娛樂城
各大娛樂城-我的血腥。點評Killin皇耀娛樂城g floor 2 - 娛樂城-老虎機,真人咪牌百家樂

各大娛樂城-我的血腥。點評Killin皇耀娛樂城g floor 2

我的血淋淋。殺死地板2評論

金合發娛樂城 34條留言

  • 全名:殺2樓
  • 發行日期:2016
  • 本地化:完整
  • 類型:FPS
  • 可播放:PC,PS4
  • 多人遊戲:是的
  • 合作社:是

如果有人告訴您射擊者的情節,角色和場景絕對非常重要,那麼請趕快用我們今天的客人用鼻子戳這個人。


Killing floor 2的發布花費了很長時間。此外,由於那些將第一部分(對Unreal Tournament 2004的修改)提高到體面的水平並能夠精通的人們的努力。 KF2已經完全獨立,在適度的續集中,這已經大大改變了。


“不要隱藏行李箱,我們還沒有完成。”

通常,如果您描述的是Killing floor 2(對於那些第一次了解該系列的人),那麼我認為您的大腦應該掌握的第一件事是該項目的關鍵要素。在這個射手中,您不聽對話,不做作業,不滾肚子,不為死去的戰友流淚。您沒有道德困境,腦筋急轉彎,困惑之類的負擔。您所要做的就是生存。

合作射擊遊戲2016。 殺死地板2評論

有了一個小分隊,您就會發現自己處於各種醜陋無情的生物入侵的中心。而且,這一切為什麼發生以及應歸咎於誰(儘管專心,這裡有所有感興趣的信息)甚至都不重要-您已經沒有時間來思考這個話題。一旦計時器到期,數百種瘋狂的生物將在可怕的吼叫聲中爬到該位置,吼叫聲的主要目標是您和您的骨頭上的肉。

當子彈比敵人免費體驗金少時

實際上,該系列的戰鬥機制很熟悉:您以工業規模射擊敵人,試圖站穩腳跟,直到浪潮結束,並定期更新武器庫-購買新槍支,裝甲,炸藥和彈藥。當主要的追隨者們停止從所有裂縫中爬出來,變成一堆殘缺不全的肉在寒冷的地板上時,他們的首領(順便說一句,現在有幾個首領)會來,再次檢查你的班級的實力。

殺死2樓的戰鬥真是殘酷無情。怪物們毫無憐憫之心,會無情地殘酷地殺死你們所有人,直到最後,甚至都沒有休息一分鐘。他們毫不懼怕,直衝著你直衝身,無視沉重的火力和手榴彈的碎片。閃百家樂贏錢公式爍,爆炸,尖叫和一團可怕的屍體,現在不再清楚誰是誰-那就是Killing floor 2。

殺死2樓的解剖很有趣!

獨立續集的主要特徵之一是更新的物理模型。不,在“戰鬥”中如何摧毀建築物並在牆壁上打孔是行不通的,但要盡可能地了解被摧毀的敵人如何在門檻上散開。更新的引擎模擬了2-3個變化對人體各部位的傷害。實際上,進入into體的不同部分會對您造成明顯的損害,而不僅會去除固定量的馬力。

此外,準確性在這方面也很重要:許多人的頭部可以2-3種方式被擊落,每次都會在脖子上留下一些獨特的肉塊。 [哈!繼續向您伸出被毀容的手不會感到傷害。]創新是流體的物理原理和內部細節。破裂的“胖子”現在不僅會像以前一樣漂亮地分解成多個部分,而且還會氾濫成災九州娛樂城在腹部密密麻麻地舖設了長長的腸子的花環大發網膽汁和血液的混合物。

我不是瘋子,我真的很喜歡“切割”

殺戮2樓的武器也很發達。拍攝,重新加載,更改,擊打,效果-一切皆有可能。完美處理任何武器-即使是普通的劍或鋸,也都可以做到。我什至可以說,射擊和綁紮葉片具有一定的催眠和迷人效果。如果對殘骸的沉思沒有讓您感到沮喪,那麼您一定會喜歡這個過程。

好吧,至於武器庫,第一部分的粉絲將不會受到冒犯:開發商實際上堆放了一大堆槍支,炸藥tz娛樂城編織和刺/切割。並添加了曾經在原始修改中滿意的所有內容。對於每個班級,您都會找到十幾個合適的槍管和近戰武器。當然,具有即興創作的能力,就像在KF中一樣。

遊戲競技場變得越來越小,走廊越來越多。但是,粉絲們已經做好了從KF轉移舊卡的注意。

班級制度已經部分整修-儘管基本規則仍然不可動搖,甚至還有新的子班級。簡而言之,當某些人在對待盟友時,其他人在切斷弱小的敵人,其他人則用爆炸物淹沒生物的堆積物,第四種人在過道上“撤出”,有人肯定會瞄準主要和最致命的怪物。調平也變得更深了。對於課程級別,您將獲得百分比的傷害,生命,防禦,速度,準確性等獎勵。

我們在一起 很多肉 球隊

總的來說,團隊合作仍然非常重要,幾乎是取得勝利的唯一關鍵。敵人將以四面八方的浪潮向前進,而任其獨立,很可能注定無法生存。是的,是的,即使您熟練地拍攝了頭像並記住了舞台的每一毫米。僅在180-360度之間戰斗在身體上是不現實的。

在這件事上的平衡不僅與整個小組協調良好的工作息息相關,而且還與單個戰鬥機的技能息息相關。在您的團隊中擁有聰明的醫務人員,您不會從簡單的暴民中躺下來。如果在您的隊伍中有射手總是擊中頭部,那麼“ the”可能永遠不現金版皇璽會會娛樂城 打破界限。好吧,您怎麼會忘記將狹窄的段落合而為一的“狂戰士”階層呢?

