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中土世界:魔多陰影

25條評論

  • 完成 名稱中土世界:魔多陰影
  • 發布日期: 2014年
  • 本土化: 文本
  • 類型:  隱身第三人稱動作
  • 您可以玩什麼:  PC,xbox 360,xbox One,附言 3,附言 4。
  • 多人遊戲: 沒有
  • 合作社: 沒有

中土世界:《魔多之影》是另一部基於著名的托爾金宇宙的遊戲。這款隱形動作遊戲將揭示許多秘密,並重點介紹導致索倫歸來的事件。如果您想知道一切是如何開始的,歡迎您!

魔多之影:遊戲情節

系列中的新遊戲將告訴我們有關索倫歸來之前發生的事件,並將填補該故事中的許多空白。就對粉絲有用的信息而言,這部分內容比其前任要高。事件將圍繞一個名為Talion的追踪器展開,該追踪器生活在黑門哨所的前哨,並與他的所有親戚殘酷地殺害。

一次,烏魯克人襲擊了前哨基地,殺死了所有警衛,然後到達了追踪者的家人。在被處決之時,兇手施了咒語,之後擁有垂死的追踪者。當他醒來時,他意識到自己還沒有死,但是一種奇怪的精神卻活在他的體內。陌生人同意幫助英雄報仇他的家人並殺死暗影之王,此外,他還獎勵了他額外的能力。大狩獵開始…

遊戲玩法

也許對於許多人來說,這些信息將綽綽有餘。因此,以下兩段是遊戲的本質。 魔多之影幾乎是著名的隱形遊戲《刺客信條》的完整副本。,但僅限於托爾金的宇宙中。從額外內容的組織,開放世界,任務,地圖,角色開發以及以隱身模式的細節結尾,遊戲玩法實際上在所有方面都複製了AS。當然,您不能在Uruks附近的煙囪裡走來走去,也找不到干草車,但是否則-這幾乎是AS的完整克隆,並帶有一些保留。

魔多之影也可以比作蝙蝠俠阿卡姆起源。 MESM伴隨著:兩鍵式戰鬥-反擊打擊,傳百家樂穩贏打法送點以及將世界劃分為區域,試驗等。如果您發送節拍贏家娛樂城 蝙蝠俠本人的Uruks,而Talion被迫從精神病醫院安定了罪犯,那麼什麼都不會從根本上改變。這是什麼“ luptsevalka”。

“中土世界遊戲回顧。魔多之影

好吧,現在更具體一些。中土世界:魔多之影是一款帶有RPG元素的3D隱身動作遊戲。它的主要職業是無聲地將獸人人群切成香腸。當然,除此之外,玩家還可以使用“全部殘廢”模式,在這種模式下我們可以公開戰鬥,同樣,也有一些刺客信條本著的其他任務和挑戰。在那兒找到三種草藥,在這裡殺死三隻鳥,等等,這是一個堅實的原始體。我們還可以發展我們的唯一角色,擴大他的技能範圍並增加武器的力量。

開放遊戲世界和任務

與在AS中一樣,我們可以使用幾張遊戲地圖,您可以在其中自由走動,欣賞Mordor的周圍環境,完成任何其他任務或測試。地圖很小,設計欠佳,遊戲世界本身就像AS中一樣是空的,但可以說更糟。因此,它具有相同的缺點。

您將找不到任何定居點或商人。也沒有城市,村莊,森林。這兩張地圖在草地上都是無味的且相似的廢墟。按照AS和Batman的傳統,地圖分為兩層,使玩家可以“刺客”般在屋頂上移動,繞過大多數敵人。

遊戲中的任務是相同類型的,並且大部分時間會不時重複。難怪,因為該遊戲是作為另一個沖壓隱形動作而創建的。只有二​​十個繪圖任務。每個位線上娛樂城置還有十多個側邊,您需要執行相同的動作:割草,向鳥類射擊並進行標準計時賽,在一分鐘內跑步或在“頭部”射擊10個獸人。情節任務比副作用更好,可以說真的很有趣。

Deja vu是您扮演指環王的時候,蝙蝠俠出現了。

Nemesis System會考慮您的行動,並記住戰鬥中的某些失敗和失誤。如果其中一位機長已經遇到您並倖免於難,那麼他很有可能會記得您的屈辱並嘗試報仇。傷害還以疤痕和燒傷的形式存在。如果您沒有記錯的話,那麼您將無法看到該作品。

