各大娛樂城-血腥,困難,原始。 Ni-Oh的Alpha版淘金娛樂城的印象[演示]

血腥的,複雜的,原始的。 Ni-Oh的Alpha版印象[演示]

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經過多年的沉默,Ni-Oh突然興高采烈地複活了,多少人感到高興。結果證明它比所有生命還活著。最近,您甚至可以免費下載PSN上的Alpha演示,並親自了解Koei Tecmo開發人員的重要性。

遊戲演示給人們帶來了更多的歡樂,該演示易於閱讀其風格,開發人員從中得到了榜樣。老實說-Ni-Oh只不過是一份非常詳盡的副本 58娛樂城黑暗的靈魂。這種is竊非常明顯,您甚至不必重新學習-除非按鈕順序錯誤。好吧,您會發現搖搖欲墜的棚屋,暴牙的惡魔和武士刀的武士,而不是身穿重甲的騎士和帶有火龍的古老城堡。

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但是,傳統的靈魂收藏(一種遊戲貨幣)以及死亡後失去/拾起靈魂的能力並沒有消失。都是一樣,快死了,玩家留下了一個血腥的水坑,只有現在你才能從中召喚一個幻影,甚至嘗試與之戰鬥。除了篝火和增加DS中水平的消防員外,我們還有一個祭壇,我們可以在那裡祈禱/修理/出售/抽水並恢復該垃圾的存量,而這些存量而不是發情使健康點再生。而且,當然,它們會像在靈魂中一樣頻繁地殺死我們。也許更經常…

但是首先,讓我們談談事件。主人公的故事,我們自己也不會選擇,始於1600年的一個未知的日本島嶼海岸。設置純粹是出於陰鬱的日本神話和傳說。除了普通的人類對手,還有巨大的噴火惡魔,殭屍,詛咒甚至魔法在等待著我們。我們正在等待劇情的更多細節,包括遊戲和故事預告片的翻譯。

並且儘管不能一開始就選擇英雄和階級,但是將來可以根據自己的判斷來抽出英雄。這種發展通常是針對一系列“靈魂”的:主要指標,負載,耐力和“ CHI”(或其他),以取代信仰或智慧。積分也分配給靈魂(或其他存在的靈魂)。戰斗方式稱為職業:武士刀,長矛,重型武器,遠程戰斗等。與常台灣娛樂城規的百家樂攻略剪切器一樣,您可以按任意順序解鎖打孔器和組合。

而且,即使在戰鬥中,玩家也可以更改武器和姿勢。順便說一句,戰鬥姿態決定了戰斗方式。較低的一個有助於傳遞更多的命中,中間的一個有助於使敵人保持一定距離,而較高的一個則有助於進行破壞方塊的壓碎攻擊。這真的很重要,因為在這裡似乎不可能穿過牆壁,因此,如果您要在掃蕩的走廊中揮舞長矛,請準備好不要到任何地方。

此外,還有四個靈魂在等待著我們,他們被要求守護GG,並在他死後守護他收集的靈魂。他們提供獎金並適合每種個人風格。烈酒還提供了一種特殊的技術,可使其變得更強,更快等。

這就是壇菜單的樣子。您可以在其中升級,拜訪商人,改變監護人的精神等等。

戰鬥技師很好奇。當然,開發人員舔了幾乎所有東西,從《黑暗之魂》到最小的細節(甚至是相機的蟲子),但同時,他們正在誠實地嘗試提高步伐並增加戰鬥力。您甚至可以說-他們想將Ni-Oh變成像Ninja Gaiden這樣的颶風殺手。因此,收縮感覺更加動態和困難。他猶豫了一秒鐘-錯過了命中並追上了組合。他退縮,抽出了暴擊-他死了。精疲力盡(GG的耐力為零)-死亡。

《黑暗之魂》系列也對老闆的戰鬥更為熟悉。您會發現自己處於敵人的有限區域內,其健康狀況(有時是體型)超出您的敵人5-8倍。老闆打了十二種不同的攻擊,玩家必須在這兩種攻擊之間找到窗戶並做出回應。隨著生命的喪失,敵人改變了戰略(開始了新的階段)並不得不重新適應。當然,這裡有機會向老闆投擲炸彈,從弓箭射擊並用魔法掩蓋。熟悉,不是嗎?

