各大娛樂城-戰爭就像戰爭。 Empir之戰回顧新天下娛樂城es 1914-1918真實戰爭

戰爭就像戰爭。帝國之戰1914-1918年真實戰爭評論

13條評論

  • 全名:帝國之戰1914-1918真實戰爭
  • 發行日期:2016
  • 本地化:文字
  • 類型:RTS
  • 可播放:PC
  • 多人遊戲:是的
  • 合作社:否

第一次世界大戰從未佔據過驕傲的位置,即使是在遊戲環境中最不起眼的頂端也是如此。要么是因為它太久了,沒有人真正記得它,要么是因為它沒有成為人類戰爭歷史上規模最大,最血腥的歷史。

但是,您必須承認,這場戰爭至少殺死了1000萬士兵和1200萬平民,當然至少應該得到一個良好的即時戰略。這裡出現一個大問題:這些策略實際上在哪裡?在最多五個的適度列表中,最多可以找到兩個,或多或少。然後他們每個人都在大約十年前(甚至更早)問世了,絕對無法傳達這場偉大戰爭的所有難以想像的恐怖和範圍。

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當然,這種類型正在下降。要求某些東西,尤其是在這種不受歡迎的環境中,是不允許的奢侈品。但是,幸運的是,在現代RTS的行列中,有一種策略已經改變了不止一種皮膚,並給我們帶來了驚人,現實,絕對是最好的軍事歷史實時戰略遊戲之一。如果沒有人猜到,我們正在談論“敵後”。

對於1914-1918年真實戰爭之戰,VTB不僅是引擎和部分模型的捐助者(與其他項目一樣已經不止一次發生),而且還為玩家所熟悉的遊戲體驗充滿了現實感。毫無疑問,幾乎所有東西都適用於1914-1918年,因此,對單發步槍,勉強爬行的坦克和缺乏熟悉的移動設備不應該感到驚訝。

但是開發人員正確地強調了重音:線性攻擊,戰trench戰爭,遠程和榴彈砲,順便說一下,由於長期的陣地戰和戰which戰爭,這些砲彈有了很大的發展。第一次世界大戰的氣氛傳達得很好,儘管並非沒有遺漏。

管理層仍然不允許將班長排成一行,並組成一個不會死於單個彈丸的小組。單片機提供幫助。

首先引起關注的是瓦特環境的微不足道的適應。例如,如果士兵們穿著他們百家樂攻略的製服,並且武器/設備具有正確的型號,那麼出於某種原因,就不會有深溝。在所有主要的前線也沒有廣泛使用足註冊送彩金夠的橡皮泥。由於某種原因,沒有真正的混凝土工事和數千米的鐵絲網像鋼網一樣包裹著溝渠的每條重要動脈。

即使是騎兵,也看起來令人毛骨悚然,而且絕對不適用於戰鬥,就好像它是機械的。一切結果都與VTV引擎上的其他遊戲相同。新天下娛樂城 僅由於設置,該特定“ reskin”才比其他弱。

遊戲中沒有純粹的故事驅動的戰役。一切都作為單獨的操作呈現,沒有字符和順序。但是,這並不是像“突擊1-2”中那樣的“推拉”。

由於這個原因,作者避免了許多可以實施的有趣的騎兵或刺刀攻擊任務,但不是在這個遊戲中,也不在這個引擎上。取而代之的是,我們面對一線以外的典型游擊襲擊和滲透。將有足夠的大規模軍事行動,但是您沒有被指派擔任主要角色。從戰術上講,機會仍然很多,但絕對不會比以前多。沙袋,荊棘,地雷等-“敵人線”的粉絲熟悉一切。

當然,使用武器,裝備和其他物品進行某些操縱tz娛樂城導致了這樣一個事實,即現在不可能用一打停止100架戰鬥機。至少在遙遠的地方,海溝戰爭看起來就是這樣。好吧,第一個令人震驚的重型裝備,是可笑的,非常有效的東西,它是可笑的怪物狀坦克,槍支四面八方伸出。