練級和角色發展

角色扮演系統和RPG組件的另一個模仿。不注意發發網商店中的題詞,說它應該是動作RPG。這是與《神聖3》相同的動作角色扮演遊戲……您知道我的意思。

這款遊戲在角色開發方面並沒有特殊的技巧,它可以讓玩家根據自己的意願“搖擺”。 金合發娛樂城用於剪切系統。我們以通常的方式獲得經驗-殺死敵人並完成任務。我們有兩個人才發展分支。一個用於追踪器,第二個用於幽靈,這為我們提供了額外的能力。還有一些“功能”可以幫助補充彈藥,增強技術並為武器符文提供額外的位置。

有了這些,我們就可以對我們的武器施加符文,並酌情將它們組合在一起。該武器不會改變,而只是通過使用其他屬性逐漸進行改進。每種類型的戰鬥都有三種模式可供選擇:劍-近戰,弓箭-遠距離戰鬥以及匕首,以消滅敵人。武器在娛樂城符文的力量僅來自獸人首領。符文分為幾類。這就像將齒輪粉碎成藍色,綠色和史詩般的東西。

潛行和其他刺客的麻煩

就像AS一樣,遊戲會嘗試以隱身方式組織所有遊戲。但是,儘管如此,隱身模式還是這樣設計的。它幾乎在所有方面都與“ Assainovskiy”相同,因此,儘管有很多優點,但也有缺點。機器人很愚蠢,並且一如既往地擁有比微波爐更多的記憶力。如果您從最近安排的屠殺中移開一小段距離,倖存者將很快分散到自己的崗位上,並繼續保持秩序,完全忘記您和您剛剛做過的所有恐怖。

此外,有時他們甚至看不到他們的鼻子,這有時會引起爭鬥或躲藏起來,甚至達到荒謬的程度。嗯,這些是焦慮加劇的系統標準缺陷。在填滿黃色鱗片之前,您將有時間幾乎完全成長兩次穿越敵人的營地。一般而言,開放世界遊戲通常具有這種隱身性。

暗殺很有趣,但是殺死敵人的選擇很少。但是,您可以將受害者拖到一個黑暗的角落,用刀子威脅,然後像經驗豐富的屢犯一樣將其放在一邊。

通過釋放變形,即使有很大的敵人分隊,您也可以解決百家樂贏錢公式問題,並且即使這樣,您也可以消除隊長。

我們主要是用手將敵人擊倒,調整意外死亡並確保幾乎沒有人露面,即使情節並不總是要求玩家準確無誤。不,當然,您可以安靜地做所有事情,愚蠢地從籠子中釋放疣,或用一桶火射擊。但是,通常,這僅限於此。

戰鬥系統

刺客信條或最近三場蝙蝠俠遊戲的粉絲也會熟悉戰鬥系統。它是基於簡單的,我什至可以說是原始的兩鍵式戰鬥。非標準裝甲敵人有些複雜,您必須翻滾才能突破。需要被卡住的狂戰士和不受某些傷害和攻擊免疫的boss隊長。

戰鬥系統適用於單手戰鬥帝禾娛樂城敵人的強大力量。基本上,我們必須在堆中戰鬥,各方都可能受到打擊。但是,就像在AS中一樣,機器人是高尚的,不會立即與整個人群得分,而是只有一小部分後方的刺痕從人群中飛出。簡而言之,您最多可以與三個敵人作戰,其中只有兩個同時攻擊。戰鬥系統沒有標準的命中計數器和憤怒等級,使您可以為最後一擊積累能量。

遊戲還因未完成的跑酷而失望,幾乎每隔一次便破壞了戰鬥。英雄的控制不力,很容易卡在某個角落或孤獨的日誌上。在宮縮期間,還有一些討厭的故障。例如,英雄可能緊緊貼在牆上,完全忽略了奔跑或跳躍的命令,或者卡在了像疣一樣大的開口中!在遊戲中,騎馬的戰鬥也不完整,騎疣豬一點也不有趣。

血腥與暴力

並非所有的《指環王》遊戲都可以吹噓針對成年觀眾。但是“魔多之影”可以,而且這場比賽的殘酷性確實很嚴酷,暴力場面很坦率,並詳細說明了殺死烏魯克人和其他綠皮膚生物的過程。

最後的打擊幾乎總是以美麗的斬首結束。

黑血像河水般傾瀉而下,腦袋津津有味,在受到“狂熱主義”襲擊後,敵人就可以像豬一樣被屠殺,殘酷地殺害了附近的敵人。每場戰鬥都伴隨著殘酷的謀殺場面。以前,《指環王:北方的戰爭》為流血提供了支持,但現在隨著魔多陰影的到來,情況發生了變化。要吃肉嗎?那你在這裡

隊長與權力鬥爭

烏魯克人之間的權力鬥爭成為遊戲的面孔。您說:他們的內部事務與玩家有什麼關係?不要忘記我們的英雄和他的家人是由“首席執行官”處決的,只有與你親近的人才能與他們親近。同時,我們的英雄將獲得特殊力量的獎勵,這將使他能夠控制烏魯克人的意志。但是,如果您控制將軍,該怎麼辦?沒錯,那麼他們的軍隊將在您的旗幟下!

