各大娛樂城-擺脫94大發網的命運。 Banner Saga 2評論

逃避命運。 Banner Saga 2評論

11條評論

  • 全名:旗幟傳奇2
  • 發行日期:2016
  • 本地化:文字
  • 類型:TBS
  • 可播放:PC,PS4,XO,Android,iOS
  • 多人遊戲:否
  • 合作社:否

在Banner Saga的第一部分突然大結局之後,開發者們為續集留下了巨大的儲備,實際上他們解開了他們的雙手。他們可以延長游戲時間,增加戰術或加深技巧……但是,顯然,他們決定堅持選擇的道路……

狗吠叫-風吹著,大篷車移動

對於那些愛上該系列的第一款遊戲並且一直懷著極大興趣等待續集的人來說,這可能是您需要了解的主要內容。 Banner Saga 2是第一部分的意識形態繼承者。實際上,也很難將其稱為“第二”。畢竟,充滿命運決定權的大篷車同樣的奔忙運動正等待著我們。對話海,揭示了英雄的性格;一點點抽水和同樣簡單但有趣的戰鬥系統。但是,讓我們按順序進行。

“ 2016年旗幟傳奇2戰略回顧”

如果我們回到情節和歷史上,那麼在“兩個”中,我們完全可以“吃同樣的白菜湯”。商隊及其心愛的英雄們繼續艱苦的歷程,以相同的組成,仍然是相同的–到達無處,但充滿希望找到救贖。令人毛骨悚然的黑暗過去了,世界崩潰了,無數的“腫塊”踩在他們的腳跟上。同時,不要忘記,每個人和每個人的食物仍然不足…

再次,整個旅程的基石是非常隱蔽的威脅,驅使每個人離開家園。但是,在這一集中,我們終於可以對自第一部分以來折磨我們的最重要問題獲得一些答案。但是,作者以同樣的速度發出新的謎語,所以不要指望提早結束ending

然而,已經發生的不幸的根本原因將被揭露,甚至有可能是罪魁禍首。最重要的是,激情的強度不會減弱,主要的吸引力一直持續到最後。

大而總是盒子太陽城娛樂城會心

戰鬥系統幾乎完全從第一部分遷移過來。我們有一群勇士可支配,我們選擇這些勇士來分配任務並為回合製戰鬥打下基礎。勇士按照與以前相同的參數進行抽水(您可以從第一部分中擰緊舊的保存文件並獲得先前實現的開發)。

新人,新敵人和盟友。在戰鬥中,這些半人馬有助於快速突襲,以免使敵人筋疲力盡。 

這很簡單:TBS機制,回合製戰鬥,意志和魔法都不是什麼新鮮事物。除非現在在戰鬥中,否則您經常會發現自己是少數派,最後,根本沒有必要“錘擊敵人”:打破隔離牆,掩護撤退,殺死領導者-這通常是必須要做的。

通常,餘額與以前一樣有點la腳。一些戰鬥機太強大了,彼此之間的束縛有限,可以在任何困難下消滅敵人。有些則恰恰相反-無用或無效。當然,這很不錯,增加了新的部門現金版,並且總體而言,它們使與第三方任務的戰鬥更加多樣化,但是中等難度的精明策略師可能會感到無聊。即使AI沒有得到修復-不時屈服也將是愚蠢的。

計算生存

我們的旅程仍然基於與以前相同的原則:必須為大篷車和士兵加油,必須定期休息和訓練。一旦您停止執行所有這些操作,或者愚蠢地“浪費”資源和時間,就會立即在戰鬥中受到重大處罰。

我不記得在空曠的地方打過一場仗-幾乎總是這場戰鬥看上去很坎bump。例如,在上面的屏幕截圖中,敵人用柵欄圍起來。

除了悲傷的面孔和令人不快的損失報告外,還有一系列沉默的女孩在等著你。589娛樂城逃兵。在戰鬥中,空虛的勇敢戰士將停止戰勝,並且隨著斧子的每一次新步伐或擺動,“活躍而健康”的軍銜將減少。當然,像以前一樣,做出決定(有時是非常困難的決定)會影響您在情節中移動所獲得的獎金。但是,即使有最不幸的決定,要真正失敗也是幾乎不可能的。

