各大娛樂城-成為EA遊戲系列的一部分的微交易耀發娛樂城

微交易已成為EA遊戲系列的一部分

14條評論

可以說這是對較早提出的話題的回應。關於微交易形成的“信息沸騰”,我決定多做一點娛樂城哇,以免“得罪”任何人…

微交易,對於遊戲玩家而言,他們當然沒有任何好處。但是對於開發商來說,這只是一項額外的永久性利潤。開發者積極地(至少在之前)使用了這種獲利方法“杏仁糖»遊戲。那些。不要求輸入任何內容,但出售遊戲內部已經存在的內容的遊戲。

這種賺錢方式的爭議在於,遊戲玩法與遊戲內購買的任何關聯都會影響遊戲生態系統內的平衡。實際上,玩家被迫要么花一些時間在一些常規事物上,以變得更強壯,要么以同等條件參加與其他玩家的比賽。要么他必須揭開錢包,然後 納多納特通博娛樂城:購買經驗,武器,等級和其他物品,以幫助您避免遊戲中最無聊的階段。如果涉及到“贏錢“-然後購買敵人沒有的東西。

無論如何,免費遊戲(更確切地說是有條件的空靈遊戲)具有並且具有其不可否認的弊端,導致不寬容,怨恨和不良社區的形成。好吧,一些開發人員如此狂熱地“勒索”了玩家,以至於他們對整個一代人都產生了強烈的令人噁心的“捐贈的炸薯條”形象,因為許多人都不願參與這類游戲。

極限競速6:Apex是一款免費捐贈的適度捐贈遊戲的示例。對於單人遊戲,完全不需要

在線和競爭激烈的地方都是如此太陽城娛樂城也就是說,存在競爭和對pribluda的需求,您可以“彎腰”。 [輕鬆取勝]但是最近,單人故事驅動的遊戲《中土世界:戰爭之影》也出現了“微交易”。這是“令人震驚和震驚的”,使人們可以聽到負責貨幣化的人們的椅子吱吱作響,在大驚小怪之後緊張不安。

是的,結果很醜陋(我是說,進行微交易)。但是,世界銀行作為發行商,並不是這種瘋狂的古老的“讓人購物”手法的先驅。在創建《中土世界:戰爭之影》之前很久,“搖錢樹”就由EA引進,到今天,它在大多數主要情節中都很開心。

例如模式 終極團隊 在同名FIFA(現在為18)的足球模擬器中,這是另一個用於額外獲利的巧妙解決方案。在這裡,您不僅可以直接購買遊戲本身,還可以購買各種隨機性的紙牌,從那裡(或不會是-它是隨機的!)各種遊戲包子都會掉出來。我買了更多-我組建了一支更好的團隊。突然聚集-全部“彎曲”。

並且來自卡牌的玩家統計信息會影響遊戲玩法。粗略地說,在有些球員中,他們像昏昏欲睡的蒼蠅一樣奔跑,而在另一些球員中,他們則以“閃光”的​​速度飛向對手的目標,而沒有遇到障礙。順便說一句,新的UFC現在還具有Ultimate Team的類似物,其中包括所有捐贈的硬核,包括最無禮的微交易的所有棕色陰影。

沒有人在乎的典型的雙贏(付費贏得)。每年,新聞提要中都充斥著有關英格蘭(美國)不幸小學生的故事,他們用父親的信用卡為此類游戲捐贈了15,000美元,最終開始“彎腰”。另一方面,年度FIFA版本的銷售量很大-包括磁盤,數字和捐贈形式。

在《戰地風雲1》中,如果您不知道,DLC中解鎖的武器是最好的。也就是說,玩家購買內容,但沒有以相同的價格獲得季票,這意味著他無法從附加組件中獲得所有優惠。但是那些購買了“季票”的人將在原始遊戲中玩酷武器,向那些沒有購買“季票”的人展示新的DLC武器的全部力量(提醒一下,不是嗎?)。

不,好,您想要什麼?您不能以遊戲本身的價格為購買者提供“季票”嗎?因此,您必須添加具有最小後坐力的衝鋒槍,射速最快的機槍和最強大的shot彈槍,它們以20步成倍增加。對於那些還沒有買的人……和朋友們一起忍受。

因此,新的《星球大戰B》 Attlefront 2並非沒有小額付款,互聯網對此表示反對。武器和技能卡現在只會在箱子中掉落也就是說,沒有季節性,但是如果您不希望在活動結束前從硬幣中收集少量的贈品,則仍然必須捐贈(而不是他),然後祈禱您可以在這些硬幣的空閒箱子裡放些東西。

* * *

長期以來,EA一直將微交易作為其主要係列的一部分。只是並不是每個人都感覺到了-因為不是每個遊戲者都玩所有遊戲,所有模式並讀取特殊內容柏克娛樂城討論並放在架子上的Internet資源。

對許多人來說,這似乎是無害的廢話:“一直以來,永遠都會……為什麼憤慨?”他們會說。但是,我仍然建議現在就這樣做,儘管有這樣的機會,但不要氣憤。當然,“憤慨”是指僅拒絕此類項目。

而且必須這樣做,以便以後的心不會從選擇的痛苦中掙脫:以60美元的價格把那枚出色的射手投入多少DJG娛樂城您仍然可以正常播放。

帖子發布 2017年10月24日 由igra-San在Tagged Articles 2017下發布。