各大娛樂城-1000和財神娛樂城1門。眾議院之門回顧

1000和1門。Обзор一個有許多門的房子

5條評論

  • 全名:多扇門的房子
  • 發行日期:2017
  • 本地化:否
  • 類型:角色扮演,生存,恐怖
  • 可播放:PC
  • 多人遊戲:否
  • 合作社:否

《無盡之海》已經成為您通常在互聯網邊緣某個地方發現的那些遊戲之一,但是隨後您真誠地想知道如何可以完全忽略這樣的奇蹟…

來自同一遊戲的《多門屋》。更重要的是,它忠實地追隨無日之海的腳步,幾乎不加區別地複制了SS發光的幾乎所有東西。當然,在沒有自己對某些事物的看法的情況下,創作者們並不想擺脫概念上正確的無陽光之海。順便說一下,Sunless Sea的開發者部分資助了這個想法,他們非常喜歡它。您不會經常看到,對吧?

幾乎馬上應該補充一點,《一扇多門的房子》也是一種大氣恐怖遊戲,具有角色扮演,管理和生存的元素。與SS一樣,在其中花費了大量的精力來進行詳細的對話,並且通常是整個文本內容。我什至會說遊戲就是以此為基礎的。是的,即使沒有將其銘刻在概念中,並且傳說與《無照之海》一樣原始且合乎邏輯,但它確實可以做到。

類型:2D恐怖,RPG,生存。 眾議院之門遊戲評論

Pixel Trickery工作室的創建無疑會給氣氛施加壓力,試圖將玩家的注意力和細節包裹住。幾乎一直如此,他渴望將年輕的船長與溫暖多彩的遊戲世界區分開來,使他陷入無盡無盡的黑暗中。沒有光的地方,但人們永遠不會失去希望。瘋狂和恐懼是同義詞。地下怪獸的規模令人恐懼,那裡的每個段落都是試圖玩輪盤賭的命運…

在“多扇門的房子”中,玩家將 耀發娛樂城在一條怪異的地下船屋之一的牆壁上,巨大的軌道(機械高蹺)上,不僅團隊和船長都位於其中,而且整個城市都有各自的統治者,人民,文化和自己的秩序。

它們如何共同工作並共存?最好不要問。屋子裡有無數門和故事的世界,即使在策劃者的背景下,也使新穎性顯著地脫穎而出。試想一下,您可以在任何地方徘徊,檢查所有事物,並從字面上詢問船上的每一個怪胎,“它”是什麼以及您的總體狀況如何…

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對話的次數和溝通的細節,各種專業和機會,使您長期沉迷於簡單而毫無特色的菜單中,上面有大量的文字,尋找有趣的發展選擇和同樣有趣的故事。

但是,除了這個奇妙的黑暗世界和巨大的鐘乳石世界之外,還有一些值得一看的東西。就像在無陽光的海中 一個有許多門的房子 世界充滿危險和陌生的地方。即使您不再需要越過沉浸在完全黑暗中的水域-聆聽它如何有條不紊地朝著您的船隻一側搏擊-但遊戲的地下世界也幾乎充滿了各種大小和“牙齒”的可怕怪物,充滿了土匪和掠奪者,準備進行絕望的大砲決鬥

《一扇多門的房子》中的戰鬥系百家樂 攻略統比《無陽光的海》中的戰鬥系統好得多。可能是因為您不需要實時進行演練並依靠經驗,而這種經驗當然總是很缺乏。在戰鬥中,您需要執行逐步執行的各種動作:近距離,機動,排射等。

但是在戰鬥中,您可以示意性地觀察到您的堡壘以及在堡壘周圍奔跑並裝載武器的所有人。一切都分為損壞和修復的區域-房屋的各個部分甚至值得首先保護。但是你總是 911娛樂城您會看到自己的行動帶來的後果,看到敵人的船多麼美麗如火,或者這些小傢伙被剝奪了唯一的光源後,他們如何驚恐地站在一邊。

您在戰鬥中不會發現太多戰術上的變化。但這比SS街機槍戰更加活躍和刺激,而SS槍戰並不是破壞遊戲的唯一原因。到底是什麼時候擊中回程截擊才能最終使最後一種現成的戰鬥武器失效……但是,在全球地圖上,一切都是一樣的:運動,生存的資源管理,敵人並肩飛鏢,旅行者的各種避風港。