在某些行動中,緊急撤退是完全正確地精心安排的,例如,當德國人第一次看到巨大的鐵機在其位置上移動時。從那天被親眼所見的被殺軍官的筆記中可以明顯看出,在戰es中,許多士兵真誠地相信英國人已經與魔鬼結盟。

在1914-1918年《真實世界大戰》中,您可以感受到許多人喜愛的專有遊戲物理,這要好得多。您還可以在每個破損的建築物和燃盡的水箱以及任何彈坑中蓋上蓋子。在這種情況下,被破壞的建築物會將每個人埋在廢墟下。重型坦克將不僅能夠在墜落者的屍體上行走,而且還能摧毀敵人的防禦工事。

有趣的場景數量很多。防禦,突破,曠日持久的衝突,攻擊,破壞-一切都應有。有多階段的主角。通常,通過過程將花費50到70個小時。

如果VTB中有太多速射武器和爆炸物,為了保持平衡而人為地限制了半徑,那麼在BoE中,這些限制已被取消,平衡現在平衡了低速和準確性。結果,即使是進入戰場的數百名士兵也將開火很長一段時間,從而使指揮官(您)有更多的時間進行思考和機動。這場海戰真的會持續很長時間。

玩家擁有很多機會。您可以使用重型設備壓碎,將手榴彈扔進戰es,用大砲擊中甚至使用狙擊手。來自高度專業化的策略:娛樂城在未受保護的低地和灌木叢中取得突破,用汽油俘獲戰,、從飛機上轟炸以及當時戰爭的經典戰術-用高密度的火砲犁地。

但是,惱人的微控制並沒有消失。作者似乎試圖從玩家身上刪除一些不必要的士兵和責任,將其交給人群和AI,但同時要贏得比賽,幾乎每個槍手和油輪都必須在直接控制下手動射擊。初學者不太可能會喜歡這種方法,但是習慣但不習慣這種方法的老兵(只會在野外爬行以尋找手榴彈和機槍雜免費體驗金誌)只會感到高興。

網絡遊戲是VTB系列所熟悉的-除了存在一種不尋常的遊戲模式外,還有前進波的反射。

直接控制部隊變得不那麼容易了,但是通過設置降低的動態特性使您可以減少對每個戰鬥機的單獨控制,從而使您可以從心中扮演砲兵或加油機的角色。您是否擊中或耗盡了砲彈?我們用雙腿下馬並進攻,或坐下來引導下一個船員。

las,圖形保持在第二個VTB的水平,總之-較弱。好吧,至少效果是令人愉悅的,並且對於每個條紋和鈕扣(在軍官的製服上都清晰可見),我根本不想責罵開發人員。儘管如此,您仍然應該了解-發動機系列沒有發生重大變化。可以說的最無害的是,它們正在浪費時間。

合計…

帝國戰爭(1914-1918 Real War)的主要缺點是次要的。為了最終打斷原始的“敵後線”的味道,作者無法盡可能重製該遊戲。由於這個原因,最重要的遊戲決策(可能更能表達地強調所選時間段和戰爭進行的實質)被簡單地丟掉了。

由於某些原因,取消了騎兵,防毒面具中的刺刀,真實的防禦工事和復雜的工事。取而代之的是,我們經歷了痛苦的熟悉的步兵和坦克戰,被砲兵,平衡和武器類型的改變所稀釋。

但是,開發遊戲的“基礎”是開發人員正確選擇的。 VTV引擎是多功能的,並允許娛樂城e如果不詳細繪製地圖,可能會提供 第一次世界大戰的最佳RTS 這些年來。基本上,這個優點是淘金娛樂城大約是為我們提供原始VTB的同一支團隊,而不是僅使用工具的“大戰”團隊。

但是,所有這些都不會極大地影響遊戲的樂趣。結論:完全可食用。在購買遊戲之前,請不要忘記仔細閱讀DLC上的“聚會政策”。反饋表明,玩家對回購單個單線圈運動的需求感到沮喪。

關於第一次世界大戰的遊戲就在榜單上。

帝國之戰1914-1918實戰預告片:

帖子發布 2016/05/03 由igra-San在Tagged Strategies 2016下發表。