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各大娛樂城-意見:為何SOMA仍未還清hoya娛樂城,但Firewatch一天的收入卻比應有的多

觀點:為什麼SOMA仍然沒有得到回報,而Firewatch一天的收入卻比應有的多

20條評論

新奇恐怖開發者 耀發娛樂城SOMA報告了銷售情況。不幸的是,這個數字剛剛接近25萬本。該遊戲甚至還沒有獲得回報。與此同時,類似的冒險遊戲Firewatch的開發人員在一天之內就收回了遊戲的所有費用…

SOMA是一款了不起的遊戲,也是2015年迄今為止最好的恐怖遊戲。最強大的情節,有著生動的人類經驗和復雜的哲學主題,經過之後留下了更多的問題。普遍寂寞令人難以置信的陰鬱氣氛陷入了可怕的事件,直到最後的榮譽才放手。真的很難忘記這樣的線上娛樂城遊戲…

按標籤: SOMA的銷售沒有回報

根據我們適度網站上的統計數據(我們對遊戲給予了足夠的關注),超過12萬的唯一訪問者查看了SOMA的通過。文章末尾有推理-大約有80k的唯一身份訪問者,方便的資料被瀏覽了15萬次。短片《 Transmission》至今仍未忘記。

Firewatch是一場冒險,講述了一個中年有鬍子的人,他從現實逃到了懷俄明州的森林人。她可以帝禾娛樂城但完全還清淘金娛樂城一天的銷售。該遊戲比SOMA弱了一個數量級,即使您沒有考慮到它們的流派有些不同的事實。 [開發人員出於某種原因在採訪中將免費體驗金其與她進行了比較]在消防員的冒險經歷中,幾乎沒有各種各樣和紮實的“遊戲軌跡”。沒有完美的圖形,也沒有強大的情節-儘管結尾也可能使人傻眼(或沮喪)。我並不認為Firewatch很好奇,但是在遊戲玩家的心中幾乎沒有一個舒適的地方。順便說一句,到目前為止,在該評論中尚未積累十幾條評論。

但是Firewatch的廣告很好。在Runet的所有專業(並非如此)資源上,主頁上掛著一幅漂亮而焦灼的海報長達數週。人們進行了​​熱烈的討論,試圖通過殘酷現實的棱鏡來傳遞意外的結局。他們還討論了災難性的持續時間短,糟糕的優化等等。

那麼為什麼銷售額會有如此大的差異呢?很有可能,《摩擦遊戲》中的恐怖電影根本找不到目標觀眾。和球員,根據911娛樂城這次出場是在等待廉價的尖叫聲和某種與巴巴卡人的捉迷藏,而不是那種“情境恐怖”慢慢地但確實地吸收了玩家。 SOMA隨行人員為之震撼,她將玩家植入了最絕望和最可怕的幻想故事之一。該死的,甚至有嬰兒在未照亮的海底追逐玩家!

坦白說,廉價恐怖遊戲的粉絲還沒有為此做好準備。對於通常只佔廣告最大份額的流,SOMA不適合。在水下和通過半空的濕配合物,通過“第二屏”,單調的遊蕩被認為比最廉價的吟誦還要糟糕。

使用Firewatch,情況截然相反。遊戲玩法更簡單,不打擾,歷時一個半小時​​,而且沒有復雜的故事情節。同時,即使是幾次,仍然存在某種陰謀太陽城百家樂攻略娛樂城 試圖嚇一跳。這就像是關於博弈娛樂城愛情和夏天,每個人都非常想念。總的來說,任何一個球員,絕對任何年齡都可以被賦予這樣的特徵,他會感到滿意。

而且,從內容來看,Firewatch的生產成本減少了10倍。其中沒有普通圖形-卡通肥皂圖片,僅此而已;坦率地說,遊戲的優化不佳-即使在主機上也是如此;還需要1-1.5個小時。 SOMA更昂貴,更廣泛:它具有良好的圖形,與世界和物體的詳細交互,物理難題和許多有趣的位置,甚至還有些怪物。加上總持續時間為10小時。

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很可惜,看到這樣一場精彩的比賽無人認領,但更可悲的是完全不同的東西 – 痛苦經歷肯定會考慮。而且,如果現在出現的話,這很可能會嚴重影響摩擦遊戲的未來項目。

所以…恐怖粉絲沒有買2015年最佳恐怖電影。現在,我認為,“失憶症”系列遊戲的未來將受到質疑。都很難過…

帖子發布 2016/03/25 由igra-San在Tagged Articles 2016下發布。