順便說一句,與SS相比,經濟要簡單得多且合乎邏輯。您也需要保存和分配資源,以使房屋中的居民不會因缺乏光源而發瘋,也不要背著最後通come來找您。而且您需要通過貿易賺錢,而不是被複雜的定價所籠罩。儘管如此,由於缺乏資源而搖晃,並且在遇到隨機遭遇後設法以某種方式進行修復是一項優先任務,儘管這並不是遊戲中最有趣的任務。

但是,在缺乏“多扇門的房子”的氛圍的情況下,根本不可能怪罪。幾乎沒有多餘的rassalivaniya播放器放在盤子上,可以滿足這個陰鬱世界的所有瘋狂需求。生活在城市中的驚人生物數量娛樂城巨人的房子以及其他地方,確實是巨大的。您所有的好奇心都將被大量精美的文字和非常大氣的插圖所吸引,這將幫助您輕鬆地吸收遊戲宇宙的所有瘋狂,美麗和超現實主義。

這實際上很棒。 “一扇多門的房子”確實會給您帶來驚喜,因為其中包含了數量驚人的“內部”內容,以及您第一次張開嘴就第一次看到的許多東西。讓大多數文本必須被驅動到翻譯器中,因為我們幾乎看不到本地化,但是即使粗略地閱讀另一個瘋狂的故事,也能體驗到幸福。

最重要的是,對於任何隊長昊陽娛樂城 很多事情要做。想要交易?前進。我想做寫作或新聞工作-沒有人堅持。還是挑起一些極其非法的東西,看看結果如何?給我兩個!革命的組織,悲慘結局的浪漫小說,復仇和普遍愚蠢的故事,使您無所適從-無論您多麼精明的靈魂都想死。

但是,如果不是因為您的行為所帶來的後果,所有這些都不會那麼令人興奮。對於幾乎所有您可以認真推廣並在邏輯上結束的事件,都有不止一個結局,而這將改變遊戲世界的通常外觀。

las,該項目的問題在於表面。首先,當然有翻譯,或者說完全沒有翻譯。並非每個遊戲者都想坐在翻譯器的每一行和或多或少有趣的情節中。考慮到開發人員絕對不會翻譯任何東西,Sunless Sea的粉絲很可能會吐口水-這完全是“麻煩事”。

其次,遊戲世界不會以任何方式生成,並且不會隨著每個新遊戲的發生而改變……並且不能稱之為廣泛。有了一系列的錯誤並重新啟動,您甚至可以內心地學習危險將在哪裡等著您,哪裡是購買貨幣的最佳去處,還為時過早。

第三,就像在SS中的《一扇多門的房子》中一樣,很多工作都集中在移動房屋,提供房屋並使房屋保持運轉上,而不是通常建議避免的任務和戰鬥,以免日後花錢進行維修。實際上,《眾議院之門》在遊戲過程中陷入困境,就像策劃者一樣,人為地延遲了遊戲過程,並逐漸降低了曾經不可抗拒的冒險慾望。


PS:遊戲PC版本的客戶端會定期彈出各種錯誤,儘管遊戲的作者註意了這些錯誤,但仍無法快速修復。當然,即使最終版本也經常被丟到桌面上,而失去了進度。 


合計…

一扇多門的房子幾乎就像一本好書-您總是翻閱它而不關注時間。您可以高興地閱讀它,並瘋狂地享受學習最古怪的事物的過程。但是,實際上,所有試圖做到這一點的嘗試都是無底的文本請求,各種遊戲元素,看起來都是不合適的,只會破壞一切。

儘管創作者很好地發揮了其概念,但無法超越“陽光海”-至少他們抓住了主要思想。好吧,對於那些深沉而大氣的粉絲來說,House of Many Doors將成為另一個無底洞的獨立管項目,它不僅沒有缺陷,而且很容易偷走免費的夜晚並使早晨更早。

多門房屋的預告片:

帖子發布 10.03.2017 由igra-San撰寫,標題為《生存恐怖》 RPG。