各大娛樂城-“ Own audtz娛樂城itoria”:關於“幽靈行動:荒野”的一些知識,“可以”

“自己的觀眾”:關於Ghost Recon的一些信息:W柏克娛樂城那些“可以”的人

8條評論

作為軍事戰術射擊遊戲迷,我一直密切關注《幽靈行動:荒野》。這款遊戲本應該是帶有哥倫比亞風味的遊戲機動機下的一種重新思考的ARMA’oy。但事實證明,這款遊戲與我真正想要獲得的成就相去甚遠…

但是,今天的話題不是野地的質量。更準確地說,質量本身並不是我想引起注意的免費體驗金。雖然,老實說,我對新的Ghost Recon感到非常失望:錯誤,小故障,空虛,單調和無意義-所有這些都是為了使一個射手安靜地失望並忘記它,就像一個噩夢一樣。

我不想放棄比賽,但我的合作夥伴決定一起回到戰鬥。而且我不怪他們。幽靈行動:荒野無事可做tz娛樂城230;

但是,也許我會從遠處開始。最近發布的有關美國遊戲銷量和受歡迎程度的數據。您可能已經猜到了,《幽靈行動:荒野》位居榜首,成為最受歡迎和最暢銷的遊戲之一。新穎性甚至被認為是僅次於該部門的第二大成功發布。

截至2016年,該部門擁有超過1000萬玩家。但是,顯然缺少滿意的球員。

奇怪的是,由於遊戲“馬馬虎虎”,這是怎麼發生的?實際上,不必為這樣的結果感到驚訝。娛樂城但。現代“遊戲空間”中的遊戲玩家過多,通常年輕且缺乏經驗,還沒有破舊的味道。大致來說,它們就像您可以與朋友一起射擊和跑步的所有事物。他們不會聲稱自己是空的,次要的等等。為什麼?因為,h昊陽娛樂城那麼他們的《幽靈行動:荒野》無疑是有史以來的第一款遊戲。

是的,這些人不知道存在ARMA 3,其中的內容多100倍,並且可以無限期地創建任務和事件。那些用自己的錢將Wildlands推入TOP的人(由於多註冊送點數種原因)無法在新的Ghost Recon系列中識別出一種半偽造的產品,該產品是通過廣告和帶有網絡合作沙箱的新型開放世界進行宣傳和推廣的。

百家樂攻略您可以對此憤怒地大喊大叫,對事實Wild之以鼻,並在Wildlands的正面評論(通常只是廣告)下寫下大量評論,但即使是最被動和最具爭議的項目也總是會有參與者。

隨著視頻遊戲逐漸滲透到娛樂文化中,這是很正常的。特別是如果開發人員使用“ Yubisovt的成功品牌”專利公式:開放世界+塔樓+ costomize +合作社=樂趣。

所謂“核心遊戲玩家”的時代已經過去了-遊戲的製作不是著眼於休閒的(現在是壓倒性的)觀眾,而是針對那些大致而言理解的觀眾。現在,即使不是所有人,也至少是大多數人都喜歡電子遊戲。即使是無聊的家庭主婦,我也能想到皇璽會會娛樂城 或遊戲。在互動娛樂的新興支持者中,總會有很多人為昂貴的廣告和自命不凡的歌聲而高興地倒下。

幽靈行動:荒野是可以玩的。甚至可能很高興-如果您忘記記憶,忘記了GTA,ARMA,Far Cry,OFP等熱門歌曲,有時比Wildlands高出兩個甚至三個頭。

孤島驚魂4(Far Cry 4)引入了第一個前哨合作團。也許正是這種想法構成了荒地的基礎。

只有銷博弈娛樂城售的領先地位永遠都不能與遊戲質量相關聯。開發人員只是學會了“擊敗”最龐大,最不分青紅皂白的遊戲受眾,隨時準備用手撕下任何閃亮且廣告宣傳良好的產品。

實際上,這就是問題所在。多數人(或上帝禁止,遊戲媒體)認為許多遊戲是他們選擇遊戲的指南,他們認為很多人不能玩。但實際上,決定規則,形成他人意見並消除惡性循環的是大多數經驗不足和難以辨認的人。

與往常一樣,時間將一切擺在原處。 GTA V(2013年發布)仍在爭奪銷售和玩家活動的TOP的領先地位,但至少在六個月後,《幽靈行動:荒野》最終會出現在圖表的哪一行上,這個問題遠沒有那麼困難。

 

帖子發布 2017/04/22 由igra-San在Tagged Articles 2017下發布。