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各大娛樂城-90年代的火焰狀問候太子娛樂城:超級半機械人的“槍與炮”射擊遊戲評論

90年代的熱情問候:超級半機械人的射擊遊戲評論

18條評論

  • 全名:超級半機械人
  • 發行日期:2015
  • 本地化:文字
  • 類型:2D平台遊戲,奔跑和射擊
  • 可播放:PC
  • 倍數:否
  • 合作社:是

超級半機械人是著名的8位“魂斗羅”的概念繼任者,僅增加了“硬兵團”。包括:經典圖形,殺手級配樂和所有相同的沉迷遊戲機制。

老而不太友善

奇蹟的奇蹟。不完全是。誰能想到2015年傳奇性的8位“ Kontra”的意識形態繼任者,以及我們獨立的獨立開發商的關注?我註冊送彩金個人本來可以預料到什麼,但事實並非如此。但是,奇蹟確實發生了。

“超級機器人遊戲評論”

在第一印像中,超級半機械人立刻感覺就像是同一隻魂斗羅,即使名字和介紹在每種意義上都是一樣的“老派”。通常,它是如此“相同”,以致幾乎不可能在一個段落中收集更改和創新(恕我直言,這真是太好了)。同樣是一對殘酷的半機械人,他們前往該島,以擊敗無休止的四面八方的突變,外星人,機器人和其他令人毛骨悚然的軍隊。所有相同的武器(帶有我最喜歡的“ S”-“ ESC”),每個階段三枚獎牌(生命),最後的頭目和在敵方砲彈之間進行機動的腎上腺素之海。

但是,該玩具不是8球的複製品。在視覺效果,多階段領導和相當棘手的階段背後,您可以看到該類型的16位兄弟-Hard Corps,開發人員也從中汲取了靈感。這已經在遊戲機制上留下了印記,但讓我們對其進行整理,以使那些不熟悉該類型和原始遊戲的人不會感到不舒服。

Escu,收下!

超級半機械人是典型的2D奔跑和射擊。 我們將不百家樂穩贏打法得不直奔整個遊戲界進行戰鬥,擊落眾多敵人的雲團,同時收集新武器,並在終點線下推倒最大,最醜陋且並不總是那麼簡單的老闆。在整個階段中,我們傳統上只有三個生命,從一丁點命中開始,玩家會在此處“粘上他的腳蹼”。當然,兩個球員的當地合作社並沒有走。

我在筆記本電腦或簡單PC上都找不到遊戲的任何技術問題。雖然1366×768上的幀看起來不干淨…

實際上,它與8位計數器“超級半機械人”的不同之處僅在於沒有辦法玩,因此您必須重新開始遊戲。幸運的是,這些階段還在持續。第二個,我認為最重要的區別是多相凸台。傳奇遊戲中沒有哪個部分以這種方法達到最終水平而聞名。通常,這些人是一兩個弱點的堅強對手。現在百家樂 技巧,老闆將逐階段切換,每場戰斗三到五次發發網改變攻擊方式。僅在該系列的倒數第二場遊戲Hard Hards中看到。

所有帶有經典字母標記的武器都有替代的射擊模式。革新?革新?

多虧了這些,與領頭人的對抗不僅變得更加有趣,而且更加困難,而這恰恰是25-30歲的“ oldfags”的開發人員會感到驚訝的創新(這可能是遊戲的主要受眾)。 Hard,來自Hard Corps d娛樂城只剩下老闆,而不是華麗的迪通博娛樂城戰鬥動態,武器切換,鏟球和其他出色的遊戲互動性。因此,即使是戰鬥的幾個階段也不是對您反應的考驗,而是對找到敵人盲點,記住敵人組合和飛行軌蹟的能力的簡單要求。但是,對於任何Kontra來說,這都是勝利的關鍵,如果不是90%的時間,那麼肯定是50%的時間。為什麼不100%?是的,有些老闆沒有嚴格的規定,您必鬚根據情況採取行動。

遊戲機制沒有發生重大變化,這很好。奔跑的呆板,紅色的箭頭,敲擊的聲音,突出弱點,浮動的武器包-一切都有。這一切仍然溫暖著90年代玩家的口渴,“老派”靈魂。至於其餘的……讓我們先談談複雜性,然後再將其擴展到結果中。

