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各大娛樂城-生化危機啟示錄2評測(第一部Ep58娛樂城伊佐德-刑事殖民地) - 娛樂城-老虎機,真人咪牌百家樂

各大娛樂城-生化危機啟示錄2評測(第一部Ep58娛樂城伊佐德-刑事殖民地)

《生化危機啟示錄2》回顧(第一集-刑事殖民地)

3條評論

  • 完整標題:《生化危機啟示錄2》(第一集:刑事殖民地)
  • 發行日期:2015
  • 本地化:文字
  • 類型:生存恐怖,TPS
  • 您可以在其中播放的內容:xbox 360,PS3,PC,PS4,Xbox One。
  • 多人遊戲:是
  • 合作社:是

《生化危機啟示錄2》是RE系列的另一個故事衍生產品。遊戲將講述在一個遙遠的未知島嶼上,在一個被人們遺忘已久的英雄的陪伴下,發生在第五和第六部分之間的事件。

與我的期望相反,事實上,至少在情節上,著名的殭屍恐怖電影的新部分帶有“ Revelations 2”的附言,實際上並不是原版的延續。博弈娛樂城從第一部分開始沒有什麼要繼續的了。發生的一切都分為不同的情節,我們將在其中扮演幾個選定的角色。當然,我們再次作為二重唱。就像RE6中一樣,故事的各個部分相互交匯,形成一個整體。自然地,時間範圍會跳躍,但是連貫的解釋使跟踪情節線程更容易。但是行動地點有望保持不變。

第一個故事始於當年已經被許多人遺忘的克萊爾和巴里的成年女兒被不知名的武裝人員抓獲的那一刻,就在他們的戰鬥部隊的節日招待會上。地板上的槍口,脖子上的刺,可是,美甲在潮濕陰沉的牢房裡流口水。

注意:Barry是那個有著巨大左輪手槍的野蠻人,在最近對系列中第一款遊戲的高清翻拍中也有介紹。

更可疑的是,這些女孩並沒有被鎖上並能夠離開地窖,但迅速逃脫並沒有增加他們的快樂。在潮濕陰暗的走廊深處,聽到了可怕的尖叫聲,然後還發現了克萊爾受過折磨的前同事。過了一會兒,在女孩們昏迷的那一刻,他們的手鐲上傳來了聲音。就像“鋸”中一樣,一個奇怪的聲音立即邀請可憐的傢伙“玩”。

第二個情節在一段時間後開始。失踪女孩之一(過去的女主角)的父親-巴里(Barry),發送911娛樂城他開始尋找女兒莫伊拉(Moira)。到達這個地方(根據發出的信號……嗯百家樂教學……通常,您自己會發現是誰),他發現了一個名叫娜塔莎的小女孩,一直躲在百家樂賺錢角落和縫隙中,一直處於怪異狀態。為了不離開嬰兒,他和她一起去尋找他生命中的主要寶藏-他的女兒。

小孩子的勇氣不成立,當娜塔莎在戰鬥中幫助他時,巴里會不止一次提到。

重複是學習之母

《生化危機啟示錄2》中的遊戲玩法與“相關性”的第一部分沒有區別。這幾乎是具有成熟控件和健全攝像機的典型TPS。但是,這還有一個小功能:角色之間的交互水平已經提高。現在每個人都在做自己的工作。現在,所有內容都不僅限於簡單的“嘿,請搭便車”或“封面!我將盡力發揮作用。”肯定有人會變得虛弱,不能打得好,相反,有人會“扮演肌肉”分發爆頭,將頭轉向惡棍和怪物。

每個角色都有自己的優勢,並且在一起就是力量。前兩個是克萊爾和莫伊拉。克萊爾是一名出色的射手,在近戰中可能會很痛苦。莫伊拉(Moira)原則上不會射擊(用武器,她有一些自己的刨絲器),但是她可以用燈籠照亮道路,還可以用撬棍或燈籠的強光干擾敵人,將其對準她的眼睛。具有打破盒子的“獨特”能力。

塔瑪拉和我成對行走

第二個平局是巴里和娜塔莎。我認為最美的一對。巴里(Barry)是一個武庫,擁有自動化和巨大的殺手fl。強壯,殘酷和鬍鬚。推重物並踢下好萊塢之類的門。相反,他的同伴甜心娜塔莉亞根本不知道該怎麼打,儘管她可以用磚頭將殭屍的頭冷血砸向在地板上爬行的殭屍。這些天賦還包括能夠穿透各種裂縫以及發現敵人伏擊的能力。

“生化危機啟示錄2第一集-刑事殖民地評論”

這給遊戲帶來了一些變化,特別是在合作社中,這種有趣的互動令人愉悅,但不幸的是,這種互動僅在遊戲機版本中才能找到。儘管有傳言稱Capcom改變了主意,並將很快將其推回PC,但這些都是謠言,並且PC上的第一集沒有合作遊戲-這是事實。但這僅在公司中,“突襲”仍然可用皇耀娛樂城在網絡上播放的筆。

好消息也觸及了平衡,即戰鬥機制和缺少彈藥的永恆問題。如果在第一場比賽中殺死敵人並不那麼困難,並且彈藥四處亂竄,那麼RER2考慮了錯誤,不再使與大多數對手打交道變得容易,彈藥也不再從屍體中產生。確實存在短缺,必須考慮到每個墨盒。

更有趣的是新的爆頭系統。現在,敵人被圓頂硬禮帽擊中,因此死亡的意願更高,不再需要像RE6中那樣開五槍。但是在這種情況下,傷害來自武器類型。突擊步槍仍然是棘輪,而馬格南姆是手持式PT步槍。在一開始,它似乎甚至是不誠實的。狹窄的走廊和有斧頭的大叔叔,以及隱藏著薄弱點的突變者,可以糾正這種情況。即使是可疑的微凍結,其具有每秒60幀的近乎理想的fps,也不太可能使熟練的技術人員在杜鵑中破洞。射擊通常是令人愉快的。

升級並更新“突襲時尚”

按照傳統,我們可以修改武器,但是幸運的是,這並不是在兩次任務之間進行的,就像當時在RE5或RE6中那樣。找到了常規的工作台和要修改的軟件包後,您可以自行決定將參數扭曲成幾乎任何絨毛。而令我最高興的是,隨著時間的推移可以撤消修改,而用更相關的修改來代替它們。

現在這個黎巴嫩……像個屠宰場。我們迫切需要看看那裡有什麼 🙂

當然,抽水也沒有任何地方。幾乎按照經典方案將其添加到遊戲中。津貼,技能百家樂攻略,被動和主動技能-通常是一套標準技能。順便說一句,相當不錯的發展分支已經消失了十幾種技能。當然,每組字符都具有完全不同的內容。但是“突襲”模式還需要更多的“卡奇”,因為那裡的怪物會不斷壯大。

什麼是突襲時尚?好吧,它幾乎與第一部分中的相同。也就是說,一組單人和多人任務,其中將沒有情節背景的玩家發送到該區域中,以清除隨機添加的具有不同“強度”等級的怪物的區域。為了完成任務,會給出經驗值,並提供新武器和新的更困難的任務。

坦率地說,RER中對“突襲模式”的初次接觸是緩慢的,我還要說更多-即使在合作社中,我也不是很喜歡。但是在《生化危機啟示錄2》中已經存在,在第一次嘗試之後,它以某種方式延遲了。這甚至有點奇怪,因為該公司,或者說它的第一集,運行得非常快,並且在一些單調的情況下掛了將近三個小時。另一方面,這是一個好兆頭;《生化危機》系列的可玩性一直是薄弱環節。此外,遊戲機上的遊戲配備了一個“分割屏幕”,每個人都早就忘記了這一點。而且還是不錯的。

