各大娛樂城-天才的悲劇-rece太子娛樂城nziya

天才的悲劇-恐懼複審

12條評論

  • 全名:恐懼層
  • 發行日期:2016
  • 本地化:文字
  • 類型:恐怖
  • 可播放:PC,PS4
  • 多人遊戲:否
  • 合作社:否

《 Lars of Fear》是一部好奇的獨立恐怖電影。但是在某個世紀百家樂穩贏打法中,不是關於精神病院,小女孩和茂密的黑暗森林,而是關於一個藝術人,其工作和激情最終並沒有導致名望和普遍認可,而是導致了悲劇。

恐懼層的故事也許是這個遊戲中最重要和最有價值的事情。應該將其作為一個單獨的段落刪除,並以粗體和下劃線標出下劃線,但是接下來還有什麼呢?畢竟,LOF不能在遊戲玩法或大型現場環境中擁有豐富的特色。在某種程度上,可以將其中發生的一切與交互式步行進行比較,在此期間,您可以凝視所有魔鬼並感覺到很多i88娛樂城 各種物品。毫無疑問,您將嘗試了解主要角色並找出實際情況。

按標籤: 恐懼複習層,複習,意見,評論

對於動感恐怖的粉絲來說,“恐懼層”的開發人員沒有準備好危險的瘋子或怪物,令人噁心的口水會從它們的嘴裡滴下來。我們不需要太子娛樂城但既不躲在床下也不在壁櫥裡,甚至躲開。因為事實上,沒有任何東西威脅到我們藝術家的生命。實際上,《恐懼層》中的動作遊戲是不必要的。在這一點上,我認為有50%的讀者會流失。還是我錯了?

“那麼恐怖在哪裡,恐懼在哪裡?” – 你問。實際上,沒有扇形的巴比卡和躲藏在床下的捉迷藏不會使恐怖電影變得糟糕或不令人生畏。對於其他人,是的,但還不錯。像Nevermind一樣,LOF不會嘗試以傳統方式吸引我們的遊戲心,儘管毫無疑問,廉價的尖叫聲會如此。該遊戲更多地是關於瘋狂步行者的氛圍和平穩沉浸的世界-當玩家通過特殊百家樂 技巧作者的技巧與英雄融合併試圖使他所經歷的一切都生存下來時。這也許是主要思想。

“活動圖片”-有必要說點什麼。尤其是當它不是蘋果,而是濃密的血液和某種黑色粘性的精華素時。和圖片有時看著你。

但是,它可能會嚇到恐懼的層次。更確切地說,甚至沒有嚇到,而是讓您緊張,謹慎和害怕,在體面註冊送彩金的圈子裡,它的價值不亞於大聲的墊子和對您的恐線上娛樂城慌小便。作者還能夠使所有的瘋狂行為變得獨特而獨特。迷你任務到底是什麼,您需要在唱片中嚼幾句地獄般的奏鳴曲,而整個房間都在GG腳下撒上融化的奶酪。

才華橫溢的藝術家就像來自世界各地的客人。他們總是在那裡創造某種東西,並且常常被他們的手藝所帶走,以至於其他一切(與進步世界一起生活和呼吸)對於他們而言已經不復存在了。甚至很難想像當另一個奪取靈魂的傑作誕生時,他們燦爛的頭腦正在發生什麼。 

毫無疑問,恐懼層中的氣氛非常深。遊戲就像SOMA一樣黑暗而又生動。因此,即使在一開始,您也可以在每個機櫃和每個架子上動手。挖掘當地文學作品,抓取一些東西,將其旋轉,研究並放置。從各個方面來看,美麗的(令人毛骨悚然的)圖片都在看著我們,很明顯讓人聯想到淘金娛樂城我們是。好吧,黑暗無法消除…

更加令人驚奇的是,儘管《恐懼的分層》是在Unity中製作的,但看起來還是令人驚奇的。細節令人印象深刻,加上生動的陰影和清晰的紋理以及整體氛圍。 LOF看起來出奇的好,並且在技術方面絕對沒有問題-每秒幀數受到限制。

合計…

對於大多數類型的遊戲迷來說,遊戲的弊端並不重要,但仍然值得一提。首先,我們的冒險是完全線性的。 GG緊緊地卡在鐵軌上。儘管在開始時一切似乎都不同,但我們沒有採取任何行動,也沒有進行研究甚至試圖探索世界的嘗試。娛樂城結果,當車頂沿相反方向滑動時,所有人都在手柄下行走,並且只能向前,有時向後行走。但是通過這樣的風格化,我們周圍發生的恐怖變得更容易彼此附著,儘管遊戲玩法看起來可悲,但氣氛完全不會受到影響。

其次,恐懼層太容易了……又太快了。謎語有時是原始得難以置信的-只要您回頭看迷宮或在迷宮中繞圈,瘋狂就會再次開始發揮其色彩。好吧,瘋狂在哪裡-我們去了。此外,我們的濕滑之旅最長不超過3-5個小時,對於大多數玩家而言,這將屬於“在任何情況下”的類別。是的,是的,就像最近的Firewatch一樣,一方面受到稱讚,另一方面,他們幾乎戴著帽子沐浴。

否則,我認為對於許多人來說,這款溫和的獨立遊戲將憑藉其悠久的歷史和良好的氛圍變得非常好奇。感到天才的全部負擔發發網一個瘋狂的藝術家,只為一幅畫犧牲了一切,我想,只有一次,是的。

好吧,這是2016年所有預期中的第一個恐怖。你喜歡嗎?

恐懼預告片的層:

帖子發布 2016/02/19 由igra-San在Survival horror下標記為2016年。