另一方面,遊戲的氣氛立即“變厚”,讓玩家在肩膀上感受到首屈一指的選擇。而且,即使失去一百或兩個不露面的難民並不會在很大程度上影響遊戲玩法和歷史,您也很難感到自己好起來,因為意識到自己草率或不明智的決定(通常是正確的決定)已經殺死了很多人。幸運的是,所有內容都可以在正常模式下重現金版播。 [儘管,在我看來,如果您嘗試遵循自己的決定並對之負責,那麼這段話就會變得更加有趣和生動。]

在視覺上,Banner Saga 2並非沒有以前的魅力。它仍然以簡單但富有表現力的風格完成,與宇宙完美契合。開發人員努力解決了這些錯誤並投入了更多的精力,這是很高興的通博娛樂城不僅僅是完整的動畫。而且不像是從第一部分開始的:結尾處和開始處都有一段精美的視頻。

音樂動機也很親切淘金娛樂城他們聽到了聲音,有助於沉浸在遊戲的冰封和恐怖世界中。我完全支持一般遊戲觀點,即Banner Saga是一款令人著迷的沉思遊戲。

事實證明,與Bolwerk隊一起旅行是最困難的……儘管,老實說,最有趣。

其實車道的弊端大發網how叫部隊也毫不客氣地遷移到了第二個。這仍然是一個很短的策略,在獲得學分後總是很傷心。同時,線性故事情節絕對沒有重播的餘地。玩家除了閱讀戰術地圖上的對話和戰鬥外,還不著急去迷惑其他東西,儘管生存模式本來可以更好地“展現”出來的。

困難也是令人不安的,只有當您將注意力轉移到抽水機中的太多戰士身上時,困難才會顯現出來。好吧,計算機對手真的沒有人工智能:敵人無法消除傷者,他們互相阻止戰鬥,並時不時地將他們鎖定在地圖上。如果您了解所有的複雜性,那麼您就可以減少構圖投入戰鬥,並且仍然可以成功擊潰敵人。

從個人評論:做出的決定非常缺乏嚴重後果。就像他們所說的那樣,他把他帶到了這樣的沼澤……到目前為止,這款遊戲是相當線性的,即使它在對話中提供了很多選擇並允許您做出原創決定。但是,通常,所有選擇只會使戰術戰鬥變得容易或困難,並間接影響角色本身。

合計…

Banner Saga 2從字面意義上講不是第二部分,因為“兩個”表示所有方面的實際進展和一些重大變化,可惜,BS2沒有。但這至少是我們如此迫切需要的-延續救世主史詩般的故事,以相對激動人心的戰術戰鬥,對話之海和令人驚嘆的氛圍來增添趣味。

對於後者,Banner Saga 2的表現非常出色,即使在網上認真翻炒,您也很難找到一個既活潑又周到的幻想宇宙,並不是按照有關精靈,矮人和大鬍子魔術師的陳詞濫調創造的。 BS2(與第一個類似)具有令人驚訝的多彩,豐富而完整的世界圖景,為玩家提供了比普通幻想遊戲所能提供的更多的功能。

具有自己的角色,觀點和目標的不同角色的數量,這些角色共同奮鬥和死亡,愛與恨-這已經是一個“塔”,許多開發者都難以置信。一張具有特定地區歷史的交互式台灣娛樂城地圖,已經足以使您驚奇地抬起眉毛,並慢慢刮擦鬍鬚,迷失了半個小時。更不用說這幅驚人的圖畫,從字面上傳達了作者的所有幻想。

最終,Banner Saga 2也會像第一部分一樣使您滿意。它看起來像是在悠閒地踐踏……但該死,它仍然非常令人興奮。關於《 Banner Saga 2》,這是一個令人嘆為觀止的故事,它講述了在一個垂死的世界中前進的艱辛程度以及有時做出“正確”決定的難度。

Banner Saga 2預告片:

帖子發布 2016.09.09 由igra-San在Tagged Strategies 2016下發表。