前線2015觀點:向黑暗面重新推出的時尚
6條評論
每次寫多人射擊遊戲變得越來越困難。這種類型的遊戲,如果更漂亮,那麼實際上只是圖形化的,而沒有提供任何革命性的變化可以為該類型注入新的生命…
反恐精英:GO多年來一直坐在“多人射擊遊戲王國”的寶座上,其餘類型遊戲則悄悄地縮在他們所佔據的壁ni中。此外,甚至重啟了《戰地風雲:前線》的宣布,甚至來自《戰地風雲》的創作者,都使大多數感興趣的人感到高興。我不認為軟件迷是“感興趣的”……那裡有些不同。這些粉絲在發行之前很久就欽佩這些預告片,並演唱了DICE deframbos贈送的禮物,禮物尚未贈送,但已經送出。最令人驚訝的是,他們繼續讚美SWB 2015以及現在,但是想要獲得高質量和原創在線動作電影的玩家已經收到了…現在更加詳細。
按標籤: 《 Battlefront 2015》意見,評論,評論
網絡化的“類似巴特爾威爾德”的《星球大戰》的最初解釋雖然並不流行,但已經成功地贏得了一定的支持者。他們是出色的在線射擊遊戲,具有許多革命性的(或至少有趣的)想法。也許我們會添加到最知名的設置中,最後我們將獲得一個出色的遊戲。沒錯,然後出了點問題,而使用《戰地風雲》附言的遊戲被遺忘了整整十年。但是現在,傳奇般的系列復興正在等待著我們!怎麼不等?是的,它聞起來確實有點香。只有什麼? EA,DICE,2015年,DLC預發布……肯定!我聞到傳送帶了!
但是,先生們,請不要著急掩蓋炸藥並將Y型翼放在車庫中。它沒有那麼壞。讓DICE成為EA命令組裝的組裝線的奴隸,但它似乎也沒有編織掃帚。
注意!如果您是節省時間的《星球大戰》迷,您可以簡單地發現該遊戲擁有大量的電影參考資料,完全規範的藝術設計和聲音設計,並且都可以為您增光添彩新天下娛樂城 非常不錯的圖形性能。高潮得到保證。
如果您不喜歡本文的作者,那麼歡迎您。我的,同樣經典的“ fi”正等著你…
為什麼是“ fi”?這全是因為臭名昭著的次要性質以及對超越開發人員常用算法的恐懼。南方周末:《戰地風雲》雖然風景如畫,卻是絕對熟悉的射擊場。由於很少的原始內容,第一印象百家樂攻略隨著圖形的愉悅和出色的優化而消失,僅幾個小時就消失了。讓我解釋一下,武器的視覺風格和類型不能稱為“原始性”-設置需要它。奇怪的是,最初的遊戲可以製作成關於第二次世界大戰的遊戲,會有一種渴望和技巧。進一步。
僅提供了幾種有百家樂教學趣的模式,即使那樣,它們也不會保持太長時間有趣。從Beta版開始,第一個是“行人襲擊”。我們在做什麼?如果您擔任帝國軍的角色(是的,您不能選擇),那麼您的任務就是保護AT-AT(那些“沉重的”和“長腿的” AT-AT),以便他可以進入叛軍基地。實際上,帕夫斯坦人的任務不是讓他在那裡there行。默認情況下,AT-AT是無敵的,為了糾正這種疏忽,叛軍同伴需要佔領並佔據數個要點,然後才有可能發起Y翼攻擊,大發網會削弱步行者的防禦能力。持有要點的時間越長,越成功,將為空襲分配更多的時間。因此分為三個階段。
一切似乎都很酷,但是政權散發出病態的“細菌”。帕夫斯坦人的任務比帝國主義者還要艱鉅,所以還有一半的強大學童,除了連續向所有敵人開槍外,一無所知,並試圖填滿碎片,跑遍地圖,在那裡的一些控制點吐痰經過五次嘗試和一個小時的積極呼喊,麥克風統治被拋在了後面,讓它暫時站立,人們還沒有為這種“嚴厲的戰術行動”做好準備。
接下來是英雄大戰惡棍,顧名思義,是一場英雄與惡棍之戰。每支球隊都有三名不同的英雄(達斯·維達,帕爾帕廷,波巴·費特,盧克·天行者,萊婭,漢·索洛)和三名戰士,儘管沒有超級大國,但對勝利也同樣重要。角色是隨機分佈的,因此會話中的每個人都有時間訪問所有對象,所有對象。每個英雄小隊代表都有不同的能力和不同的任務-如果達斯·維德(Darth Veder)和盧克(Luke)揮舞著劍並且代表一種“ keri”贏家娛樂城 那麼Palpatine和Leia更像是“支持者”。同志們,這與《 Dota 2》相反。通常,該模式是有趣且動態的,但是在經過數十次此類會話後,它又開始散發出氣味。