對於每個人,您都可以收集一份檔案,找出他害怕的東西,他不喜歡的東西以及用什麼方法他不應該感到驚訝。

整個邪惡力量都有血腥和殘酷的嚴格等級制度。烏魯克人有這條規則:誰更強更重要。這很簡單。結果,領導人和部族之間不斷為權力而戰。原始的,但非常適合這些鈍鈍的生物。實力較強的人殺死了上級,並爬上了職業階梯,直升為將軍的保鏢。允許玩家操縱指揮官,舉起自己的指揮官或消除不需要的指揮官。您只能通過他的下屬來找領導。

平面藝術

遊戲中的畫面在各個方面都是驚人的。看起來中土。魔多之影很酷,即使在最低的圖形設置下,也能顯示出出色的圖像和堅實的細節。特別值得注意的是獸人模型和動畫。它們都是非常高質量的,我認為,這些是我在《指環王》遊戲中見過的最好的虛擬獸人。而且,這不僅是一兩個模型,而且是幾十個統一的皮膚。我什至沒有註意到隊長是否被重演。對圖形質量的一般評估是10分中的9分。

附言在計算機版本上,您可以安裝其他高清紋理,以使Mordor周圍的圖像更加清晰。不幸的是,我無法使用高清播放,即使沒有將它們設置為高設置,遊戲也會崩潰。我在柴火上犯罪,因為在另一台較弱的PC上,我毫不猶豫地飛了起來。

合計…

《 Mordor的中土陰影》是一款非常漂亮且充滿活力的3D隱身動作遊戲。遊戲並非沒有缺點,但同時它具有許多無可爭辯的優勢,涵蓋了所有不利因素。第一個可以想像她的情節,它揭示了許多秘密,並消除了一些有關宇宙的凍結問題。球迷也將從整齊地收集在“存儲庫”中的單個遊戲資料中受益。

騎這個巨人真是有趣,可惜這麼短。

遊戲的第二個優勢是圖形。它的質量非常高,其細節和生動感令人震驚。我們從未見過這樣的Mrodor和Orcs。戰鬥系統也可以添加到優點中。儘管它不是新事物,免費體驗金但它非常易於學習並且觸感令人愉悅。憑藉她的能力,擊敗Uruks變成了一種奇妙而血腥的娛樂。

實際上,您可以在這裡結束對遊戲的稱讚。 las,開發人員花在其他所有事情上的時間要少得多,因此,除了戰鬥機制,法線圖和圖形外,遊戲中什麼也沒有。主要缺點是自我重複和單調。您在前半個小時看到的所有內容都可以在整個遊戲中觀察到。相同的廢墟,獸人和任務將在一個地點移動。而且人們只需要擺脫劇情部分,因為遊戲立即變得無聊。我認為沒有必要提醒她這些缺點來自誰。

它也很短,而且非常簡單。考慮到看不到網絡遊戲-這很嚴重。如果您坐得很緊,那麼五個小時內就可以保證情節完成,您只需收集蘑菇並向鳥類射擊即可。對我來說,遊戲在劇情結束後就結束了。順便說一句,所有其他任務都是一種連續的,毫無意義的成就工作,這是我從未做過的。

遊戲的難度也不會畫出魔多陰影。遊戲是休閒的。一旦您了解到爬上屋頂就可以從任何東西或任何人身上逃脫,您就會立即停止死亡,因此,我通常對最後的機會保持沉默。儘管他們的能力不斷提高,但殺死每種技能的船長變得越來越容易。結果,這導致一個事實,即您幾乎可以與領導者一起殺死一百個敵人。是的,由於某種原因,其中沒有難度設置,這通常非常奇怪。

我喜歡這款遊戲,但是僅在最初幾個小時內它才很有趣。在鋼鐵時代,我只是想結束劇情,直到故事結束。我真誠地不理解整個西方媒體的熱情以及我們的遊戲網站的評分(滿分10分中的9.5分)。最大的遊戲應獲得8分,這更可能是一個不錯的故事情節和一個“大師”主題。

其餘的是帶有垃圾元素的平庸,休閒,但非常漂亮的半控制台隱形動作。我只能將游戲推薦給Tolkien宇宙的粉絲,以及所有為諸如此類的遊戲而瘋狂的人:刺客信條和蝙蝠俠阿卡姆起源。

預告片:

帖子發布 2014年年8月10日 由igra-San在Tagged Shooter / Action 2014年下發表。