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三部曲摘要:狙擊精英殭屍軍三部曲評論
7條評論
- 全名:狙擊精英殭屍軍三部曲
- 發行日期:2015
- 本地化:文字
- 類型:動作TPS射擊
- 可玩遊戲:PC,PlayStation 4,Xbox One
- 多人遊戲:是
- 合作社:是
《狙擊精英殭屍陸軍三部曲》是《狙擊精英》系列衍生產品的最後一部分,內容涉及叛亂的納粹殭屍。第百家樂教學三部分立即打包發行,因此三部曲結合了該系列的所有三個部分。
遊戲的故事又一次涉及到納粹與行屍走肉的非常殘酷的戰爭。但是,如果這是您第一次聽說,那麼這裡是完整的圖片。第二次世界大戰的另一種結局。希特勒意識到“蘇聯”將對第三帝國造成致命打擊,因此利用神秘的技術復活了整個納粹殭屍軍並擊退了敵人。
結果,幾乎整個歐洲都受到行屍走肉和其他地獄生物的折磨。後來,隨著隊伍中新屍體的補充(不幸的是,第二世界充滿了死者的收成),整個世界都受到了威脅。
但是,像往常一樣,在這種情況下,昔日的敵人在面對新的威脅時團結起來,以防止已經離開的希特勒將整個世界徹底陷入地獄。四位英雄分別由俄國人,德國人,美國人和英國人組成,在所有地獄首領的腳步中起步,他們在歐洲正中躲藏在裝備精良的死者大軍後面。
狩獵仍在流行
正如預期的那樣,自該系列的前兩個項目以來,遊戲性沒有改變。 Sniper Elite Zombie Army Trilogy仍然是主要的合作射擊第三人稱射擊遊戲,其中四人的玩家必須穿越各種競技場並與行屍走肉的納粹軍隊作戰,並最終擊敗老闆。
根據系列,或更確切地說,是《狙擊精英》(這是第二次世界大戰的射擊遊戲,但沒有殭屍)的拍攝者,玩家有機會進行漂亮的狙擊射擊(使用所謂的X-rey相機),其中一些將詳細記錄子彈的飛行及其命中的終點。簡而言之,我們將再次觀察子彈將如何刺穿頭盔,頭骨,破壞肋骨並研磨敵人的內部器官。
當然,合作社將再百家樂穩贏打法次成為人們關注的焦點。我們仍然有別具一格的狙擊武器,具有自己獨特的特點等等,還有許多突擊步槍,手槍和shot彈槍。玩家並沒有被帶走,還有彩帶,地雷,炸藥,Faustpatron和手榴彈。好吧,那裡沒有一群燃燒的眼睛慢慢遊蕩的殭屍的人群。傳統上,您將必須與數百個複興的納粹殭屍立即作戰。好吧,現在到處都是細節。
四人國際野生動物園
不幸的是,就像該系列中的先前遊戲一樣,甚至更是如此,團隊旅行中不死生物的新部分是專門為在線和合作通過而創建的。一種是狩獵希特勒,然後將他的幫派送回墳墓,結果再次令人沮喪,在某些地方甚至難以忍受。沒有合作社,遊戲就失去了大部分,幾乎是因為難以觸及的魅力。不要指望一個好的單人遊戲,儘管從技術上講,可以單單進行。
“狙擊精英殭屍軍三部曲評論”
更具體地說,以下是一些功能,這些功能使孤獨者無法充分發揮三部曲的作用。 A)一個玩家將無法保持故事中指定的位置,並且必須來回奔跑才能逐漸殺死所有敵人(這通常是戰鬥的目標)。 B)一方面,不可能對變化的情況做出正常反應。在這裡,您正在向敵人開槍,突然有裝甲的生物爬出來,開始在同一人群中追逐您。狙擊手在屋頂上跳躍也會發生同樣的事情。 C)雖然幾乎每組敵人或類型,您都需要自己的東西,但您不能攜帶太多武器。通常,缺少必要的設備會使您再次迷失方向,在戰場上陷入困境。 D)老闆之戰將非常不便,因為您必須一次做十件事。