順便說一下,實際上,小額支付在網絡上幾乎引起了恐慌,事實證明,這是一個不必要的麻煩。首先,它們僅在多人遊戲中可用,而沒有競爭力。其次,它們不會強迫您以任何方式花費。如果您想要的話,正如他們所說的“簡單”-請。例如,我不感到驕傲,如果我被殺了,我會再次重演舞台。總的來說,玩家的恐懼對我來說是可以理解的,從這個意義上說,我什至支持大多數人,但是在這種情況下,RER2具有無害的小額付款。 Ë淘金娛樂城這不是典型的f2p擠奶。

啟示錄2也沒有被剝奪其良好的氣氛。憑藉其固有的專業性,該遊戲消除了這種類型的恐怖,有時甚至過於狂熱。像往常一樣,開發人員武裝的彈藥嚴重不足,這肯定會使任何人感到緊張。在令人印象深刻的一組令人毛骨悚然的醜陋生物面前,要消滅這將是一項艱鉅的任務。您好,第四部分-陷阱以及其他致命機制將出現。我喜歡這種胡扯。

新穎性的視覺方面沒有任何顯著之處。 RER2中沒有“下一代”圖形,甚至或多或少都是理智的細節。某種平均水平的糟糕程度,在這個水平上是不能責怪的,也沒有什麼值得讚揚的。我在360th盒子和PC上觀看了比賽-與新遊戲機幾乎沒有區別。但是總的來說,畫面是舒適的,而且常顯得陰鬱,具有暗淡的質感和良好的人物面部動畫效果。這些視頻也非常好,很傳統。

如果我們談論技術部分,那麼又有持續的麻煩和醜陋的故事。主要面向長期遭受PC版本困擾的消費者。眾所周知,很長一段時間以來,Capcom不知道如何(或不希望)從控制台製作高質量的端口。沒有一個項目能達到80%的效率。 RER2也不例外。由於糟糕的優化,大量的啟動錯誤以及其他客戶端問題,該遊戲立即在Steam評論中被“臉紅”。當然,隨著時間的流逝,一些問題將得到糾正,但是沒有什麼可以挽迴聲譽的。

合計…

RER2,即第一集-Penal Colony是《生化危機》系列的一個很好的補充。總的來說,這種感覺是積極的,儘管情節很快就完成了,但這只會激發人們的好奇心和觀看這則故事的慾望。我什至會說更多-我喜歡這款遊戲。一切都是現代RE的傳統。也應該抓住靈魂的良好恐怖元素。甚至通過也變得更加困難。有很多有趣的場景,場景不標準,敵人也有問題。

表演,過場動畫的方向,情節靜脈,關卡設計-一切正常,沒有嚴重的抱怨。當然,傳統上PC版本跌落了一地,一開始就破壞了許多人的第一印象。因此,對於PC而言,只有一條建議-等待PA大發網點和完成。主機遊戲玩家還必須耐心等待完整版本,特別是那些喜歡玩遊戲以及我討厭這些連環鋸的人。

第一集只不過是一個普通情節。高品質,漂亮,但扎。必須理解這一點。遊戲被詭詐地切成幾集,順便提一下,這簡直令人悲傷。好的,“ Teltail”及其互動電影和QTE,您可以通過某種方式證明自己-電視連續劇。但是,這是通常的帶有“生存恐怖”元素的TPS,為什麼要分解成一系列?再次貪婪嗎?在RE6之後,由於故事情節很長,開發人員的邏輯對我來說是完全不可理解的。

考慮到以上所有因素,我認為應該沒有其他問題了。但是,是否購買取決於每個人的個人情況。儘管存在技術缺陷和泥濘的狀況,但我對這款遊戲還是很滿意的。 耀金娛樂城與內容的飲料。從根本上懷疑Capcom是否會完成遊戲是不合理的。

預告片:

帖子發布 2015年3月2日 由igra-San發表在《生存恐怖》中,標記為2015。