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各大娛樂城-Ev發發網erybody的《亂世》評論。美麗的假人?

“每個人都對狂暴的回顧”美麗的假人?

17條評論

“獨家娛樂城對於PlayStation”-用這些話來說,有多少東西是誘人的,並且非常出色。索尼在遊戲機上進行的任何新的獨家遊戲介紹肯定會激發數百萬其擁有者的希望,並為另一個羨慕其他遊戲平台的擁有者提供理由。

在一次個人新聞發布會上宣布了“無遊戲發酵”親愛的埃絲特(Dear Esther)的創造者的遊戲後,有些人感到有些驚訝。為什麼索尼需要一個不是特別傑出的獨立開發商的項目,這並不容易理解。但是,回想起先前在日本媒體巨頭的支持下開展的項目,很明顯一切都可以解決。 “所有人的狂喜”已經出爐,我們建議弄清楚為什麼需要這種獨家產品,以及它是否值得幾乎所有西方遊戲記者購買的好評。

值得注意的是,作者決定不離開。tz娛樂城親愛的埃絲特(Dear Esther)的前一個項目的概念中的生態,這完全是相同的無遊戲故事模擬器,受到了玩家的喜愛。它具有很好的視覺效果,出色的聲音和音樂,甚至在情節中也頗具吸引力。但正是與Dear Esther的巨大概念相似性才成為遊戲的主要問題。

“每個人都對狂暴的回顧”

親愛的埃絲特(Dear Esther)於2012年發布,當時這類游戲非常新穎。只是閒逛並聽對話並伴以驚人的配樂是很不尋常的。這是大氣和原始的。但是三年後,在“深思熟慮的流浪”類型中有這樣的參考項目:《旅程》,《伊桑台灣娛樂城·卡特的消失》,《失落的家》和許多獨立的小說,其程度各不相同。現在這裡有比賽,有必要為玩家提供更多的專業知識。作者沒有考慮到所有這些,而是採取了行動,甚至沒有糾正令人髮指的時刻。

第一刻是一個模糊的情節。像親愛的埃絲特(Dear Esther)一樣,該項目的講故事方式非常特殊。這里許多不明顯的時刻與一些發光的幽靈的對話交替出現,有時與動作無關。和啦金禾娛樂城這些對話的最底端會講出有趣的故事,但即使失敗了。戀愛關係,陰謀詭計。我們是否真的在尋找所有人失踪的原因?

第二個時刻是遊戲性,或者更確切地說是它的缺失。 通博娛樂城如果不是第一點,這將不是問題。如果遊戲中的故事講述更加生動活潑,並且向我們提供了更多信息,則可以原諒幾乎沒有爬行的主角。但是當大約十五或二十分鐘什麼都沒有發生時,它就會令人髮指。會有一些勤奮的球員,對於他們來說,漂亮的圖畫和好的設計足以讓他們漫無目的地在相當大的地方徘徊,但我恐怕這些傢伙也將開始筋疲力盡。在遊戲6個小時後(甚至對於10分鐘後的人來說),我想在某處找到運行按鈕。衝刺到工作室!

第三時刻是零交互。許多這樣的遊戲會因為各種筆記,日記和其他可讀材料的豐富而受到指責,而這些需要不斷研究。麾!哪有這回事!只有公用電話和收音機,由於某種原因,它們像記錄設備一樣進行廣播,並給出了關於城市中發生的怪事的冗長理論。但是在途中並沒有那麼多,有時,他們留下的問題多於答案。就這樣。剩下的就是走走走走…

每個人都被提的情況可能會有所不同。添加作者以使用更多功能58娛樂城與世界互動(去了家),增加了主角恢復發生的事情的能力(例如,《伊桑·卡特的逝世》),或將更多超現實主義帶入了遊戲世界(征途),以便研究人員可以思考它的古怪性,研究性和驚奇性。但是作者決定不嘗試,而是將價格更高的《親愛的埃絲特》送給了遊戲界。但是,不幸的是,在2015年這還不夠。我們需要新鮮的想法,新鮮的概念,以及更多新鮮的遊戲功能。

實際上,並非所有事情都像看起來那樣糟糕。每個人的狂奔都可能很有趣,但前提是您是一個耐心而放縱的人,只需要四處遊蕩並建立起優美音樂伴奏的理論(以及同樣優美的畫面)。或者,如果您是攝影棚的粉絲。其餘的最好等待體面的折扣。甚至是PSplus上的免費贈品。

PS:僅兩天后,metacritic.com上的評分開始積極下降。是的,僅在玩家之間。索尼為遊戲的推廣做好了充分的準備,因為來自各種專業出版物的47條正面評論只有2條負面評論。球員們並不那麼樂觀-那裡的意見顯然被一分為二。

由[EX3ME]

預告片人人皆為狂歡:

帖子發布 2015年8月21日 由igra-San在2015年Tagged Adventure中線上娛樂城發布。