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親愛的,我們忘了孩子們!遊戲評論60秒

10條評論

  • 全名:60秒!
  • 發行日期:2015
  • 本地化:否
  • 類型:街機,經理
  • 可播放:PC
  • 倍數:否
  • 合作社:否

60秒是多少?按照充裕和可衡量的人類生活的標準,這什麼都不是,一點都沒百家樂賺錢有。但是在世界末日急速發生的情況下,大型核彈頭從鄰居的草坪上掠過,60秒似乎是命運給你的世界上最誠實的障礙…

從技術上為世界末日做好準備。從技術上講…

認識遊戲的主角-泰德(Ted)。是的,是的,這個穿著圍巾的悶悶不樂的胖子和他的家人正站在附近。隨意滾動頁面。特德(Ted)住在一個普通的美國單層小鎮中,工作是他最喜歡的工作,喝著他最喜歡的啤酒,週末在地下室裡閒逛,完成了自己的防空洞。美國夢…

遊戲評論60秒

一個有趣的事實:在上世紀50年代初期,註冊送彩金美國人被嗜血的“蘇聯”及其無處不在的核武器嚇倒了,以至於每個自重的揚基隊,特別是美國人i88娛樂城o住在一間私人住宅里,他只是被迫建造一個防空洞並在那裡訓練罐頭食品,水和武器。順便說一句,如果美國人不是那麼偏執的話,那對我們來說將是光彩,而不是帶有帽子的皮爾博伊和努卡-可樂的輻射。

因此,泰德(Ted)得以生活和歡樂:周圍有一個田園詩般的家庭和一個充滿愛心的家庭,綠色的草坪,飛翔的鳥兒,在火上燃燒著肥膩的牛排,令人陶醉的香氣……突然之間,聽到刺耳的heard叫!天哪,這是核警報!在60秒內,炸彈將摧毀城市表面的城市,摧毀數百萬人,甚至那些在石頭下爬行的人也將逐漸消除輻射。就像Ted自己所說的那樣-堅實的“冬青大方!”一切。

但是,特德(Ted)並不是膽小的一員,他按照他最喜歡的電影中關於民防的教學方法,做了一切。好吧,或者幾乎是他的教學方式。在將自己的意志變成拳頭之後,他突然想起了避難所裡還沒有準備好一切必需品。一言以蔽之。在指定的60秒內,Ted將必須收集最多的東西,然後像旋風一樣衝過房子,抓住家人(他們出於某種原因,他們自己保持極其鎮定),然後迅速潛入避難所。

“上帝,我的妻子看著我,好像我親自上演了啟示錄……”

一個有趣的事實是:“60秒”遊戲的想法只是源於那些狹narrow的“民防”圖片,根據這些圖片,上世紀50年代初的年輕美國人被教導要“捍衛”反對核武器。不,只需考慮一下-“保衛”。而不是在庇護所的厚壁後面,而是在地面和公園中-彎腰遮蓋!現在我明白了廣島為何倖存者如此之少。他們只是以錯誤的方式彎腰,用報紙蓋住自己!他們沒有給他們看“鴨子和掩護”。

“一起高興”

如果您認為遊戲的精髓在於60秒破折號並收集了最多的積分和記錄項,那麼您可能會感到驚喜。泰德(Ted)試圖保存對他來說最寶貴和必要的一切(甚至成功到達艙口)之後,遊戲的第二部分開始,我們將不得不在掩護所遺棄的一切中生存。

P柏克娛樂城養家糊口雖然很困難,但儘管有時您可以安排齋戒日。他們說這非常有用,可以清除毒素 🙂

一個完全不同的“運動”開始了,沒有匆忙和計時器:分配食物和乾淨的水;對抗無聊和四壁瘋狂;向地面出擊,以供應物資和有用的東西;貿易,戰爭以及對Ted及其家人實力的無盡考驗。確實有很多問題:飢餓,變異,土匪,內亂,輻射,疾病-並不是窮特德和他飽受苦難的家庭所要等待的一切…好吧,或者他將有時間把她扔進防空洞的任何事情。

我第一次忘記了家人的一半。小蒂米留在他的房間裡,他的女兒……女兒佔據了清單上的三個牢房,但是在我的手中,我已經有槍,防毒面具……和湯……

您可能已經了解,遊戲玩法分為兩個部分-應急費用和生存。收集過程需要60秒鐘,但是儘管這一事件短暫發生,但其結果決定了整個生存的進一步成功。收集過程由於以不同順序散佈的房間和物體的程序生成而變得複雜。儘管我們有30秒的時間來查看什麼是什麼,在哪裡,但是當計時器開始消耗寶貴的時間時,像往常一樣,計劃很快就會崩潰。

沒有什麼可與“犯規”中的視頻進行比較,但是開發人員至少嘗試過。 

在這60秒鐘的時間裡,您需要確定要接待哪個家庭,採取保護措施(既要防輻射,又要防敵對環境),甚至要收集食物和水,以免拉長雙腿。當然,如果沒有手電,地圖,彈藥,斧頭,急救箱,童子軍的書(最有用的物品之一),住房將非常狹窄。但是不可能收集所有東西,這將導致麻煩,僅需確定您準備以最小的損失面對面地與他們面對面。

畢竟,最主要的是我們還活著,對嗎?