鐵桿搭便車

甚至對於將原始內容塞到核心的人來說,超級半機械人也很難。這樣做的原因有很多,從基本規則到不存在,這是每個級別只有3條生命,而敵人的任何觸碰就是死亡,最後是遊戲設計師本人的人造陷阱,後者巧免費體驗金妙地隱藏了伏擊和陰險的懸崖。通常,通過經驗和不成功的嘗試,玩家會更快地 財神娛樂城後期要記住敵人的行動並找出弱點,但在此之前,您必須死一次以上,而不是十次。如今,它被稱為“硬核”,並且在此類游戲的曙光中被認為是司空見慣的。

控件本身也將阻止您第一次越過終點線。自從任天堂時代以來,它並沒有發生任何變化,因此請準備好運行並瞄準相同的按鈕,以及從某個角度射擊而沒有移動-按下特殊按鈕。這些當然是過去的遺物,是為所有相同的老學生精心轉移的(我想是)。

古代操縱桿沒有“雙重衝擊”和扳機,並且十字架沒有“角度”指令。為此,我們必須結合方向。現在,想像您仍然需要射擊,跳躍並偶爾連接位置射擊,還需要將其關閉以免“搶奪” …

無縫通道中的關鍵點也由多階段的老闆設定,在這些通道上,只有那些沒有經典的No Hit / No Death Run通道的瘋狂粉絲們才不會迷路。當然,這不是Hard Corps,您必須像平底鍋那樣旋轉,然後向前移動,然後向後甚至向上移動。但是,此類事件將是例如追逐帶有爪子的小怪物的腸道。這集是直接從16位Hard Corps切入的。好吧,如果您仔細觀察,遊戲的結局並不比同一個HC簡單,在該遊戲中,您必須出汗一百次才能通過火箭。就是這樣。

從我第一次很幸運地只通過第一級開始,然後我就開始以令人羨慕的規律性失敗,在最後階段,我什至不得不聯繫“小伙子”。

甚至能夠在開始之前通過選擇“簡單”或“正常”來調整菜單中的難度,這對段落本身幾乎沒有影響。好吧,是的,車道上的敵人會更少(如果很容易的話),並且不會有太多的煤泥和氣泡從老闆那裡掉下來,但這並不能使遊戲變得更容易。謝天謝地,開發人員忙於編寫DEMO,以便現代公眾在購買之前可以先行嘗試,否則,我並不總是確定現代遊戲玩家(證明)。

從視覺上看,遊戲比模仿對象具有不可否認的優勢,但是您不應該期望突破,因為乍一看,這是一個普通的8像素提示球。當然,樣式和顏色保持傳統的色調和質量。在飽和度和活潑性方面,它更讓人聯想到世嘉版-Hard Corps。那太好了。聲音甚至更好。 Darkman007的音樂系列完美地完善了衝刺和boss戰爭。真正高品質的曲目,有些甚至被記住。

合計…

在評估遊戲時,您需要了解為誰完成了所有這一切。超級半機械人並不是為現代人或受貪圖和技術寵壞的年輕人而創建的,大多數人甚至都不是那些想要通過現代獨立遊戲來觸摸過去8位美好時光的人。憑藉其特定的控制,高難度和缺乏快速保存的功能,作者明確指出了該遊戲適用於誰。只有一個真正“真正的”懷舊老學生才能從這一切中獲得真誠的樂趣,並要求更多。

現代玩家可能會皺眉甚至受苦(例如,這樣)。在現代遊戲方面,超級半機械人過於陳舊,幾乎不會令25歲以下且不熟悉標誌性的8位“ Run and gun”遊戲的人感到驚訝或娛樂。但是,我認為對於仍然欣賞其複雜性和新鮮體驗的現代玩家而言,超級機器人可以在幾個晚上享受一個很好的樂趣,並且是一個嚴峻的挑戰。此外,我們擁有經典的兩人合作模式,使通關更加輕鬆有趣。順便說一句,不僅限於本地。

附言遊戲的費用為一分錢,大約有尾巴在100盧布左右。因此,不要貪婪,請帶我們的傢伙來玩一款如此酷炫,與眾不同的遊戲。如果您對質量有疑問,請提前下載演示。它可以在Steam上和關閉時使用。開發現場大發網K a。大家一起享受遊戲🙂

開發商Artur Games。

預告片:

帖子發布 2015年7月15日 由igra-San在Tagged Arcade 2015下發布。