設置上的困難不僅會增加敵人的傷害量及其健康儲備,還為他們提供了新技術。有人在攻擊開始前就開始滾動,有人可以突然快速沖破。

殺死2樓的氣氛肯定難以形容。在恆定的壓力下,背靠背壓迫,您會在自己的皮膚上感受到正在發生的一切恐怖和絕望。而且只有通過收集您的勇氣,而不會因來自四面八方咆哮和尖叫的生物而失去頭腦,也許您才能在這場戰鬥中生存下來。

一般而言,遊戲規則總會困擾您到您不再思考的地步,而只需按一下扳機,然後如他們所說,“直覺”。以閃電般的速度評估情況,偶爾使用“慢時尚”,您必須擺脫難以理解的局面,與上一個難度下的殺死2樓相比,大多數合作社遊戲看起來像是幼稚的亞軍。

好吧,一個人不能不注意到戰鬥中最美好的時刻,那時候時間似乎變慢了,您設法在短短的一秒鐘內重新思考以尋求新的突破,註冊送點數成功地射擊了幾次非常準確的鏡頭或拋出了幾次重要的打擊,通常可以挽救生命。

合理嗎?

在“早期訪問”期間添加的成熟的pvp模式對每個人來說都是一個驚喜。在其中,玩家分為兩隊,其中一些扮演倖存者,另一些扮演殭屍。訣竅是您不知道哪個敵人不是機器人,因此尚不清楚要先射擊哪個潛行。毋庸置疑,玩家更有可能衝破陣型或與一個胖子一起消滅整個團隊,因此玩家在pvp中生存更加困難,但也更有趣。

這位稍顯尷尬的老闆仍然用自我療養和令人印象深刻的武器庫彌補了他缺乏機動性。唯一針對他的正確策略是立即全方位攻擊。懶散的戰鬥遲早會驅使團隊走向墳墓。

但是,平衡是la腳的。殭屍只有在高難度時才能跳到玩家那裡,因此可以在其中做些事情。通常,您必須等待“重型大砲”-“砍刀”。在其他情況下,您至少需要長時間撓曲/刮擦/腳踢才能至少舔一下裝甲。因此,不要依賴動態和周到的L4D。原因很簡單:在沒有初步設計的情況下,只是將pvp拉伸到了雞舍上。

Killing floor 2的優化非常好。即使在配備了相對實時遊戲硬件的舊筆記本電腦上,您也可以安全駕駛,而不必擔心會碰到皮帶或難以忍受的剎車。好吧,那些不遭受資源短缺困擾的人注定會喜歡帶有敵人模型瘋狂細節的令人驚嘆的圖形。順便說一下,它不僅支持PC,還支持PS4 Pro,支持4K。在控制台上的Prvada,由於某種原因,客戶失去了許多影響,例如流體物理學和人體遺體的保存時間很長。

別忘了,憤怒的配樂也給人以最大的氣氛和正在發生的事情的真實感。在Killing地板上總是有這樣的……特定的音樂,聽到這些音樂後,門廊中的祖母通常會立即開始快速傳播自己。奇怪的是,將喘息怪胎浸泡在這種清洗下會更加有趣。

一首歌:

切割軌跡:

合計…

像其他遊戲一樣,在Killing Floor 2中,我們與一整隊醜陋的怪物相對,它們只能被殺死,只能保持理智。在這個射擊遊戲中,您將像其他任何人一樣體驗瀕臨戰鬥的所有恐怖。就像老鼠一樣,您將被撞到一個角落,叮咬和嘔吐……別無選擇,只能接受命運和死亡,或者將球收成拳頭,最後向當地的怪物展示真正的地獄。

在肉類和合作殭屍生存遊戲中,殺死第2層絕對是最重要的。按照該系列的最佳傳統,Tripwire Interactive創造了一個非常酷和自成一體的射擊遊戲,可以讓您在屏幕前呆上幾十個小時,而絲毫沒有絲毫的煩惱。遊戲與原始遊戲相距不遠,這是它唯一的健全缺陷。因此,當然,花在她身上的每一分錢絕對是值得的,如果您安排一個大聲喧friends的朋友屠殺怪物,她的錢就會增加一倍。

殺死2樓預告片:

帖子發布 2016年11月26日 由igra-San在“推薦,帶標籤的射手/動作2016”下發布。