英雄狩獵是7位凡人與一位英雄的戰鬥。七個人即將踢出“星球大戰”宇宙中某個名人的屁股。殺死他的人都被轉世為他。簡單明了。這種模式的有趣之處在於參與者臭名昭著的“技能”。越困難,就越有趣。
空中模式包括戰鬥中隊。首先,有些隨機性很有趣。事實是,在地圖上飛行期間會產生放大器,使您可以從微不足道的飛機轉移到死亡機器,例如在Han Solo的控制下的千年獵鷹。這些機器功能更強大,更厚,並且能夠在看似顯而易見的對抗中扭轉潮流。一種有趣的模式,但是如果您不喜歡飛行,可能會忘記它。
所有其他模式都包含在“任何在線動作電影的標準”集中。死亡競賽,團隊死亡競賽,控制點的捕獲……您就明白了。談論它們毫無意義,但遊戲玩法應該由誰來“洗骨頭”。這很容易讓人感到恥辱,幾乎可以準確傳達出該系列前幾部分的感覺,當然還有一些區別。遊戲中沒有類別-它們被地圖系統取代,該地圖系統使您可以完全“親自”創建一套武器和特殊裝備。實際上,這是一個非常正確的決定,可以迫使玩家根據情況更改佈景。例如,您是否想面對比人類更多的技術?我們用重型武器和地雷收卡。您想在近戰中分發白菜湯嗎?我們提供支援卡和突擊選項。很簡單,但是同樣,遊戲類型還可以個性化。還有一些特殊的卡片可以使用來自同一Dota 2的“ mini-ult”之類的東西(類推太多,您不覺得嗎?)。它可以作為被動技能,使您可以看到附近的每個人,敵人,或者……簡而言之,他們就足夠了,有時您會陷入選擇菜單中。
遊戲本身的節奏快,閃電快。我們奔跑,跳躍,嘗試在死前掙得更多的碎片。由於紙牌的開放性,有時遊戲會嘗試簡單地“運行更長一點”。這大概是它的外觀:從上方,下方,側面進行射擊,手榴彈從各個方向飛行,太陽城娛樂城噴氣背包在空中飛舞,然後其他人為達斯·維德(Darth Veder)拋棄了自己轉世的機會,一切都爆炸了……有時遊戲完全傳達了電影中這些戰鬥的精神,並具有令人難以置信的動態。但是經過一番拜訪之後,我們感到沮喪。被殺死的人被殺死,百家樂贏錢公式投擲一枚手榴彈,在噴氣背包上飛行-臉上重複著藍色。
遊戲中的圖形精美,設計出色,聲音正確且規範。從技術和藝術角度上講,這款遊戲確實是無與倫比的,但它是一款多人動作遊戲。您習慣了圖形,就不再欣賞風景的美。您獨自一個人玩58娛樂城 沒有那麼多變化和有趣,以至於不能將屏幕保持超過兩個晚上。經過幾天的“測試”,每個人都處於一種或兩種模式,您已經了解到遊戲中實際上沒有彈道(所有內容都符合規範,呵呵),您會發現槍管的“注入”組合而且您會以某種方式逐漸回到荒原的研究中,這很清楚。
值得一提的是有關遊戲的單人遊戲模式的幾句話。他在場。沒有情節,沒有有趣的時刻,沒有任何意義。如果願意,可以進行高級學習。合作對抗敵人的巨浪以及執行多項不同的任務並不能糾正這種情況。我們嘗試了卻忘記了。
最終,我們獲得了一部有趣的,但尚未完全部署的多人動作電影,具有出色的圖形和一些有趣的想法。您看,在已經承諾的4個DLC之後,英雄將被添加到遊戲中,模式和地圖將被添加(順便說一下,現在已經有13個英雄),並且在明年年底退出時,該遊戲將看起來像是一部多面而結實的動作電影,具有熟悉的風景。同時,還不清楚為什麼要給很多錢。粉絲還是會購買,但是我認為在線戰鬥的粉絲應該推遲購買。
從一種觀點來看,網絡行為很難判斷。多年來一直有人在玩中國的一日射擊遊戲,而在ARMA 3之後,重返街機“射擊遊戲”實在令人痛心。不幸的是,演示版本現在沒有受到高度重視,因此,如果您不是Beta測試的參與者,那麼將很難理解您是否喜歡該遊戲。主要的事情是保持在預算之內,朋友,和igrasan.ru一樣,將盡力幫助您解決這一問題。
願原力與你同在。
由[EX3ME]