各大娛樂城-意見:《德軍總部II》(The Wolfenstein II The New Colossu)耀金娛樂城

觀點:《德軍總部II新巨像》-一個坏笑話,一個好鏡頭

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浸泡幾打納粹,同時用兩把隆隆的shot彈槍澆水,在整個刷子,LMB和RMB的交替作用下,給他們澆水真是太好了。這是Wolfenstein的第一個(現代)部分-新秩序的興起。

[SPOILERS]

續集努力地發揮相同的感覺,並採用相同的巧妙方法來組織遊戲。當我記得將整個納粹小分隊粉碎成一堆殘缺的碎片時,包括狗,外骨骼的步兵,戴帽的軍官多麼精美和藝術,我立即想再重複一遍。那就是我喜歡Wolfenstein II The New Colossus遊戲的方式。雖然,我必須承認,並不是所有事情都那麼簡單。有時,新巨像會引起矛盾的情緒,路人從中太陽城娛樂城迪尼兩次“打滑”。

像2014年的作品一樣,在經過嚴格測試的射擊者中,開發人員沒有參加。威廉·布拉斯科維茨(William Blaskowitz,又稱“蠕動的比利”)是一種颶風般的跑車,它從靜止狀態起飛並在幾秒鐘內獲得100秒的行駛速度。他的力量移動和瞬間克服漫長走廊的能力似乎暗示著令人眼花game亂的遊戲等待著我們的戰鬥。

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但不是。主角是如此虛弱和脆弱,甚至在急救箱的猛烈襲擊下,他的靈巧的屍體也能在幾秒鐘內被殺死。以及我如何不遭受酷刑耀發娛樂城在選定的(高)難度下,Alsya滑動,跳到頭部,將軸扔向b新天下娛樂城我走著,用肩膀對接,以閃電般的速度從一個敵人沖向另一個敵人,但是成功完成的這些雜技小衝突幾乎可以忽略不計。

在將近90%的情況下,當嘗試運行和使用GG的整個超級英雄武器庫時,他的射擊速度都太快了。同時,通常無法了解誰和在何處“吸煙”。而將難度降低到兒童的水平以使其正常玩耍不是一種選擇。

該界面也是《新巨像》的痛處。他們從哪裡來的,誰和什麼-尚不清楚。當GG以1%的生命值移動時,沒人會在顯示器上灑下該死的“樹莓果醬”!在激烈的戰鬥中,您可以在發現彈藥的同時發現自己沒有絲毫損壞的跡象,因為他們相信小規模戰鬥已經結束。在激烈的戰鬥中,很容易在二樓的黑暗角落裡用衝鋒槍錯過一個孤獨的弗里茨。因此,他會將“ pew-pew”設置為0 hp。

而且我走得越遠,我就越需要打球,儘管他們繼續向我暗示(有了新的升級),他們說,我必須滾動和跳躍。甚至最基本的隱身似乎也比主要玩家的快節奏技能更有機地整合到遊戲玩法元素中,而後者在戰鬥中通常是不可能使用的。

但是在《德軍總部II》中,《新巨像》的拍攝令人驚訝地充滿活力:通過使用武器組合,您可以通過按下兩個按鈕從簡單的士兵變成適應任何條件和敵人的通用死亡機器。武器使用愉快娛樂城我,很高興握住我的手,然後在設置菜單中查看自己的圖紙。

在選擇必要的設備時,戰術上似乎有很多變化。武器升級可讓您將自己導向喜歡的遊戲風格:安靜,嘈雜,朝前。和往常一樣,還有“但是”……可惜,由於GG同樣過分的“棉花味”和敵人的過分精確,使得從他們的腿上移走重型機槍,噴火器和榴彈發射器毫無意義。只有通過激光裝置才能使您射擊敵人並阻止他們立即重定向自己。實際上,進行雜技也很容易發送到加載屏幕。等到每個愚蠢的納粹將鼻子從掩護中伸出來射擊時,都比較容易。

說到“愚蠢”:敵人不會用技巧或戰術來吸引你。它們將按順序排成一排,直到您用完彈藥或敵人自己為止。the納粹唯一能做的完美的事情是從質地上一些微不足道的小孔中射出,以至於它們甚至不可見。

一般來說,武器的平衡及其目的太可疑了。這兩枚Sturmgewehr升級為可穿甲彈的子彈和狙擊光學元件,因此無需選擇其他任何在距離,穿甲或便利性方面明顯缺點的武器。為什麼要遭受痛苦,冒著重重敵人的崩潰而冒著生命危險冒險?為什麼要向敵人投擲手榴彈或使用太不精確的衝鋒槍?如果有Sturmgewehr,為什麼還要所有這些?

“ Klats-Klats-Klats”-Sturmgewehr螺栓會發出威脅性的叮噹聲,將6枚砲彈發射到地板上,並將6枚子彈直接發射到瞄準鏡的中間-任何目標,在任何距離和任何保護下都將被發射“ bainki”。您甚至不需要縮放。因此他經歷了整場比賽,並定期為自己提高難度,以免感到無聊。

我什至沒有註意到這樣的結局-我只是射擊了所有納粹在防禦中跳躍的物體,然後凝視著我的忠實信徒,搖晃她的乳房,手裡拿著兩把衝鋒槍。遊戲中根本沒有史詩般的老闆。然後是斧頭,表演和破碎的頭骨……僅此而已。

劇本,角色和劇情整體對我來說似乎模棱兩可。為什麼用一部嚴肅的英雄動作片,散佈著黑色幽默的情節片來形容它,到明顯的垃圾中呢?只是為了做到?

德軍總部II新巨像是一塊巨大的空白畫布,您可以在上面寫任何想要的東西。但是,作家們粗魯地堆砌了一些關於刻板印象的黑人的愚蠢愚蠢之舉,這些愚蠢的傢伙是納粹分子的樹樁愚蠢者,以及那些相信不明飛行物的人。 GG本人,他的動機和行動也沒有意義。荒謬的程度每分鐘都在增加,在結尾中,使一切都充滿了塔倫蒂諾的血腥和胸部的硬度。

原始的是一個適度有趣,低俗,殘酷且分階段的射手,一切都擺在原地,並且有一個合理的結局。在沒有越界的情況下,開發商對失敗的第二次世界大戰展示了另一種看法,納粹贏得了第二次世界大戰。因為他們擁有技術和超級士兵。那是一場關於人,愛與死亡的戰爭。當然,《新巨像》中有某種流行垃圾-就情節和劇本而言。在第二部分中與GG作戰的那些勝利的納粹分子不可能以任何方式贏得戰爭。

並不是說這本身就是一件壞事,作為另一個項目(內容)的主意……但不是續集……例如,在這裡,如果沒有良心的束縛,人們可以放任自己的幻想並發自內心地炫耀:


續集角色遭受的不合邏輯和徹底的克汀病是另一個很大的問題。在故事的開始,觀眾就在現場觀看了一些香草戲劇,主人公對他的辛苦、,鼻涕哭泣並感嘆。 “但是我呢……我的孩子們如何……我的愛人……。” -每五分鐘叫GG一次,定期用小狗的眼睛刺穿顯示器另一側的播放器。

在故事的中間,他突然忽然忘記了一切,讓自己正在為之奮鬥的唯一愛,帶著自己的孩子,向“法西斯主義者投擲手​​榴彈”。那隻是b @#$%的樂趣。一個人想知道,在那之前發牢騷是什麼?我已經對和父親的狂歡無動於衷了。父親坐在一間破爛不堪的房子裡,拿著電話在工作,正在守護他的“叛徒兒子”,他也是“好人”-操你媽,明白在哪裡,找出原因。

最糟糕的是,您無休止地被迫注視著這部喜劇中有人是如何在自己身上蓋毯子的。要么是黑人革命婦女,她的單詞“ maza faka”,要么是其他該死的白痴,胡說八道對遊戲玩法和氣氛至關重要,就像垃圾桶站在某個位置的邊緣一樣。

有些場景似乎是必要且有趣的-英國人無法控制的機械手,與胖女人在船上發生性關係,或兩個木偶氏族的對話,這是為什麼“恐怖比利”不喜歡它們的原因-這很有趣,並且有機地適合正在發生的事情。甚至與希特勒在一起的那一刻也沒什麼,當時他把自己弄濕在地板上,並在“前額”安排了清潔 昊陽娛樂城用於假腳本閱讀。

通常,過多的無意義的閒聊會明顯降低對齊聲通過的興趣。我好幾次想起是時候該休息一下了。只有當他想起用兩隻手射擊時武器突然發出隆隆的響聲以及在未清理的地點周圍錯開多少只納粹手時,他才返回。

合計…

德軍總部II新巨像是一位出色的射手。甚至可能是今年最好的之一。但是射手遠非完美。而且,缺陷不是在遊戲性方面,而是在情節和劇本方面。為什麼有必要將一部關於勇敢的自由戰士的軍事動作電影變成某種廉價的愚蠢喜劇劇情片,其劇本缺乏意義和邏輯性-我不明白…

我跑得併非沒有樂趣。 las,只是享受著赤裸裸的遊戲玩法,所以努力地忽略了周圍發生的所有妄想症。

帖子發布 2017年8月11日 由igra-San在Tagged Articles 2017下發布。