一個奇妙的時刻:在Ni-Oh中,我們還將找到一種戰利品發生器,能夠拾取各種價值水平的設備來擊敗敵人。一種來自暗黑破壞神的“稀有/稀有”戰利品的簡化類似物,分為白色,藍色,紫色等。另一件事很酷-戰利品可以從一個死掉的玩家的水坑中淘汰出來。在檢查墳墓時,您將立即看到幻影與他在一起的東西以及可以從中掉落的東西。

開發人員並未在界面方面發明任何東西。一切都在原地。由於某些原因,只有按鈕感到困惑…

但是,該演示看起來非常虛弱。首先,嘗試從“靈魂”中提取最佳,開發人員收集了所有最糟糕的。從不適當的相機開始,它會在狹窄的段落中使您發瘋,並以動畫錯誤,強的時機等結尾。 Koei Tecmo似乎想要動態和動作,但是一旦球員打錯角度(演示中有很多這樣的地方),他就會安全地被壓下並錘打一次。在此遊戲中,百家樂 攻略移動很多通常是有害的。您可能掉入深淵,陷入困境或視線消失。控制和捕獲的設計也考慮了DS,因此當“目標”中有多於一個的敵人時,要做好遭受痛苦的準備。

但是在Ni-Oh中,您可以砍斷肢體,每個肢解的敵人都會大量撒血。到目前為止,它的實現方式是歪曲的,因為您可以用刺穿的方法切斷頭部,但至少這些不像普通的動畫剪輯師那樣明亮。 

其次,“時機”和“死鎖”實施得不好。您永遠不會猜測何時可以用弓箭打斷敵人,以及何時最好關閉。同時,用劍擊打不僅很快,而且很快。在這種情況下如何招架或擊破破折號尚不清楚。您只能學習所有技術,並且首先皇璽會會娛樂城  招惹暴徒,然後才回應。與多個敵人進行交易和決鬥是一種可怕的痔瘡,在70%的情況下,這會導致玩家死亡。而且,您幾乎無法在所有戰鬥的25%中一一與敵人戰鬥。是的,即使在最初的位置,前三個老闆也被黑死了,比最近的《暗黑索爾3》多10倍!

特殊攻擊可以使您在短時間內擊打,不僅痛苦,而且不會損失一克耐力。

總的來說,最讓您神魂顛倒並妨礙您享受遊戲樂趣的最模棱兩可的事情就是明顯的複雜性。太多的調整動力(如典型的日本砍刀)與傳統上無情的“靈魂”機制相結合,導致玩家根本沒有時間對伏擊,攻擊和投籃做出反應。而且,您無法用盾牌遮蓋自己,就像無法滾動和避免攻擊一樣。只有一個混蛋,除了短期加速外什麼也沒有。在這種情況下,僅錯過一次命中就足夠了(錯過,替代皇耀娛樂城 背)-然後您就被毆打了。

擁有《黑暗之魂》系列中所有已完成的遊戲,惡魔之魂,甚至中級的《血腥》,你都tz娛樂城 你將在每一步上都死掉。就像《黑暗之魂》的第一部分一樣,這將通過關卡的曲線設計來促進。水中甚至會有突然的中斷,只有在系列的最後部分才安全地消除了“飛碟”。

關於網絡部分,我還不能說些什麼,但是顯然它將存在。所謂的帶碗祭壇用來召喚其他玩家進入他們的世界。對於決鬥或聯合通過-這是未知的。最好等待工作版本。

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總的來說,通過alpha演示來判斷還為時過早,但是到目前為止,第一次體驗並不十分令人印象深刻。 Ni-Oh的感覺與DS完全不同,但與此同時,它的不同之處僅在於背景和某些混戰規則,這些規則是通過某人關於砍刀的不同想法而產生的。作者似乎尚未決定該怎麼做-用Dark Sousl撕碎一切,或者嘗試以忍者外傳(Ninja Gaiden)甚至是武士戰爭的精神刻畫某些東西太陽城娛樂城瑞爾斯目前,這個中間選項看起來很奇怪,甚至很荒謬。

順便說一下,在視覺上,幾乎沒有什麼可抱怨的,除了環境極其貧乏。草,籃子,兩個相同的房屋和彎曲的山丘的堅實紋理。在經過精心製作的Bloodborn街道(可以看到每塊磚頭)和來自《黑暗之魂3》的瘋狂美麗的全景之後,Ni-Oh顯得太謙虛了。但是,這仍然是一個演示,因此現在提出指控還為時過早。

但是已經有一個圖形設置,可以讓您以降低的圖像質量獲得60 fps。希望不會被Ni-Oh記住,它是第一個帶有自定義圖形選項的遊戲機🙂


讓我提醒您:完全免費,您可以通過從PS4上的PSN下載Ni-Oh演示來試用。這大約需要2到3個小時的遊戲時間,並簡要介紹主要機制,第一任老闆等。

帖子發布 2016年04月28日 由igra-San在Tagged Quick Review 2016下發表。