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各大娛樂城-Rom帝禾娛樂城e全面戰爭:在薩爾馬提·庫爾甘上爭奪制高點

羅馬全面戰爭:對薩爾瑪帝庫爾幹的爭奪戰

5條評論

自傳奇戰略《羅馬全面戰爭》發布以來已過去11年。試想一下,一旦這個魔鬼沒有讓我完美地結束本次會議,就在系列下一款遊戲(《全面戰爭:阿提拉》)發行前夕,我想告訴大家我們曾經如何在在線遊戲RTW中獲得樂趣。

到底為什麼要進行羅馬全面戰爭?這樣做有幾個很好的理由。首先,這是全3D系列遊戲中的首批遊戲百家樂賺錢之一,自然而然地就戰術地圖上最美麗的戰鬥,甚至就像電影中的戰鬥一樣,引起了前所未有的興奮。總的來說,我認為這一部分是本系列中最成功的部分,但順便說一句,情況確實如此。

其次,是RTW首先為我們提供了不錯的戰術能力和非常靈活的引擎,這些美人在其上如此巧妙地工作。士兵們不僅進行了漂亮的戰鬥並喪生,而且還互相交換打擊,推擠,摔倒並站起身來,向敵人施壓,將他從牆壁和懸崖上甩了下來。

騎兵第一次分散了敵人,從字面上切入了編隊,通博娛樂城 戰象正在做什麼…支持,火砲以及各種具有獨特單位的可玩派系-提供了更大的迴旋餘地,尤其是在多人遊戲中,在這種多人遊戲中,代替艱難的機器人,人們可以找到真正的狡猾和做出非標準決策的玩家。

羅馬全面戰爭 沒有配置良好且功能正常的網絡遊戲客戶端。通過現在已故的遊戲大廳,沒有人可以玩人類游戲,儘管幾乎每個人都擁有許可證。但是很快就找到了解決方案-在本地網絡上播放。聚集了一個正在工作的“ hamachi”,我們出發了。首先,他們引入了自己的規則:他們限制了軍隊中重型騎兵的人數和最“ imba”派別的特種部隊的數量,例如第一批馬其頓人或羅馬人。嚴格按照指揮官的支隊設置攝像機視圖。

Битваза“ Sarmatsky Kurgan”。

Тотсамый“ Sarmatsky Kurgan”。戰鬥前的編隊。

幾乎所有的卡片都被證明適合流血的表演。僅使用篩網的頻率較低,因為總是需要兩個以上的玩家來保持平衡,並至少給攻擊者一些機會。 (RTW中的平衡不好,無法採取任何措施)。但是有一張紙牌最常被使用,然後就成為了絕對的第一名。它被稱為 “ Sarmatsky Kurgan”。

戰場已經平衡,小隊開始在山腳下展開,以相同的距離到達一個大山丘,彼此面對。顯然,高度本身將成為成千上萬勇敢的士兵獻出生命的關鍵位置。誰是第一個爬上山並能夠站穩腳跟的人-掌中之手將掌控整個戰場。除了向朝高空爬升的士兵開火的能力之外,這並不是一筆微不足道的獎金。訣竅是,一開始您不會看到對手和他的軍隊,他的陣型和第一次演習。小山干擾了視野,而沒有捕獲視野,則無法完全控制戰場。

我們還沒有發明什麼瘋狂的策略。為了引誘他們上山,然後倒火​​併用巨石砸碎建築物-我看到了,甚至嘗試過。交出一支重型騎兵支隊以將敵軍撕成碎片,以便將火砲和步槍手從山上平緩地拖下來-情況也是如此。 “狗的軍隊”在步槍手的支持下,在沙子上伏擊,甚至大堆也很小58娛樂城230;一切都好。

但是一旦我們玩到了這樣的程度,幾乎所有的嘲諷和“ podlyanki”互相學習財神娛樂城誠心誠意,沒有人願意冒險。我記得一場戰鬥非常順利。

歷史對手被選為派系- 迦太基和凱烏斯·朱利葉斯·凱撒故居但是,迦太基的熟練重騎兵與羅馬的精銳重裝步兵是intirga。戰鬥以偵察為標准開始。輕騎兵中隊在山附近發生了一次小衝突。重裝步兵的前線前進。我記得現在,Praetorians和Triarii處於側翼。弓箭手走在第一線的後面,在部隊的頭頂是第一批人的一個大支隊。