因為遊戲對於一個人來說是極為不便的。你可以喜歡這一切 大發網只有最有耐心的玩家,有能力的玩家,與敵人進行近幾個小時的追趕,一次可以做一百件事,甚至同時也不要錯過,因為錯過會讓您切入更多的圈子。
另一方面,合作社是非常積線上娛樂城極的。聚集在一個團隊中,事實證明,即使在極端困難的情況下,他們也應該樂於樂呵呵地應付責任和應付。他們所有人都有更多的爆炸物,更多種類和類型的武器,可以嚴格根據個人資料使用。作為一個團隊,您總是可以買得起浮士德游擊隊,速射步槍,a彈槍或一整袋妊娠紋和地雷。與boss和特殊敵人的戰鬥變得更加有趣,在圈子裡奔跑不再是一件好事,因為其他隊友則取決於您。戰鬥背對背,到最後…
狙擊手遺產
現在讓我們繼續拍攝。任何熟悉《狙擊精英》或《殭屍軍》系列遊戲的人都不會感到驚訝,因為該遊戲仍然圍繞狙擊手建造,並且您又需要在“閣樓”中進行精湛的射擊來減少步行。總的來說,沒有什麼特別的改變,一切都保持不變。甚至難度的分散和射擊模擬的設置也取決於遊戲的意願娛樂城岩石。考慮到風,方向,距離,材料密度等因素,並且可以將游戲轉變為簡單的射擊遊戲,而沒有逼真的彈道等,因此可以將其作為純粹的核心人物掌握。
穿過手,直接放在脊椎的頭部!
如果以前描述的遊戲從未引起您的注意,那麼這是該遊戲元素的一個小特徵。狙擊精英:納粹殭屍軍(幾乎像系列賽的每場比賽一樣,現在都是三部曲)都非常重視狙擊射擊和一絲不苟的子彈飛行模擬。所有子彈,槍口速度,風強度,目標距離和目標保護-一切都考慮在內。一次,原來的狙擊精英,認真地留在了這一點上。
除了上述所有內容外,該遊戲還巧妙地模擬了子彈命中。領先不僅達到目標,而且他們告訴您:“敵人的頭部被殺害-100點。”傳入的子彈會使您的目標癱瘓,折斷骨頭,打斷脊椎,壓碎頭骨,並通過內部器官射擊。
如果擊中頭部,您可以輕鬆地看到與顱骨碎片混合在一起的大腦在不同方向上的散射。不僅如此,而且符合預期-將有一個入口和一個更大的出口。涼?無疑。而且,該系統鼓勵玩家精美而準確地消滅敵人(或者更好的是一個背包),為每一次優美而正確的投擲擲出“準確性”點。
直到最後一個殭屍…
和以前一樣,我們可以訪問公司中排隊的某些任務。當然,劇情按預期進行,但遊戲玩法仍然看起來很快leo娛樂城在競技場上,玩家不時地被迫捍衛自己,以迎接即將來臨的死者之波的勝利。相反,甚至是這樣。幾乎沒有用於單人遊戲,稱職腳本等的標准通道。他進入了競技場並沉沒了殭屍-打斷了所有人並繼續前進。
絕對沒有什麼新鮮的,儘管揉捏的地方就像911娛樂城e如何 新天下娛樂城開始變得更好,球員們已經有了轉身的機會。更少的室內戰鬥和更多的戶外戰鬥,狙擊步槍的功勞更多。通常,這些關卡的設計仍然很乏味,只有漂亮的裝飾令人賞心悅目,在這一部分中顯然將其優先考慮。儘管到最後您都對它們感到厭倦。