遊戲的第二部分是生存。運行後,如果成功,即泰德(Ted)在60秒內完成比賽,跑到門口,沒有像《鴨子與掩體》(Duck And Cover)所講的那樣“折疊”成紙袋,然後您將發現自己處於一個藏身之處,您將在遊戲的其餘部分中翻閱日記,做出​​決定和分發食物。在60秒內沒有任何動作,小規模衝突或受控的探險活動,甚至都無法預見。所有的動作都將保留在幕後,我們將被絞死閱讀日記,在轉彎結束時記錄所有事件。我們仍然需要觀察住所和我們尚未骯髒的倖存者如何轉變。

但是這個公關完美娛樂城模仿過程不是那麼簡單。已經很清楚,在未來的幾年中帶上您需要的一切或填滿食物是不現實的。您將必須尋求一種平衡,做出折衷,猜測事件並嚴格根據情況採取行動,但是要為任何事情做好準備。在您研究完所有事件,對象和情況之前,遊戲將很有趣。

但是“ 60秒”在邏輯上存在嚴重問題,從警報發生後的第一分鐘起,家庭成員就繼續“扎在牆裡”。進一步的監督更為重要,人們不能不予以注意。首先發現的是“事件決策”的緊密結構。我們不採取行動,而是對事件做出回應的地方。實際上,事實證明我們根本無法控制。

我們不能只是接一個團而已-每個人都步步為營,沒有武器,無論他們想去哪裡(出於某種原因);您無法設置搜索參數,行為設置-一切都在幕後,而且出於隨機的人的良心,順便說一句,這個人絕對是無恥的。是的,即使在正常貿易中,我們也只能在交易後才能看到最終的交換商品,從原則上講,即使按裸猴的標準,這也是荒野。我不是在說無盡的藥筒或急救箱,所有內容都可以使用大發網普通感冒。

隨機60秒是神與主合而為一。他是法律,他是秩序。即使是最無禮的“ roguelike”遊戲,也不會在遊戲開始時就敢於奪走整個飲食,實際上是在中間句子中切斷了嘗試。 60秒而不是這種旋轉木馬…

吃點湯,女兒,也許放手… 

社會問題以及其他家庭精神問題在本質上被部分“揭穿了”。人們似乎有時會失去理智,不清楚如何對待或幫助他們,但這些都是與所發生的事情毫無關係的事件。 “家”們對親人的死亡和失踪反應相當冷淡,這也沒有給遊戲帶來任何好處。當然,從動畫片中期待類似《我的戰爭》是愚蠢的,但這已經在機器上了。一般來說,沒關係。

60秒的另一個更重要的問題是無聊的“決策事件”機制。玩家實際上很少參與該過程,基本上回答了學到的是/否,並分發了水和該死的湯。其餘的將由您隨機決定,這肯定會在您住所最薄弱的部分上滾動,更確切地說是丟失的物品。沒有敵敵畏-愛臭蟲,突變,疾病等沒有槍-打開土匪的門,它們使您的架子變薄。漸漸地,它變得無聊。

在所有這些恥辱的背景下,並不是可以選擇的最奇怪的曲目正在播線上娛樂城放。半小時後,他的“紙面和醜陋”使他大吃一驚,但別無選擇。這有點讓人想起《 Papers,Please》中的曲目,只是那裡的“繁榮”推動了作品的節奏並設定了節奏,但在這裡就像是……等等。但是我喜歡視覺風格。不錯,儘管很簡單。這款遊戲一切順利,即使以我的觀點,也進展順利。

合計…

綜上所述,我只能說一件事:60秒很有趣。該遊戲使您微笑,並且肯定會成為所有“世界末日”迷和“類似法老”迷的補充。最主要的是不要等待昂貴的規模和其他龐大的獨立生還者,以免失望。遊戲中並沒有充斥著大量的對象和機會-沒關係。一個簡單的玩家最多可以擠出三到四個小時。就像一個嬉戲的模仿一樣,如此輕巧的“時間殺手”使夢想得以實現。

開發人員從一個完全不同的方面切入了許多人鍾愛的主題。儘管在荒原上沒有槍擊和走動,但在避難所裡還是有東西可以看到的(更確切地說是笑),至少要幾個小時。那些喜歡“淘汰成就”並獲得成就的人(60秒)!將有助於延長樂趣。

⇒判決:遊戲並生存911娛樂城我們,在那裡-可能發生什麼。最主要的是不要忘記喝些湯,很多湯!

預告片60秒!:

帖子發布 2015年6月23日 由igra-San在Tagged Arcade 2015下發布。