第一次演習和接觸發生在到達山頂的路上。敵人用大象嚇me了我,然後試圖將騎兵開到附近。考慮到羅馬人裝備有輕柔的彈藥,所以我花了時間上山,並肩並肩地排成兩列,向敵人示意了確切的高度。特里亞里(Triarii)站在步兵旁邊,威脅附近的大象和騎兵馳,,命令箭和大砲不准射擊。我正在等待敵人的迴旋昊陽娛樂城哈。

不出所料,一些弓箭手在弓箭手和其他步槍支援下上山了。他們開始倒火,但密度如此之大,以至於第一排幾乎立即損失了20%。我用烏龜蓋住自己,我的箭和大砲開始用熾烈的砲彈在山上的敵人身上鍛煉。 (有時打自己的)

我看著騎兵和輕步兵的側翼。我們伸展部隊,在敵人撤退騎兵的同時,看到我的動作,我決定上山,打開海龜,追捕軍團士兵和長矛兵。弓箭手可以助火,巨石可以無火飛行,但是非常精準。他沒有送大像給我, DJG娛樂城他擔心長矛部隊和精確的火砲部隊兩個分隊。他們一切順利,敵人的頭等兵動搖了。側翼由Praetorians持有。他們應該獲得耐力獎牌。您可以始終依靠這些傢伙。

身高升高時,我不由自主地不得不將注意力集中在頂部並露出側面。敵人後來利用了什麼。騎兵拿走了火砲,作為部分支援,撤退了,但那座山是我的。由於這個原因,我得以建造密集的重型步兵部隊,而頂部則是羅馬弓箭手,順便說一下,這些弓箭手幾乎擁有全部彈藥。不幸的是,我的部隊幾乎被包圍了,我不得不依靠羅馬軍團士兵的毅力,他們多次在困難的情況下證明了自己的韌性。

敵人從註冊送點數三方面圍攻,只給我留下了一個漏洞,我設法通過該漏洞趕出了騎兵的殘餘。我獨自離開了Praetorians,設法剷除了敵人進攻的右邊,並壓倒了幾條路線。在發煙的火焰和熾烈的箭頭之火下,右邊的主要力量動搖了,但事實證明,大像已經在左邊全速分散了我的步兵。帶著三位一體的遺骨從中心出來,我將它們完成到了後方。部隊死去逃跑,但是大象們已經風靡一時-任務已經完成。

羅馬人的堅韌和大量的回教徒已經大大減少了長矛兵的數量。結果,敵人用方陣移動了編隊,並用劍進行了機動。騎兵的殘餘物已經繞了一個圈,並從左側面少量出來。司令官及其後衛的殘餘人員參戰。我們以某種方式掌握了它,現在一切都會像往常一樣決定。誰的部隊最先退縮,他將輸。我很不幸,右側開始散開。

同時,我的部隊已經在左翼驅趕了敵人。我重新排列並排隊進入最後一戰,這也是我對手所做的。每個人都進行近距離戰鬥,即使是開槍的支援士兵也是如此。再次揉捏,並且部分分離物再次散開。這座小山覆蓋著六千名士兵的屍體,三百人倖存下來。羅馬指揮官在腳下聚集號角,敵人也這樣做。在20至30人的支隊中,我們結束了戰鬥。直到最後一個士兵。到最後一滴血。

我不知道我的對手,但是我疲憊地看著我們的剩餘單位,精疲力盡,膝蓋深陷在他們的戰友和敵人的屍體中,繼續為此死而戰。這一集給我留下了不可磨滅的印象。我從未遇到過如此頑固和激烈的反對。戰鬥一直持續到最後,直到只有幾十名士兵留在山上。戰斗在一分鐘內結束了。

羅馬人最終被擊敗,但他們都沒有退縮。此刻的情緒超出了預期。無論是之前還是之後,我都從未在該系列的任何遊戲中遇到過如此美麗,如此殘酷的在線戰鬥。

帖子發布 2015年1月19日 由igra-San在Tagged Articles 2015下發布。