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關於無聊的遊戲:關於柏克娛樂城黎明獨立任務想家

3條評論

  • 全名:想家
  • 發行日期:2015
  • 本地化:文字
  • 類型:任務
  • 可播放:PC
  • 多人遊戲:否
  • 合作社:否

鄉愁是由Lucky Pause開發的首款3D第一人稱冒險遊戲。

很長一段時間以來,我試圖擠出劇情中的幾個段落,以至少部分填補這個巨大的漏洞,甚至有人說開發人員在屏幕保護程序,視頻的位置留下的漏洞,甚至主角的性格和動作場景的絲毫暗示,但每次我只設法堆積一堆胖子。甚至絲毫沒有提到英雄,他的傳記和地方娛樂城 行動(無論如何您自己都會學到)會質疑遊戲的“正確”觀念,從而破壞了作者的主要思想。

“想家獨立任務回顧”

在這種情況下,唯一可以說的是,遊戲的歷史將很有趣,贏家娛樂城 實際上,就像結局一樣。如果您仔細研究證據和零散的材料,則可以找到所有情節線索,以便按照他們的意思完成難題並理解:您是誰,您在這裡做什麼以百家樂教學及這個地方發生了什麼。此外,遊戲將回答所有絕對的問題,包括:為什麼GG害怕光線或腿部勉強移動,有時他甚至不能舉起斧頭。但是,我最好將調查留給您,那樣做會更好。

鄉愁是一個普通的3D任務,玩家需要尋找有用的小玩意,拉動門把手,並嘗試查找門和儲物櫃的密碼。沒有什麼特別的或與眾不同的:沒有追逐,射擊和“動作場面”。比賽非常平靜,有時甚至如此,以至於他自己的眼睛開始以這樣的步伐閉合。

它唯一的區別(就是技巧)是夢中(更確切地說是噩夢中)以完全不同的方式觀察世界的能力,這也影響了遊戲性。例如,入睡(如果您仍然可以說),您的英雄會更加活躍,但他仍然無法進入無法穿透的黑暗,因此,在清醒時,您將必須為夜間旅行做準備。

傳統上,玩家會被迫用腦袋工作,儘管謎語本身太明顯了,並且不需要費勁。出現了兩次困難,然後值得停下來仔細觀察,因為一切都準備就緒。遊戲一點也不困難,總的來博弈娛樂城說這並不好。烏龜很難忍受GG的速度,而GG則要沿著走廊移動。我還要補充一點,如果對您的任務就像“兩個手指接觸”,並且被吃掉的狗已經很長時間了,那麼即使考慮到尋找其他材料,整個冒險過程也不會超過3-5個小時。當然,遊戲的持續時間沒有評級,但是開發人員要求冒險的時間很多。好吧,順便說一句。

從視覺上看,思鄉病令人驚嘆。毫無疑問,新的Anrilov引擎表現出色,具有逼真的圖形和超清晰的紋理。太陽光線,陰影,高光和反射-它們看起來是如此可信,可以向我展示不合上下文的照片,我絕對會新天下娛樂城您可以判斷是遊戲還是真實的鏡頭。

不幸的是,一切都將以這些空曠的走廊結束。相同的褪色牆壁和剝落的牆紙,儘管細節非常詳細,但在半小時後變得無聊,可現金版惜,我們沒有其他風景可言。僅提供在艷麗的灰色背景下清晰可見的植被,有時根本看不到。

合計…

想家不是我最近玩過的最好的遊戲。但是,在單調的遊戲玩法和過於簡單的謎語背後,有一個相當可忍受的情節,以別緻的氣氛和逼真的圖形為後盾,只會增強整體印象。

當然,只有一個真正耐心和非常好奇的玩家,對真理如此貪婪,以至於他準備忍受遊戲中的所有艱辛,才能坐下來直到結局。而且,在大多數情況下,這只能用於流派玩家。如果您認為自己是其中之一,那麼Homesick無疑會幫助您度過幾個夜晚。當然,如果明顯虛高的價格標籤沒有58娛樂城妒。

預告片:

帖子發布 2015年6月2日 由igra-San在Quest標題下撰寫。