至於敵人,那麼開發商顯然想使遊戲玩法多樣化,並使玩家的生活更加艱難。許多強大的敵人進入了通道,眼睛之間只有一個清晰的鏡頭,無法將其移開。如果在以前的遊戲中,我們被一挺大機槍的納粹嚇壞了,而你卻折磨著杜鵑,那麼那還會有一個帶有鏈鋸的腳手架,甚至還有一個裝甲的手槍。開發人員顯然從另一個更成功的在線殭屍射擊遊戲-Killing Floor中獲得了靈感。總的來說,這樣的變化只能讓人欣喜,因為在合作社中,遊戲變得更加生動有趣。當然,對於孤獨者來說,所有這一切只會有充分的理由使血液變質。
從視覺上看,遊戲並沒有變得更好或更糟。乍一看,似乎沒有任何變化,原則上實際上是這樣。相同的模糊,模糊的圖像,帶有令人討厭的綠色和冷藍色陰影。但是,另一方面,環境似乎受到了更多關注,這就是為什麼物體飽和的原因。飽受折磨的屍體,被炸彈炸毀的建築物,盟友抵抗的中心,舒適的角落,一排排通透的樹木,一個倉庫迷宮-但一切都變得更加自然了。
當然,開發人員仍然會在身體和血液上過度使用它,這會影響氣氛,但是在遊戲開始時它戳得很好,儘管它在第一個任務完成後立即發布。氣氛一般都很好,並且與古老的恐怖電影有關殭屍的風格和音樂主題相呼應,它顯得有些令人毛骨悚然,並且充滿好奇。第三部分看起來不再像第一部分和第二部分那樣可笑(在一個世紀中)。
最後,對遊戲的技術部分提出了一些批評。即使在一個好的系統上也不要指望這個奇蹟會實現。由於某種未知的原因,遊戲設法從90 fps跳到25 fps。第一階段進展順利,但隨後山羊在玉米中奔跑,就是這樣-再見穩定性。我看上去那裡一切都很好,而我看上去很糟糕。我沒有變焦就拍攝-一切都很好,我調查了範圍-降至25-30 fps!總的來說,我不需要向您解釋這些比賽如何影響射擊,請注意,在專門基於它的遊戲中。考慮到圖形遠非噴泉,結果非常糟糕。
合計…
好吧我能說… 狙擊精英殭屍軍三部曲,尤其是她的第三場比賽,是本世紀中葉的經典小丑,沒有任何多餘的裝飾,但殭屍已經在董事會中使用了zadolbavshih。此外,這不是一次傳球的最佳比賽,沒有一支球隊,您可能會因為無聊而喪命或失去其餘的神經,試圖射出裝甲的怪胎將您追逐整個競技場一個小時。
該系列的第三部分與所有其他部分完全相同,但是由於第三次嘗試將其瘋狂的概念賦予一種正常的,可玩的形式,因此可能要好一些。儘管工作的穩定性引起了很多懷疑,但圖形已經收緊了一點:真的值得嗎?似乎不再需要關卡設計了,甚至有一些有趣的情節值得拍攝。而且,當然,coopchik仍然承載著可能和不可能的一切。沒有網絡遊戲,這裡絕對沒有事可做。
順便說一句,我忘了告訴您有關部落遊戲模式的信息。現在,您可以組織團隊“獨立”在一起,揉到最後一滴血,您無需在那兒流血,所有的擔憂都歸結為一個簡單易懂的過程-死亡或死亡。部落是一個在線的生存遊戲。總的來說這很有趣,但是對於業餘愛好者來說還是一樣。
總的來說,《陸軍三部曲》的評論內容如下:只有在狙擊射擊中尖叫時才玩或購買,例如在《狙擊精英》中瘋狂地崇拜殭屍遊戲,或者您的團隊可以讓您陪伴在故事中通過。否則,遊戲可能會引起頭痛,爆裂痛,蛀牙和更多其他壞事。
預告片: