在激烈的回合製戰鬥中具有適當的戰術能力而非常吸引人。正是通過罕見的小衝突,“美味的餡料”滲出了,星體帝國的塔希拉·伊科斯值得嘗試。

但是,在了解Banner Saga之後,第一印象會好壞參半。缺少翻譯功能顯然會極百家樂 攻略大地影響我們遊戲玩家對這款遊戲的關注。您可以嘗試,但不要期望太多。

星體帝國的拖車塔希拉迴聲:

帖子發布 2016年9月19日 由igra-San在Tagged Strategies 2016下發表。